-
Постов
8 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Файлы, опубликованные Usher7r
-
Южная стена
Дрожащие Острова — мир Безумия. Именно тут расположилось небольшое поселение, центром которого и является наша таверна «Южная стена».
1. Общая информация
«Таверна «Южная Стена» — это модификация к игре The Elder Scrolls IV: Oblivion, а именно к аддону Shivering Isles.
На территории Царства Шигората появилась новая таверна. Что ждёт путника в ней, какие опасные задания ему поручат постояльцы этого сумасшедшего заведения? Пора выяснить!
В путь, господа и дамы…
В общей сложности вас ждут восемь совершенно новых квестов, а так же множество разговоров с новыми персонажами. Все диалоги насыщены безумным юмором, многовариантны, а так же озвучены мастерами своего дела.
Звуковое оформление не подкачало: в некоторых локациях, например, играет своя уникальная музыка, а для некоторых квестов специально подобраны новые звуковые эффекты. Не пропустите также бонусные видеовставки ;) Настоятельно рекомендую не смотреть ресурсы мода, не пройдя его!
Как фанат Morrowind, я в сделал в моде множество намеков на эту легендарную игру. Например, вы увидите Нереварина… или безумца, который считает, что он Нереварин.
В моде вы посетите множество новых локаций: от заброшенного дома до замка суперзлодея (некоторые из них будут изменяться по ходу сюжета). Безусловно, в наличии имеется ассортимент новых моделей (куда ж без них): доспехи, оружие, одежда, мебель, здания, новые подземелья.
Почти у всех персонажей в моде есть прототипы — реальные люди с ТЕS-форумов. Так что, если увидите знакомое имя — не удивляйтесь.
Все квесты будут проходить на территории Безумного мира, поэтому, чтобы начать играть в мод, нужно на них предварительно попасть. Таверна находится примерно в центре карты, на территории Мании. Впрочем, найти ее не составит труда: маркер виден с самого начала.
В моде присутствуют различные пасхалки, заметит которые лишь внимательный. Поэтому не разевайте рот и смотрите в оба.
Ах да… Настоятельно советую поиграть в мод «Закусочная У Семи дорог (Живые и Мертвые)», иначе некоторых шуток вам не понять.
— Usher
2. Список квестов
Главные квесты, в порядке получения:
• На побегушках
• Злоба в ночи
• Страхи Телванни
• «Шигги Курьер Энтерпрайзес»
• Последняя битва… но не война
Побочные квесты:
• Уличный маг
• Под грибами
• Настоящий Нереварин должен… (без записи в дневник)
• Мыши в братстве
• Мыши в братстве — новая угроза
• Построй дом и вырасти дерево
3. Авторы
Usher
Mara
Позже поправил пару косяков Лариатиус
Роли озвучивали:
Mara (угадайте, кого?)
Usher (ребят с Южной Стены, Хорзу Блейна)
Julianos (брутальных дядег)
Xorza (Вассилевса и Менгура)
Kalian (Вассилевса)
В моде использованы наработки данных авторов:
JonSatriani, Trollf, Balthazura, Sen_Chan, Sprited Treasure and Elynda, NPR, mr_Siika, mjy, Xiamara, Hel Bornes, Lanell, Aisis, Umpa, //chaos
Найхаан ещё запилила модельки одежды для Хорзы Блейна. А ещё использован робот МАДа.
Отдельные благодарности этим людям:
Тут был длинный список, но я решил, что это лишнее, ибо всех, кому я благодарен, можно встретить в моде…
4. Известные проблемы
— Чёрный экран смерти у владельцев видеокарт от NVidia. Лечится включением сглаживания. Нет, вообще-то оно лечится отключением HDR, но одно вытекает из другого, так как при включении сглаживания HDR отключается. Да и вообще, лечите такие багги покупкой видюхи от ATI… Багги? Я имел ввиду баги. Ну вы поняли.
— Иногда, в редчайших случаях, некоторые скрипты по неизвестным мне причинам зацикливаются. Например, квест уже пройден, а в глазах всё ещё размытие, либо ГГ бесконечно телепортируется куда-то. Единственным решением этой проблемы я вижу загрузиться до момента окончания квеста и снова его пройти. Не помогло? Тогда сносите мод, удаляйте Обливион, форматируйте жёсткий диск, потом его в духовку на 5 часов и монтировкой по нему, монтировкой!!!! То же самое проделать с остальными частями компьютера. Ах да, чуть не забыл… Удары монтировкой можно наносить перед тем, как засунуть в духовку.
— Вы, ума палата, додумались спрыгнуть с башни Мары, и теперь лифт застрял вверху, поэтому добраться туда невозможно? Как бы не так. Лифт можно обратно вызвать, активировав его на полу (нужно осторожно его ощупать).
— Загрузочные экраны почему то не отображаются у некоторых игроков. У меня самого не отображаются, но некоторые говорили, что у них всё хорошо. Кстати, поправили вроде.
SWInn2.0 — Воспоминания о Морровинде
Это не вторая часть, а просто большой патч к Южной стене.
Изменения коснулись графического оформления, а также по мелочи добавлена всякая всячина.
Краткий список:
— новые текстуры башни Телванни с параллаксом.
— обновлён интерьер замка МАДа.
— обновлён интерьер зоопарка МАДа.
— небольшое исправление портала на острове МАДа.
— новая книга, встречается в локациях мода, а также в уровневом листе Островов.
— мелкие изменения в дизайне.
— новый небольшой квест (о нём ниже).
Новый квест! *фанфары*
Небольшой квест, я бы даже сказал, квестик. Выдаёт его Вассилевс, ничего примечательного в квесте нет, но всё равно интересненько. В комплекте: артефакты. Копьё Сладкой Милости и Броня Лжебезумия. Ну и кроме того, новые даэдрические руины.
SWInn3.0 — прошло семь лет, у меня борода.
Такой спонтанный масштабный фикс к моду 2009-го года. Исправления и добавления:
— исправлены (снова) текстуры Телванни
— исправлены текстуры в башне Мары
— Алик теперь забирает пиво
— заменены и исправлены текстуры и модели даэдрического святилища
— исправлена текстура тамблички «У Восьми Дорог»
— исправлена читаемая занавеска, о которой никто даже не догадывался, ибо баг не давал её активировать и прочесть
— исправлены некоторые диалоги
— исправлено исчезновение Рамзика
— добавлены маски ординаторов для Акроса, Евгениуса и Разора
— Найхаан сделала новые модели футболок и штанов для Хорзы Блейна
— переделана озвучка фраз Вассилевса о даэдрических руинах
— некоторые изменения в локациях, добавлены новые записки, предметы
— передвинут дом бабки-пожар (теперь это пасхалка)
— добавлено общежитие Найхаан, новый дом в поселении
— добавлены персонажи: святоша Смусис, Найхаан, Руна, Разиэль…
— куча других правок
3.1
- исправлена юбка и шарф Мехруна
- исправлена айлейдская "матия"
(продолжение следует)
Кто прочёл до конца и готов поиграть в мод: послушайте озвучку Вассилевса. Она не совсем качественная, хотя сам голос и интонация соответсвует образу на сто! А теперь послушайте слова Вассилевса о Даэдрических руинах. Её озвучил другой человек — великий и могучий Кальян. Стоит ли Кальяну переозвучить все реплики Вассилевса или и так всё нормально?643 раза скачали
Обновлено
-
Зеркало Магнуса
Действия мода разворачиваются вокруг великого артефакта - Зеркала Магнуса.
Шикарный рыцарский щит, отражающий любые магические атаки, ждёт Вас.
Чтобы начать квест, поговорите с Лентиосой в Купеческом трактире.
Требования: Oblivion + Shivering Isles
Технические характеристики модели щита: В окончательной версии модели 15600 вершин
и 23335 треугольников.Текстура разрешением 2048x1024 плюс такая же карта нормалей.
Замечания: После успешного завершения квеста во дворике дома коллекционера
появится "бонус": сундук с репликой щита. Отличие в характеристиках только одно:
щит является 'легким доспехом'.
Установка:
1. Распакуйте архив в папку \Oblivion\Data
2. Запустите Oblivion (OblivionLauncher.exe). Выберите "Файлы данных", в
появившемся списке установите отметку против файла MirrorOfMagnus.esp.
Нажмите <Ok>.
3. Можете начинать играть.
Авторы:
EuGENIUS - модель щита, текстуры и обработка моделей золотых статуй.
Usher - сюжет, его реализация, интерьеры, экстерьеры.
Mara - интерьер особняка, помощь с локациями, редактирование и правка ошибок.
Vassilevs - автор внутриигровой книги.
Иван II ака TJ - озвучка коллекционера.
Elly - озвучка воровки.
История версий:
v2.0
- глобальные правки багов, квесты теперь срабатывают при любом поле главного героя
- теперь вместо Лентиуса другой персонаж с новой озвучкой - Лентиоса
- добавлены сабспейсы в зал с порталами
- мелкие добавления, вроде книг и новых пасхалок
v1.1
- правки квеста
v1
- релиз
Это первая часть мода, будет продолжение...340 раз скачали
Обновлено
-
КОШМАР
Это твой сон. Это твой…
КОШМАР
«Приветствую я вас. Меня вы знаете. Я помог спасти Тамриэль от нападения Дагона. Меня стали называть легендой Тамриэля. Я повидал немало приключений, но одно из них стало для меня последним. И вот начало этой истории.»
Описание
========
Новая история о старом герое поведает вам одну из главных тайн его личности: кем он был до того, как попал в имперскую тюрьму. Причём всю цепь событий нам придётся пройти снова - во воспоминаниях Чемпиона, которые кто-то всеми силами пытается у него выкрасть. Потрясающая атмосфера и захватывающий геймплей вкупе с интересным сюжетом позволят вам пройти весь мод, не отрываясь, а концовка заставит содрогнуться! Но это будет всего лишь началом истории...
Сюжет мода подразумевает, что вы уже прошли всю игру вдоль и поперёк, поэтому уж точно являетесь Чемпионом Сиродила и Святым крестоносцем, однако обязательное прохождение не требуется. Более того, повествование идёт от лица главного героя, все его мысли и чувства будут описываться по ходу прохождения.
Удобное начало, являющеся частью фирменного повествования, даёт возможность сразу начать эту историю. Если же вы откажетесь от быстрого начала, ищите заветную хижину к северо-востоку от Имперской тюрьмы, на берегу.
Хочется отметить качественную, почти профессиональную озвучку мода, а также весьма недурный саундтрек за авторством Оливера Деривиере.
Детали
======
- Кошмар главного героя, в который нам придётся окунуться
- В связи с этим психоделический дизайн
- Головоломки и нестандартные экшен-сцены
- Несколько стелс-миссий
- Озвучка полностью на русском языке
- Пасхалки и интересные моменты
Установка
=========
1. Скопируйте файлы мода в папку \Oblivion\Data\
2. В лаунчере активируйте Mg_KoshmaR.esp
Известные ошибки и баги
=======================
Последний диалог пока не озвучен
Авторы
=======
Автор мода: Mengur
Помогал: Usher
Мод озвучивали:
Лилиан – Smusis
Боерн – TJ
Озлар – Jeka
Спасибо им за это :)
Особая благодарность Викарту за помощь с озвучкой, а также Маре за корректировку. Ну и конечно, благодарность Оливеру Деривиере за прекрасную музыку, использованную в моде.
Лицензия
========
На разработку мода ушло много времени и сил, так что, пожалуйста, если решите выложить его на своём сайте, укажите в описании авторство и ресурс.
С уважением, Менгур559 раз скачали
Отправлено
-
Двемерское искусство: Пустыня Алик'р
Двемерское искусство - Пустыня Алик'р - фанатский глобальный аддон к Elder Scrolls IV: Oblivion, добавляющий в мир игры частичку Хаммерфелла - пустыню Алик'р, а вместе с ней и новые истории. Территория мода затрагивает центральную часть пустыни: королевство Алик'р и баронство Бергама, которые уже давно являются вассальными государствами. Хоть это и небольшая территория, игровое пространство сопоставимо с 1/4 Сиродила. Большое внимание (это видно по названию) уделено двемерам. Пустыня усеяна гномскими руинами, а Кризис Обливиона пагубно повлиял на тамошние технологии. Очень много слухов ходят о пропаже людей вблизи заброшенных двемерских городов, а власти закрывают на это глаза, потому что их волнуют более материальные проблемы: в провинции Хаммерфелл на носу очередная гражданская война Старейшин с Венценосцами. Но пока только предпосылки, а сама пустыня безмятежна: жители крупных городов привыкают к имперскому образу жизни, кочевники почитают старых богов Йокуда, а Гильдия Магов - изучает всё, что можно изучить. По сюжету, кстати, главный герой - архимаг, случайно попавший в пустыню.
В общей сложности:
Огромная территория провинции Хаммерфелл.
Два крупных города, множество поселений, пещер, руин, гробниц и т.д.
Несколько крупных сюжетных линий, сопоставимых с оригинальными по протяжённости, множество квестов и заданий.
В дополнении к предыдущему. Множество новых персонажей с ПОЛНЫМ русским озвучиванием.
Новое оружие, броня, одежда, предметы...
Уникальный саундтрек, написанный специально для мода.
Очень и очень много новых уникальных животных и монстров.
Книги и записки, много их.
Версия 1.2! Огромная работа над исправлением моделей, текстур, скриптов и внутренних ошибок мода, спасибо проекту Oblivion GBR's edition! Переозвучено огромное количество диалогов. Мод перезалит.
Как начать:
Будучи Архимагом, идите в торговый район Имперского города и ищете там одного искателя приключений…
В архиве присутствует сохранение игры на случай, если вы не Архимаг. Да, чтобы начать играть в аддон, нужно быть Архимагом Гильдии Магов! Это скорее его история, чем кого-либо другого. Без компромиссов. В сохранении пройден пройден весь оригинальный Oblivion. В форте Веллатор вы сможете снова поменять себе расу, класс и знак рождения, воспользовавшись Двемерской вещью, которая стоит посреди коридора сразу после первой открытой вами решёткой, не пропустите!
Требования: Oblivion Золотое издание
УСТАНОВКА
1. Скачайте и распакуйте обе части.
2. Содержимое папки Data архива кинуть в папку Oblivion/Data.
3. Скачать и установить патч (DesertAlikRpatch)
4. В лаунчере игры активировать плагин Desert_Alikr.esp.
В архив вложена наша настройка ENBSeries, с которой мы и играем. Сам ENBSeries можно найти тут: http://enbdev.com/download_mod_tesoblivion.htm
Все, кто участвовал в разработке:
Usher - модели, дизайн локаций, скрипты, персонажи, квесты, сюжет, тексты
Lariatius - дизайн локаций, тексты, аи, квесты, персонажи, сюжет
Mara - дизайн локаций, сюжет, квесты, тексты
AlexTirex - скрипты, квесты, сюжет
Chedap - модели, дизайн локаций, скрипты, сюжет
Ronnie Magnum - модели оружия, музыка
Vassilevs - тексты, дизайн локаций, квесты
smusis - арты, текстуры рас
Naihaan - модели брони и одежды
GxR - дизайн локаций, текстура вывески
zey - дизайн локаций
DimaQvas - модель гробницы
m_arts - модель меча Думака
Торхус - некоторые модели
Martin - тексты, книги
witchhunter - книги
Phoenix neko – книги
Аня - арты
Олег - арты
Использованы работы EvilSith - одежда
Актёры озвучивания:
Микробелка - женщины (редгарды и имперцы)
Vinumann - Дарихан Ронодия, Ну-Яаад, Реймон и др.
Eve - Маки, женщины
Raziel - Мойго Антифилос, Гексур
5nosmoking - Перит, двемерский голос
Usher - Редгарды, эльфы и др.
Lariatius - Джоан де'Ларье, Марсель Брайс
Джимс - шаманка, танцовщица и др.
Таня - горожанки
Mora - редгарды
Чу - некоторые голоса
Аня - эльфийки
Рудольф Цзен (anipride) - бретоны, редгарды, искатель приключений, Рату Ранодия и др.
Денис Питрук - братья М'кай
Тестеры на разных этапах:
Paladin King
Lariatius
Vassilevs
smusis
Обновления:
Следите за обновлениями аддона в группе https://vk.com/desertalikr , а так же на форумах и страницах мода.3 601 раз скачали
- глобальный мод
- пустыня
- (и ещё 4 )
Обновлено