-
Постов
1 948 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент Альраиэн
-
Допив бутылку, эльф потряс головой. Вот оно, долгожданное опьянение. Всё это время он наблюдал за тем рыжим мужиком. Сделав пометку на будущее: не расслабляться в присутствии этого расиста, взяв вторую бутылку и ключ, Арстемий прошёл в подвал. Единственная дверь оказалась уже открыта и на одном из тюфяков развалился смуглый парень лет 30. Покопавшись в памяти эльф вспомнил его: тот был в таверне, когда он туда зашёл. Не снимая сапог, наёмник сел на тюфяк и прислонился к стене. И тут его пронзило давно забытое чувство: жажда человеческого общения. Покосившись на парня, эльф вздохнул, протянул ему бутылку и спросил: - Будешь?
-
Таверна - Ни один клиент "У кабатчиков" еще не жаловался на качество нашего эля, - с неописуемой гордостью сообщила хозяйка таверны. Достав из под стойки маленький латунный ключ и протянув его молчаливому посетителю, гномка скрылась в погребе. Когда она вышла, то в ее руках было две пыльные бутылки. Впрочем, за слоем пыли еще можно было различить их цвет: одна - коричневая, другая - зеленая. Протерев бутылки так, как это было вообще возможно, гномка с тихим "стук" поставила их на стойку. - Знаменитый гномий моховой эль, и бракен брю. Первый - снесет крышу, второй - поставит ее на место, - произнесла Корра. Не поблагодарив, эльф откупорил одну из бутылок и глотнул прямо из горла. Вдруг он почувствовал себя неуютно. На него кто-то смотрел. Это был высокий мужчина с рыжей бородой и смотрел он так, будто Арстемия только что стошнило на его ботинки. Эдакая смесь презрения и неприязни. Эльф встал поудобнее, поправил перевязь с мечом. Он знал этот взгляд. Он видел его гораздо чаще, нежели заслуживал. Этот парень - чёртов эльфоненавистник.
-
Таверна "У кабатчиков" Корра окинула эльфа оценивающим взглядом. Прикинув, что комнату на верхних этажах этот приобрести не захочет, тихо вздохнула и пожала плечами. - Комната - 30 серебряных. Эль - 10. Наёмник чертыхнулся. Посмотрев в кошель, чертыхнулся ещё раз. После чего положил весь мешочек на стойку. - Комнату и 2 эля. И не вздумай разбавлять его водой!
-
Эльф быстро шагал, узнавая знакомые места. Статуи Совершенных, лавовые водопады. Орзаммар не изменяло течение времени, он был непоколебимой твердыней, которую не трогали заботы смертных. Несмотря на кажущееся благополучие, гномье королевство находилось в упадке. Опытный взгляд подмечал попрошаек, клянчущих подачки тут и там. Богато одетых граждан можно было пересчитать по пальцам. Наконец острый слух наёмника различил пьяный галдёж и песенки поющиеся ни в склад ни в лад, а исключительно для поднятия настроения. Вскоре он увидел таверну "У кабатчиков." "Ну надо же. Вывеска висела криво 8 лет назад. За столько лет никто не удосужился её поправить. А может гномы просто не замечают этого, снуя по своим делам." "Таверна "У кабатчиков" Стоило Арстемию зайти в таверну, в нос сразу ударила непередаваемая смесь ароматов алкоголя, еды и потных гномов. Тут царил приятный полумрак. Заметив несколько людей, он понял, что не был первым наёмником добравшимся сюда. Пьяные компании гномов воодушевлённо обсуждали что-то, а ещё один гном, явно перебрав, отчаянно пытался встать из-за стола. Эльф направился к стойке, как вдруг на него свалился тот самый злосчастный гном, чьи попытки всё же увенчались успехом и тут же захрапел. Наёмник брезгливо переступил через тело и направился было дальше, как вдруг замер и опустил руку на пояс, после чего грязно выругавшись развернулся и наградил лежащего гнома молодецким пинком. Затем он схватил воришку за бороду и упёр кинжал, неведомо как оказавшийся в руке, тому в кадык. - У тебя 2 выхода: либо ты отдаёшь мне кошель, либо я отрежу от тебя несколько важных частей. Абсолютно трезвые глаза незадачливого гнома наполнились ужасом. Дрожащими руками он вытащил из-за пазухи мешочек с серебром. Взяв кошель, Арстемий усмехнулся и вдруг полоснул кинжалом гнома от уха, до уголка рта. - Это тебе на память. Обливающийся кровью вор выбежал за порог. Эльф спокойно вытер кинжал, подошёл к стойке и сухо сказал гномке: - Комнату и эля.
-
Морозные горы Холодный ветер пронизывал до костей. Арстемий плотнее закутался в плащ. Подойдя к воротам, он поднял взгляд. Да, гномьи мастера пили свой эль не зря. Громадные створки ворот нависали над ним, заставляя чувствовать себя букашкой. Стражник, крепко сбитый гном средних лет окинул его оценивающим взглядом и спросил: - Наёмник? Эльф молча кивнул. - На глубинные тропы? Опять молчаливый кивок. - Проходи. - буркнул гном открывая ворота. - Тебе в Алмазные залы... - Сам разберусь. - Резко оборвал его Арстемий. Хриплый голос неприятно резанул по ушам. Эльф прошёл в город. -Развелось наземников. Не к добру это. -проворчал стражник себе под нос.
-
Учёные и солдаты не бессмертны, в отличии от "Влодыки", которого и яды не берут, потому что он умный и магов он раскидает, так как опытный и т.д. и т. п. Из-за концентрации мудрости и опытности у него мозги должны плавиться.
-
Потому что она жила в глуши, а там роги не водятся.
-
С этим согласен. :good2:Сочтём это художественным вымыслом, для создания более брутального образа.
-
При всем уважении бро, ты неправ. Шипы я только один раз на иллюстрации видел, на колене. А на сабатон шипы не надевались.
-
Вы так говорите, как будто это что-то плохое.
-
Нормальные ботинки. Шипы то в землю не впиваются, с чего ему падать? А на Дункана да похож. Впрочем откуда нам знать, может это его брат-близнец. :crazy:
-
Суров, брутален, циничен. Классический рыцарь в ржавых доспехах.
-
Релиз русификации неофициального дополнения для Fallout: New Vegas - Beyond Boulder Dome
Альраиэн прокомментировал Rizenmusic новость в Прочее
Имеются в виду новые локации, как в ДЛС. -
Ага, отсутствие возможности просто поговорить со спутником - это явный шаг вперёд. Это меня и бесило. Персы интересные, общаться с ними хочется, но делать это можно 5 раз за всю игру.
-
Да, неосуществлённая мечта о грабеже корованов всё так же травит душу. А в дао на найтмаре + hardcore boss mod я игру ставил на паузу через каждую секунду. В да2 играл на сложном, не на найтмаре, т.к играл всего один раз, рогой. В дао по крайней мере нет читерской телепортации за спину врага, в ДА2 с нормальным хилером никаких проблем не возникало. Следишь чтобы враги аггрились на воина, юзаешь заклы по площади и наслаждаешься. Самый сложный бой для роги с Аришоком. Но и там просто бегаешь от него, ждёшь восстановления выносливости, потом бьёшь в спину+ покушение. 10 утомительных минут и вуаля! В ДАО такой фигни не было. Там реально надо было думать.
-
Какой микроменеджмент, просто юзаешь одни и те же 2-3 абилки и всё, ты - убернагибатор. За всю игру было 2 боя где нужно было юзать серые клетки: Высший дракон и та каменная фиговина в подземельях. В остальном всё просто как рельс. Действительно, жать паузу скучно, расставлять бойцов, заходить со спины, зачем это? Просто щёлкай 3 кнопки, пей бутылки время от времени и наслаждайся зрелищем. Попкорн не забудь!
-
Щито? Общение с сопартийцами 3 раза за главу и драки мальчиков из анимэ лучше, чем аналоги из ДАО? У меня сейчас селезёнка лопнет. А то что город один... Ну это история конкретного человека, а не сказка о спасении мира.
-
-
Нет, ну мне тоже нравится ДА2 и я не согласен с людьми поливающими её грязью. Главные её проблемы это то, что урезали возможности кастомизации, отношения с персами и оказуалили боёвку. Остальное вполне имеет право на жизнь. Нормальная позиция потребителя. Хотя насчет всего... Дупло в дереве это тоже дырка. Брр... :bad:
-
Лады бро, согласимся, что везде есть перегибы. ;) Просто мне ДАО по геймплею больше нравится, так что может я переношу это на остальные аспекты.