Перейти к содержанию

Junay

Пользователь
  • Постов

    26 912
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    28

Весь контент Junay

  1. А кусок сферы? Мой перс выбросил 12. :whistling:
  2. Зал Искривления   "Будем здесь сидеть - умрем." - мрачно подумал мужчина. "Надо обследовать этот проклятый тейг, и хоть что-то откопать. Даже рискуя жизнью" - Гейджин вновь спустился по лестнице в город, надеясь прошвырнуться в один из домов, который показался ему любопытным.  
  3. Если изначально слив не планировался, то  и умирать не стоит. Зачем, если можно приложить все усилия и выбраться? Только несколько вопросов - где неписи? Пока мы никого не видели, кроме Фран и Стража, а они не слишком идут на контакт.   Как можно разъяснить, что случилось в тейге? Метод поиска "ништяков" этого не дает. Он выдает либо урон, либо не нужные в такой ситуации аспекты.   Наверное, немного надо изменить систему  поиска "подсказок"  от системы поиска на "ништяки", пусть подсказки находятся в диапазоне 7-12 (чем выше число, тем точнее подсказка). Выдаются в виде дневников, записок, обрывок карт  и пр. И урон уменьшить за провал, что бы персы хоть не вырубались.
  4. А с чего ситуация зашла в такую задницу?  Или изначально планировался слив персов в конце?  А если не планировался, то в чем загвоздка с логикой? Как в первоначальном варианте персы должны были выбраться, и что им мешает теперь? 
  5.  А что с отыгрышем делать? Мой перс поперся в эту экспедицию за артефактом, нашел его - и помер? :crazy: У меня вообще в планах никакой смерти не было, даже предположить не могла, что целую игру будем корячиться, что бы  умереть.  Если не можете найти обоснуй - то мой перс читерски  "исчезнет  с артефактом" - и все. Но убивать я его - не собираюсь.
  6. Я против. У меня расклад другой, и в эпилоге я еще вредного тевинтерца  упокою, и вообще - планы на перса огромные. Так что - только хеппи энд, только хардкор!
  7. Самый лучший вариант - дать возможность несколько раз бросать на поиски карты. Хотя бы два-три за день, уже легче. И урон на них убрать, иначе тупо не выживем.
  8. А сфера эта? Ее куски находятся, как артефакт?  У нас уже 4 шт., еще 2 или 3 надо. Я вот тоже понятия не имею, что делать, и как выбираться из тейга. По логике, персы годы потратят, прежде чем обыщут весь городок... Короче, без понятия я, как отсюда выбраться.   Ого! Молодец! Удачи во всех начинаниях!))
  9.  Или как-то сюжетно собрать сферу. Я просто не понимаю, что делать в данной ситуации - полагаться на кубик - это долго и нудно, у меня напр. подряд 8 пролетов в попытке что-то "найти".  Я б на месте персов пошарилась по всем "официальным" зданиям в этом городке, и копии карт бы отыскала. А то тупик какой-то сюжетный выходит...
  10. Так я не на сокровища бросала, а на поиски "выхода".  Или на "карты" тоже бросается раз в день? Тогда засчитайте мне нынешний бросок за "завтра", но если мы можем искать подсказки только раз в день, то сидеть здесь будем долго... 
  11. Я через час брошу, у меня будет "завтра". Но учитывая, как везет моему персу... Опять кирпичи прилетят.
  12. Зал искажений   - Везет, как утопленнику. - Реми мрачно подкинул один из камушков на ладони. - И что мне с этим делать? - Воин со злостью взял бесполезный сундук и кинул его в сторону. Тот перевернулся несколько раз и раскололся на части. - Надо что-то делать, я так сойду с ума!   - Одна надежда на удачу. Если нам не повезет - то следующая экспедиция найдет в этом месте наши истлевшие останки. - потер подбородок Гейджин, отмечая себе, что уже давно пора побриться. Но сейчас было не до того. - Что ж, будем рисковать шкурой - и продолжим поиски выхода. Или подсказок, которые наведут на выход... Кстати, а что это за куски камня? - мужчина вытащил из сумки осколок сферы. - Нам ненавязчиво намекают, что их нужно собрать. Возможно, это и есть спасение? Вот только где их искать?..
  13. Зал искривления   Гейджин уже закончил перевязку, когда увидел странную картину - по лестнице взбирался пыхтящий Лысый, таща большой резной сундук.   - Ворюга! А ну иди сюда, дело есть. Ковырни сундучок, вдруг там что полезное есть. - Реми вытер красное от натуги лицо.   - Мог бы просто меня позвать к сундуку. - пробормотал мужчина, подозревая, что в следующий раз Реми припрет ему запертую дверь. Он вытащил отмычки и принялся за дело. - Готово. - кивнул Гейджин, когда сундук со скрипом и скрежетом открылся.
  14. Зал Искривления   - Проклятие! - прошипел мужчина, зажимая рукой рану. - Это место меня просто ненавидит! Впрочем, думаю, не только меня... Поиски пришлось преждевременно закончить, и возвращаться в лагерь за перевязкой.  Впрочем, разлеживаться в лагере тоже было нельзя. Чем быстрее они обнаружат какие-то подсказки, тем больше у них шанс выжить и выбраться наружу. 
  15. Тогда я поищу что-то, что бы подсказало нам выход.) Собирать кирпичи моему персу не привыкать.  ЗЫ И Кубик наносит ответный удар. Да что б  ты сдох, скотина нумерованная!   Народ, ищем карты, не волыним!
  16. Залы искривления   - Что ж, вы как хотите, а я больше торчать здесь не намерен. - Мужчина поднялся на ноги и отряхнул одежду. - Наг, вылезай, мы отправляемся на интересную прогулку.  Гейджин осмотрел  город, прикидывая здания, с которых можно было бы начать поиски. Затем, двинулся по лестнице, надеясь, что ему в кои-то веки улыбнется удача и он хоть что-то отыщет. В любом случае, он не намеревался просто сидеть и ждать смерти в этой ловушке.    (поиск подсказок, дневников или карт)  
  17. Не думаю, что изначально он был секретным. Скорее, он был жилым. А учитывая, что шахта одна, и лифт - хреновый, должны быть еще выходы, более удобные. И 100% они есть, только карты сгорели.  Мне думается, мы попали в тейг не через парадный вход, а через форточку.   Так как искать карты? Бросать кубик?
  18. И станем Вектами! :crazy: Давайте карты искать, или какие-то дневники, которые нам что-то дадут. Надо на поиски бросать кубик?
  19. Залы искривления   - Если были карты, значит существует второй выход. Мне кажется, эта ваша Совершенная - просто врет. И карты у гномов должны быть не в единственном экземпляре. Хм-м... Возможно, где-то еще есть копии? - пожал плечами Гейджин. - Хотя... Красивый тут город. Можно было бы и погостить... Некоторое время. 
  20. Но выхода я пока реально не вижу. Кроме как вернуться в шахту, если нас туда пустят. Хотя, если  были карты, значит и второй выход существует, иначе - на фига они? И я не думаю, что бы карты у гномов были в единственном экземпляре. Возможно, есть еще копии.  Такое распределение ролей мне нравится))
  21. А давайте колонизируем город и останемся там жить? Пока тейг не офигеет от наших гостей и сам их не выпрет наверх. ;)
  22. Залы искривления   - Ну вот. Двоих будет достаточно. Раздобудете веревку... И вытащите нас. Карту я вам рисовать не буду. Так что в твоих интересах вытащить меня. - Реми улыбался в потолок.   - Есть маленькая проблема. Двери назад - заперты. Все. Этот тейг (чем бы он ни был)  отрезал нам все пути назад. А вот теоретически можно было бы подняться по тросу, да.  Бронто ведь остался на верху? Обвязать его веревкой, и спихнуть в шахту. А вы, с помощью блока, бы поехали вверх, держась за веревку. Главное было бы не столкнуться с бронто. - мужчина улегся на лежак.   "Что за бред ты несешь, головой ударился?" - подозрительно спросил Наг, ощупывая его лицо усиками. "И не раз" - хмыкнул Гейджин. 
  23. Залы искривления   - Карты сгорели вместе с этим зданием, - мрачно произнес потрошитель, хмуро разглядывая языки пламени, облизывающие уже стены снаружи, - Совершенная свалила в неизвестном направлении - и, по ее словам, единственный выход - утопший лифт. Мы - напомню - в адской дыре, желающей нас прикончить. Предложения?   - И вы их не забрали? Прекрасно! - протянул Гейджин. - Говорил же я, не соваться в подвал... Подняться по тросу? Ну, я бы к примеру, смог. Красавчик-эльф, наверняка, тоже. Но воины в броне и слабосильный маг уж точно не осилят такую задачу. Я уже не говорю о эльфийке - на кой она за нами потащилась!
  24. Только позади нас двери намертво закрывались, по мере прохождения. И я не думаю, что нам позволят их открыть))
  25. У меня была такая идея. Думаю, роги точно бы по тросу поднялись, им не привыкать к таким упражнениям)
×
×
  • Создать...