Перейти к содержанию

Плюшевая Борода

Клуб TESALL
  • Постов

    7 093
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Плюшевая Борода

  1. о чем я вчера и говорил. сначала заявка(чтоб не задерживать остальных) а потом пока другие ходят спокойно описываете ролплейно ваш результат мне отскочить надо, давайте попозже. через часок полтора два
  2. да гасите цвет технической части, это самый нормальный вариант красные итоги опционально, но они почище бьют в глаза чем просто //блаблабла// короче, по желанию я только за хотя у него + величие на его месте я бы заставил тебя благоговеть перед ним, а потом спокойно и ненапряжно задоминировал xD а с другой стороны фигли там доминировать 1 точкой:3 хотя...у элиота инта+запугивание повыше даа
  3. воот) красота какая. у тины все пункты здоровья заполнены леталом а один даже агрравой, т.о. она впадает в торпор только просьба(ко всем) - в промежуточных итогах смотрите на свое хп - если в клектах с -1-2-3 есть любой тип дамага - это штраф к вашим действиям на примере Фолса, в данном случае он должен был минусовать 1 из атак-пула
  4. народ не просто хочет, народ невозбранно жаждет:3
  5. 2 башинга за 1 витэ Лечение: Персонаж  может вылечить два пункта дробящих(ударных)  либо один пункт летальных повреждений за один пункт Витэ. Действие рефлекторно. 2(олл-аут атака) +4(сила)+3(рукопашка)+3(воля)-2(твоя защита)-1(мой штраф за здоровье)=9  это все тоже есть в шапке далее идет бросок тут все предельно понятно думаю - 3(успехи)+2(бонус от оружия)=5 а теперь представь себе ситуации когда в бою 8 участников. каждый из игроков отписывается в роллере, все это неизбежно сопровождается тоннами текста, мастер путается и считает неправильно(или забывает о том,игрок А хилился или аугментацию использовал за витэ, лезет в чат, скроллит, ищет) написать заявку и описать ее - от минуты до пяти(в самом сложном случае) но хорошо рассмотрим ситуацию когда мастер говорит всем сделать скрытый бросок решительность+самообладание или самообладание+сообразительность, но так как не все игроки присутствуют, он ждет их появления и лазит в роллере, выискивая их броски. это так, для примера. безусловно, можно заявлять и в костомете, но я не понимаю, что мешает сделать это в треде. разницы никакой. если эстетические чувства нарушает - можно прятать под спойлер   сейчас я пишу развернуто, чтобы те, кто не очень понимает как оно все работает - поняли. то же самое можно описать примерно так //1 витэ за 2 ударного, 2+4+3+3-2-1=9 результат броска успехи// или //благоговение, на всех// разве я прошу так много?) 1. а вот теперь ты понял, да? почему мастер так ратует за отписывание в тред? и где я сейчас буду искать твои действия чтобы понять тратил ты волю два раза или один? в роллере это убийство мозга(а учитывая что в реальности бойцов будет больше 1го, то....ну сам понимаешь) но кажется ты тратил волю и на предыдущий выстрел 2. -2 защита, - 1 мой штраф 3. стрельба на ближней дистанции сопряжена с трудносятми и для стрелка, да.
  6. Тина, получив пулю в голову, сжалась от чудовищной боли, но инстинкты охотника сделали свое - короткий приказ собственному телу и живительное витэ принялось исцелять ее раны. Все это заняло не более одной десятой секунды, после чего Тина снова нанесла чудовищно сильный удар кастетом в шею противнику. //трачу витэ на лечение 2 ударных повреждений и бью битой кастетом all-out-attack(+2 атака, -2 инициатива) сила(4) + рукопашка(3) +трата воли(3)- защита(2) - штраф(1)=9 кубов на атаку бросаю: Boroda: 9D10E8 => 3+2(кастет) - 5 пунктов ударных повреждений// Всем Промежуточные итоги ну в принципе бой еще не закончен, но потестировали норм - нарисовалась вменяемая версия таблички в которой шустро можно отмечать все изменения и не особо задерживать движ после того как появится последняя анкета - запилю дисциплины оставшиеся и добавлю пару нюансов по правилам, кормежке и т.п.
  7. Тину слегка приподняло над землей, таким сильным оказался удар под дых, и тут же швырнуло обратно. Зверовато рыкнув, он вложила всю свою яростную решимость в удар битой - и в этот раз оружие нашло свою цель, да еще и очень удачно - мужчина отпрянул и схватился руками за лицо. Дерево смешалось с кровью. //отхил двух уровней ударного урона за 1 витэ+all-out attack(+2 атака, - 2 инициатива) 4(сила)+3(рукопашка)+3(трачу 1 волю) минус защита(2) минус штраф(3) итого 7 кубиков на атаку BorodaZlobnaya: 7D10E8 => 2 | ones: 1 переброс 10ки BorodaZlobnaya: 1D10E8 => 1 итого 3+2(5) ударного урона// Расстановка сил: Фолс Всем
  8. Девушка слегка качнулась, приняв омертвелой плотью пулю, но видимо, это не принесло ей ощутимых неудобств - она оскалила зубы и молниесной тенью рванулась к противнику...Удар прошел мимо цели, бита лишь просвистела в воздухе там, где мгновение назад была ее цель. //Активирую Мощь • до конца сцены за 1 пункт Витэ, получаю +1 к Силе и Скорости на весь бой, активным действием добегаю(Скорость(х2)=24-20 ярдов) до Элиота и бью его битой, теряя Защиту на этот ход(Рукопашный бой 3 позволяет мне это сделать в этот же ход) Дайс-пул: Сила(4)+Рукопашка(3)-Защита Элиота(2)=5 кубов. BorodaZlobnaya: 5D10E8 => 0//
  9. У Тины кастет +2(рукопашка), у Элиота +2 MaP(огнестрел) все ударный урон начальные статы Очередность - Лемур, Борода Расстояние - 20 ярдов
  10. вот сейчас и опробуем с Лемуром табличку то заявлюю на бой перса номер 2 из шапки - Дэва. пускай будет Тина
  11. Эри, мы все тебя очень ждем) предварительная версия таблички для промежуточных итогов боя(без нее как оказалось запутаться очень легко держва все в голове)
  12. ладно, будем считать что победила дружба хотя Табаджи чертовски хорошо стреляет   завтра предлагаю групповой бой 2 вс 2(мобы) неспешно и обстоятельно провести - с пояснениями. для укрепления так сказать. ибо пока делать все равно нечего
  13. Результаты хода: - Ричард стреляет в голову и наносит тяжелые повреждения (4 пункта ударного урона, трансформируются в летальные) с тратой воли, а также тратит 1 пункт Витэ на лечение 2 пунктов ударных повреждений - Кайл потратил пункт Витэ на лечение 1 пункта летального урона, бьет Ричарда кулаком, но промахивается Витэ Ричард 8 Кайл 5 Воля Ричард 0 Кайл 3 Базовый дайс-пул на атаки Ричард - Ловкость(2) + Огнестрел(0) - 1(Необученный)=1 Кайл - Сила(2) + Рукопашный бой(1) =3 Защита Ричард - 2 Кайл - 2   Ричард ичерпал резервы своей Воли, он подавлен и чувствует груз целого мира на своих плечах(штраф - 2 на все действия)
  14. Результаты хода: - Ричард стреляет в живот и наносит поврежлдения средней тяжести(3 пункта ударного урона, 2 из которых становятся летальным) - Кайл потратил пункт Витэ на Стремительность(-1) и отменил ее активацию(перестает тратить Витэ), и бьет Ричарда кулаком, но промахивается   Витэ Ричард 9 Кайл 6   Воля Ричард 1 Кайл 3   Базовый дайс-пул на атаки Ричард - Ловкость(2) + Огнестрел(0) - 1(Необученный)=1 Кайл - Сила(2) + Рукопашный бой(1) =3   Защита Ричард - 2 Кайл - 2 с этого хода  
  15. Результаты хода: - Ричард промахивается - Кайл продолжает тратить Витэ на Стремительность(-1), и бьет Ричарда кулаком, нанося ему 1 пункт дробящих повреждений. Все действия Кайла подвергаются штрафу - 2 из-за травм. Витэ Ричард 10 Кайл 7 Воля Ричард 2 Кайл 4 Базовый дайс-пул на атаки Ричард - Ловкость(2) + Огнестрел(0) - 1(Необученный)=1 Кайл - Сила(2) + Рукопашный бой(1) =3 Защита Ричард - 2 Кайл - 3(1 пункт от Стремительности)  
  16. Результаты хода: - Ричард отбегает с 2хСкоростью, жертвуя активным действием, на 18 ярдов от Кайла - Кайл рефлекторно активирует Стремительность, тратя на это 1 Витэ, и подбегает к  Ричарду. Кайл также получает +1 к Защите и Инициативе, удваивает Скорость(в том числе и бега) до конца этого хода(то есть, они уже закончились, хехе). Все действия Кайла подвергаются штрафу - 2 из-за травм.   Витэ Ричард 10 Кайл 8   Воля Ричард 3 Кайл 5   Базовый дайс-пул на атаки Ричард - Ловкость(2) + Огнестрел(0) - 1(Необученный)=1 Кайл - Сила(2) + Рукопашный бой(1) =3   Защита Ричард - 2 Кайл - 3(1 пункт от Стремительности)
  17. мне кажется, для простоты восприятия и минимизации задержек стоит вначале писать //заявка на действие+технические нюансы+дайсы и все прочее// а потом редактировать сообщение сообразно своему действию и успешности надо подумать))
  18. Результат ходов: Ричард снова выстрелил в Кайла, вновь нанеся ему средние повреждения(3 ударного урона), активированная Стремительность Кайла проходит( он не тратил Витэ на поддержание), он бьет Ричарда в рукопашной и наносит ему легкие повреждения(1 пункт ударного урона) Здоровье Витэ Ричард 10 Кайл 9 Воля Ричард 3 Кайл 5
  19. да они как то некрасиво бьют по глазам можно просто Кайл Кардеос: 2D10E8 => 1 например. просто скопировать строчку своего броска. кол-во успехов там указано. а если переброс то пишем переброс и опять копируем если успех
  20. Пока только техническое описание. Результат ходов: Ричард выстрелил в Кайла, нанеся ему средние повреждения(3 ударного урона), Кайл активировал Стремительность на этот ход и подбежал вплотную к Ричарду,который теперь находится в переделах досягаемости рукопашных атак Здоровье Витэ Ричард 10 Кайл 9 Воля Ричард 4 Кайл 6 Для упрощения считается, что оружие вы уже достали на момент начала боя, в обычной ситуации в игре впредь вы всегда будете тратить 1 ход на это действие(достать биту/пистолет и тп.)
  21. Пока Фолс куда-то запропастился, его заменит Табаджи  :dirol:   Расстояние между соперниками - 20 ярдов. У Кайла бита +2(ударный дамаг) У Табаджи валына +2(летальный дамаг/ударный по вампирам) Инициатива игрков: Табаджи: 1D10 => 9+4=13 Кайл Кардеос: 1D10 => 7+5=12   Очередность ходов - Табаджи, Кайл   Первым ходит Табаджи
  22. напоминаю, что бросать на иницивативу - 1 кубик d10(1D10)  жду вас в ролзе Расстояние между соперниками - 20 ярдов. У Кайла бита +2(ударный дамаг) У Фолса валына +2(летальный дамаг/ударный по вампирам)   Инициатива игрков: Кайл Кардеос: 1D10 => 3+5=8
  23. второе очко дисциплины будет стоить 10 очков опыта)   если есть желающие - заявляйтесь на бой(и перечитайте правила в шапке базовые) рефлекторные действия - не тратят активное действие в ход. также в любой ход можно идти и совершать еще одно действие(но не бежать) также напоминаю, что любой летальный дамаг от огнестрела(и только от него) для вампира снижается на уровень - то есть становится башингом(ударный)
×
×
  • Создать...