Перейти к содержанию

Elli_Pirs

Пользователь
  • Постов

    3 194
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Записи блога, опубликованные Elli_Pirs

  1. Elli_Pirs
    Хай! В последнее время происходит столько всего! Столько интересных вещей, событий, которые могут добавить красок в нашу жизнь. Но вот только вопрос... Где я был, когда жизнь начала пробегать мимо меня? Дамы и господа, прошу заметить, что не за горами 2017 год. "Да-да, что ты нам уши лечишь, Элли? Мы и так это прекрасно знаем!" Возможно... Но давайте остановимся и подумаем ещё раз. 2017 - это почти как 2020... 2017 - это 5 лет спустя после конца света (или спустя тот год, на котором цивилизацию Мая одолела лень).
    2017 - эти четыре цифры показатель того, что жизнь продолжает идти, независимо от тебя. То есть ей начхать на то, куда ты тратишь своё время. Чтобы вы понимали, мои внутренние часы отчётливо твердят, что сейчас только 2015. Время идёт, а с ним идёт прогресс. Нас интересует прогресс в видеоиграх.
    Знаете, буквально на днях я перепроходил Dragon Age: Origins и вспомнил о том, что выходит новый COD:IWF, в котором Джон Сноу (Кит Харррингтон) сыграет главного злодея. Моя первая мысль была "Если вы его там убьёте, я потребую деньги за игру назад". Вторая мысль была "Стоп, уже? Её же недавно анонсировали!? Что, ещё и Dishonored II вышел!? Боже, сколько я спал!?"
    2017 год - эта цифра значит, что всеми любимым Crysis, Mass Effect и Bioshock исполняется 10 лет. Десять лет... Десять... Ох, чёрт, мне аж плохо стало! TES V: Skyrim уже есть 5 лет! Либо кто-то отстал от жизни, либо Макс Колфилд всё-таки навернула время!
    Сегодня я решил вспомнить десять самых сильных концовок из игр, которые скоро уйдут в историю. Или не так скоро, но заслуживают упоминания. Прошу заметить, что места отдавались в соответствии с моими личными впечатлениями и некоторые могут с эти не согласиться. Но не будем устраивать срач, окей?

    Кстати, тут могут быть спойлеры, так что я вас предупредил.

    Ну что, погнали?

    10. Assassins Creed: Brotherhood (17 марта 2011 года) "Смерть Люси."
    В своё время эта концовка довольно сильно меня зацепила, как человека, который является фанатом AC и играл в 1 и 2 части. Это было трагично. Ну или, как минимум, печально.

    9. TES IV: Oblivion (20 марта 2006 года) "Жертва Мартина Септима."
    Мартин Септим - последний сын Уриэля Септима, Императора Сиродила. Именно Он вместе с Героем Кватча спас Имперский Город и весь Тамриэль от вторжения Молага Бала. Как? Легко! Он превратился в дракона!

    8. Mass Effect 1/2/3 (последняя - 18 ноября 2012 года) "Финальные битвы."
    Капитан Шепард! Сколько воспоминаний вызывает это имя? Если быть честным, то больше всего мне нравится 2 часть, но и другие на фоне неё держатся довольно бодро. Помните эти последние битвы, в которых подводятся итоги всего нашего пути? Помните эти воодушевляющие речи Капитана, которые он двигал перед своими соратниками? Если нет, то мне вас жаль.

    7. Dragon Age: Origins // Dragon Age: Inqusition (DLC "Чужак") (3 ноября 2009 // 18 ноября 2014) "За честь Серых Стражей!" // "За вашего Предводителя! Вашего Вестника! Вашего Инквизитора!"
    Как вы смогли заметить, я не смог определиться между двумя частями DA, поэтому упомяну их обе.
    DAO: "Победа в войне. Бдительность в мире. Жертвенность в смерти". Те, кто видели битву Героя Ферелдена и Архидемона запомнят её надолго.
    DAI: "Благословенны те, кто встает против зла и скверны и не отступает. Благословенны хранители мира, защитники справедливости." Победить Корифея и закрыть брешь? Всего-то? А вот попробуйте выступить на Священном Совете, где кучка властолюбивых аристократов пытаются разрушить вашу Инквизицию, при этом тайно предотвратить войну с Кунари и выявить в своих рядах древнее божество. Вот это уже интереснее!

    6. Life Is Strange (30 января 2015 года. Я знаю, что она относительно новая, но дело в концовке) "Пожертвовать Хлоей."
    Life is Strange - восхитительная игра, кто бы что ни говорил. Но если сопоставить две концовки, то в случае с побегом из Аркадия Бэй вы лишите себя действительно хорошей концовки. "И какой это?" - спросите вы меня. А такой, где Макс пытается последний раз повернуть сломанное время вспять до того момента, когда сработал "эффект бабочки" Это было странно, и жутко, словно в чёртовом Silent Hill.

    5. Dishonored (23 апреля 2013 года). "Средняя концовка"
    Корво Аттано, личный телохранитель Императрицы, спас и привёл к власти Эмили Колдин, законную наследницу престола. Но какой ценой? Он оставил за собой гору трупов из тех, кто посмел встать на его пути.

    4. The Walking Dead: Season 1. (24 апреля 2012 года) "Прощай Ли..."
    Давай, расскажи мне, как ты плакал над Хатико! Чёрт, такая концовка - это удар ниже пояса, который буквально выдавливает из тебя слёзы. Это было так драматично, что Telltele не смогут повторить такое вновь. Чёрт, я сейчас опять расплачусь... Стой... Стой, стой... Ну блин.

    3. Heavy Rain (24 февраля 2010 года). "А на что вы готовы, ради спасения своего сына?"
    Это захватывающая история, которая под конец поражает тебя количеством вариантов этой концовки... Но даже если не брать вариативность, Скот Шелби, я от тебя такого не ожидал!

    2. The Last Of Us (14 июня 2013) "Ты будешь преследовать нас..."
    Что делать, если девочка, которая за время путешествия через все круги ада стала тебе, как родная, но ей суждено погибнуть на операционном столе? Спасти её? Но она последняя надежда человечества! Начхать? Я тоже так думаю! Никто не говорит, что Джоэл поступил разумно. Скорее наоборот, в этой ситуации он поступил как злодей, но и его можно понять.

    1. Bioshock: Infinity (29 августа 2013 года) "Есть только Букер... Девитт"

    Да-да, помимо того, что просто пялиться на Элизабет, я успел ухватить нить сюжета, который под конец напоминает целый клубок ниток. Его запутали, затянули, а под конец медленно развязали и... утопили. Эта была шикарная концовка. Сама суть, сама подача! Погрузить игрока в этот мир и заставить ощутить ту же безвыходность, что и главный герой, то озарение, которое не предвещает ничего хорошего. Это было превосходно.

    На этом можно закончить.

    Это моё ИМХО и оно может бла-бла-бла...

    С Вами был Elli_Pirs, да новых встреч!

    Кстати, опять чуть не забыл про музыку!)
  2. Elli_Pirs
    Всем хай! С пылу с жару я приготовил для вас сладкий рулет моё новое мнение об "Игре Престолов". Нет, это не сериал. Нет, это не книга. Это, седьмое пекло, ещё одна игра и Telltale Games! Вам нравится Tha Walking Dead? Вам нравится The Wolf Amog Us? Приготовьтесь к ещё одной игре в жанре фильм... Да, игра-фильм... Это стильно, модно, молодёжно же круто! Ну что же... Погнали?


    Скажу сразу, я не читал и не смотрел "Игру престолов" до этого. Уж слишком был занят варкой метамфетамина вместе с Волтером Вайтом и Джесси Пинкманом, поэтому концовка для меня была ещё неожиданней, чем для фанатов "Игры престолов".
    Я люблю игры-фильмы. Особенно от Telltale. Особенно начать играть в них, когда все эпизоды уже выпущены и не приходится трепать нервы ожиданием. Если кто-то имеет что-то против игр-фильмов - как сказала бы Максин Колфилд (героиня одной из таких игр) "Мне глубоко на это нас*ать! Я делаю это для себя!"
    Повторюсь, я не имел ничего общего с "Игрой престолов" до этого. Даже считал это немного глупым сериалом. Но не об этом сейчас! Поэтому... Вы знаете Дом Форесторов? И я не знал... Но поверьте мне, это люди, которые будут рвать и метать за то, что принадлежит им, а если что-то они вам отдали добровольно, прогнулись под натиском - готовьтесь получить ботинком по зубам. Именно за эту семью нам и придётся играть.
    Должен заметить, что эта первая игра от Telltale, где разработчики решили изменить формат повествования. Нет, геймплей остался тот же, только теперь повествование ведётся от лиц разных персонажей, словно в "Большом Куше" или "Криминальном чтиве". У нас есть пять играбельных персонажей, которые помогут вам окунуться в эту до жути интересную, захватывающую, печальную и даже трагическую историю. Это оруженосец дома Форестеров - Гарет Титтл, юный Итан Форестер, Лорд дома - Родерик Форестер, изгнанный брат - Эшер Форестер и королевская служанка в Королевской Гавани - Мира Форестер.
    Теперь все действия персонажей будут связанны друг с другом. Напортачили с одним? Пусть другой член вашей семь хоть немного постарается немного сгладить последствия. Добились невиданных успехов за одного? Это очень поможет другим персонажам, который изо всех сил пытаются выбраться из сложившейся ситуации.
    Да, персонажей действительно много... Но теперь любая неосторожная фраза , любой необдуманный поступок может проредить этот строй. Теперь персонажи будут умирать гораздо чаще... И порой навсегда (как правило в ключевых моментах).
    Должен заметить, что это самая жестокая игра из всех, что были у Telltale. Помните безголовые трупы сказаний и оторванные руки в The Wolf Among Us? Помните груды кишков, ходячие трупы и раздробленные черепушки в The Walking Dead? Так всё это в прошлом. Сейчас жестокость этих убийств, количество крови и ран превзошли сами себя. Так же поменялась мораль. Теперь игра сама строит вам непреодолимые сложности, заставляя либо врать, дерзить, отхватывать по полной и убивать... Либо быть втоптанным в грязь, бесхребетным и беспомощным. Каким путём пойдёте вы, лорд? Кто друг, а кто враг? Поддадитесь захватчикам или сожмёте остатки воли в кулак и нанесёте им последний удар? Отдадите, чтобы успокоить неприятеля или вырвете ему глотку, сражаясь за то, что вам дорого?
    Обычно я прохожу игры-фильмы в один присест... Залпом. Но с "Игрой престолов" так не получилось. Это сложно. Нет, эта игра не давит на психику, словно Outlast. После каждой главы вам хочется сесть и спокойно переосмыслить то, что вы только что натворили.
    ***
    Здесь не будет плюсов и минусов, как я оценивал другие игры. Может потому что я прошёл её лишь один раз... Но это не меняет моего хорошего отношения к ней.
    Оценка: Примерно 10/10

    Найдите в суете будничных дел время, чтобы поиграть в какую-нибудь из игр-фильмов. Желательно в Game Of Thrones. Поверьте, вы не пожалеете об этом.

    Это моё ИМХО и оно может отличаться от мнения других.

    С вами был Elli_Pirs и помните - Железо изо льда!
  3. Elli_Pirs
    "Упустил вспышку" - вот что могут подумать некоторые из вас, когда увидят это. Мол "этот сериал уже давно закончился и его почти все посмотрели!" И это совершенно так, но здесь ключевое слово "почти". 99% людей из моего круга общения слышали про этот сериал, но лишь 54% смотрели его (даже не спрашивайте, как я высчитывал). Эта рецензия должна быть своеобразным пинком для тех, кто ещё не удосужился посмотреть его, откладывая его всё на потом и на потом. Постараюсь без особых спойлеров)))
    И, кстати, да! Это моя первая рецензия не на игру)))
    В то время, когда почти все в захлёб смотрели этот шедевр, с нетерпением ожидая следующей серии я был слишком занят экзаменами, учёбой, реальной жизнью... А сейчас, попав в деревню к дедушке с бабушкой, где есть Wi-Fi, в перерывах между копанием картошки и покраской забора в 50 оттенков серого, я, в течении недели, посмотрел всё от первой до последней серии.
    Вы любите уроки химии? Лично я не особо, но от такого бы учителя не отказался... Главный герой - Волтер Вайт, обычный учитель химии в обычной американской средней школе. Или не американской, ведь действия происходят в городе под названием Эль Букерке, а это где-то возле Мексики. Но не об этом сейчас! Живёт Волтер... Нет! То, что с ним происходит нельзя назвать жизнью! Он просто проживает один скучный день за другим, подрабатывая мойщиком машин на автомойке какого-то придурка, который наверное ничего не видит, ведь на бровях у него волос чуть ли не больше чем на голове! Всё это для того, что бы хоть немного обеспечить свою семью, которая и так еле сводит концы с концами. Дома его постоянно подкалывает его свояк - агент ОБН (отдел по борьбе с наркотиками) Хэнк Шрейдер, в школе его просто раздражает класс идиотов, которым он должен что-то разъяснить, а на автомойке Волтер терпит унижение от этих же идиотов из его класса, у родителей которых хватил денег купить своим отпрыскам машины. Может вы скажите, что он обычный безвольный, бесхребетный старик, который боится что-то ответить (ну лично я так в начале и подумал), но вы ошибаетесь! Как потом выяснится, мистер Вайт слишком гордый, что бы занимать у кого-то деньги и поэтому пытается сделать всё сам. Хочет самостоятельно обеспечить свою семью, хочет самостоятельно привести дом в порядок... И, честно говоря, ему это не очень- то и удаётся. На следующий день, после своего дня рождения, на котором ему исполняется 50 лет, в больнице ему поставили не очень приятный диагноз. Не оперируемый рак лёгких. Любому станет понятно, что ситуация стала крайне беспонтовая.

    Когда-то я видел несколько фильмов, где главные герои больны раком. Это было так давно, что я не помню их названия. В одном 2 безнадёжно больных пытались увидеть перед смертью море, которое в суматохе повседневных дел они не разу не видели, а в другом темнокожая женщина устраивала полный кабздец, зная, что ей за это толком ничего не будет. Смысл этих фильмов в том, что больной раком не боится совершать рисковые поступки, ведь ему и так осталось совсем не много. "Во все тяжкие" не стал исключением и Волтер хочет заработать как можно больше денег для своей семьи перед тем как умрёт. Но как? Ограбить банк? Играть в казино? Работать 20 работах? Конечно же нет! Мистер Вайт - далеко не дурак, умеет всё досконально планировать и рассчитывать не хуже чем Денни Оушен. И что же умеет учитель химии лучше всего? Правильно! Варить метафитамин! И не просто мет, а самый чистый мет на свете! А варит он его вместе со своим бывшим учеником - Джесси Пинкманом, который очень круто говорит "Yo, bitch!"
    Рассказывать дальше я не вижу смысла, ведь моя задача не пересказать содержание, а привить хоть какой-то интерес. Скажу только то, что с этого момента Волтер, как он сам и сказал "Проснётся". Как ни странно, но именно с момента, когда его признали чуть ли не трупом, его жизнь началась! Прощай мямля учитель! Здравствуй Хайзенберг! Если сначала он варил для обеспечения своей семьи, то после он варил из-за особого контракта, заставляющего его работать, а в конце он варил... просто... Просто потому, что может! Потому, что он раскрыл свой потенциал! Он стал главой целого наркокартеля! Это не повод для гордости, может кто-то сказать. Но Волтер на своём пути убил столько людей и столько раз оказывался под стволом, что он в праве гордиться тем, что создал. И это был не спойлер. Это тоже самое, что сказать "Титаник утонет".
    В сериале поднимается тема наркотиков и я слышал мнение, что это что-то вроде пропаганды. Тупое мнение, как по мне! Да, большая часть персонажей колет себе в вену героин, нюхает мет или хотя бы курит травку. Но это показано не в очень хорошем свете... Этот сериал поднимает всю подноготную, показывает всё изнутри. И после просмотра ни у одного нормального человека не возникнет желания чего-нибудь употребить. Так же в "Во все тяжкие" поднимаются разные моральные темы. Показаны переживания главных героев из-за каждого убийства, будь то последняя сволочь или какой-нибудь невинный человек, который всего-то слишком много знал.
    Если вы умудрились до сих пор не посмотреть этот великолепный и пока что самый лучший сериал из всех существующих, то живо взялись за телефоны, компьютеры, планшеты (или что у вас там) и начали смотреть всё с первой серии. Поверьте, от того, что вы убьёте неделю именно на "Во все тяжкие", а не на какую-нибудь другую бесполезную фигню, ничего не изменится, разве что вы лучше будете разбираться в химии)))

    Итог: 10/10.

    Это моё ИМХО и оно может отличаться от мнения других.

    Если вы тратите своё время на сериалы, то тратьте его только на те, что его действительно заслуживают.

    И помните, если вы хотите растворить чей-то труп в кислоте, то растворяйте его в пластиковой бочке, а не в своей ванной!
    С вами был Elli_Pirs, до новых встреч!
  4. Elli_Pirs
    Всем привет! Как дела? Надеюсь, что нормально. Сегодняшняя запись будет немнго странной, но наверняка вы с этим сталкивались... И так, прежде чем начать, включим музыку и погнали!
    Да-да, я физик. Но это не мешает мне размышлять о истории и психологии.
    У вас есть друзья? Ой, что это я... Но кроме друзей, наверняка есть ещё некая группа людей, которым вы жмёте руку при встрече/прощании/споре. Довольно странный обычай, да? Но взглянув в историю, мы поёмём, что это всё зародилось весьма просто.


    Краткий экскурс в историю. Виной всему - человеческая параноя. Опасение того, что кто-то другой ни с того ни с сего огреет вас палкой по голове... или камнем. Прям как в DayZ: Standalone, не правда ли? Поэтому показать пустую руку другому человеку было проявлением дружелюбия. Затем их стали жать (просто ладони или до самого локтя), чтобы наверняка убедиться в честонсти собеседника. А в конце концов прибавили к ним и энергичную тряску, дабы все припрятанные в рукавах ножи тут же повылетали. Спустя долгие годы это вошло в нашу жизнь и засело так прочно, словно шутки про ДиКаприо и Оскар.
    ***
    Но я не хочу преподавать вам урок истории, ведь это вы наверняка прекрасно знали. Пожать руку тому, с кем ты споришь - это дать понять остальным, что ты твёрдо уверен в своей позиции. Пожать руку другу или знакомому - это приветствие/прощание, которое, в первую очередь, высказывает ваше уважение к собеседнику. Если вам протянут руку, а вы её не пожмёте - это вызовет не очень приятные чувства и даже может привести к конфликту.
    Но вот какое дело... В последнее время я стал замечать, что это, словно снежным ком. К примеру, при встрече с другом - я жму ему руку. Если он находится в компании - я жму руку ему и остальным, даже если они мне не знакомы. После этого, при встрече с этими незнакомцами, я (по неписанному правилу, которое в одних коллективах действует, а в других - нет) должен буду и дальше жать руки, даже если мы не знаем имён друг друга. Но самое смешное впереди... Если я встречу этого незнакомца в компании других незнакомых людей, то поздороваюсь с ним и... с остальными тоже, что накладывает на меня обязанность приветсвовать их в будущем. Это похоже на пирамиду или на геометрическую прогрессию, которая в разы увеличивает круг ваших знакомых.
    Конечно, некоторые порой не жмут руки, так как просто не узнают или не замечают знакомых знакомого твоего лучшего друга. Но если ты узнал этого человека - прояви уважение и будь рад встречи с ним. Будь рад, я сказал!

    "Глупость, - скажете вы, - Не хочешь, так не жми руки. Ты никому ничего не обязан". Да, может быть... Но это весело! Разве нет? Тем более - поступай с другими так, как хочешь, чтобы относились к тебе. А кому не нравится, когда ему рады даже почти незнакомые люди? Думаю, нет таких.

    Это моё ИМХО и оно может отличаться от мнения других.

    Дарите людям радость, не забывайте про друзей и помните - в рукавах собеседника может быть заточка.

    С вами был Elli_Pirs, до новых встреч! *Жмёт на прощание руку*
  5. Elli_Pirs
    Всем хай! И вновь я нашёл немного времени для ещё одной записи в блог! Как вы могли понять из названия - это будет небольшой сборник цитат, который я на протяжении месяца собирал во время реального общения, держа карандаш в одной руке и блокнот в другой, для того, чтобы потом вставить их в один мой рассказ. Какие-то фразы из книг, а какие-то принадлежат мне и моим друзьям, которые иногда во время умных бесед выдают что-то очень мудрое или забавное. Не буду сильно растягивать... Погнали?

    1) Творят твари, а мы совершаем.
    2) - Два дебила - это сила... Если один масса, а другой ускорение.
    3) - Аккуратнее!
    - Аккуратность моё второе имя... После идиота.
    4) Сравняю с нулём!
    5) - Лежать, это ограбление!
    - Лежать - это глагол, придурок!
    6) - "Геометрия"
    - Какая ещё геометрия?
    - Евклидова...
    7) Не совершай классическую ошибку всех умников. Не думай, что нет людей умнее тебя!
    8) - Чё у них было?
    - Да ни чё у них не было.
    9) Страх делает тебя пленником. Надежда даёт тебе свободу.
    10) Как мы можем говорить о попаданиях, если мы не говорим о промахах?
    11) Клинические идиоты должны держаться вместе... По одному мы пропадём.
    12) Сильнее, чем жизнь, его никто не унизит.
    13) Самое ужасное, не считая проигранного сражения, это выигранное сражение.
    14) Гений состоит в умении отличать трудное от невозможного.
    15) Слышь, маятник, ты уже заколебал!
    16) Как будто безумие заразно?
    17) - Этот парень железнодорожник...
    - Почему?
    - Взбеси его и твой зубной состав тронется.
    18) Никогда не видел такую концентрацию тупости на один квадратный сантиметр.
    19) - Кто командовал русскими войсками во время битвы под Бородино?
    - Болконский?
    20) - Ты слышал этот трёхэтажный?
    - Он ещё сейчас на чердачок добавит...
  6. Elli_Pirs
    Всем хай! Давно не виделись, не правда ли? Всем, кто скучал - давайте пять, кто не скучал - ну и ладно))) О чём я сегодня хочу с вами поговорить? Об одной вещи, которая известна, пожалуй, каждому тесаловцу, а именно ФРПГ Мафия. Кстати, прежде чем начать, всех с прошедшим и пусть в 2016 у всех всё будет зашибись! Ну, врубаем музыку и погнали?


    Для начала, что вообще такое мафия? Для некоторых это Вито Скалетто, который вместе со своим другом Джо пытается найти приключения на свою пятую точку. Но нет! Речь пойдёт её тёзке - форумном аналоге карточной игры "Мафия", где мирные должны найти в своих рядах мафиози. "Мирные засыпают. просыпается мафия!" - все это слышали? Так эта фраза именно из этой оперы.

    Знаете, мне, как человеку, который старается не пропускать ни одной длинной мафии, становится печально от того, что некоторые никогда в них не участвовали. "Не интересно", "Нет времени", "Куча дел", "Не умею" - это лишь начало длинного списка отговорок, которые я слышал. И это довольно странно, ведь, для начала, для участия в мафии должно быть лишь желание и больше ничего, ведь остальное привьётся со временем. За то небольшое (ну относительно) количество игр, которые мне удалось сыграть, я решил выделить тройку главных качеств, которые должны быть у мафиози.

    - Красивый слог. Другими словами, умение красиво (и желательно грамотно) писать. Если вы это умеете, то всё отлично. Если нет, то мафия - это отличное место для тренировок. Почему? Мафия - это текстовая игра, где вам, к примеру, в ответ на какой-нибудь пост нужно написать ответ, за как можно короткое время, чтобы не тормозить игру. Если вы ещё учитесь в школе или студент - то это отлично поможет вам в написании сочинений и тому подобного. И даже если вы взрослый, состоятельный человек... Что же, умение красиво писать многим может пригодиться.
    - Хорошее воображение. Хотя сначала я хотел написать "умение адаптироваться", но это было бы как-то слишком. Вы когда-нибудь хотели оказаться в мире своей любимой игры? Принять другой облик и пуститься во все тяжкие в ролплэй? Поспорить с другими персонажам о насущных проблемах этого мира? Мафия позволяет вам это сделать! Спорьте с другими персонажами, вступайте в конфликты или же начинайте дружить и завязывайте романы... Вообщем представьте себя в Dragon Age или другой подобной RPG))) Опять же, если вам сложно это представить, то Мафия разовьёт ваше воображение и вам не составит труда представить свистящего на горе рака, кудыкину гору, трёхрублёвую монету или Half-Life 3.
    - Хорошее логическое мышление. Если два предыдущих качества позволили бы вам не иметь проблем в ролплэйной части, то логика нам понадобится в логической части (внезапно! правда, да?) Кто же из вас мафиози? Кого проверить на этот раз? Кого вывести из игры? Мало просто ткнуть в персонажа пальцем и сказать "виновен". Это нужно доказать и обосновать. После нескольких мафий у меня появилось желание читать книги, особенно детективы, хотя раньше я их терпеть не мог и даже обходил библиотеки за 100 метров.

    Можно было бы расписать правила игры, но их постоянно публикуют мастера в "Не чате" и мне нет смысла их писать. Не надо стесняться, не надо бояться вас никто не укусит, а, в случае чего, и объяснят некоторые непонятные аспекты, ведь, не смотря на убийства и споры между персонажами, между пользователями всегда "мир, цель и порядок" (с) Хэйтем Кенуэй. Я не понимаю людей, которые сыграли одну игру и остановились, ещё больше я не понимаю людей, которые вовсе не начинали играть. Если вы скажете, что действительно нет времени, то его реально нет у половины играющих. Мне, со своим весёлым часовым поясом вообще приходится не спать до 2 ночи, затем просыпаться в 7 утра, быстро отвечать, если успеваю, а потом, ближе к вечеру, когда повседневные дела сделаны, вновь садиться за игру и бесконечно обновлять страницу... Ну, конечно, я порой в то же время слушаю музыку, играю в какую-нибудь игру, читаю книжку или что-то вроде этого... Но всегда на форуме.
    Если вам всего этого мало, то скажу ещё проще. Мафия - это круто. Это смех и улыбка во время ролплэйной части, напряжённая умственная работа во время логической и лёгкая грусть во время конца игры и подведения итогов. Если вы играли в неё - продолжаете в том же духе, если нет - начинайте. На этом, думаю можно закончить мою краткую запись.

    Это моё ИМХО и оно может отличаться от мнения других.

    И помните, можно быть и просто ФРПГшником, но быть Мафиози - вот отличный способ провести свой досуг.

    Всех ещё раз с наступившим и всего хорошего!
  7. Elli_Pirs
    Йоу! Ой, всем привет! Многим нравятся игры в жанре RPG из-за того, что в них присутсвует огромная свобода действий и выбора. Особенной фишкой таких игр являются диалоги, которые развиваются так, как выберет игрок. Но не свегда в вариантах ответа есть то, что мы бы хотели сказать на самом деле и поэтому некоторые (в том числе и я) сначала отвечают по-своему вслух перед монитором, а затем выискивают нечто похожее в диалоге. В этой статье будет сборка моих личных разговоров от имены персонажа с NPC. Такие фразы, которые, как мне кажется, достоины были быть ещё одним вариантом диалога в игре. Фразы из игр могут быть не дословными, но передающими основной смысл. Погнали!
    Skyrim:

    1. - Не советую переходить мне дорогу, ведь тогда я призову на помощь своих друзей из чёрного братсва.
    - Ха! Воимя Ситиса, что за бред ты несёшь!?
    2. - Посмотрим на что ты способен, свежая кровь! Попробуй ударить меня.
    - Я дракона завалил час назад! Думаешь, что ты сможешь что-то мне сделать!?
    3. - В знак благодарности, прими это оружие из личной оружейни ярла. Пусть оно верно служит тебе.
    - Что за г@вно ты мне подсунул? Ничего по-лучше не нашлось для спасителя города?
    4. - А теперь приветсвуй меня не по-эльфийски, а по-драконьи!
    - Типа прилететь хрен знает откуда в самый неподходящий момент и начать ни с того ни с сего поливать тебя огнём?
    5. - Либо ты убиваешь Пастурнакса, либо клинки не будут тебе помогать, Довакин!
    - Извините что перебиваю фашу пафосную речь, но когда вы начали мне помогать? В каком моменте? Когда начали гонять по до смерти скучным заданиям? Или настраивать против седобородых? Мне кажется, что Довакин помагает Клинкан, а нифига не Клинки Довакину!
    6. - Ха! Могильщик?
    - Тебе что-то не нравится?
    - Тупое имя, вот что мне не нравится!
    - А мне не нравится, что устал я очень и нет сил морду тебе начистить!
    - Ну и пошёл ты!
    7. - Ты обвиняешься в преступлениях против Скайрима и его народа! Что ты можешь сказать в своё оправдание?
    - Я ничего не делал!
    - Ты украл помидорку с прилавка на рынке!
    - Ты издеваешься? Кто это сказал?
    - Курица заметила тебя!
    - Ой, да ладно!
    8. - Как же я рада, что ты на моей стороне. Ты меня понимаешь.
    - Конечно, Серана... Может сходим куда-нибудь?
    - Нет.
    - Жаль... Пошли дальше решать твои проблемы.
    9. - Когда-то меня тоже вела дорога приключений...
    - Но потом тебе прострелили колено?
    - А я уже рассказывал тебе эту историю?
    - Неееееет! Ты чего? Кстати, про "кривые мечи" мне напомнить не забудь.
    10. - Довакин, мне все обязаны тебе жизнью и городская стража перед тобой в долгу.
    - Ага, конечно... Я из-за вас, уродов, срок отсидел за кражу помидорки!

    Mass Effect:

    1. - Я должен уничтожить данные Мелона.
    - Мордин, не надо этого делать.
    - Кроганы слишком опасны, Шепард!
    - Грюнт, чёрт возьми, может и ты хоть что-нибудь скажешь? Тут решается судба твоего народа!
    - Ну да...
    2. - Ваш собеседник вынужден просить о помощи.
    - Что простите?
    - Вашему собеседнику очень нужна помощь.
    - Какому собеседнику!?
    - Вашему.
    - Сраные ханары, может научитесь нормально говорить!?
    3. - Всё, что вы видите, Шепард, это результат генетических модификаций. Благодаря им я стала почти идеальной.
    - Походу у меня совсем другие идеалы.
    4. - Ладно, я отправлюсь в инженерный отсек. Там я принесу больше пользы.
    - Я обеспечу для Тали'Зора необходимый доступ к системам корабля.
    - Шепард, это что ИИ!?
    - Нет... Заткнись СУЗИ!
    5. - Шепард, нам нужна ваша помощь, чтобы остановить вторжение жнецов, к которому мы оказались совершенно не готовы.
    - Вы совсем офигели, Совет аутистов!? Я вам сколько раз говорил про грядущее второжение? А? А как вы послали меня нахрен, когда я пришёл к вам за помощью в борьбе с коллекционерами?
    6. - Никто ещё так жолго не интересовался мною. Чего ты хочешь? Если дело в сексе, то так и скажи!
    - Я проверяю тебя, что бы ты не расфигачила мою новую Нормандию, психичка озабоченная!
    7. - Шепард, если машина умеет разговаривать, то вышвырните её в шлюз! Так будет лучше.
    - Явик, я лучше тебя вышвырну, так легче будет!
    8. - Не делай вид, что ты пришёл сюда специально для меня...
    - Я и не делаю.
    - Наверняка пришлось сделать ещё одну остановку по пути сюда!
    - Достала уже! Вон с моего корабля!
    - На следующей остановке и выйду!
    - Нет, прямо сейчас! В открытый шлюз!
    9. - Я стану тобой! Заберу всё, что у тебя есть, а затем убью!
    - Я под ногами у жнеца бегал и жив остался! Думаешь твои угрозы меня пугают?
    10. - Таких как ты, Тали'Зора Вас Нормандия! Даже не знаю что лучше, пристрелить тебя или снять шлем и почихать!
    - Ой, ну теперь ты серьёзно попал...

    Dragon Age 2:

    1. - Как ты мог заключть сделку с демоном!? Как ты мог предать меня?
    - Кто бы говорил, Андерс!
    - Ты путаешь меня с одной нашей общей знакомой!
    - А вот Меририль трогать не надо...
    2. - Я бежал, чтобы навсегда скрыться от магов... А теперь оказываюсь в компании ещё одного из них.
    - Не нравится, так иди к чёрту!
    - Извини, если кажусь неблагодарным...
    - Не извиняю!
    3. - И ещё кое-что... Обидешь Мерриль - яйца оторву!
    - Да Изабелла, весомый аргумент...
    4. - На чьей стороне вы будете сражаться Защитник?
    - Вы издеваетесь!? Как защитник, я за храмовников, но, как маг, я за магов... И мне теперь разорваться!?
    5. - Плевать на заложника! Мне нужен Защитник, ведь он убил лучшего человека из всех, что я знала!
    - Неблагодарная скотина...
    6. - Глядите-ка, ребята! Тут ещё добровольцы! Быстро их в кандалы и посмотрим сколько за них дадут работорговцы!
    - Ага, конечно! Сколько тебе дадут за мага-отступника, магессу грови, гнома-разбойника и капитана стражи, придурок!
    7. - Слушай, Хоук, я знаю что между тобой и Маргариткой что-то есть... Стоп, что ты ржёшь?
    - Не, ну реально смешно как ты говоришь клички типа Маргаритка, Блондинчик, Рыжая или Хохотунчик...
    8. - Зачем ты его убил? Он же был беззащитен!
    - Because I'am happy!
    9. - Мою маму, ну, порождение тьмы на части порвало. Я остался один с сёстрами и...
    - Вот только давай без этого! У меня сестра погибла и ничего... Живу!
    - Арентиль сказала, что это был мой последний шанс.
    - Ну лоханулся, всякое бывает!
    10. - Это же виверн!
    - Я повидал в жизни много всякого дерьма, но это уже перебор!
  8. Elli_Pirs
    Вы когда-то замечали, что кто-то старается быть похожим на вас? Я говорю не только про братьев и сестёр, но и про ваших друзей, приятелей, знакомых… С одной стороны я должен гордиться тем, что для некоторых я являюсь примером для подражания, но с другой стороны это немного раздражает. Довольно странно, когда человек, который всегда носил спортивные костюмы, резко также стал носить джинсы, туфли, деловые рубашки с закатанными чуть ниже локтя рукавами. Когда он начинает слушать такую же музыку, как и ты, пытается также говорить, также шутить… Внезапно начинает увлекаться покером, как и я… Чёрт, спасибо, что он не копировал мою походку! Чтобы вы понимали, я далеко не ангел и не тот, за кем надо идти, но и точно не «плохой парень», от которых обычно сходят с ума девушки. Да и как можно брать пример с человека, который сам пытается быть похожим на кого-то!? Я видел много фильмов, прошёл немало игр, прочитал достаточно книг и из всего этого я выносил что-то для себя.
    Если призадуматься, на кого обычно люди стараются походить? На свой идеал? Да, но я не считаю себя идеальным, да и само понятие «идеал», как мне кажется, больше относится к девушкам, но лично я и там напортачил и долго бегал за той, которая мне совсем не подходит, хотя всё это время рядом была та, которую я после назвал своим идеалом и Белой Розой.
    Свой идеал? Да… Пожалуй, это более реалистичнее, чем просто «идеал». Вы спросите «Почему?» (Ну допустим, что спросили). Ответ довольно-таки прост, ведь абсолютно идеальных людей не бывает! Не существует в природе! Господь просто забыл создать их! Хотя нет… Дело даже не в этом, ведь человека может оценить только другой человек, а каждого свои идеалы. Если уже совсем заморочиться, то «свой идеал» - это человек с определённым набором положительных и отрицательных качеств, имеющий также строго определённые интересы, характер, манеру общения, взгляды на жизнь и т.п. Это определение расплывчато, но под словом «определённые» я подразумеваю личные предпочтения каждого. И да! Человек с положительными и ОТРИЦАТЕЛЬНЫМИ качествами! А это уже не «идеал»!
    Что-то я отвлёкся с этими определениями… На чём я закончил? Брать пример? Мне жалко таких людей… Вместо того, что бы брать пример со своих родителей, персонажей книг, фильмов или игр, они пытаются повторять за человеком, который порой сам не знает, чего то себя ожидать. Если честно, то я сам бы подражал кому-нибудь. Но явно не своим друзьям/одноклассникам и даже не «своему идеалу», а капитану Шепард(у), чтобы уметь говорить красивые и вдохновляющие речи или быть мастером сарказма, как Майкл Де-Санта. Но, увы… И порой не понятно, чем же я так отличился? Почему выбор пал на меня? Я не учёный, не супер-силач, не Stand Up комик, не певец, не танцор, не футболист (ненавижу футбол), не ангел, не демон, не герой, не отступник, ничем не лучше, но и явно не хуже других! Я даже не джентльмен, ведь им обычно нравятся блондинки, а я предпочитаю русых/рыжих.
    Кстати говоря, многие пытаются быть похожими на своих любимых актёров. У вас есть самый любимый актёр? Брэд Пит? Джонни Депп? Том Круз? Киану Ривз? Может кто-то из отечественных? Мария Кожевникова? Александр Невский? Михаил Галустян? Мне не нравятся русские актёры точно также, как и вызывают рвотный рефлекс большинство русских фильмов (и не надо меня переубеждать). И есть два человека, великолепных, обожаемых мною актёра, на которых я, наверное, никогда не смогу быть похож, как бы ни старался. Это Роберт Дауни Младший и Пол Уокер. Одного я запомнил после «Железного Человека» и «Шерлока Холмса», а второго благодаря фильмам «Форсаж» и «13 район: Кирпичные особняки». Конечно я очень расстроился, когда около года (раньше или позже… Такие записи я пишу честно и без подготовки, не пользуясь дополнительными источниками) назад Пол Уокер погиб. Можно было бы продолжать говорить на эту тему дальше, но это как-то печально, а я только недавно начал себя нормально чувствовать. Пора заканичавать…
    Нет! Ну я просто не понимаю! Как можно брать пример с человека, который может говорить цитатами из библии, знает множество религиозных праздников, терминов и молитв, но при всём этом считает себя атеистом? А так же я придерживаюсь скептических взглядов, но до усрачки боюсь призраков! Помимо всего этого, меня часто накрывают размышления о смысле жизни и тому подобной фигне, которой по умолчанию просто не должно быть в моей голове! Это нормально? Я бы никогда не последовал примеру… примеру… себя. По-хорошему мне надо вновь прилечь на диван, включить свою любимую музыку и просто расслабиться, чтобы мозг отдохнул и выкинул из себя эту фигню. Но беда в том, что даже лёжа на диване, под музыку Skillet – Rise, в голову продолжают лезть разные мысли… Заняться любимым делом? Но игра в покер наоборот напрягает мозг, а большинство видеоигр не дают возможности отдохнуть. Хотя есть идея! Я не знаю, как у вас, но мой мозг полностью отключается, когда я беру в руки геймпад и начинаю играть в NFS. Вот именно в этот момент я просто теряю способность мыслить и машинально нажимаю кнопки, получая удовольствие от скоростной езды и крутых тачек. Мне даже кажется, что если в этот момент передо мной будет летать ужасный призрак какой-нибудь не упокоенной «Белой Невесты», то я автоматически отгоню её сказав: «Пошла нахрен! Не мешай, а то я на третьем перекрёстке опять не успею вовремя переключиться с 4 передачи на 5 и весь драг-заезд коту под хвост!»
    Как любит говорить одна моя русоволосая (да-да) знакомая с Tesall Лиза Сноу, «не иди за кем-то, а будь ведущим». Именно это я говорю, когда меня начинают копировать. Ведь надо идти своим путём, а не повторять чужой. И я остановил этого подражателя… Ведь таких как я в этом мире должно быть не больше одного)))
    Это моё ИМХО и оно может отличаться от мнения других.
    И помните, если вас считают примером для подражания, то постарайтесь быть хорошим примером.
    На этом всё! Всего хорошего!
  9. Elli_Pirs
    Свершилось! Я долго обходил стороной мою любимую игру из-за того, что боялся не дать ей объективную и справедливую оценку (хотя когда я это делал?). Прошёл год и я всё никак не мог собрать волю в кулак, но в этот чудесный летний день у меня появилось настроение для того чтобы подвести итоги. Я не буду её незаслуженно хвалить, но и точно не буду поливать грязью, как это было с The Evil Within.
    Давайте вспомним, что было почти ровно год назад? Ubisoft закидывала нас огромным количеством кинематографичных трейлеров игры, которая наверняка должна была стать игрой года, а также возможным конкурентом GTA V. Миллионы людей, в том числе и я, с нетерпением ждали её появления. Помнится я вступил в спор с Антохой Кучерявым, утверждавшим, что WD будет шлаком по сравнению с великолепной GTA. Но это дело прошлое и, как я сейчас понял, никто из нас не был прав. Огромный, живой город, с большим количеством людей, живущих своей жизнью. Возможность взламывать городскую инфраструктуру, репутация защитника или преступника, предотвращение или же совершение преступлений, глушение звонков, огромный выбор оружия, машин, безграничная власть над городом с помощью одного смартфона, возможность незаметно залезть в сессию другого игрока и взломать его! Это было в моей голове на момент выхода игры… Это не игра, а мечта для человека, помешанного на хакерской теме, как я. Но, к сожалению, мой комп не смог достойно потянуть эту супер-игру (из-за ужасной оптимизации для ПК) и мне пришлось проходить её на своей PS3 (но тут уже было без лагов).
    Работаем по стандартной схеме, перечисляя плюсы и минусы… Ну начнём?
    Плюсы:
    - Уникальная задумка. Нет ни одной игры, в которой главный герой мог так тесно взаимодействовать с открытым миром. Это доказывает, что Watch Dogs – это не очередной низкосортный клон GTA или пародия на Sleeping Dogs, а совершенно новая игра, в новом жанре.
    - Сетевые контракты. Нет ничего интересней, чем возможность проследить или взломать другого, ничего не подозревающего, живого игрока в его сессии. Может это и похоже на игру в прятки, в которой ты пытаешься не попасться на глаза своей жертве, сканирующей всех подозрительных прохожих с помощью профайлера… Но в этом, бесспорно, есть некий азарт.
    - Покер. Это довольно-таки субъективный плюс… Потому что я фанат покера и возможность сыграть в него в Watch Dogs мне показалось несомненным достоинством.
    - Музыка. Это, пожалуй, единственное, что разработчикам удалось сделать на высоте. Хорошо подобранная музыка всех жанров от Рэпа и Поп-музыки до тяжёлого металла. В твоём смартфоне есть всё от MGK до Элиса Купера))) Прекрасные саундтреки, музыка в картсценах и довольно достойная локализация.
    - Система репутации Мститель/Преступник. Эта вещь не позволит вам безнаказанно убивать прохожих или полицейских, как вы могли по приколу делать это во всех играх серии GTA, ведь в итоге вы станете преступником №1 и вас будут показывать по новостям чаще, чем рекламу ctOS, а прохожие, при виде вас то и дело будут пытаться вызвать полицию. Поэтому будьте «хорошим мальчиком», что бы люди не доносили на вас, а наоборот защищали. Это приносит реализм в игру и Watch Dogs учит нас, что если вы где-то накосячили, то не надо стоять и ждать копов, что бы безнаказанно убивать их, пока не появится танк, а нужно по скорее валить отсюда и про твой проступок никто не забудет.
    - Геймплей. Многие считают, что его надо было отнести к минусам, но в во время игры у меня не возникало особых проблем с управлением. Но всё же в минусах я скажу про часть геймплея, которую я не полюбил.
    - Интерактивность. Вы можете взломать систему безопасности и посмотреть какую-нибудь интересную сцену, происходящую у кого-то дома (и порой эти сцены довольно пошлые). Можно подслушать чужие разговоры, взломав чужой телефон. Снять деньги с банковских счетов, хакнуть камеру наблюдения, паровые трубы, электрощитки, генераторы, светофоры и куча чего ещё! Это вам не GTA, в которой светофоры нужны, чтобы их сбивать, не Saints Row, в котором ты забираешь деньги у прохожих, наставив на них пистолет и не Sleeping Dogs в котором щитки нужны, что бы швырять в них врагов.
    Минусы:
    - Сюжет. У него было довольно бодрое начало. Но я ожидал крутых и эпичных миссий, которых за всю игру было 5 (Начало, Тюрьма, Клуб Дефолта, Свалка Рэймонда Кинни и конец игры). Повествование было довольно скучным и… порой хотелось спать (хотя я играю по ночам и проблема может быть в этом)
    - Машины. Мало того, что автомобили в этой игре не ездят по дорогам, а, мать его, СКОЛЬЗЯТ, как на чёртовом катке! Так разрабы решили добавить сетевые гонки, чтобы игроки скользили не в одиночке, а за компанию! И беда в том, что как только я начинаю как профи водить в Watch Dogs, то я начинаю водить как даун в GTA V и так же наоборот.
    - Мультиплеер. Сетевые взломы, слежки это хорошо (только, чёрт возьми, гонки – это реально очень нехорошо!), но у игроков нет возможности покататься по городу, побеспределить вместе со своими друзьями. Только временное проникновение в сессию. И это не есть «хорошо».
    - Цена. Я не помню сколько стоит ПК версия, но на PS3 диск стоил 2900 руб. и 3900 руб. коллекционное издание. Для сравнения, великолепная игра, получившая множество наград Heavy Rain стоит 1000 руб. Как-то не так всё, да? Просто обожаемая и искренне любимая (боже, я такие слова даже девушкам редко говорю) мной The Last Of Us стоила 2000 руб. + DLC Left Behind (500 руб. в PSN). Даже учитывая, что Watch Dogs была новинкой, то её максимум (в первый день продаж) должен быть 2000 руб. и ни копейкой больше, ведь большего она и не стоит. Да и два косаря за неё это всё равно много! 1700 руб. – вот её цена, которую уже я видел в некоторых магазинах, но такой она должна была быть и ровно год назад.
    Почему я защищал Watch Dogs? Мне понравился главный герой – Эйден Пирс, первый персонаж из игр, с которым у меня было много чего общего. Я фанат хакерской темы, фанат игр с открытым миром. Я обожаю все игры от Ubisoft. Assassin’s Creed, Splinter Cell, Far Cry… Если игра от этой компании, то я ни в коем случае не говорил про неё плохо. Но сейчас я понял, что Ubisoft за 2 года разработки умудрилась создать совершенно новую ACIII, но за 4 года разработки выбросила недоделанную или сделанную наспех Watch Dogs. Мне кажется, что все деньги, которые они бросили на пиар, надо было вложить в разработку и в таком случае у них бы не получился этот конфуз. Касательно провалов Ubisoft, я мог бы поговорить о AC:U, но для этого будет отдельная запись. Как бы мне не хотелось, но нужно ставить оценку этой игре. Как вы заметили, я сказал «игра», а не «кусок дерьма», как было в случае с The Evil Within.
    Watch Dogs – игра от которой многие ожидали большего. Большого, чем она из себя представляла в конце разработки. Первые 5 часов игры я был радовался и восхищался, но вскоре просто мне хотелось увидеть что-то новое и сложилось впечатление, что я сам пустил свой мозг по кругу (как-то двусмысленно звучало). Как я считаю, Watch Dogs - это великолепная задумка, но довольно неудачное исполнение. Они могли лучше, но не сочли это нужным.
    Итог: 8/10
    Это моё ИМХО и оно может 0тли4а7ься 0т мн5ния д7у6их. 0100101101001110010010110101… [Error]
    И помните, что если вас начинают взламывать, то глушите сигнал, что бы выиграть себе больше времени на поиски этого мерзавца. 225.225.69.96.
    С вами был Эйден Пирс… Ой! Elli_Pirs, всего хорошего!
  10. Elli_Pirs
    Внимание! Здесь находится большая концентрация ненависти и завуалированных выражений и неноромотивных слов!



    В последнее время я стал обращать внимание на телевидение и не на фильмы или что-то подобное, а на эти телесериалы. Если в плане кино я довольно привередливый, то в плане этого я знатно хапнул гавнеца... Но обо всём по порядку!
    Возьмём тех же самых "Реальных пацанов"... Кто это смотрит? И кому-то это нравится! Неужели люди настолько деградировали? Весь сериал состоит из отрывков истории нескольких гопников, которые пытаются что-то добиться в жизни. Актёры даже не стараются! Они выходят и тупо говорят текст! А на операторской работе вообще решили сэкономить, дав камеру какому-то криворукому придурку, болеющему аутизмом! "Это такая фишка"?! Вы там анаболики с ангельской пылью путаете!? Возьмём тот же "Во все тяжкие", в котором есть не только здравый смысл и сюжет (что выгодно отличает его от "Пацанов"), так ещё и кинемотографичность. Видна операторская работа, работа над звуком... И нет ощущения будто ты смотришь видео, снятое на старую мобилу! Уже отсняли несколько сезонов про это *****, ******, и полных *******. Можно выделить две главные проблемы этого сериала:
    1. Ужасная игра ужасных (некоторых) актёров.
    2. Полная бездарность и бессмысленность!
    Таких "Колянов" и "Толянов" куча. Даже две кучи! Как может быть интересно смотреть за этим? Разве всем не положить на его проблемы, мечты, переживания? Ах! Это же развлекательный сериал! Развлекательный... Развле... Что б***ь?! Кого он развлекает? Как он развлекает? Я не увидел НИ ОДНОЙ ДОСТОЙНОЙ ШУТКИ, НИ ОДНОЙ СМЕШНОЙ ИЛИ ЗАБАВНОЙ СИТУАЦИИ. Опять обратимся к "Во все тяжкие" и там мы увидим, что не просто история про двух изготовителей мета (А что? Посмотрите сами!)...

    А сейчас я пройдусь по самому заезженному... Дом 2! Сраный Дом 2! Он был, сколько я себя помню! Я застал время, когда они что-то строили! И когда ведущих было две! Я не знаю что случилось дальше, но почему-то одной нет (видать поняла в какое дерьмо она ввязалась) и теперь они на е**чих Гавайских (или каких-то там) островах! Вам, блин, не надоело? Дом 2 по телику (который смотрит мама) был долгое время болезнью, которую я терпел... Но теперь я просто его ненавижу! От одной рекламы у меня начинается нервный тик, а эта мелодия оссоциируется с адом! Вам там не надоело? Вы там охренели? За это время можно было построить 2 Нью-Йорка, 1 Чикаго, 1/2 Москвы и пару-тройку Челябинсков! (Аля преувеличение) Чем сильнее я хочу что бы он закончился, тем больше я получаю в ответ из экрана:


    И в чём заключается смысл? Смысл этого проекта по промыванию мозгов умственно отсталым дегенератам? дурдома? Кучку людей заставляют жить вместе и сраться по пустякам! Рыдать, кричать, двигать красивые речи на камеру, драться и прочее... Думаете это интересно адекватным людям? Вернитесь к картинке Дефолта сверху!
    Это шоу можно было бы сделать гораздо веселее, добавив туда ещё одного участника!

    Я думаю, что тогда бы всё заиграло по-новому! Если честно... Я бы посмотрел такой Дом 2, ведь он долго не продлится, так как участников будут "выводить за периметр" гораздо чаще и интересней!

    И готовится к выходу новый сериал с очень коротким и ёмким названием "Легко ли быть молодым?" Б*я, да его название похоже на тему для сочинения!

    Сочинение.
    Тема: "Легко ли быть молодым?"
    Легко ли быть молодым? Не важно, молод ты или стар, у тебя будут возникать различные проблемы. Разница только в том, что в каждом возрасте они свои. Где же их больше? Давайте попробуем разобраться в этом...

    Осталось написать основную часть, вывод и сочинение готово! Судя по всему это будет что-то похожее на "Пацанов", где будут показываться проблемы современной молодёжи... Причём это тоже будет развлекательная передача! Разве не чудесно? НЕТ БЛ**Ь! НИ КАПЛИ! Нам покажут сериал рассказывающий про людей, решающих повседневные проблемы, т.е. опять этот ё****ый Дом 2, только с сюжетом! И что-то мне подсказывает сценарий будет писать какой нибудь му*ак, который наверняка знает про все проблемы современной молодёжи! "Есть ли жизнь до 18?" - это их слоган или что-то типа этого... Это вопрос... И хотите простой ответ? ДА, БЛ**Ь, ЕСТЬ! Просто офигительная и беззаботная жизнь! Реальная, с её реальными, а не придуманными проблемами жизнь! Какие проблемы там поднимут? "Это мы только курить бросили, а уже на 2000 нажрали?" Т.е проблема курящих людей... Т.е. создатели думают, что большинство людей до 18 лет уже курят? Печально говорить, но их всего 20%-25%... А это, блин, меньшинство! Да и в плане остального, они пройдутся по заезженным проблемам... Таким заезженным, что "баян" для звучит слишком ново!

    Русским людям удаётся многое, но только не хорошие фильмы и сериалы. Из всего снятого, примерно 65%-70% - полный шлак, который уважающий себя человек не стал бы добровольно смотреть. Горько, Горько 2, Зомби каникулы, Мантикора - фильмы, про которые мне даже писать противно. Фильмы, вызывающие у меня рвотный рефлекс... Та же история с сериалами. Есть хорошие (Интерны) и полное г@вно, которым нас не только пытаются кормить, но и постоянно рекламируют. Это продолжалось довольно долго и наконец-то мой "припеклометр" стал зашкаливать. Зачем я это написал? Я блогер! Мне можно...
    Я выговорился и мне полегчало, а это хорошо. Честно говоря, я хотел записать видео... Но у всех тех, кто следит, читает, или вообще чисто случайно натыкается на мои блоги, формируется/сформировалось некое представление обо мне и мне бы не хотелось его портить этим видео... Тем более мне ещё рано переходить от блогерства к видеоблогерству.

    На этом мы закончим. Если вы тратите своё время на телепередачи, то тратьте его на те, которые его действительно заслуживают. Ах да! Чуть не забыл! Это моё ИМХО и оно может отличаться от мнения других... До скорой встречи и всего плохо... хорошего.
  11. Elli_Pirs
    Вам приходилось ссориться с кем-то, совершенно случайно? Когда ты не хочешь этого?

    Я всегда был пофигистом оптимистом. Шёл по жизни с улыбкой, решал проблемы по мере их поступления. "Не иди за кем-то, а будь ведущим..." - я старался таким быть. Старался никого не обижать, по крайней мере специально. Если кто-то скажет мол "Что ты тут сопли пускаешь, ты мужик или кто-то?", то прошу сразу отвять.
    Есть моменты, когда ты теряешь смысл жизни и просто живёшь. Когда тебе вся твоя музыка кажется грустной. Когда ты в реальности понимаешь метафору "мир стал тусклым". Когда ты хочешь поиграть в Mass Effect 3, но услышав музыку в лаунчере впадаешь в депрессию. Когда тебе говорят, что скоро часть твоей жизни будет оторвана и ты пытаешься закончить быстрее то, что не успел, но в этих попытках просто косячишь и портишь отношения со всеми, с кем только можно. Когда ты понимаешь, что ведёшь себя по-свински, но не можешь остановиться. Когда ты путаешься сам в себе... А со мной это всё случилось одновременно.
    "Мы то всего скорее губим, что сердцу нашему милей..." - когда-то я смеялся над этим, пока не понял что эти слова правда. Смоделируем ситуацию... Представьте поле цветов. Ромашки, одуванчики, гвоздики, розы и прочие... Все они на одном поле и на нём же пасутся кролики. Тут один Белый Кролик заметил красивую, Белую Розу и решил подойти к ней. Она привлекала его своим прекрасным видом, запахом и ему очень нравилось находиться рядом с ней. Мало того Роза и Кролик были во многом схожи - характером, интересами, любили посмеяться... Но тут Кролик узнал, что скоро ему придётся покинуть это поле. Тогда он решил проводить как можно больше с Белой Розой. И вроде бы всё было хорошо, пока остальные цветы и кролики не обратили на это внимания. Они начали шутить на эту тему, задавать глупые вопросы... Розе это не понравилось и она решила отдалить от себя Белого Кролика как можно дальше. Она перестала с ним нормально общаться, гулять, и только повторяла "Отстань от меня, Кролик! Ты меня раздражаешь!" Она не обращала на него внимания, а сама винила его в этом, но только не говорила это ему в лицо. Роза старалась обидеть Кролика, который молча терпел... А потом его гордость не дала ему продолжать эти попытки исправить всё.


    Что теперь со мной не так? Что изменилось? Вместо дружелюбия - безразличие, вместо доброты и смеха - злость и насмешки, вместо открытости и честности - ложь и лицемерие. Почему девушки такие... такие девушки? Почему они не могут быть проще и понятней? Почему я могу понять интегралы и прочую фигню, но только не женскую логику? У меня куча вопросов на которые пока нет ответа. Вообще-то это вечная проблема, а такие проблемы - не мой профиль. Но если это "вечное" уже не даёт тебе спокойно спать по ночам, то можно и высказаться.
    Почему жизнь такая не справедливая? Почему в слове "картавость" есть буква "р"? Почему в слове "физика" есть слово "Изи (от англ. "easy" - "Легко")"? Но это фигня... Почему когда ты пытаешься всё исправить, то получается ещё хуже? Почему мир в определённую секунду начинает работать не так? Я не философ, не учёный, поэтому не собираюсь отвечать на свои же вопросы. Я просто очередной раз споткнулся и, сжав волю в кулак, пытаюсь встать.
    Это всё... Я не настроен расписывать всё, что тварится внутри меня и на этом я, пожалуй, закончу. Это маленькое описание того, что может тревожить человека.

    Если вы живёте, то постарайтесь не накосячить в этой жизни. Всего плохого.
  12. Elli_Pirs
    Я прошёл много игр... Стелс-экшены, шутеры, хорорры и прочее... Но такого бреда я ещё не видел...

    "- Я думал, что знал, что такое безумие... Но нет! Безумие - это играть в это!!! А точнее "слабоумие"! После неё я видел больше смысла в тетрисе!"

    Я никогда не любил "Resident Evil", но считаю её несомненно хорошей игрой. Просто мне не по вкусу такие игры и всё... Но поиграть хотя бы в одну игру из серии надо, что бы иметь общее представление. И эта же компания выпустила это... творение. И у меня назрел вопрос... Вы там с дубу рухнули!?
    Конечно есть игры "на любителя". К примеру Watch Dogs. Да, там есть баги, да, там не так графика, которую обещали, да, плохая оптимизация для ПК, да, сюжет местами слабоват... Многие это простили за эту задумку, которой не было у других и она была единственной в своём роде. Она не обошла GTA V, но является хорошей игрой, которую я мог смело рекомендовать своим друзьям. Это добротная игра.


    The Evil Within!!! Я не могу сказать того же самого о TEW... Буду честен, и скажу, что не смог пройти её до конца... Точнее до самого конца. Когда понял что осталось пара последних миссий - вырубил игру и прочитал их в прохождении. Я играл через силу и было маленькое желание узнать, а "станет ли эта игра ещё хуже?" Но и тут она меня разочаровала и всё так же осталась на уровне "дно":

    "- The Evil Within, ты гдееее? Выходи!"

    Давайте мы попробуем перечислить плюсы и минусы этой игры... Иииииии... НЕТ! Плюсов нет!
    Игра позиционировала себя как хоррор... Но его там нет! Просто трупы, просто зомби, просто смерти... Они смогут испугать только маленьких детей...
    Что я скажу о геймплее? В двух словах - корявый, неудобный. ГГ и ходит криво, и немощный (пробежал 3 шага и устал)... Эта камера... О БОЖЕ! Смотри туда - куда направил тебя я! А не по своему усмотрению!
    В игре очень мало патронов... Насколько я понял, это должно было передать атмосферу безысходности и выживания... Но оно просто бесило... Если в The Last Of Us это сделано правильно и, при игре на максимальном уровне сложности, ты радуешься каждому патрону и ингредиенту для крафта... А в случае, если мало патронов, можно сделать всё тихо, или если во время перестрелки закончились все боеприпасы - то ты можешь вступить в ближний бой, набив морду своему противнику и впечатать его головой в стену/стол или перебить ему гортань или вообще раскроить его черепушку кирпичом (если повезёт и этого не сделают с вами) То в TEW с его корявым недо-стелсом и тупой боевой системой это не придаёт атмосферы... А просто бесит... Если разрабы хотели пойти за Naughty Dog то они лишь посмотрели в это направление...


    "- Джоэл, а что это такое? Зачем так мучить геймеров? Они же этого не заслужили...
    - Слушай, Элли... Они хотели срубить бабла... А игру сделать нормально не смогли..."


    Графика... Она меня расстроила меньше всего... Нет крутой прорисовки, мега-отражений, реалистичных солнечных лучей... Она есть... И вроде её нет... Но для игры 2014 года это довольно убого...
    Музыка... А она вообще есть? Была? Ах да! Что-то было... Оно было так "великолепно", что я этого даже не запомнил... Ни одного нормального саундтрека... Это нормально? Я считаю, что нет! И озвучка довольно унылая... Я играл и на английском, и на "родном" японском... Актёры ни капли не старались... Если я получаю удовольствие от оригинальной озвучки во многих играх... То тут она есть ииииии... лучше бы не было...

    "- Не к месту?! Не к месту - это музыка в The Evil Within!"


    И самое весёлое - сюжет! Сюжет бывает интересный и нет... Он есть в книгах, фанфиках, некоторых песнях, фильмах, мультиках, в театральных выступлениях... Но в TEW его нет... В прямом смысле нет! И даже, если он есть, то я до конца своей жизни буду гадать "зачем?!" и "почему!?". Пройдя пол игры, я до сих пор не мог понять кто есть кто и зачем всё это нужно... Я несколько раз кричал в монитор "IT'S NOT USE!!!". Смысл происходящего мне был не ясен...


    "- Ли, за что их так? Как они это терпят? В этом же нет никакого смысла...

    1) - Клем, есть такие вещи, которые я не могу объяснить...
    2) - Им было лень нанимать нормальных сценаристов! Всё было сделано просто так!
    3) - Когда ты вырастишь, то сама поймёшь, Клементина..."

    Ну что, The Evil Within, пришло время подводить итоги... Это не хоррор, это не стелс-экшн, это не шутер и это не игра-фильм... Это непонятный выброс от компании, которая когда-то выпустила хорошую "Resident Evil". Нет ни особых фишек, ничего, что могло бы зацепить обычного игрока... Может быть разрабы выпускали это "творение" для своего народа у которого весьма странные запросы... Но в таком случае - её надо было бы не выпускать за пределы страны!
    Сложилось впечатление что у разработчиков "Зло внутривенно", внутривенно было что-то другое... Что заставило и подало идею сделать эту игру, с целью заработать ещё денег на эту "внутривенную радость"...
    Игра есть и это обзор/рецензия... Должна быть оценка...

    Оценка: 1,25/10

    Эту игру я не могу рекомендовать ни друзьям, ни другим пользователям сатов, ни знакомым... Я бы и сам предпочёл в неё не играть.


    "- Как можно делать такие игры? Как? Почему такое г@*Nо выходит на свет, а некоторые другие игры забрасываются? Где справедливость!?"



    P.S. Это моё ИМХО и оно может не совпадать с мнением других.
    Если вы и тратите своё драгоценное время на игры, то тратьте его на то, что действительно его заслуживает...
    До скорой встречи и всего плохо... хорошего)))
  13. Elli_Pirs
    Я поспешил закрыть за собой дверь так, что бы этот чёртов офицер не увидел меня. До сих пор ощутим тонкий запах духов девушки, который передался к моему плащу и рубашке. Надо было думать где же может находиться граф Ли, но все мысли были о этой княжне. "Интересно, а мы с ней ещё увидимся? Как бы мне хотелось вернуться... Стоп! Соберись! Не время для этого!". За дверью находилась лестница, на ведущая на второй этаж и было необычайно тихо. Я начал медленно подниматься вверх и, поднявшись на второй этаж, я увидел длинный коридор, вдоль которого ходил охранник. Он как раз был спиной ко мне в другом конце коридора. Я медленно начал идти по коридору и одна из дверей возле меня открылась. Оттуда вышла девушка, которая общалась внизу с княжной Глинской. "Один раз сработало... почему бы не попробовать ещё раз?", - мелькнула идея в моей голове. Девушка шла мне на встречу и я, положив руку на плечо, быстро и аккуратно развернул её, после взял под руку и продолжал медленно двигаться по коридору.
    - Прогуляемся? - спросил я.
    - Что, простите? Вы не один из гостей. - ответила девушка.
    - Может быть...
    - Это точно. Я вас вижу впервые, стража вас не знает, значит граф Ли вас не звал на этот бал.
    - Слушайте, мне нужна ваша помощь. у меня письмо для графа...
    - Помощь? В смысле?
    - Просто сделайте вид, будто я с вами. Пойдёт? - я слегка наклонил голову к девушке.
    - Ну хорошо, mon ami...
    - Как вас зовут?
    - Княжна Юлия...
    - Вы не из Франции? Не так ли?
    - Да... И приехала сюда в надежде встретить красивого богатого...
    - Ладно... - перебил я. - Вы знаете где находится кабинет хозяина особняка?
    - Да. Конечно... Я могу вас проводить до туда. - сказала девушка, слегка улыбнувшись.
    - Так ведите.
    Княжна Юлия, на вид 25-26 лет. У неё были длинные, тёмные волосы, собранные в хвостик, а из этого хвостика они выходили волнистыми. Приятное на вид лицо. Она была в пышном белом платье, которое подчёркивало её стройную фигуру.
    "Проводить?! Если хозяина нет среди гостей - значит он ещё не вышел... А где может он быть? В кабинете..." Я ожидал, что Юлия поведёт меня чуть ли не в другой конец дома, но она сделала несколько шагов и встала возле двери, которая находилась посреди коридора.
    - Прошу... Вас подождать? - с усмешкой спросила она.
    - Как вам угодно. - ответил я и подошёл к двери.
    Стражник, услышав наши разговоры, повернулся, несколько секунд смотрел на нас, а после зевнул и устало пошагал в другое крыло дома. Я проверил письмо и решил перед входом поправить плащ и, когда я начал это делать, Юлия вздохнула так, как вздыхают люди, которые видят дилетанта в том деле, в котором они являются профи. После она повернула меня к себе и быстро, умело поправила капюшон, чуть затянула галстук и поправила воротник.
    - Так лучше, mon ami? - с усмешкой спросила девушка.
    - Нормально... - ответил я, пытаясь сохранить непроницаемое и серьёзное лицо.
    Я отворил дверь и заглянул в кабинет. Он был разделён и передо по среди комнаты стоял стол, за ним большое кресло, а ещё дальше книжные шкафы вдоль стены, а слева была дверь в другой кабинет. Справа было два окна и возле одного из них, спиной ко мне стояла девушка в пышном и роскошном платье, длинными, волнистыми волосами, и, напевая какую то мелодию, рисовала что то на холсте. Я громко хлопнул в ладоши, что бы девушка обратила на меня внимание. Она резко вздрогнула, выронив кисть из руки.
    - Ради всего святого! Зачем так пугать? Кто вы?
    - Меня зовут Арно Дориан...
    - Что вам нужно? - спросила она, подняв кисть с пола.
    - Вы графиня Лилия Ли?
    - Да...
    - Тогда мне нужен ваш муж.
    Как только я это сказал, из соседнего кабинета вышло два мужчины. Первый - богато одетый брюнет, среднего телосложения и трубкой в правой руке. Левой рукой он держал за плечо второго человека, который был одет менее богато одетый, белокурый. Они что то обсуждали и заметили меня только когда подняли свои головы.
    - Кто вы и что тут забыли? - просил первый.
    - Вы Виктор Ли? - задал встречный вопрос я.
    - Да... А кто вы такой?
    - Меня зовут Арно и у меня для вас письмо. - я достал конверт и протянул его к графу.
    - Ах да! Это вы! Как я рад! Давайте оговорим позже. Нужно выйти к гостям, а после мы сядем и и всё обсудим. Дорогая!, - он повернулся к своей жене, - давай скорее собирайся! Нас уже наверно заждались.
    - Но граф? - спросил второй человек.
    - А вам я говорю пока... И не надо меня отвлекать от важных дел!, - сказал граф своему белокурому собеседнику.
    Мы вышли из кабинета и Ли заметил Юлию возле входа.
    - Боже... Что вы тут делаете? Почему же вы не гостями?
    - Месье Арно попросил его проводить к вашему кабинету. - сказала девушка, слегка махнув рукой в мою сторону.
    - Ах! Ну тогда пройдём вместе с нами к гостям...
    Графиня Лилия вышла из кабинета, всё так же напевая какую то мелодию, но когда увидела княжну, на её лице растянулась счастливая улыбка.
    - Юлия, подруга моя! Как же долго я тебя не видела!
    - Я тоже рада тебя видеть! - ответила княжна.
    - Да хватит уже! Гости заждались! - не выдержал граф.
    Мы спустились вниз, а этот собеседник, которого прогнал граф ушёл вслед за стражником. Двери распахнулись и мы вышли в зал. Тут всё было точно так же... Только уже мало кто танцевал, а почти все стояли и разговаривали о всякой ерунде. Как только они увидели хозяина особняка, то тут же окружили его (и вместе с ним нас) и начали делать комплименты ему, его жене, сообщать какие либо "важные новости". меня уже тошнило от этих любезностей и было дикое желание уйти. "Но как я уйду? Ему же надо поговорить со мной... Но при этом выслушав всех гостей". Тут из толпы меня кто то тихо схватил за локоть и легонько потянул к себе. Я решил не сопротивляться и, повернувшись увидел княжну Глинскую. Мы чуть- чуть отошли от толпы и она отпустила меня. После в пол голоса спросила: "А ты не говорил, что ты друг графа..."
    - Я и не друг. - ответил я.
    - Тогда зачем ты пришёл?
    - Это долгая история, но не волнуйся... Я скоро ухожу.
    - Как? Уж... - и тут её перебил граф, который, судя по всему, закончил обмениваться любезностями с гостями.
    - Арно! Давай побыстрее закончим с этим и сможем отдохнуть в своё удовольствие!
    - Скорее бы... - сказал я еле слышным голосом...
    - Что?
    - Да нет... Ничего, mon ami...
    Особняк имел интересную форму и немного странное, на мой взгляд, расположение комнат. Он вел меня уже в другой кабинет , который находился на первом этаже.
    - Слушайте, месье, может хватит водить меня туда сюда? Просто откройте письмо и задайте мне вопросы, если такие возникнут... - сказал я, входя в кабинет.
    - Хорошо, но и вы меня тоже поймите...
    Этот кабинет отличался от предыдущего только тем, что там стояло два здоровенных амбала-охранника. Наверное они были братья так как были очень похожи... Хотя, если ты двухметровый, перекачанный даун, с тупым выражением лица, то ты уже похож на них.
    Граф сел за стол и усадил меня в кресло. После он достал мой конверт и начал вскрывать его, а я закинул ногу на ногу и начал предугадывать вопросы, которые он мог задать. Но тут случилось то, что я не мог ни просчитать, ни почувствовать, ни предугадать...
    Дверь распахнулась и в кабинет ввалились двое охранников. И не просто охранников, а тех самых, которых я вырубил у входа в особняк. У одного был сломан нос и рассечена губа (видимо встреча его головы со столбом оказала боле сильное влияние на его внешность, чем я думал), а у второго была, судя по всему, сломана челюсть так как он молчал и держался за неё. Они посмотрели на меня после на графа и достав сабли начали докладывать.
    - Граф! Этот человек напал на нас! У него не было приглашения!
    - Что? Я специально отправил приглашение для ассасина, который придёт помочь мне. Арно, значит вы не он?
    - Я потерял приглашение... - пытался оправдаться я.
    - Да? А может вы здесь что бы убить меня? Теперь понятно, почему вы так хотите, что бы я открыл этот конверт! Бьюсь об заклад, там какой либо ядовитый порошок!
    - Да что вы несёте!
    Я хотел встать, но тут один из амбалов схватил меня за локоть левой руки. Он схватил меня крепче, чем кандалы... Я даже не мог нормально шевелить рукой, а вырвать её из хватки было просто не реально.
    Граф достал саблю и начал подходить ко мне.
    - Я знал, что вам нельзя доверять... Чёртовы убийцы, шакалы! У вас просят помощи, а вы отправляете своего убийцу избавиться от нуждающегося!
    - Успокойтесь, или всё будет гораздо хуже!
    - Хуже? Да... Для вас, месье Арно!
    Я потянул руку в сою сторону и этот амбал слегка наклонился, что бы взяться поудобнее, но тут я всадил ему правой рукой скрытый клинок промеж рёбер. Этот громила был такой "плотный" что клинок с трудом выходил обратно. Хватка ослаблялась и я разложил арбалет на левой руке. Граф котел пронзить меня саблей, пока я был в сидячем положении, но я выдернул клинок из громилы и парировал атаку противника, ударил коленом в живот и пустил стрелу в охранника. Граф достал пистолет и я перепрыгнул через его стол и спрятался за ним. Несколько секунд сидел в ожидании выстрела и когда понял, что он передумал палить по мне, решил выглянуть. как только я привстал. Через стол меня схватил второй громила и приподнял над полом, держа в двух руках. Даже удар ногой в живот ему ничего не сделал. Я попытался вырваться, но тут он швырнул меня в окно и сам выпрыгнул за мной (хорошо, что мы были на первом этаже). Мы оказались один на один в саду на заднем дворе. Он с лязгом выхватил свою саблю, а я свою. Громила напал первым и это надо было видеть! Он не бил! А просто пытался рубить меня! Его удары были с такой силы, что я ели как их блокировал! Блок, уклон, уклон, блок и я проскользнул под его саблей и оказался за его спиной, выхватил свой пистолет и почти успел выстрелить, как он ударил наотмашь мне по руке и пистолет куда то отлетел. Он сделал ещё несколько ударов и в конце концов, я неудачно парировал атаку и он выбил саблю у меня из руки. Он начал бить раза в два чаще и я либо уклонялся, либо отпрыгивал назад и вдруг наткнулся спиной на дерево. Очередной удар и я ушёл в сторону. Громила вонзил свою саблю в дерево. Я тут же ударил его по руке, что бы он отпустил её и нанёс один удар кулаком по его физиономии, после он поставил блок от второго удара и врезал мне другой рукой в живот. Я наклонился от боли и тут он схватил меня за шею, поднял верх, резко ударил об землю и принялся душить. Хотя он давил так, что скорее всего хотел сломать мне шею. Я пытался бить его, выдавливать глаза, но он схватил мою руку и начал давить ещё сильнее. И тут я вонзил уму в руку скрытый клинок на моей свободной руке. Но это не особо помогло. Я повторил это несколько раз пока он не наклонился и вырвал свою руку из иго хватки и вонзил оба скрытых клинка в его шею. Рядом со мной рухнула огромная туша я слегка привстал и откашлялся. И тут же услышал за спиной щелчок взводящегося курка. Я ели как встал и повернулся. Это был граф Ли.
    - Неплохо... Неплохо... Вы многое умеете... Жаль что такие способности достались такому человеку! Ассасину! Даже если вы отпразднуете победу, мы возродимся... А знаешь почему? Потому что к тамплиерам приводит понимание! Нам не нужно какое то там кредо! Нам нужно, что бы мир оставался собой! Вот почему тамплиеров нельзя уничтожить! - сказал граф.
    - Вы красиво говорите, но делаете всё совершенно по другому... - ответил я и слегка наклонил голову перёд. "Неужели я вот так и умру? Но я так мало сделал! Да, я убивал других людей, но сам не хочу умирать!",- крутились мысли в моей голове.
    - Прощайте, месье... - сказал Виктор Ли и я закрыл глаза.
    Раздался выстрел. Я открыл глаза и увидел графа с медленно опускающейся рукой, в которой был пистолет. Я всё так же стоял. Но вдруг Виктор рухнул на землю. И я увидел княжну Глинскую с моим дымящимся пистолетом в руках. Она была бледна и напугана тем, что только что сделала. Наверно, она как и все гости решила узнать что за шум в кабинете, но единственная догадалась заглянуть в него со стороны окна. Я медленно подошёл к ней, взял её похолодевшие руки и тихо забрал пистолет.
    - Спасибо тебе...
    - Я все правильно сделала? - спросила княжна еле слышным голосом.
    - Если вы не хотели моей смерти, то всё сделано отлично... А если наоборот хотели, то всё пошло не так.
    - Значит правильно...
    - Прости, но мне надо идти, пока сюда не сбежались люди, охрана и графиня Лилия.
    - Конечно... Иди... - она опустила голову. Я легонько приподнял её лицо так, что бы видеть её глаза.
    - Эй... Ты меня спасла... Я этого никогда не забуду. И не грусти, я же сказал, что мы с тобой ещё обязательно встретимся...
    Я поцеловал её в щёку и решил удалиться от сюда, пока не пришли остальные.
  14. Elli_Pirs
    Хай ю хай! Всеееем привет! Я давненько не писал новых рецензий и в мою голову пришла идея исправить это недоразумение. Когда то давно я скачал себе второй сезон обожаемой мною игры "Ходячие мертвецы". Я тогда почти полностью прошёл его, но по каким то причинам забросил... Но сейчас я целый день играл с самого начала и тут же пишу эту рецензию, что бы передать все мои ощущения от прохождения этого чуда. Здесь не будет спойлеров.... вернее значительных спойлеров (поэтому не надо скулить, если я скажу, что во 2 сезоне главный герой - Клементина). это будет краткое изложение моих мыслей. И оценка)
    Я всегда начинал с перечисления плюсов и минусов, но мне хочется рассказать немного о своих впечатлениях... Я - человек, который прошёл 1 сезон "Ходячих" раза три... И все эти три раза я плакал в конце. Но не об этом сейчас. Во втором сезоне маленькая девочка Клементина (Клем), которую нам приходилось раньше защищать от всех невзгод (ну лично я защищал её от каждого и от всего, от чего мог защитить), предстала перед нами в новом свете. Ей исполнилось одиннадцать лет и она выросла как внешне, так и духовно.


    "- Я тебя не боюсь... И никогда не боялась!"

    Странно видеть как взрослые люди прислушиваются к мнению девочки 11 лет. И порой её мнение будет решающим. Клем даже в обществе взрослых людей не даёт себя в обиду. Лично я играл с сохранениями из первого сезона и поэтому поступки, действия и нравоучения, которые я совершал. играя за Ли, не хило аукнулись во время игры за Клем. Она часто говорила его фразами и рассказывала про его поступки. В игре, как я понял, несколько концовок и их нельзя разделить на хорошие и плохие. Лично я исполнил мечу Ли и Кенни...


    Так давайте же перечислим плюсы и минусы этой великолепной игры.

    Плюсы:

    1. Сюжет. А стоит ли про него говорить? Он просто на высоте! Круче чем в кино! Персонажи раскрыты и ты порой сопереживаешь и привязываешься. Кто бы что ни говорил, но нелинейность тут присутствует.
    2. Геймплей. Старый, добрый геймплей! Он стал слегка удобней и появилась пара новых фишечек, но в целом все почти тоже самое...
    3. Графика. Для игры в "Ходячих" не нужен суперкомп... Там нет мега реалистичных отражений или крутой прорисовки. Вся игра сделана в стиле комикса (т.к. на нём и основана)

    Но к сожалению есть и минусы.

    Минусы:

    1. Всего 5 эпизодов? А больше никак?! Ладно, это придирка...

    2. Это игра-фильм, поэтому нет открытого мира и свободы действий. Ты строго идёшь по сюжету, хотя сюжет периодически будет подстраиваться под игрока.
    И это тоже придирка.
    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Если вы не играли и боитесь сполеров, то не читайте. Там описание одного из моих любимых моментов


    Итог:
    Я не очень хорошо отношусь к зомби-тематике и играм-фильмам, но я снимаю шляпу перед The Walking Dead: Season Two. Когда-то первая часть произвела на меня огромное впечатление и вторая меня не разочаровала. я обязательно перепройду её ещё пару раз)

    Оценка: 9,8/10
    Именно этот минус не дал мне поставить "Ходячим" максимальный балл.





    А на этом, думаю, мы закончим!

    Warring! Это моё ИМХО и оно может отличаться от мнения других. Если вы тратите своё время на игры то тратьте его... Я это каждый раз говорю? Ну дальше вы и сами знаете)

    Всего хорошего! До скорой встречи! С наступающим! Ииииии помните, "Стреляй всегда в голову", "Следи за своей причёской"...
  15. Elli_Pirs
    Уже вечерело... Я заметил, что на главной дороге, вдоль которой я шёл, столпилась толпа протестантов. "Там где бунт - там стража, а где стража - там мне не рады", - подумал я и решил срезать через дворы и переулки. И в одном из таких переулков меня ждал сюрприз...
    Перед мною встали два здоровенных наёмника, разминая кулаки. Я остановился примерно в 5-6 шагах от них и быстро оглянулся назад. Сзади ко мне подошли 3 наёмника (и остановились так же в 4-5 шагах). Молчание продолжалось несколько секунд, пока один упырь не спросил что-то у другого, на что второй внимательно посмотрел на меня и утвердительно кивнул.
    - Отдай письмо! - резко сказал спросивший.
    - Что, простите? - включил дурака я.
    - Письмо! Которое тебе надо было доставить!
    - Я почтальон, что бы письма таскать?
    - Мы знаем, что оно у тебя!
    - За всю свою жизнь я слышал много бреда, но это нечто особенное...
    Наёмники достали оружие.
    - Ну мы хотели по-хорошему! Ты сам напросился! - сказал наёмник, явно показывая своим видом, что сейчас мне наваляют... Но я был с этим не согласен...
    Он резко пошёл в атаку на меня и я, проскользнув под саблей и продвинувшись на шаг вперёд, с разворота перерезал ему горло скрытым клинком, следующую атаку его товарища я парировал и, заломив ему руку, вырвал саблю ( свою даже не доставал) и пинком в спину отправил его к его друзьям. Тут же парировал другую атаку и вонзил атакующему саблю между рёбер и, вырвав пистолет из кобуры (пистолет был двухзарядный), левой рукой сделал два выстрела, положив двух противников и, отбив клинком последнюю атаку, вонзил скрытый клинок на другой руке наёмнику в шею. Вокруг меня лежало 5 трупов...
    "Похоже, что их кто-то нанял", - мелькнула мысль и я начал искать контракт или записку от нанимателя... Но он пришёл сам...

    - Платишь им деньги, а они не могут сделать элементарную работу... Вечно всё приходится делать самому! - Сказал мужчина в белом капюшоне, в одежде ассасина, и плаще, которые обычно носят моряки. Мне был знаком этот человек... Эдвад Кенуэй. Я его долго не видел и предпочёл бы ещё столько же не видеть...
    - Ооооо! Эдвард Кенуэй? Хотя нет! Капитан Эдвард Кенуэй! Так ты и есть наниматель? Пожалел денег на нормальны громил? - уже начал я...
    - Арно, я не хочу бить тебя, поэтому просто отдай мне письмо. - Сказал пират медленно подходя ко мне.
    - Письмо? Зачем тебе? Ты читать умеешь что ли?
    - Очень смешно, французский сосунок!
    Зачем ему понадобилось письмо? Понятия не имею! Но мы бы подрались прямо там, если бы на звуки выстрелов не начала сбегаться стража и поэтому нас прервала фраза "Стоять! Вы арестованы!". Эдвард бросил дымовую шашку, и пока стража играла в жмурки, мы решили сбежать от туда. Я подбежал к лифту, на вершине которого был привязан ящик с кирпичами, а другой конец привязан к столу, и схватился за верёвку, обрезал её узел и груз стремительно направился вниз, подняв меня вверх, и так я залетел на крышу. Пират не отставал от меня и по каким-то балконам и лестницам забрался за мной. Мы бежали... Точнее я нёсся как белка, перепрыгивая препятствия и перелетая с крыши на крышу, а Кенуэй пытался не отстать от меня (ему очень было важно это письмо). Я остановился на краю крыши т.к. не было пути ни влево, ни вправо, соседняя крыша далеко, а стена дома как на зло гладкая! Тут на меня сзади набросился пират и мы с ним упали вниз... А точнее упали на меня... Мы ели как встали и первое, что я увидел - это кулак моего преследователя. После я успешно блокировал несколько ударов и схватил его за плечи, что бы ударить каленом в живот, но он резко дёрнулся назад и лишь его плащ остался у меня в руках. Ещё пропустив несколько ударов я поставил успешный блок, уклонился от следующего удара и ударил его по пузу и по морде, плюс ногой в колено. После уклонился от следующего удара, пригнувшись вниз и левой рукой скрытым клинком цапнул его по животу, срезав кабуру с пистолетами, а клинком на правой руке, с разворота, оставил порез на лице.
    - Ну ты доигрался, щенок! - сказал пират, достав два палаша из ножн.
    - Эй! Я только разогрелся! Не... говори, что ты... уже устал! - я пытался казаться спокойным и полным сил, но эта отдышка... Я достал из ножн свою саблю и прокрутил её в правой руке, опустив её вниз.
    Мы, словно два волка, набрасывались друг на друга и пытались загрызть друг друга под лязг наших сабель и тут же отпрыгивали и повторяли это снова и снова. Удар, удар, блок, уклон и мне, наконец, удалось выбить у него из рук один палаш... Ещё несколько сцепок... И ещё одна - удар, блок, блок, уклон, блок, удар, удар, уклон, удар левой рукой по моде Кенуэя, два точных удара саблей по ноге и плечу, блок, уклон... Я вот я отпрыгнул от него и появилась великолепная возможность для выстрела. Сначала я хотел выстрелить с арбалета, но на пирате броня, поэтому я выхватил левой рукой свой пистолет из кобуры и выстрелил пирату в бедро. Тот упал на землю, схватившись за ногу и я, в тот же момент, с разбегу двинул Эдварду с ноги по голове, отправив его в отключку.
    Я зарядил пистолет, убрал саблю, поправил свой плащ и уже быстрым шагом отправился к поместью Графа Ли, оставив пирата в бессознательном состоянии.
    Я посмотрел на часы... Надо торопиться... Балл уже должен начаться...
  16. Elli_Pirs
    "Великолепная и неподражаемая" игра имя которой Grant Theft Auto V. Бюджет 265 миллионов долларов. За первый день продажи Rockstar собрали очешуительную кучу денег. Самая продаваемая игра года. Она даже попала в книгу рекордов Гиннеса.
    На данный момент она существует на PS3, PS4, Xbox360 и Xbox One...
    Так что же я, простой геймер, могу сказать о ней?

    Ну начнём с её плюсов:
    1. Графон! Я никогда не был графодрочером... Но боже! Эта прорисовка! Текстуры! Великолепно...
    2. Геймплей. Всё просто, удобно понятно.
    3. Наличие сетевого режима. Об этом я скажу позже...
    4. Полностью открытый и почти родной (со времён GTA San-Andreas) мир.
    5. Хорошая музыка. Ну, думаю не надо объяснять что и где?
    6. Огромное количество средств передвижения. Машины, мотоциклы, самолёты вертолёты, дирижабли, велосипеды, катера...
    7. Общая весёлость всей игры. Много шуток, гэгов, отсылок.

    Ну а теперь перейдём к минусам:
    1. До чёртиков скучный одиночный режим. Если в GTA IV тебе было весело заниматься всякой хренью, то в 5-ой части это не так доставляет и после прохождения основного сюжета нет ни малейшего желания играть дальше.
    2. Сюжет. "Сюжет круче, чем в Голливудских фильмах"!? Он лучший... среди своих собратьев. Т.е. сюжет GTA V гораздо интересней , чем в GTA IV, GTA San-Andreas и пр. Но по сравнению с другими играми... Его сильно переоценили! Есть бодрое и интересное начало, где-то к середине игры сюжет доходит до своего пика... и после резко летит вниз... Разделяясь на 3 концовки. GTA V первая игра, которая вызвала у меня чувство "Да закончись ты уже наконец!"
    3. Слишком агрессивные копы-экстрасенсы. Зарезал двух человек в переулке - уже слышу вой сирен... противный вой сирен!

    Если подумать, то можно разделить GTA V на:
    1) GTA V
    2) GTA Online
    1 меня не очень зацепило... Но 2!
    GTA Online... Нет ничего веселее и интересней, чем беспределить в Лос-Сантосе в компании со своими друзьями! Создай своего уникального персонажа и отправляйся куда хочешь! Сотни вариаций внешнего вида персонажей и машин. Хочешь собрать единомышленников? Создай свою банду и придумай ей свою эмблему, девиз и выбери цвет банды. Гоняйся, стреляйся, выполняй миссии... Делай что хочешь! "Мира мало одного - вот тебе другой! GTA - одна на миллион, другие игры вон!" (с) RAPGAMEOBZOR.
    Лично я очень долго залипал в GTA Online и она вставила хорошее впечатление... Я и до сих пор в неё играю.

    ИТОГ:
    Идеальных игр не бывает и Grant Theft Auto V подтвердила это. На её плюсы есть грубые минусы. И именно они не позволяют мне поставить ей максимальный балл...
    ОЦЕНКА - 9.25/10.

    P.S. Это моё ИМХО и оно может не совпадать с мнением других.

    Если вы и тратите своё драгоценное время на игры, то тратьте его на то, что действительно его заслуживает...
  17. Elli_Pirs
    - Арно? Арнооо! Просыпайся!
    Я открыл глаза и увидел перед собой мужчину, среднего возраста, одетого как дворянин.
    - Он попросил тебя зайти. - добавил мужчина, садясь за свой стол.
    Я находился в какой то приёмной, с права была большая дверь, а возле неё зеркало. Позади секретаря стояло несколько шкафов с книгами. Я подошёл к двери, попутно глянув в зеркало, поправил галстук, плащ и капюшон, после вошёл в кабинет.
    В кабинете я увидел мужчину в белом плаще с капюшоном, стоявшим спиной ко мне и что-то искавшему в книге.
    - Аааа. Арно! Проходи. - сказал мужчина повернувшись ко мне. Он был приятный на вид, с небольшой бородой и шрамом на губе. А эта борода как раз подчёркивала его.
    - Что-то случилось? - спросил я.
    - Да. Нужно доставить письмо. - сказал мужчина протягивая мне конверт с больно знакомой печатью.
    - А разве это не работа гонцов? - спросил я упёршись руками в стол. Картина начинала складываться и до меня более менее дошло, кто эти люди и кто, собственно, я.
    - Его нужно доставить графу Ли. Мы предлагаем ему сотрудничество и письмо должен доставить один из членов братства... Он будет проводить балл, так там ему и отдашь. И вот приглашение. - ассасин протянул другой конверт.
    - Хорошо... А если...
    - Никаких "если" - перебил мужчина, - ступай.

    Я вышел на улицу, провёл рукой по щетине и посмотрел наверх - шёл мелкий дождь. Сабля приятно позвякивала при каждом шаге, я направился по людным улицам к усадьбе Графа Ли, в надежде успеть туда к началу мероприятия ведь путь предстоял не близкий.
  18. Elli_Pirs
    На часах было уже 9 вечера. "Я опоздал... Надеюсь меня впустят...", - подумал я, подходя к роскошному 2-хэтажному особняку. Возле входа были две колонны, а возле них стояло 2 охранника. Я поправил плащ и подошёл к ним.
    - Добрый вечер, месье. - сказал мне один из охранников.
    - Добрый вечер... Я пришёл на приём графа Ли.
    - Конечно, только сначала ваше приглашение.
    - Само собой... - сказал я и полез во внутренний карман. Но чёрт! Там лежало только письмо, а приглашения не было. Я проверил другие карманы, но везде пусто. "Скорее всего я его выронил во время драки с этим чёртовым пиратом!", - мелькнула мысль в моей голове.
    - Кажется я его потерял, мисье... Не могли бы мы как нибудь договориться?, - спросил я надеясь на нечестность охранника.
    - Без приглашения нельзя. Это закрытый приём.
    - Я могу заплатить...
    - Проваливай от сюда!, - изменившимся тоном сказал охранник толкнув меня в плечо.
    - Этот дурак с первого раза не понял? Может мы ему всё объясним?, - сказал его товарищ, так же подойдя ко мне, разминая кулаки.
    - Да ладно вам! У меня кое-что для вас есть...
    Я сделал вид буд-то тянусь в карман, но резко схватил одного охранника правой рукой за воротник, а левой за голову и со всей силы ударил его об колонну и коротким движением руки парировал атаку его товарища и пару раз ударил его по лицу, повалил на землю и с размаху "наступил" ему на голову. После я огляделся вокруг себя - свидетелей не было, и зашёл в особняк.

    Внутри всё было великолепно! Богато накрытые столы, вина, роскошные статуи возле стен, хрустальные люстры, музыка и танцы... Но я не учёл одного... Все гости - старые знакомые графа Ли и стража наверняка помнит их. Так что мне лучше не светиться.
    Я приметил дверь, за которой должна была быть лестница на второй этаж и она была на другом конце зала. Я быстрым шагом начал проходить среди танцевавших гостей, как вдруг передо мной встала рыжеволосая девушка в пышном платье. Она поклонилась мне пригласив тем самым на танец, но я, отвесив ответный поклон, сказал ей: "Извините, но сейчас я занят..." - и пошёл дальше. И вот уже добрался до двери и взялся за ручку, как это дверь сама резко отворилась и передо мной вышел командир стражи с двумя охранниками. Я надеялся проскочить мимо них, но он захлопнул дверь и несколько секунд смотрел на меня. Я наклонил голову так, что бы капюшон закрывал мои глаза, но он схватил меня за плечо.
    - Я вас раньше никогда не видел... Можно ваше приглашение?
    - Приглашение? Я его куда-то положил, но не помню куда...
    Офицер стоял передо мной в парадном мундире с позолоченными погонами, именной саблей на которой было написано "Жуль..." а дальше не видно... Он внимательно смотрел мне в глаза, всё так же держа меня. У него было еврейское лицо и эти карие глаза имели такой пронзительный взгляд... Прям как у меня, только этим взглядом смотрели на меня...
    - Пройдёмте-с с нами, мисье. - сказал офицер.
    Я немного только секунд молчал и прислушивался ко всему, что происходило... Слева две барышни обсуждали какого-то Князя Болконского, где-то с права обсуждали Графа Виктора Ли (хозяина приёма) и его Графиню Лилию (жену). А сзади был интересный разговор:
    - А кто эта дивная девушка возле стола?
    - Вон та? Месье, это княжна Глинская. Умная, красивая, весёлая и не замужем. Много кто пытался добиться её руки, но никому не удавалось.
    У меня созрела идея...
    - Мисье, пройдёмте с нами! - уже более громко повторил офицер.
    - Куда пройдёмте? Меня ждёт моя дама! - сказал я вырвав свою руку обратно.
    - Да? И кто же ваша спутница? - поинтересовался офицер.
    - Княжна Надежда Глинская... С гордостью ответил я.
    - Княжна Глинская? Да не может быть!
    - Вы имеете что-то против?
    - Так чего вы тут стоите? Все танцуют, вы тут, а ваша спутница там... Скорее идите к ней!
    - Может я сам разберусь?
    - А может вы наврали, мисье?
    Либо я танцую с этой княжной, либо я выбью всё дерьмо из этого офицеришки... Но второй вариант, хоть и нравился мне больше - сразу отпал.
    - Хорошо... - сказал я медленно направился к княжне, которая о чём то беседовала с другими барышнями. Капитан так и остался у двери, наблюдая за мной. Я подошёл к девушке и, поклонившись, спросил:
    - Княжна Надежда Глинская?
    - Да... - ответила она.
    - Разрешите пригласить вас на танец... - после этих слов я протянул руку и кавалеры, стоявшие неподалеку посмотрели на меня с таким ненавистным взглядом...
    - Меня? - спросила девушка.
    - Да... Пожалуйста... Это вопрос жизни и смерти...
    - Чьей?
    - Моей
    - Ну, если я могу спасти кому-то жизнь, потанцевав с ним, то почему бы и нет? - девушка улыбнулась дала мне свою руку. Мы вышли в центр и закружились в танце.
    - Вы знаете как меня зовут, но я ничего не знаю о вас... - сказала княжна.
    - Меня зовут Арно... Арно Дориан.
    - Так чем вы занимаетесь, Арно?
    - Тем же чем и все дворяне... - я саркастично закатил глаза, а девушка весело усмехнулась. Я внимательно рассмотрел её лицо... У неё были темные шелковистые волосы, карие глаза, красивые черты лица, тонкий стан, приятный голос...
    Так мы с ней и протанцевали около получаса, а после сделали перерыв и потом протанцевали ещё столько же. Мы говорили с ней о всём, нам было интересно в месте...
    - Извините, княжна, но мне нужно идти... Я и так тут с вами задержался... - я глянул на дверь, капитана там не было, он давно ушёл.
    - А мы с вами ещё встретимся? - спросила девушка.
    - Мне бы очень хотелось... - ответил я и поцеловал её руку. После развернулся и направился к двери...
    Граф Виктор Ли... У меня до тебя письмо...
  19. Elli_Pirs
    "The Last Of Us" или "Последний из нас". Игра от компании Naughty Dog, которая также выпустила Uncharted. Является Эксклюзивом на PS3 и на PS4. Её жанр - survivor-horror с элементами стелс-экшена. Что я о ней думаю?

    Давайте мы перечислим плюсы и минусы данной игры, а после сделаем вывод. Точно так же как и с GTA V.

    Плюсы:
    1. Самое броское в в глаза - графика. Как бы описать её одним словом? Офигенно! Круто! Супер! Или здорово!? Вообщем - она прекрасна...
    2. Удобный и понятный геймплей. Некоторые жалуются на кривое управление... Но я считаю, что им надо жаловаться на свои кривые руки... Управление очень послушное, даже скорость передвижения ГГ зависит от степени наклона стика.
    3. Сюжет. Он в несколько раз круче, чем в некоторых книгах или фильмах!
    4. Наличие сетевого режима. Это плюс для любителей поиграть с друзьями. И про него мы поговорим позже.
    5. Атмосферность. Забавные диалоги, красочные локации и многое другое! Всё это погружает в игру.
    6. Музыка. Порой она так сильно нагнетает обстановку... Да и в целом она очень приятная!

    Но а теперь перейдём к минусам...
    1. Отсутствие открытого мира. У хорошей современной игры должен быть открытый мир... Или его подобие...
    2. Ужасная русская озвучка. Бандиты, некоторые второстепенные персонажи и Элли так ужасно озвучены! То переигрывают с эмоциями, то вообще их не проявляют. Вовремя игры, больше всего говорит Элли, но эта убогая озвучка! Я хотел швырнуть геймпад в телевизор! Но в то же время, английская озвучка сделана просто шикарно!
    3. Дурацкая система типа "томобочего" в сетевом режиме. Чем лучше ты играешь, тем больше припасов и тем больше выживших в твоей группе. И чем больше людей, тем больше надо припасов и тем лучше надо играть. И получается, что с каждым разом ты должен играть всё лучше и лучше, а иначе появятся голодные и больные. Зачем так усложнять?

    Как можно заметить - TLoU имеет много плюсов и достаточно мало минусов... Но минусы довольно грубые.
    Мультиплеер The Last Of Us состоит из нескольких режимов, в которых сражаются максимум 8, минимум 6 игроков (4 VS 4):
    1) Набег (дезматч)
    2) Выживание (одна жизнь, 4 раунда, перебей команду врагов в 4-ёх раундах и считай, ты выжил)
    3) Допрос (допроси определённое количество противников и и взломай их сейф)
    Сражаются две стороны - Цикады и Охотники. Либо ты играешь в команде, либо ты мёртв. Должен отметить, что мультиплеер в TLoU один из самых жестоких.

    ИТОГ:
    Невозможно создать "идеальную игру". Но "Последний из нас" - одно из таких творений, которые расположены очень близко к этому званию.

    ОЦЕНКА - 9,5/10

    P.S. Это моё ИМХО и оно может не совпадать с мнением других.

    Если вы и тратите своё драгоценное время на игры, то тратьте его на то, что действительно его заслуживает...
×
×
  • Создать...