Перейти к содержанию

Плюшевая Борода

Клуб TESALL
  • Постов

    7 093
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Плюшевая Борода

  1. какая же она красивая:3
  2. да, спасибо, пофиксил)   пс. немного дополнил генережку   ппс. генережка финита, следующие на очереди карточки дисциплин
  3. речь о Коуле, я так понимаю) но если она окажется расисткой - что ж, у меня будет еще один повод ее убить/заслать на суицидалку/выгнать/тралить на тему расового превосходства шемов над эльфами Веланны упоротой по этой тематике за глаза хватило, спасибо, больше не хочу:3
  4. вив - очень вероятно, сера - almost impossible - мало того, что лесбиянка, так еще и ксенофобка? не, вряд ли кася, бык, солас...вариантов тьма
  5. Жожо, конечно!!1   а у девочек какие-то куцые романчики в этот раз. ну кроме калленолюбок, им норм:3
  6. это все упрощает бык 99% либи. вив 99% либи и хз кто еще, наверное солас расово-верный
  7. бебебе:3 и охотники новые - тоже лучше, да     отэтанорм, отэтамненраица сгенерю ассамита-визиря, будет концепт убийца крестоносцев
  8. ну и зря, подменыши там лучше, уррата лучше(чем гару), вампиры - тут спорно
  9. борода плохого не посоветует     не факт. исходя из моего скудного опыта - игроки будут метагеймить при первой же возможности(да чего уж там, сам грешен, каюсь) так что если игрок захочет что-то донести до персонажа другого игрока - пусть делает это сам)
  10. ну многим так проще, поскольку не все знают инглиш, да и инфа под рукой. но самое главное - у меня наконец то дойдут руки попереводить нВоД и вникнуть))   п.с. накропал про генережку и обновил верхний пост. more to come
  11. будут, будут примеры боевки(или даже тестовых боев пару проведем, медленно и вдумчиво, чтоб все прониклись)   пускай определяет. после согласования с мастером и обьяснения причин) другим игрокам об этом знать вовсе необязательно
  12. Cебурь, а где SG-13?   :nea:
  13. ну в реквиеме для доминирования не требуется касания(нужен только контакт с глазами жертвы) и действие социальное и скрытное, т.е. в бою ты не законтролишь никого(хотя можешь сделать это ДО боя) к тому же оно еще состязательное - жертва пассивно сопротивляется и чтобы накидать успехов на опрежение, это все может длиться несколько ходов. описывай, не хочу)) ну в целом, все верно. по возможностям. единственное - избегать шаблонности и односложных мотиваций. типа мастер: что натолкнуло тебя на то, чтобы повысить человечность? трансцендентное просветление или быть может раскаяние? или какая-то личная драма, исковерковавшая твою израненную душу? игрок: эээ. ну да. тип того.  в случае такого ответа я откажу(и даже за двойную экспу) выского штиля никто не требует. пишите как можете, главное - без фальши и вымученных фраз
  14. ну это несколько проще, чем кажется(единственная сложность, если у кого есть селера, т.е. стремительность, поскольку ее можно как рефлекторное действие заюзать до своего хода! а она влияет и на инициативу в том числе, т.е. может поместить игрока на более ранню позицию в списке инициативы. хотя ничего сложного нет, игрок просто завяляет о своем желании это сделать до начала активного хода) в остальном, никаких ролплейных изысков конкретно в бою нет. пишешь от певого лица - стреляю из магнума вооон в того громилу, Ловкость + Огнестрельное оружие=6, у громилы броня 2, а у меня магнум +2 значит швыряю 6 дайсов. итог - 3 успеха - громиле прилетело 3 леталки. Мастер считает, что это очень больно и так как эти 3 очка заполнили все его очки здоровья леталом, он впадает в кому - об этом пишет не игрок, а мастер, само собой нет, можно конечно писать  - я небрежным полуленивым движением извлекаю свой начищенный до зеркального блеска 100500-зарядный магнум... и так далее такую простыньку абзацев на 9...но зачем? все равно боевка не главное тут. главное - социалочка) а там ход и час может длиться
  15. В помещении просиходило что-то невообразимое - шум, гам и массированные беспорядки. Все это решительно не нравилось Пелле, который собирался вздремнуть. "Видимо, не в этой жизни. Или не в этой комнате. Но раз поспаться не удастся, надо повеселиться как следует." Он достал из потайного кармашка пару "батареек", и растолок их уголком фляги, а затем всыпал их внутрь и долил рома. "В жизни не мешал экстази с бухлом, интересно как оно?" Он отхлебнул приличный глоток и улыбнулся. 
  16. сделаем)   п.с. верхний пост обновлен базовыми правилами бросков и ходов, кто алчет утех знаний, просьба произвести ознакомительное прочтение(можно вслух, а можно про себя, но если будете читать вслух, удостоверьтесь, что нет свидетелей, а то вас в дурку увезут)
  17. в нМТ не было Карфагена и всяких там войн бруха с вентру) так что не парься на этот счет если забираешь Вентру, придумывай ему имя, ответь на вопросы в переломных моментах, внешность можно тоже менять, если не устраивает.  что еще. бросаешь 1d10 дайс на пункты крови. и еще выбери куда направить одну бонусную точку - в Решительность или во Внушительность( первое думаю понятно что такое, способность следовать цели в долгосрочной перспективе, сопротивление уговорам или пыткам, а второе - комплексный показатель впечатления, которое производит вампир на окружающих, включая физ. привлекательность) мехет, как вариант) они мистики и любят все расследовать но в целом, скорее от игрока зависит. можно сделать и дэва-бойца, и вентру-соблазнителя(вот закинет Эри 4 току во внушительность и будете все с ума сходить от офигенности ее перса и целовать его следы)
  18.   это зависит в большей степени от того, кем был вампир до становления, чем от клана. был анархистом - скорее всего им и останется. был байкером - будет байкером. с поправкой на клан и несколько измененные ценности я повторюсь, оба типажа подходят гангрелам. те же вентру вряд ли будут давать становление всякому отребью(коим, по их мнению, являются и анархисты и байкеры) квинтэссенция гангрелов - сила личности и звериные инстинкты
  19. ну ты опиши, кого бы загенерил в сМТ) для начала     бруха - бладлайн гангрелов, банда байкеров и грабителей, без особых моральных тормозов, терроризируют калифорнийский полуостров и южную калифорнию а в целом, гангрели тебе бы подошли)
  20. К тому моменту, как Пелле, освежившийся путем умывания лица руками в местной уборной(которую искал в десять раз дольше, чем там пробыл), вернулся в жилой отсек, его обитатели уже успели поставить все и всех на уши.   Слышишь доктор у тебя есть что от похмелья, тут человеку плохо.   Всхлипывающая Альма сидела на одном из лежаков, привалившись к стеночке, а рядом стоял Мик и хрустел конфетами, видимо, собираясь излечить ими абстинентную лаборантку, в то время как майор ожесточенно лупил по клавишам ноутбука. Пелле усмехнулся и направился к холодильнику, который заприметил еще по прибытии. Покопавшись, он извлек пластиковую форму для льда, затем, покопавшись еще немного, обнаружил сверток маленьких прозрачных полиэтилленовых пакетиков. Оторвав один, он наполнил его льдом, направился к лежаку Альмы, и протянул ей импровизированный охладитель.   - Держи, - он посмотрел на нее, как на ребенка, выжидающе, будто пытаясь разглядеть понимание, а потом улыбнулся сквозь рыжую бородищу.
  21. ласомбры нет в ВтР(хотя они и хоумрулятся некоторыми как линия крови клана вентру/мехет) каэсидов тоже нет есть ковенанты(вроде сект) и линии крови(вроде специализаций), где есть похожее, есть транслейшн гайд, но не парьтесь пока по этому поводу, ковенов и бладлайнов точно не будет в прелюдии
×
×
  • Создать...