Перейти к содержанию

Junay

Пользователь
  • Постов

    26 908
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    27

Весь контент Junay

  1. По дражеским. Не беспокойся, каюты будет распределять капитан.
  2. Да брось, она джедай, ей кодекс не позволит готовить завтрак из твоего перса. Даже, если он - ситх..
  3. Правильный выбор. Твилека бы сплавила датомирца в шлюз и сделала вид, что так и было.
  4. Да просто посчитаем, что кровати двухярусные. совсем не обязательно менять корабль. 
  5. И поскачем в рейды кучей, добывать фиолетку, или что там добывают.
  6. Да ну, не хочу я летать на джедайском пылесосе. Он уродливого  дизайна и похож на грелку. Хуже него только корабль бх - тот вообще  кастрюля ржавая.
  7. А, точно.   Что бы решить проблему с местом, можно принять, что все кровати - двухярусные, и не париться.
  8. Тю, я думала, кокпит - место для кока, т.е - камбуз. Но если у нас нет камбуза, тогда зачем нам кок? 
  9. Кокпит - это мостик? А разве это не камбуз? А где же камбуз?
  10. Кэп вообще должен спать  на мостике.   Э-э, а где у нас мостик?
  11. А чего? Имбовая вундервафля и места много. Даже чересчур много, но зато все поместятся.
  12. Драж, я нашла картинку для твоей квенты! ^^  
  13. И в квенте будет описано, как помощник кока, прирезал своего мастера и занял его место? Это так по-ситски.   Я реально хочу увидеть кока-ситха, пытающего фрукты... :-D  Жизнь моей бедной твилеки никогда не станет прежней.    Нам просто нужен другой корабль, побольше и пассажирский. Может, у этого еще есть трюм?
  14. Планирует жениться? Прямо на корабле? Он с невестой, что ли, прибудет? О_О
  15. Перс Дража - кок, его место в кокпите. Вот там пусть и спит.
  16. И фиг с ними. Джедаи -  защитники Республики, а не благотворительная организация.   Но, скорее всего, расселять персов будут Мастера.
  17. Каюта №4 - там две кровати. Как раз джедаям хватит. И возле кокпита.
  18. В ТОРе  очки за душилку не начисляются, это - боевой силовой прием стана противника.  Т.е. - наличие мечей у воинов не мешает ни в коем разу использовать умения Силы. У рыцарей есть свой аналог стана, забыла, как он называется.   Получается, что у милишников-форсюзеров аж три важные характеристики (сила, воля, вынка), в то время, как у сорков - один (воля - остальные - опционально) 
  19. душат как раз воины, сорки молнии бросают, а консулы вообще - по головке погладят и отпустят. Они ж джедаи.
  20. Хм,  получается, если делать форсюзера-ДД-милишника, то ему нужно силу качать (что бы урон от мечей шел), но тогда он не будет способен никого придушить (потому что в силу воли не вложены очки)? А если вложить в силу, волю и вынсоливость, то получится ни то, ни се.   А зачем  физ. сила - светошашки же ничего не весят? 
  21. Если автоатака берет базовый курон, то у твилеки он 10 (обоюдоострый меч)
  22. Тут спорят о световых мечах - от чего у них идет урон.  Нужна ли джедаю физическая сила для урона световым мечом, или у него урон идет от силы воли?
  23. И на урон оружию. У моей твилеки - сила 1, а урон - 16, 5, взят от силы воли. И требования к оружию идут от силы воли, а не от силы.
  24. За урон же  сила воли отвечает у форсюзеров.
×
×
  • Создать...