но не на макс сложности, а ?) но всяко - со знанием что-как тут работает кста, *высокоуровневый* и *прошаренный* = разные вещи после играния в (морр,обла, ф3, скай, ф4, нв на том же двигле) 6 тоддовских песочниц по одним лекалам - много ума не понадобится оптимизировать гэгэшку уже ____ интересно, насколько повторнодерьмовым будет ЗвездоПоле....\\\а то подъзадолбали эти пресловутые беседковские принципы, им свежих не-Тоддовских мозгов не хватает можт, модмэйкеры действительно интересных ugc-планет по-наделают через пару лет?/ потенциал-то имеется хорошенький.. Sim Settlements - Conqueror для Fallout4 Chaos Heart для TES3 Frackin' Universe для Starbound охрененные, ведь, моды, нахрен выкидывающие оригинальный концепт от разрабов-балбесов. только ждать чудес - годами придется, если они будут Эндераль мне тоже больше Ская раз в 20 понравился, потому что его задумка от чела который умеет в писанину романов, а не радиант-говноквэстиков на заказ оптом м-дя.. всё познается в сравнении... а с чем сравниваем мы всегда? с признанными лучшими \\ с предыдущим успехом вообще --- wow чё моды-то могут в лучших случаях так и до глобальной стратежки на базе привычных песочниц и сеттингов недалеко, а?! причем от умельцев, которые сами бы в свое творение играть бы хотели, а не от тех, которым слепить товар заказали толстосумчатые