Перейти к содержанию

Плюшевая Борода

Клуб TESALL
  • Постов

    7 093
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Плюшевая Борода

  1. Пелле - ваш командир! *заряжает пулемет на случай бунта
  2. короче, система такая. вы шли себе/сидели/лежали никого не трогали. на вас напали, или охмурили, или задоминировали. у вас помутилось в голове и вы отрубились(возможно вы что-то помните о нападении, возможно нет - но в любом случае крайне смутно) вы приходите в себя и.... по кланам. поскольку сюжет на этом завязан нужны представители 4 кланов(не считая носфов) при этом у каждого игрока сюжетная арка связанная с кланом. поэтому те, у кого кланы дублируются, делят одну сюжетную арку и соответственно тесно связаны как-то так
  3. 1. пока не знаю какие будут. возможно(но не факт) про бруджа уже говорил - банда байкеров-гопников дети морриган - движение нео-паганистского толка, бывшие энфорсеры круга ведьм(ковенант), сейчас не в уважухе последними морои - ночные охотники ордо дракул(ковенант) 2. возможно в одном. возможно в разных. не знаю:p но очнутся все вместе да все что обьединяет персонажей разных кланов - это то что несколько часов назад они были в новом орлеане. как, зачем, почему - ваше дело
  4. Пелле выждал секнуд десять, прежде чем уляжется пыль и заглянул в проем. Похоже, все было как прежде - то ли он неудачно швырнул гранату, то ли она плохо сдетонировала. "А вот не надо было у китайцев с рук брать!". Он выдернул чеку из следующей(последней!) и снова швырнул в проем....
  5. вообще все персонажи) а соклановцы на момент становления(несколько часов назад до непосредственных событий) были вместе, по какой причине - дело игроков игра начнется при наличии хотя бы одного представителя каждого клана(кроме носферату, они попозже включатся) добродетель - справделивость, грех - гнев. 1 типаж хорошегоплохого парня добродетель - справделивость, грех - гордыня. 2 типаж хорошегоплохого парня ну это как пример, придумать то можно много чего вместо гнева можно жестокость придумать, например. экспериментируйте, предлагайте, спрашивайте)
  6. ну как бы да, архетипы кланов не так уж незыблемы. тем более вас, ребятки, явно не совсем обычное происхождение это был спойлер) так что можете не заморачиваться насчет клана так уж сильно
  7. в общем случае я не приму анкету с единицами более чем в 1 атрибуте(поскольку это уровень смертного существа) плюс еще и обьяснять придется отчего перс такой ущербный даже после становления поэтому социальщик с двумя точками в физике не редкость(да и с парой точек огнестрела или рукопашки) или тот же вентру со стойкостью и выносливостью 3 часто встречается ловкость и сила не меньше 2, плюс 1-2 точки в огнестреле(так или иначе, всех копов учат стрельбе) неплохо кстати проиллюстрировало пример хотя это и не социальщик а скорее ментальщик-социальщик с незначительным перевесом в менталку
  8. туплю но не понял - первое чило в броске гранаты что значит?  эхх придется вторую бросать
  9. нет, гангрела пока никто не изьявил желания взять) но дэва в принципе неплохо валят. пример в шапке - совсем некисло для начала
  10. - Возвращаемся, Док. У меня есть идея.   Джон был слегка не в себе, и тут Пелле вспомнил про "особый" рецепт напитка, которым потчевал его совсем недавно. "Значит, минут через 30 вырубится. К тому времени нам надо быть в безопасности, иначе..." Идея заиметь в наличии бесчувственное тело на фоне подступающей опасности не то чтобы радовала. Они протиснулись обратно и миновали расщелину. Пелле залез в один из подсумков и достал осколочную гранату.   - Джон, отойди-ка подальше, будь так любезен, - Пелле махнул рукой, - Вот сюда, здесь тебя точно не заденет осколками. И закрой уши.   Рыжий выдернул чеку и швырнул гранату в отверстие. 4,3,2,1.... Взрыв слегка сотряс помещение, с потолка свалилось пару вонючих отростков, а черный ковер под ногами неодобрительно зашумел. "Заткнись!"   Навык 50%
  11. короче нам придется вернуться и закинуть пару осколочных иначе нам капец
  12. я не понимаю, почему было не подтянуть остальные специализации до уровня МК, а не тупо вырезать МК, если она оказалась ОП хотя о чем это я, лучше сделать романсбалельной корову, чем пилить игровую механику п.с. отменил преордер, куплю на торренте. спасибо био, спасибо большое
  13. а че не убрали и магов заодно? they tend to dominate everyone else зоофилия есть, МК нет :facepalm
  14. есть еще эствотч, это номинально марка(плюс там ривейн рядом) вивьенн кстати может быть оттуда
  15. Пелле грязно выругался. Они с Джоном окончательно запутались в непонятных формах жизни, и продолжать путь, похоже, было бессмысленно. Если только не попробовать поискать какую-нибудь лазейку.... Пелле осмотрелся, но понял, что его движения стеснены настолько, что он даже шнурок завязать не сможет. Долбаная растительность, мать ее...   Картография и ориентация на местности(20%)
  16. а может, заюзать поиск скрытого лучше все таки? я так понял, мы в довольно узком пространстве) если только ты не хочешь смерти рыжего психа и обдолбанного археолога)) к тому же, у нас собой нет гранат((
  17. Пелле и Док в Ж, согласно мастер-посту что делать - ума не приложу. но до "переговоров" мы вряд ли дойдем))
  18. матка чужих атакует. хп=5000 пелле х****т из пулемета и орет get the fuck out of my way!!1 5000-6000=матка трансформируется в удобрения для коврика профит! никогда еще в фильмах ужасов не было так страшно. причем самим ужасам
  19. а не из города ли цепей часом наш благородный?? маг из киркволльского круга, а че, прикольно
  20. сча я чувствую мы найдем приключений на свои задницы ждем реакции мастера че там Док осветил своим фонарем)
  21. - Эй, подсоби! Я не уверен, будет ли там безопасно, но у меня фонарик, а у тебя пулемет... А те две жестянки заняли позиции, с которых по нам можно вести отличный огонь. Так что, идем?   - Пожалуй, у нас нет особого выбора. Я иду первым, если вдруг там какая хрень нарисуется - встречу ее заградительным огнем из пулемета, а ты свети фонариком...   Пелле попытался протиснуться в довольно узкую щель, образованную полуоткрывшейся панелью...
  22. к вечеру скину, а пока тезисно стремительность - бросок не нужен, от 1 до 5 прибавляет в защиту, инициативу и скорость(по принципу(1+точек в дисципилне)*скорость. так, например, перс со скоростью 12 и селерой 4 будет обладать(на время активации дисцы) скоростью=(1+4)*12=60(а если захочет бежать, т.е. пожертвует активным действием, то 60*2=120 ярдов) бегать со скоростью гепарда - бесценно, особенно в сценах, в которых все хотят тебя убить мощь - аналогично, только + к броскам с проверкой силы(, и активация - 1 витэ на сцену(а не на ход как стремительность) бросок также не требуется. влияет также на высоту и дальность прыжков.  превращение - можно закапываться в землю(2 точка) но особо стоит выделить 3 точку - способность отращивать когти, которые наносят агграву и +1 дамага в ближнем бою(с перком амбидекстр можно молотить двумя руками самым стремным дамагом в игре) 4 точка - превращение в зверей, 5 - в туман
  23. - Ты смешной, - сказал он с каменным лицом. - Но нам нужно выбираться. По крайней мере, мне: у тебя есть пулемет. Так, я все таки археолог, я умею разбирать в ямах. Ну, в раскопках, если честно, да это один черт. Судя по всему, под полом нашли себе пристанище какие-то космические пауки. Думаю, здесь должно быть что-то вроде туннелей, сейчас поищу.   - Взаимно, Док, - Пелле заржал, но быстро прекратил, вспомнив где они находятся, - Это самое...Ну я тоже не против выбраться, а то скучно здесь до усрачки. Веди, Джон, я прикрою...тылы, - Пелле опять засмеялся, но ленту в пулемет все же зарядил.
×
×
  • Создать...