Перейти к содержанию

FromDarkTime

Клуб TESALL
  • Постов

    5 025
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент FromDarkTime

  1. Он все также с улыбкой наливал водку. - Что ж, все ясно,ага. - Тира взяла вновь наполненную рюмку и, чокнувшись со свинным рылом маски, влила водку в рот. У него была своеобразная реакция на алкоголь: в носу коротко и сильно защипало, и он пару раз чихнул - мелко и брезгливо, как кот на лимонную кожуру. Девушка хихикнула, чуть было не поперхнувшись алкоголем, что все еще был во рту и непроглочен. - По спинке похлопать, бедняжка? - учтиво поинтересовалась Тира.
  2. - Все просто, находите крота и приводите мне. Если крот правильный получаете деньги с его трупа, а дальше хоть подеритесь при их дележке мне все равно. - Есть уверенность, что этот твой "крот" работает один? - задала вопрос Тира и опрокинула в себя водку, поставила рюмку обратно и лучезарно улыбнулась. - Повтори, м?
  3. Тира, все время находившаяся снаружи, наконец зашла внутрь. В конце концов, тут предлагали выпить..А еще говорили о угрозе жизни. Девушка почти бесшумно зашла в остатки от бара, подошла к стойке бара и осмотрелась. "Видать, все головорезы. Значит, в ней нет особого смысла" - подумала Тира, сняла маску и ласково положила перед собой на стойку. - И мне налей, хвостатый. И о получении денег - поподробнее, - орчиха улыбнулась
  4. пару слов о насущном: 1) Проблема с хилом вдруг стала менее острой после обнаружения бомб (!) "Целебный туман". Думаю, в расшифровке нет необходимости) Правда без волшебного "пояса для бомб" можно брать только 3 штуки (с поясом 6 соответственно). 2) Жаль, что никто не ответил на мой прошлый вопрос. А я надеялся( 3) Есть очередной вопль о помощи: в Свистящих пустошах собрано осколков 7 из 8, однако на карте больше нет, равно как и "черепов". Я - избранный или это баг?..И еще не смог где-то открыть 1 район в Священной равнине, хотя шарился везде..=(( 4) Самым слабым драконом оказался дракон в Крествуде (13 уровень).
  5. Да, это жвездец полный. Когда впервые открыл "тактику" - был в шоке полнейшем. Как-то привык уже, что можно условия применения навыков ставить. К слову, тактическим режимом пользуюсь только чтоб посмотреть устойчивость и уязвимость у драконов)))) Ну, сделали видать для упрощения игры на консолях (мне так кажется).
  6. Ну, навык на сосредоточении - воскрешение и хил. Единовременный и некоторое малое кол-во времени хиляет по области. То бишь постоянно лечить союзников - нет варианта, только когда накопишь эту шкалу. Плюс в обязанности "хила" я автоматически плюсую контроль за барьером над всей группой...Хотя, откровенно говоря, БиоВары в погоне за хардкором сделали хрень в этом отношении: начиная с не восстанавливающегося со временем здоровья, ограниченным кол-вом зелий лечения на группу и заканчивая удалением из игры ветки "созидание" с кучей хилящих и усиливающих способностей. Пафосный скриншот:
  7. Конечно, не обязательно все время. Но было б интереснее, если б перс "обрастал" подробностями подольше, может не на протяжение всей игры... Или,например, в течение игрового дня раскрывать одного рандомно выбранного перса. Это было б круто со стороны отыгрыша: два дня ты, в соответствии с данной мастером инфо, отыгрываешь дерзковатого "плохиша", а он оказывается булочником-кондитером :-) Ну или типа того, что вносит в твою игру немаловажный штрих :-) А учитывая, что роли раздали на тот момент...ммм...какая смута может получится))
  8. Ну здесь контроль достигается смешиванием веток. Две из трех специальностей имеют хорошие скиллы для небольшого контроля (лидирует некромантия с АОЕ страхом): молния-стан,заморозка,поджег-паника. У разбойника лучника скилл родной ветки кидает в сон, плюс всякие усыпляющие бутыли в других ветках К чему я? В ДАИ убрали практически возможность строго поделить персов на роли, теперь каждый чутка тот, чутка другой) Моя магесса танк-дд-поддержка(хил,щиты) :-) Врываюсь первым, танчу, выдавая с руки примерно 400-600 по площади в ближнем бою, если переагриваются на дальников - перехватывает блэкволл. Большинство боев сейчас,на высоком лвле, без потерь и, зачастую,даже без траты банок:-) Вторым персом делаю разбойника с кинжалами. Ожидаю ежеминутные боли :-)
  9. Не прибедняйся:-) Этой идее нужен контроль Мастера на протяжение всего времени..в фрпг че то не пошло. игроков мало,да и те не всегда там,равно как и мастер.. Реализация в ферст мафии - возможно, оптимальный вариант. Пару дней на ролплей для минимальной био, чтоб было на что подсказку давать;)
  10. Ну брось, я ж не хотел обидеть иль типа того :-) Я и сам как бы не хардкорщик, чтоб с лету на максимальной сложности. Я про это заговорил в тему о боссах и драконах:что не знаю, как можно было бы побеждать не этим убер-магом на той же сложности :-) плюс Коул становится дико легкораспиливаемым. Пещера с пауками - один из ужасов этой игры) хуже момента припомнить не могу..выманивал по одному,т.к. пара уже вырубала команду. Правда, уровень не оч высокий был, еще до специализаций.
  11. Лакич, бойся Элис:-) ибо "герои без памяти плюс био от мастера в ходе игры" - была попытка реализации в фрпг. Вообще сама идея мне по душе, но что-то подсказывает: для ферст мафии было б хорошо, для фокс - мало игрового времени, чтоб раскрыть перса..Мне так кажется
  12. Место действия: Западный предел обнаружил кое-что интересное и полезное отчасти) Хотя и ничего такого сверх-необычного. И даже вроде не спойлеры)
  13. Аа) Ну а ты поставь "Сложный" и сразу прочувствуешь игру))) Там мобы твоего уровня (плюс-минус 1лвл) - уже реальная угроза) Есть вопрос к прошедшим Изумрудные могилы. Это и не спойлер, но на всякий случай спрячу.
  14. ну,это правда не оч серьезно..мало игроков че-то записаны,плюс еще не все тут(
  15. Прост Сноу вроде как ушла спатушки. Да и остальные видать заняты (в том числе и я).
  16. Я правильно понимаю, что маф часть откладывается?
  17. Дим, уровень сложности какой?:)
  18. Буду играбелен где-то к 16 по МСК
  19. Одетая в плащ, в маске свиньи, фигура зашла в трущобы. Она не жалась к тени от зданий, не пыталась спрятаться от глаз, босыми ногами отмеряя метр за метром загаженной улицы. За ней плелся совсем еще парнишка, с ног до головы обмотанный лоскутами ткани, и тащил средней величины чемодан. Было бы глупо брать сюда робота-грузчика, сперли бы на первом повороте. А мальчик пусть отрабатывает полученные деньги, плюс эта прогулка для него - как практика, заданная Семьей. Тира медленно шла по злополучному району, никак не реагируя на ругань, обзывательства или какие-либо еще жалкие попытки её поддеть. Одна группа нетрезвых отчаянных ребят уже поплатилась за дерзость и теперь они,живые,но изувеченные, корчились чуть позади. Поднять оружие или влезть в драку в будущем им вряд ли суждено. Девушка понимала, что в этом квартале почти на каждой крыше могут быть стрелки, но казалось, будто все отвлечены чем-то. Повернув за очередной угол, Тира оказалась перед баром. Она махнула рукой, освобождая мальчика от его обязанностей. Тот, едва кивнул, шагнул в тень и практически исчез. Подхватив чемодан, девушка пошла в сторону бара. Под ногами валялись горящие обломки техники и куски плоти, которые неприятно чавкали, когда Солл наступала на них. Пропитанный запахами бензина, горелых шкур и мяса воздух весьма неприятно щекотал нос и у непривыкших обывателей давным-давно бы вызвал тошноту и рвоту, а то и не один раз. Девушка нагнулась и подняла оставшийся хвост с копчиком от одного из нападавших. Зачем? Она сама не знала, потому выбросила находку через пару шагов. Кое-где стонали недобитые коты...
  20. Юми, я универсальным стихийщиком бегал до выбора специализации. В кармане носил пару посохов разных стихий, в зависимости от противника перед боем менял) А вообще, поверь - будут специализации - будешь перекачивать заново)) После того как взял рыцаря-чародея: по специальности все,кроме последнего скилла; в буре оставил пару скиллов с правой (вроде бы, не там где цепная молния) ветки, в том числе пассивки; с Зимы оставил заморозку и быстрое перемещение плюс пассивка за ним; школу духа вкачал всё нужное для мощного барьера. Итог: при спокойной и тщательной игре отряд почти не страдает благодаря барьеру и (по надобности) хилу. Маг танкует наряду с Блэкволлом, Варрик и Солас поддерживают издали (эльфа перекачал в дд-мага). Пробовал вместа Соласа брать Быка или Кассандру - получается не очень. Сильно много ближнего боя)
  21. Тира Солл Раса: орк Пол: женский Возраст: приблизительно 30 Класс: маг/шаман Специализация: профессиональный убийца. Досье (или известная информация):
  22. Ну, я тоже так считаю) На всякий случай спросил (как никак хаджит - термин из ТЕС, а shadowrun - даж игра вроде какая-то)
  23. А я уже увидел в шапке время начала) Так что запишусь, наверное) Единственный вопрос: так ли необходимо знание ЛОРа и какого, если да?
  24. Вай-вай! Запись открыта еще? Когда сама игра?
  25. минут 40 мучений с драконом..Жесть) Не представляю как его валить другим классом/специализацией
    1. Показать предыдущие комментарии  3 ещё
    2. Ewlar

      Ewlar

      *подпрыгивает от нетерпения*
      Роуг, да? Роуг?
    3. AL.MA

      AL.MA

      Какого цвета?
    4. FromDarkTime

      FromDarkTime

      ДАИ затянуло, отвечаю по порядку: рыцарь-чародей, да. Цвет дракона - синий вроде)) Это в локе с карьером, он мало того что броню одевает, так еще и дракончиков зовет постоянно. Жопно, в общем) Особенно, когда остальные сопратийцы дохлые
×
×
  • Создать...