Перейти к содержанию

Junay

Пользователь
  • Постов

    26 908
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    27

Весь контент Junay

  1. Комиксы, созданные  для сексуально озабоченных школьников - для меня не канон. Я ориентируюсь на модели одежды/брони из КОТОР/СВТОР, так что бронелифчики и всякие БДСМ-шмотки идут на свалку, где им и место.   Трушные джедаи презирают рабство и наневидят рабовладельцев. А моя твилечка - джедай, трушнее некуда.
  2.  Не представляю, как  уважающая себя твилека-джедай будет общаться с ситхом-рабовладельцем. Скорее в бою тихоньку гупнет ему на голову каменную глыбу, пока никто не видит.
  3. Не с ее комплекцией. Она просто  деликатно вынесет моск оппоненту цитированием Кодекса. Да, еще нужно бы кодекс записать, а то я джедайский вообще не помню.
  4. Не, мне типажи темных личностей-головорезов уже поднадоели. Хочу попробовать сыграть нежной девушкой, ака  цветущая сакура.     Да, рожи у ситхов адские. На 5 стадии дарка у меня ГГ стал голубым, с красными глазами и бланжами на пол-лица. 
  5. Драж 100% будет ситхом. В стаде джедаев. Бедняга... :-D
  6. Так, судя по агро, нам нужны хорошие танки. Иначе, ДД постоянно будут огребать от врагов. На классы уже нацелились? Я думаю взять консула ДД-хила. Если дело плохо будет, вообще в хила перекинусь.
  7. Хм, а как вообще ситхи с джедаями на одном корабле мириться будут? Или они во время полета просто не будут пересекаться?   Профессии крафта будут даваться изначально или в процессе игры?
  8. А как сюжетно наши персы вообще объединятся? Будем отыгрывать какие-то предыстории, или просто - "с корабля на бал"?
  9. Мастера делают игру по СВТОР, и верю, будут следовать Канону от Био, а не чьим-то фантазиям, касательно вселенной ЗВ. И абилки распределят соответственно Канону и классам, которые были в КОТОРЕ/СВТОРе.  Смирись с этим, Драж, если планируешь привести в игру очередную двуметровую трубу с "мужеской" неотразимой внешностью.
  10. ЛОЛ. "Знать" в теории он может телекинез, да. Но помнится, даже такой талантливый  прирожденный джедай, как Скайвокер, обучающийся у самого Йоды - так и не смог вытащить  "с болота бегемота".  Так что - разрабы и сценаристы  лучше знают, кто и что может в их вселенной. Не нужно пороть отсебятину, выдавая ее за канон. Это утомляет.
  11. Дело не в том, что "сложнее", а в том, что наделять персонажей кучей не свойственных их классу абилок - тупо.  Иначе, форсюзер вообще может использовать все приемы Силы, которые имеются в сеттинге ЗВ - и тогда какой смысл в классах? Напихать в одного перса все абилки - и получится очередная мерисьюха, которая заткнет за пояс и Ревана и Валкориана и кого угодно. Вот только с такой мерисьюхой играть никто не захочет в принципе. 
  12. Будет сегрегация, ибо не фиг плодить мерисьюх, которые и душат, и молниями швыряются и являются бессмертными Императорами в 10 поколении.
  13. "Сит использует Силу, чтобы наказать другого персонажа за  ошибки." - т.е. он других персов по роже бить может без их (игроков) согласия?  А сдачи дать можно будет? :-D
  14. Петов можно иметь? 
  15. У каждого? А это не жирно?     Твилеки ж будут?
  16. Эх, английский - мое слабое место.  Но пойду штудировать, для игры нужно иметь твердую основу под ногами.)
  17. О_о... А на русском инфа где-то есть, что бы почитать подробно о состоянии истории  со времен КОТОРа и до конца СВТОР?
  18. Система бросков на зароботок/крафт/ресурсы здесь http://tesall.ru/topic/16359-dragon-age-frpg-pravila-povtoryayuschihsya-broskov/ а вот механика...  Кажется, механика ТГ была в конце этого раздела http://tesall.ru/topic/15390-dragon-age-frpg-pravila-i-novosti/page-4   Черт, я скучаю за той игрой и Рико((
  19. Механ ТГ, как мне кажется, был лучшим из всех. Возможности крафта - огромные, появился смысл в собирании ресурсов и чертежей/рецептов, в прокачке профессий, которые позволяли создавать действительно крутые доспехи и оружие.  А вот травмы - это зло. Из-за гадского кубика каждый день перс становился инвалидом.
  20. Она там и осталась, только теперь это академия ситхов. Как я понимаю, империя ситхов после событий КОТОР вышла из тени и атаковала Республику. Первым захватили Коррибан, затем подло ататковали Корусант  и прижали республиканцев так, что те были вынуждены подписать мирный договор. В итоге, воцарилась холодная война и латентное бодание между двумя государствами.  Политика, она и в Африке политика. 
  21. Не думаю, что для игры понадобятся эксперты по ЛОРу. Мне кажется, достаточно знать  "мировую расстановку сил" на время игры, и все.  Я, например,  про Явин знаю только то, что там куча сейфов.  :olen:  А ведь планета занимает важнейшее место в ЛОРе.
  22. Эх, языковой барьер - это проблема(( Ужасно жаль.  Но они могут хоть помочь тебе с сюжетом и механикой для игры. А вот для реализации на форуме, кто-то сопытом сомастера нужен.  А как Теа с ЗВ знакома? Она ведь помогает вести Чашу? Может, согласится помочь и в этой игре?
  23. Помощь мастеров (особенно, знающих ЗВ) бы не помешала. Может, в теме раздела помощи спросить?  Я-то в создании игр - не в зуб ногой, могу только боевку тестить. 
  24. Можно попробовтаь. А потом до игры  потестировать механику в бою, посмотрим, как пойдет.
  25. Так он аналогичен стану джедая-воина, хотя анимация другая.  Классы же зеркальные - для баланса геймплея.  Хотя логичнее было бы сделать упор у ситхов на агрессивные стили боя, угнетение и доминирование, а у джедаев - на защиту, лечение,  внушение и дипломатию в мирной жизни.   Меня, честно говоря вымораживает в Свиторе тактика изничтожения всего и вся у джедаев. Какие "убей 100 мобов и получи бонус -   убийство 200 мобов" - але? Джедаи же вроде, как миролюбивые, зачем им давать такие квесты? Это ситхи должны все убивать, нагибать и порабощать, а не джедаи.
×
×
  • Создать...