-
Постов
87 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Файлы, опубликованные mix73
-
TW 3 Remaster mod / Обновленный Ведьмак 3
Канал MovieRpg GamesRU представляет мод Witcher 3 Remaster mod, в котором за основу взят мод FCR3 с многочисленными правками в геймплее, преследуя цель более глубокого погружения в мир игры.
Это последнее обновление, так как проект по факту является Next Gen версией, в нем содержаться все необходимые моды (World Map Fixes, HD Reworked, FCR, Nitpicker’s Patch, FCR3-Immersion and Gameplay), а так же текстурные (HD Monsters Reworked Mod и The Witcher 3 HD Reworked Project), которые надо скачать и установить. Добавлены технологии рендеринга и в результате получается полноценная, не глючная улучшенная Next Gen версия игры !
Сам проект вносит правки в худ, звуковые, визуальные элементы и гемплей, все соответствует стилю игры :
множество настроек по худу, экономике, случайным встречам, весу и геймплею добавлены современные технологии рендеринга изменено освещение и погода факел всегда в руках при активных действиях изменена скорость роста уровня и распределения очков (расчитано под неспешный стиль игры) возможность обнулить прогресс через консольную команду не потеряв нажитое добро и уровень (не стоит злоупотреблять данной командой и использовать надо до 50 уровня) лут и монстры не привязаны к уровням изменены параметры брони и оружия прежде всего реликтового изменена логика расположения вещей, вы не найдете в доме крестьянина алмазов или хорошей брони, ее придется поискать переделана экономика, цена зависит от состояния предмета, его значимости, кузнецы в продаже имеет необходимые ингредиенты, каждый товар интересен определенному торговцу изменена логика боя, важны адреналин и выносливость - чем выше адреналин тем сильнее знаки, чем выше выносливость тем сильнее атаки, деритесь с умом изменен худ изменена погода, эффекты основных заклинаний изменено освещение и анимация боя добавлено множество геймплейных и текстурных фиксов Многие параметры настраиваются, 99% настроек на русском языке. Проект прекрасно сочитается с тексткрными паками ( их установка обсолютно безопасна ) :
Fix :
World Map Fixes (fix ландшафта карты с реальной местностью) Живность и монстры :
Monsters Reworked + HDMReworked Trophies (монстры и трофеи) HD Animals Reworked mod (мелкая живность - собаки, курицы, козы, коровы и так далее) Ландшафт и природа :
White Orchard 4k Terrain (ландшафт) Kaer Morhen - 4K Terrain (ландшафт Каэр-Морхен) Нпс и лица :
Brutal Face Update (брутальное лицо Геральда) Character faces improved (мужские и женские лица нпс) 4K Reworked Women mod (Цири, Енифер, Трисс) Броня и оружие :
4K Armor Textures (броня) Кому нравится сочная картинка, необходимо по пути bin\x64\ удалить папку SweetFX и файлы dxgi.dll, ReShade.fx, Sweet.fx
Приятной игры !
86 раз скачали
- Ведьмак 3
- The Witcher 3 Remaster
- (и ещё 10 )
Обновлено
-
Skyrim realism - ребаланс, патч мод
Автор mix73 в Геймплей и изменения
Изменения коснулись многих аспектов игры - респаун нпс, урона, веса оружия, брони, цен на продаваемые дома, ассортимент торговцев, освещения, плотности тумана, дождя и даже интерфейса, в общем все, что может повлиять на реализм.
Советую использовать сторонние моды - с монстрами, оружием, тайниками, новой гражданской войной, новыми бандитами, с случайными событиями и квестами (список представлен ниже)
Мод конфликтует с любым ребеланс модом, придется выбирать!
В моде присутствуют независимые друг от друга блоки, необходимо установить DLC "Dawnguard", "Dragoborn", Falskaar, Skyrim Immersive Creatures. Первый блок геймплейный, в него входит создание героя, боевая система, измененные параметры lvl листов, нпс, оружия, брони, торговли и путешествий. Второй блок посвящен перкам и крафту, теперь поговорим о каждом блоке :
ГГ и НПС
Формирование главное героя приближено к системе Морровинда. У вас не будет стартовых навыков в 5 и 10 очков, вместо них присутствует ускорение на 5 и 10 процетов. Каждая раса стала более уникальной, для формирования персонажа снижено количество навыков с 6-7 штук, до 4-5, расовые способности снижены, а уязвимость увеличена до 40%.Создавая персонажа, внимательно читайте описание, так как далеко не все имеют параметры восстановления. К примеру, есть воры их специализация в скрытности, взломе, карманных кражах, воины предпочитают оружие и броню, маги – разрушение, восстановление, иллюзию и так далее. Отныне ничего лишнего, воины сильны физически и быстро восстанавливают силы, но не могут восстановить здоровье и магию, маги слабы физически, быстрее восстанавливают магию и медленнее силы, стартовые скилы понижены с 15 до 0.
Параметры доп. навыков (крови):
Кровь каджита – наносит 15 единиц урона когтями
Кровь бретонца - 25 % сопротивление магии и на 10 единиц повышена стартовое количество магии
Кровь норда – 25% сопротивляемость холоду и электричеству
Кровь темных эльфов – сопротивление огню 40%
Кровь редгара – сопротивление ядам и болезням 25 %, но уязвима к магии на 40%
Кровь лесныx эльфов - сопротивление болезням 25%, но уязвимы к холоду и огню на 40%
Кровь аргонианина - сопротивление болезням и ядам 25%, уязвимы к холоду на 40 единиц
Кровь высокиx эльфов - дает 10 дополнительных единиц магии, 20% сопротивление к болезням, уязвима к электричеству, холоду и огню на 25 единиц.
Многим нпс изменены параметры здоровья, урона, сил, добавлены новые умения (перки), сами улучшают оружие и броню, переносимый вес зависит от силы. Гиганты, драконы стали мощными и серьезными соперниками, усилены болезни. Живность и нпс умеют плавать, генералы и легаты братьев бури смертны, при быстром путешествии учитывается реальное время и многое другое. В мир игры добавлены новые нпс после 10 уровня, расширен респаун случайных встреч для оживления миры игры. Добавлена болезнь Саниэс Люпинус из Морровинда, а также новые обращения, зависящие от фазы луны.
AI боя:
Сам бой стал сложнее, так как нпс поумнели, лучше выбирают оружие, видят, слышат. ГГ теряя здоровье не может воспользоваться магией или микстурами, так же не сможет таскать тяжести, необходимо залечить раны бинтами, может ставить блоки оружием, держа в одной руке или в двуx. Место для ночлега нужно выбирать с осторожностью, так как во время сна могут напасть.
Добавлена возможность урона различным частям тела, изменен в меньшую сторону радиус обнаружения нпс, позволяет лучше защищаться щитом, парировать атаки двуручным оружием, одноручное, двуручное оружие, кинжалы, мечи имеют разный радиус поражения. Блокировка влияет на выносливость, добавлены эффекты ошеломления от разного вида оружия.
Торговля, ночлег, путешествия :
Данный блок отвечает за путешествия, торговлю и ночлег. Основные изменения состоят в том, что фаст-тревел отключен, для того что бы им воспользоваться необходимо развивать магию. Добавлены новые места для извозчиков, цена поездки варьируется, есть меню настройки, используется реальное время при быстром перемещении, расширена система верховой езды.
Оплата за ночлег разная, цены колеблются от 50 до 200 септимов, увеличена стоимость покупки и продажи товаров, домов, проезда, лошадей, наемников и тому подобное.
Улучшена система торговли - на цены будет влиять внешний вид ГГ, раса, ваше положение в обществе, уровень красноречия и так далее. Так же присутствует корректировка наград за убийство драконов, бандитов, гигантов. Вы сможете изменить кол-во золота у торговцев и настроить многие другие параметры.
Используя BFT Ships and Carriages расположите повозки/коробли следующим образом :
корабли размещаем в Виндхельме, Винтерхольде, Данстаре и Солитьюде
повозки распологаем в Фолкрите и Морфале.
Таким образом, вы избежите конфликта c Etac (плагин изменяющий поселения и города)
Отключите быстрое перемещение !
Одежда, утварь, оружие, броня, lvl листы. Ловушки и растяжки
В моде изменены параметры оружия, брони, добавлен вес стрелам, монетам, цены на одежду, шкуру с убитых зверей, ядов, зелий, микстур, золотой руды, слитков и так далее.
Еда не восстанавливает здоровье, но восстанавливает запас сил, ингредиенты не обладают свойством повышения навыков.
Ловушки и растяжки менее заметны, при этом смертоносны, стрелы весят легче, наносят меньше урона, чем болты, разная стоимость.
В мир игры добавлены лорные монеты, в двемерских руинах и у фалмеров - думаки, в нордских гробницах и у драугров - харальды. Думак стоит 5 септимов, харальд - 3, все монеты можно переплавить в серебряный и эбонитовый слиток.
Блоки нпс раздела реализм мода:
Skyrim_Realism_Gameplay.esp – добавлена система выживания, улучшена езда верхом, охоты, появилась потребность в еде и сне, любое действие затрагивает время, диалоги стражников расширены, зависят от поступков ГГ, квесты не запускаются сами по себе. Подправлены параметры урона, здоровья, добавлены новые нпс в фортах, башнях, крепостях, патрули. Боссы получили новые навыки, броньку, оружие, бои станут сложными с соответствующей наградой. Требуются DLC "Dawnguard", "Dragonborn", Falskaar и многое другое.
Skyrim_Realism_Skills.esp - крафт и перки
Блок Skyrim_Realism_Craft.esp необходимо удалить, так как вшит в блок скилов.
Сторонние моды к применению:
UFO/спутники с новым AI, Alternate Start/альтернативный старт, Skyrim Immersive Creatures/Добавляет 1500 монстров, SkyTEST - Realistic Animals & Predators/Реалистичное поведение животных.
Skyrim_Realism_Economics.esp, Skyrim_Realism_Npc_AI.esp, Skyrim_Realism_Npc.esp, Skyrim_Realism_leveled.esm, Skyrim_Realism_Combat.esp, Skyrim_Realism_items.esp, Skyrim_Realism_Items.esm - необходимо удалить так как они используются в геймплей модуле. На всякий случай перечислены все модули от старых версий мода.
Мод реализм совместим со следующими проектами:
Локации/Квесты - Ancient_Watchto/Древние сторожевые башни, SkyrimSewers/Коллекторы скайрима, SunkenTreasures/Корабли с сокровищами, Reaper_Witchwood_Forest/ Локация - ведьмина роща, AndtheRealmsofDaedra/Царства даэдра, Dragonhead/Тайна крепости драконья голова, Forgotten Mastery/Забытое мастерство, HjakhtraevarrTomb/Гробница Хьяктраэварра, MAaSE/В погоне за снежными эльфами, NichaDV/Тайники довакина, Quest_sorcery/Cекрет Чародея, Wyrmstooth/Клык Вирма, Moonpath to Elsweyr/Лунная тропа в Эльсвейр, Forgotten Settlements/Забытые поселения
Проект не совместим с модами на крафт, перки. Так же не советую использовать следующие моды, так как давно не обновлялись и приводят к краху игры :
Combat Drama Overhaul, Extended Encounters, Dragon Combat Overhaul, Realistic Needs and Diseases, Water From Well, Run For Your Lives, Sleep Tight, When vampires attack, Follower trap safety, Wet and Cold, Footprints , Trade&Barter, Touring Carriages, Farmers Sell Produce, Timing is Everything - Quest Delay and Timing Control, Perseids inns and taverns realistic room rental enhanced, Realistic Room Rental Enhanced (так как установлена базовая версия), Locat damage (скриптовые сбои), Convenient Horses, Dual Wield Parrying, Footprints, Hunting in Skyrim, Master of Disguise, The Dance of Death (любые моды на анимацию добивания), Deadly Combat (любые моды на тактику боя), Moonpath to Elsweyr (при обновлении интерьеров таверн), TTR Skill Overhaul, Smithing Perks Overhaul, Epic Races of Skyrim, Character Creation Overhaul, Skyre, Requiem, ACE, Wars in Skyrim, Civil War Overhaul
В моде используются :
Predator Vision, Immersive Citizens - AI Overhaul, BFT Ships and Carriages, Fast travel fim, Psijic Teleport Spells, Revenge of the Enemies, Useful Dogs, Harvest overhaul, Skyrim Community Uncapper, Unlevelled World, High Level Enemies, Footprints, Deadly Dragons, Better Stealth AI for Followers, Immersive patrols, High Level Enemies, Deadly Dragons Package, Wet and Cold, Guard Dialogue Overhaul, Dragon Priests Enhanced, Sleep Tight, Run For Your Lives, When vampires attack, Living Takes Time, iNeed, Hunterborn, Combat Evolved, Sands of time standalone sleeping module, First aids, Duel - Combat Realism, Locat damage, Enhanced Enemy AI, VioLens - A Killmove Mod, Deadly Combat, Stealth skills rebalance, Mighty magick skyrim, Treebalance speech-tree, The ThirdRace Skill Overhaul, Enchanting Awakened, Loot and Degradation, Dynamic Things, Passive Weapon Enchantment Recharging, Arrows Tweaks, Weapons and Armor fixes, Weapon Range Fix, Artifact disenchanting, , Dynamic things, Immersive detection of NPC, Clothing and Clutter Fixes, Cloaks of Skyrim, WIC Cloaks, Weighted Items, Interactive Torch Sconces, Skyrim coin replacer redux, Artifact disenchanting, Complete Crafting Overhaul, RealisticRoomRental, Trade&Barter, Bounty Gold, BFT Ships and Carriages, Convenient Horses, Fast travel fim, Psijic Teleport Spells
Условия :
лицензионный Skyrim v 1.9.32.08
уровень сложности "адепт" (на усмотрение)
DLC "Dawnguard", "DragoNborn", Falskaar, Skyrim Immersive Creatures
Skse
Sky UI
эксклюзивно для tesall.ru
Установка ребаланс мода :
Мод конфликтует с любым ребеланс модом, придется выбирать!
вариант 1 - играем с начала
скачиваем файл в exe формате
распаковываем на жесткий диск
из папок мода кидаем файлы в папку "Data" Skyrim, при необходимости подтверждаем замену
играем !
вариант 2 - если не хотим начинать заново или обновили моды, запуск скриптов без ошибок не гарантирован. Необходимо создать "чистый" сейв :
удаляем, обновляем плагины
запускаем игру и загружаем последнее сохранение
в консоли вводим команду - coc qasmoke, попадаем в тестовую комнату и сохраняемся
выходим из игры и запускаем сохранение с тестовой комнатой
ничего не трогая и не открывая в комнате, в консоли вводим команду - pcb, таким образом очищаем буфер ячеек
далее в консоли вводим команду - tfc
используйте игровую функцию ожидания или в консоли наберите set timescale to 10000000. Месяц пролетит секунды за две, не забудьте вернуть значение по умолчанию: set timescale to 20. за данный период произойдет сброс всех игровых ячеек
после ожидания, вводим в консоли еще раз - tfc и сохраняемся
выходим из игры и загружаем "почищенное" сохранение в тестовой комнате
возвращаемся в игровой мир, к примеру в Ривервуд, командой в консоли - coc riverwood или в игровой мир - cow tamriel 0,0
119 раз скачали
Обновлено
-
Skyrim Realism Locations Pack
Skyrim Realism Locations Pack изменяет локации не нарушая игровой мир Скайрима. В проекте присутствует два блока - Skyrim Realism Locations (SRL.esp) и Skyrim Realism Сities (SRC.esp) :
1) Skyrim Realism Locations (SRL.esp) – изменения глобальные, поменялась практически вся карта. Начиная от измененных мостов, руин указателей, добавлены фонари, новая флора, присутствуют сторожевые башни с торговцами и охраной, посты наблюдения в горах, приграничные форты. Так же добавлено около 30 кладов, находятся как на суше, так и в озерах. Некоторые лежат неподалеку от дорог, другие можно найти с помощью новых карт.
2) Skyrim Realism Сities (SRC.esp) - поменялись основные города и деревни. Добавлено белье, канализации, телепорты, доски обьявлений, таверны, изменены доки, торговые районы. Если установите рекомендованные моды, сможете увидеть обновленные замки и дворцы.
Не пытайтесь устанавливать подобные моды моему и при этом использовать оба блока из Skyrim Realism Locations (SRL.esp и SRC.esp), так как это приведет к конфликтам и вылетам !
Установка желательна на игру без модов :
а) Скачать архив, распаковать
б) Папку Data перенести в паку с игрой (там где файл SkyrimSE.exe)
Использованные проекты:
Immersive Laundry, Missives, Settlements Expanded, Darkwater Crossing, Dragon Bridge, Dawnstar, Falkreath, Keld-Nar, Helarchen Creek, Ivarstead, Karthwasten, Kynesgrove, Rorikstead, Shor's Stone, Skyrim Sewers, Telengard, Soljund's Sinkhole, Whistling Mine, Inns and Taverns, Hold Border Banners, Skyrim Better Roads, Skyrim_Bridges, Unique Border Gates, Wayshrines of Old, Helarchen Creek, Bring Out Your Dead, Master The Summit, Shezrie Old Hroldan, Winter hold Ruins, Legendary Cities TES Arena Skyrim Frontier Fortress,Weathered Road Signs Fixed, Windhelm Bridge Overhaul Fixed, Windhelm Exterior Altered, Solitude Exterior Addon, Azura Shrine Temple, Watchtowers of Skyrim, USTICE - City Exteriors, Bleakwind Basin Reborn, Folgunthur Reborn, Graywinter Watch Reborn, Halted Stream Camp Reborn, Secundas Kiss Reborn, Skyborn Altar Reborn, Swindlers Den Reborn, Talking Stone Camp Reborn, The Lord Stone Reborn, The Ritual Stone Reborn, White River Watch Reborn, Whiterun Stormcloak Camp Reborn, Dawn of Skyrim, The Great City.
В паке улучшены следующие локации - Черный Брод, Драконий мост, Хеларчен Крик, Айварстед, Картвастен, Роща Кин, Данстар, Фолкрит, Рорикстед, Камень Шора, Логово Сольюнда, Свистящая шахта, Ферма Сарети, Деревня Лесная, Шахта Колскеггр, Ферма Лорея, Ручей Хельяркина, Келд Нар, Теленгард, Старый Хролдан. Изменены города Вайтран, Солитьюд, Маркарт, Рифтен, Виндхельм и их пригороды.
Можно добавить моды на погоду, оружие, звуки, тени, новых существ и NPC!
Отдельное спасибо создателям проектов (vurt, mnikjom, viltuska, Arthmoor, SilentResident, mannygt, sialivi, SpaceGoats, Soldierofwar, BluePianoTwo) и переводчикам (DARTH---ALEXIEL, vitalyudin, Meridiano, I.L.Pron, Siegrun, Арсинис, Sirinoeles, sanskyer, zhar55555, RomasBond) и многим другим !133 раза скачали
Обновлено