Перейти к содержанию

Junay

Пользователь
  • Постов

    26 908
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    27

Весь контент Junay

  1. Боевка опять какое-то прыг-дрыгающее  недоразумение. Био, да сколько можно наступать на одни и те же  грабли? В прошлый раз вам мало влетело за ущербное ДА2, что вы упрямо пихаете его приемчики в ДАИ? Так с таким подходом, серию даже Фростбайт не спасет.  Тьху, я-то надеялась, что у разрабов таки в мозгах прояснилось, по поводу того, какой должна быть игра, но нет, надежды оказались напрасны. 
  2. Учитывая менталитет орлесианцев, они этот посыл воспримут, как предложение. :dirol: ЗЫ Классные смайлики)
  3. И да, мода Франции тех времен - таки  дебильная. Но почему обязательно  надо подражать худшему? Включить логику и здравый смысл разрабам вера мешает? Лучше заткнуть неписю рот воротником, а сопартийцу нацепить рога и дурацкий костюм, что бы показать его уникальность? 
  4. Может, потому, что у вас такое "понимание"? Честно, мне просто лень разъяснять очевидные вещи.  Например, то насколько уродливо и тупо смотрится орлейский стиль. Вам это разъяснит Владыка. Нравится такой фгм в виде "уникального стиля" от криворукого Лейдлоу - наслаждайтесь. А я, чем смотреть на клоунов-неписей, лучше буду любоваться пейзажами на Фросте (боюсь, это будет единственным достоинством ДАИ). Ах нет, еще есть лошадки и няшные наги. ^_^
  5. Антоха Кучерявый, мне не нравится криворукость разрабов и их клоунский  "индивидуальный стиль".  Ну от отвратительный он просто. Не неписи - а цирк какой-то. Неужели нельзя было серьезнее подойти к разработке костюмов и брони? Что бы их внешний вид не заставлял фейспалмить?   Вообще, склоняюсь к мысли, что Вект прав - и все дело в Орлее и его стилистике. 
  6. Именно Лейдлоу пришел в ДА2 со своим "уникальным стилем" в виде эльфов-чупа-чупсов и ненормального дизайна брони, да анимешными двухметровыми дрынами вместо мечей.    Творческий руководитель проекта - Лейдлоу. И Гейдер, как сценарист, к разработке игровых  моделей отношения не имеет. Хотя мог бы, конечно, упереться рогом и рявкнуть: "Шо за фуфло вы тут наклепали - переделать немедленно!" но он в ДА2 даже нормальных эльфов не смог отстоять, не то, что менять стиль игры. Робкий он и запуганный.
  7. Разрабам  достаточно сделать один нормальный стиль для брони/одежды всей игры. А не извращаться в экстравагантности до идиотизма. Опять же - почему такое возможно в других играх? Почему это возможно в ТЕС, в Ведьмаке, в АС - где броня и одежда не вызывает фейспалм и реакцию "Снимите это немедленно!"   То, что они выдали в ДАИ из одежды/брони  - это просто клоунада и полное отсутствие как вкуса, так и стиля. И эта дурь пришла из ДА2, когда в серию  сунул свое тупое рыло  и кривые руки Лейдлоу.  Надеюсь, в игре будет хоть одна броня  нормального вида,  иначе ГГ придется бегать в подштанниках. :ermm:
  8. Самое обидное, что  сопартийцев нельзя будет переодеть в нормальные одежды/бронь. У них же "свой, индивидуальный стиль".  Да и переодевать особо не в чего, вся броня и одежда ДАИ отличается "индивидуальным стилем", на который и смотреть тошно. Тут лишь бы ГГ шутом не выглядел... Вобщем, в плане одежды и брони, в ДАИ все крайне печально. 
  9. Реализм в том, что ни один человек в здравом уме и светлой памяти, не напялит на себя в бою и путешествии такую "реалистичную" одежду и броню, как у наших , прости господи "сопартийцев". Хотела бы я посмотреть на наших средневековых дам, сражающихся в бою, в такой одежде, да. Реализм - это когда преобладает в стилистике игры практичность и здравый смысл, а не маразм и задвиги альтернативно одаренных разрабов.
  10. Junay

    Графиня Элоди

    Ага, воротником. Типа что-то из Сайлент Хила. ))
  11. Гейдер - сценарист. Врядли он отвечает за шмот персов и геймплей. Это главному дизайнеру игры (а это случаем не Лейдлоу?) надо грибы отобрать, что бы в глюках за работу не садился.   Так что для меня пока В ДАИ + Фростбайт 3, лошадки, возврат игровых рас и широкая кастомизация ГГ, говорят, будет крафтинг - внешний вид персов, дизайн брони и одежды, нервнобольная боевка, сопартийцы (ни один не нравится, хотя это, конечно,  дело вкуса)
  12. Мне кажется, тут дело даже не в Орлее. Мне кажется, что во всем мире ДА одежды персов отличается дурацкой и не практичной экстравагантностью. Ну, одежда богатых сюжетных неписей - пусть. Но сопартицы? Или Био вбили себе в голову, что сделай они ДАИ реалистичной - и она превратится в Ведьмака  или Скайрим? Я не могу понять тягу к этой ненормальной экстравагантности, граничащей то ли с фолом, то ли с глупостью.  У разрабов вообще отсутствует вкус, как таковой?
  13. У меня какой-то когнитивный  диссонанс от ДАИ. В реалистичном красивом окружении (Фростбайт 3)  бегает кучка каких-то клоунов в дурацких одежках. Воины машут двуручами, как Котовский шевелюрой, а маги по прежнему дергаются вокруг шеста, как эпилептики.  Ну вот не могу я связать   реалистичную графику с персами такого вида и геймплея. На кой черт вся эта убогая мультяшность в игре, если можно сделать действительно реалистичные костюмы и боевку?
  14.  Ну, пусть мастера решают, что с этими уровнями делать, и как привести их к консенсусу.  А сложность боев во многом от кубика зависит, даже не от уровней и умений.
  15. На фига мне такое счастье? Игра должна быть сбалансированной, а не разброс в куче уровней персонажей. С этим переносом что-то додумать надо, либо перенесенным персам сбрасывать уровни (тогда  смысл переноса перса - чисто ролеплейный), либо - других тащить до уровней экпортированных.  Либо взять один средний уровень для всех персов (напр. 2) и все.
  16. Тогда пусть все "новички"  начинают с 3 уровня. Какой смысл в переносе персов, если в новой игре они все равно будут откатываться на 1 уровень из-за новичков и терять все статы из предыдущих игр? Зачем тогда прокачка?
  17. Ну, Био же так пытаются  найти свой уникальный стиль в одежде и броне... Что у них получаются уникальные лулзы. 
  18. Судя по тому, что ей на шею одели защитный конус, она еще и кусается. Воротник, затыкающий рот, это орлейская мода?
  19. Мне кажется, зависит от того, сколько новых игроков играть захочет. Если только наша старая команда - то всем можно сразу же дать 3-й уровень, де факто, игроки его еще в прошлой игре получили. А вот если будут новые, тогда, да, нужно звенеть мозгами.  Ну, пусть тогда мой перс считается первоуровневым, просто с сохраненными хар-ками, и все. 
  20. Т.е. все новые персы будут одноуровневыми новичками?  Ну тогда  -  папочка о вас позаботится. 
  21. А мне же, по идее, квенту писать не надо? Просто пролог о том, откуда приехал, почему и  и инвентарь?
  22. Я тоже предысторию леплю, так что мне определиться хоть, куда ласты направлять. :olen:
  23. А с какой страны к вам ближе ехать, что бы денег поменьше тратить логичнее было  ?
  24. Хм, где вообще у нас действие происходит? В Антива Сити, или каком-то приграничном городке?
  25. По моему, сохраняется только уровень и артефакты. Но начальный инвентарь у новых персов таки должен быть. 
×
×
  • Создать...