Перейти к содержанию

Thea

Клуб TESALL
  • Постов

    8 044
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    71

Весь контент Thea

  1. Thea

    НеЧат #16

    А что тут думать? Песенку споём! =)
  2. - Эй, чудище-страшилище лесное, дракон древесный, повелитель дятлов, выходи на смертный бой!!!   Василий уже шептал некроманту, в какую сторону стоило пойти, не доверяя ведьме, водившей их тут по кругу. Пришло время полагаться на своё чутье! Но, толку от того, что полевик на шепот перешёл, когда кто-то кричит?   - Ить! Петька, ты чего? - зашипел на Патрика полевик, но родственника не мог не поддержать, потому осторожно подошёл поближе к тому, чтобы, в случае чего, поддержать, но стоило сделать шаг в сторону Патрика, как тот уже отлетел от норы, из которой появилось жуткое существо. - Попали.... Петька, ты как там? - полевик подскочил к Патрику, - ничего не сломал хоть?
  3. Thea

    НеЧат #16

      Что с норой делать будем? Проходим мимо или сунем свои носы туда?))) Я тут, если что)   И можно кинуть сразу кубик на то, куда идём дальше?   Если можно, то вот:    От норы к...
  4. - Ишь ты, истуканы, на Базиля похожи. Слышь, кузен, тут тебе памятники прижизненные поставили уже!   - Итьетить! А мы ж только что недавно прям отсюда и пришли же! А никак кругами ходим чтоль? - полевик выразительно посмотрел на некроманта, потом вздохнул. - Не, Петька, то не мои статуи, вишь, какие они неказистые. Куда им до мене - красавца! Василий решил, что одному по этому лесу ходить весьма опасно, потому так радовался сперва компании некроманта, а после решил и вовсе не отбиваться от остальных. Но, судя по всему, остальные тут тоже не особо-то разбирались куда идти вообще.   Следующим пунктом было опять болото... - Уважаемая травкособирательница, - обратился Патрик к Оливии, - Я хочу у тебя одну вещь спросить, только ты не обижайся.... ты лес-то знаешь?   - Вот прям слово в слово сказал ж, что я подумал, - Василий уважительно кивнул своему "кузену", а потом хохотнул. - Никак родственные связи проскальзывают! Опа, нора какая-то... Интересно, кто ж там живёт? - Василий с любопытством уставился на нору, не решаясь подойти поближе.
  5. Thea

    НеЧат #16

      С вами они идут! Думаю, Кайра не будет против тоже) Сейчас перекушу, пойду внимать, где мы там бродим все))
  6. Василий охнул от неожиданности, когда лепрекон, признав в полевике родственника (ну очень дальнего, чего уж там), кинулся обнимать зеленобородого мужичка. - Ить! - только и пискнул полевик, в душе, ежели у него она была, конечно, радуясь тому, что Патрик обнял его не так крепко, как тогда Леший. Вот там косточки полевые хрустели... - Ать, кузены, да, - поторопился Василий закивать, заметив на себе внимательный взгляд кимиморы. Ну кто ж знает вообще, может быть они с Патриком  и были родственниками? Василий, честно признаться, никогда ни маменьку, ни папеньку, ни бабулю не слушал, когда они рассказывали обо всех своих родных и знакомых. В любом случае, перед кикиморой не особо хотелось ставить слова лепрекона под сомнения. А мало ли кузен и есть? А так сейчас вот разборки какие-то начнутся, кикимора может и отреагировать на всё это как-то странно. Да, с кикиморами у Василия всё было очень сложно. Вообще, это, конечно, совсем другая история, но пока ещё ни одна встреча с кикиморами для полевика ничем хорошим не заканчивалась. Да вспомнить только как он Лугошку искал на болоте, а тот, дитятко такое сякое непутёвое, с дочкой кикиморы сдружился! Вот где были разборки... Вспомнив последнюю свою встречу с кикиморой (а дочка у той, надо признаться, милейший ребенок ведь! Явно в отца пошла...), Василий вздохнул и, вспомнив про свою находку на поляне идолов, протянул кикиморе гребень. - А вот, как и просили, подарок вам, - в голосе полевика слышалось то уважение, в котором очень хорошо скрывают свой страх. - Как раз для ваших локонов чудесных подходит, аль?   Василий вот наверное, слышал эту историю...   Пока полевик предавался воспоминаниям о том, как они с Лугошкой еле с болота сбежали (причем последний рыдал не меньше дочери кикиморовской, эх, дружба ж детская наивная...), местной кикиморе уже и подарили что-то и песню вроде как спели. - Ать? Да-да, слыхивал я ту историю, Петька, - кивнул Патрику Василий, неосознанно того окрестив именем более привычным. - Мне в той истории особливо пирожки нравятся!   Слова кикиморы про женихов Василий как-то пропустил мимо ушей, но потом, подарив кикиморе гребень и заметив вопрос в её взгляде, поторопился рассказать о том, что он полевик женатый.  
  7. Thea

    НеЧат #16

    К сожалению, я на сегодня всё( Пьянка для Василия отменяется((( скорей бы выходные ууууу Кайра, прихватишь Василия паровозиком? Если сама играть будешь сегодня. Я просто не знаю, как завтра будет((
  8. Далия   - Ой, что я делаю вообще? - вампир удивлённо уставилась на два шарика, которые умудрилась надуть. - Спасибо вам за добрые слова! - Далия улыбнулась Дену и Кириону, а потом смутилась тому, что сверкнула клыками, улыбаясь, и прикрыла рот ладошкой. - Ден, приятно познакомиться. Я - Далия. Извините меня, я ненадолго... в уборную...   х
  9. Василий жевал малину и кивал некроманту, семеня за ним к болоту. Полевику было странно шевелиться так медленно, но в Полнолунии силы Василия заметно уменьшились, потому полевик даже не рисковал делать что-то этакое, решив поберечь силы "на всякий случай" - Оть, мать ты ж... Здрасти! - только и вырвалось у полевика, когда они с неромантом добрались до болота, при этом, оказались там не одни... - Василий, к вашим услугам, - на всякий случай представился полевик всем, находящимся у болота.
  10. Thea

    НеЧат #16

    Надеюсь, я ничего не путаю... От зарослей малины некромант и полевик сейчас пойдут к колодцу.   Подождать у колодца, может Оливия и Патрик тоже туда свернут как раз? =) Или ещё кто-то?   Тьфуты... От малины куда идут-то?))
  11. Василий слушал некроманта и хмурился. По сравнению в людьми, любая нечисть казалась благородным существом. Так и некромант вот, вроде чем-то жутким занимался, а ведь полезное дело его было! - Ать, эти люди! И не говори! - Василий выругался едва ли не хором с Ингмаром, а потом набил себе рот малиной, решив, что раз ещё никакой Леший их от ягод не прогнал, так никто и не прогонит. - Слышь, Ингмар, - проведя тыльной стороной ладони по рту, полевик размазал малиновый сок по зеленой бороде, потому выглядел теперь несколько неряшливо, - а ведь и меня люди чего-то боятся и прогоняют, а вот как поле без меня-то и засохнет же, так это их не волнует совсем! Эх, жаль, что солнца тут нет, да семьи моей, так и была бы красота туточки. Вот малина вкусная какая, да? Интересно, а что ещё тут в лесу интересного есть? Василий осмотрелся по сторонам, раздумывая, в какую сторону можно было отправиться после того, как они с некромантом насытятся малиной.  
  12. Далия   - Кирион? - Далия удивилась, что вспомнила эльфа, хотя и казалось, что видела его лишь мельком и когда-то очень давно. - Да... Я... Знаешь, тут... О, смотри, какой шарик-то красивый получился! Далия задумчиво посмотрела на шарик, потом потянулась за следующим, явно не задумываясь о том, что делает. - Не знаю, рассказывала ли тебе, как меня души лишили, но я её обрела вновь. И потом была какое-то время счастлива и беззаботна. Но однажды встретилась с одной девушкой... Мы сдружились с ней. И у неё было странное желание - стать вампиром. Но девушку ту я очень хотела защитить и всячески отговаривала. Эм, а почему сама теперь вампир? Да просто не смогла я её отговорить! И решила сама вампиром стать. Так и договорились с ней, как я научусь существовать в виде вампира, так сама её и укушу. И, понимаешь, девушка та ещё молодая. Я вот надеюсь, что она хотя бы повзрослеет чуток. Далия не знала, как объяснить, зачем она стала вампиром ради кого-то. Та девушка ей была просто подругой, не единственной и не самой лучшей. Но почему-то вот девушка решила пойти на такой странный шаг.  
  13. Далия     Когда-то Далия уже появлялась в таверне. Тогда она рассказывала о том, как её выловили в море, как она узнала, что её душу украли, а так же о том, как она планировала кого-то ради чего-то соблазнить. Да, в том сне у Далии было весьма игривое настроение. Настолько игривое, что она даже поцеловала Рея, того самого, кто греет постель капитана Шейлы, впрочем, то уже совсем другая история....   В этот раз Далию если кто и узнал, то только по её платью и прическе, ведь лицо у девушки  было несколько... Клыкастое, ага. И глаза такие.... Явно нездорового цвета! Кто-то мог подумать, что Далия просто недели две толком не спала, но уж от Хозяина таверны никак не скрыть того, что ты - вампир.   - О, что тут такое? - Далия удивлённо уставилась на украшения таверны, потом вспомнила, где находится и как-то машинально принялась надувать шарик...    
  14. Thea

    НеЧат #16

    Я тоже всё жду Василия! Но неделя просто кошмарная у меня(( Спасибо вот соседская девочка в гости пришла, хоть нянька появилась на часок))   Проф, мы пока возле зарослей малины, как я поняла. А вы ещё в таверне? Простите, я пока ещё не вникла, кто где :girl_blush2:  Как пришла, сразу в лес :D:   Лайон, а Кайре тоже надо выбрать подарок её персонажу? Или хватит, если кто-то один что-то взял, раз они "с Тамарой ходят парой"?
  15. Лес Василия пугал, а ещё больше пугал полевика некромант. Сжав гребень в мозолистой руке, Василий медленно направился в ту сторону, куда от поляны идолов пошёл и некромант. И вроде страшно, но и как-то интересно что ли? - Малина? Оть, как удачно-то! - полевик сперва довольно хмыкнул, а потом недоверчиво принюхался к кустам малины. - Слышь, а ты кто будешь-то? - Василий покосился на некроманта и потянулся к малине. - Тоже сюда не по доброй воле попал, ась?
  16. Thea

    НеЧат #16

      В таверне нет жены и детей Василия))) Я не писала, что там никого вообще нет)) Я просто Кайру спросила ещё в обед прогуляться вместе по лесу, если смогу попасть в игру. А так времени на игру мало совсем, потому не стала спрашивать, если ли ещё кто живой) Надеюсь, Кайра успеет появиться до того, как мне нужно будет уйти, а то получится, что я их завела в лес, а ей придётся выводить :sweat: Жаль, что не получается нормально поиграть, очень интересные приключения, а толком поиграть в них никак.   Если меня не вырубит рано, можно вместе напиться в таверне? Там же тоже замечательные конкурсы были!
  17. Полевик Василий довольно долго безвылазно сидел в своей уютной норе, не видя особого смысла даже куда-то выходить. А потом Василий подумал, что ведь и кого-то из его семьи может в любой момент закинуть в Полнолуние. И эта мысль заставила полевика резко подскочить и помчаться прочь из норы. Пробежавшись тут и там, Василий остановился рядом с Лесом. В таверне ни жены полевика, ни его сыновей не было, да и те, у кого Василий про свою семью спрашивал, тех тоже не видели. - Ить, какой лес у них тута! - присвистнул Василий, почувствовав, как его так и тянет пройти вперёд, хотя к лесам он никогда особой любви не испытывал. Кажется, кто-то ещё из вновь прибывших подошёл к полевику и даже что-то сказал, но Василий лишь хмыкнул и двинулся вперёд, не обратив на неожиданного спутника внимания. Кажется, то был некромант Ингмар, но совершенно точно полевик в этом не был уверен, уверенно шагая к поляне идолов, где сперва удивлённо посмотрел на деревянные статуи, а после приметил костяной гребень, который решил прихватить с собой.
  18. Thea

    НеЧат #16

    Мы с Кайрой договорились пройти по лесу вместе, поэтому напишу, что её персонаж был рядом с Василием. Кайра, как появишься, подтягивайся. =)
  19. Построй свой дом...   Василий ужасно страдал в этом непривычном для него мире. Солнца очень не хватало, за женой и детьми тосковал неимоверно, а обилие всяческой нечисти на один квадратный метр несколько пугало полевика. То ли дело раз в три года Лешего встретишь, аль кикимору какую, когда ищешь Лугошку где-то на болотах. А тут их вон сколько всяких разных... Но, Василий был существом практичным. Коли уж придётся в этом мире жить теперь, так и надо над жильём подумать. А вдруг и семью его сюда отправят? Так и им где-то ютиться нужно будет. Конечно, полевику не хотелось, чтобы его жену и детей так же перекинули в Полнолуние, ведь и они любили солнце, да и что станется с полями и лугами без них? С другой стороны, худо-бедно, но так бы все вместе были... - Хех, ну что, надо что-то думать... - прокряхтел Василий и, закатив рукава, принялся осматриваться на новом месте жительства, размышляя, стоит ли начать строить что-то своё или лучше пока приютиться где-нибудь в таверне.   Подумав и присмотревшись к местным зданиям, Василий вздохнул и принялся рыть нору. Конечно, магия Полнолуния знатно помогла полевику, но тот не чурался и свои мозолистыми руками в местной земле поковыряться. Вскоре нора была готова. И нет, это была не какая-нибудь там нора, в которой копошились червяки! Это была просторная нора, где можно было пройти, не пригибаясь. - О, ну прям как у Бильбо! - хмыкнул Василий, довольно разглядывая своё новое жилище. Когда-то какие-то туристы решили рядом с полем Василия пикник устроить. Полевик их прогнал, а корзинку с яствами себе забрал. И была в той корзинке книга заморская, про хоббита по имени Бильбо. Сам Василий читать не умел, только картинки разглядывал, да завидовал кладовой господина хоббита. А вот жёнушка полевика от местной ведьмы читать научилась, так ещё и сказание то прочла мужу и деткам своим. Видимо, фантазия Василия теперь воспользовалась картинками из книги и состряпала нечто похожее на нору Бильбо. Только сам вход был не настолько впечатляющий, как у хоббита.
  20. Thea

    НеЧат #16

      Василий уже женат, но вот Лугошка подрастёт, приходите свататься))) Спасибо, рада, что нравится)
  21. Василий (полевик)
  22. Я так и не поняла о какой визуализации идёт речь. Своего рода фильм или комикс, рассказывающий об игре? Наглядно в картинках? Или даже флеш-игра? Будет интересно посмотреть на результат, в любом случае. Честно, я не поняла, чего ждать, но что-то визуальное, красочное и рекламирующее раздел - это замечательная идея.
  23. К теме рецензий:   Мне кажется, что куда важнее не рецензии прошедших игр (даже тех, которые прошли вот совсем недавно), а подробное интервью с Мастером грядущей игры. Как уже заметили, в прошедшие игры не поиграть, потому подробные рецензии на них не имеют того смысла, как рецензии на фильмы или книги. К тому же, что бы не произошло в предыдущей фрпг, это не означает, что всё повторится вновь. Если кто-то оказался не самым активным игроком (или наоборот) и не самым удачным Мастером, это не означает, что всё повторится. У людей в реальности меняются ситуации и настроение, меняется состав игроков и сюжеты, сеттинги игр. Конечно, есть какие-то общие нити, за которыми можно наблюдать в прошедших играх, и которые часто возвращаются в той или иной степени. Но. Ворошить прошлое тут не самый оптимальный вариант. Как уже говорили, все игроки и Мастер игры общаются и анализируют проблемы и ошибки. Игра закончилась - закончилась и эта история. Что даст новичкам информация о том, что кто-то где-то при каких-то определённых условиях не сошёлся мнениями? Но вот информация о том, что определённый Мастер умело или не очень подаёт определённый сеттинг -  это может быть и интересно. И ещё интереснее то, как кому-то понравилась или не очень та или иная механика. Вот такие вещи могут заинтересовать игрока. Потенциального новичка.   Если хочется привлечь именно новичков, то, мне кажется, было бы интереснее и эффективнее провести интервью. И пусть сами мастера расскажут что-то о своих прошлых проектах, если того захотят и пожелают. Но, куда интереснее было бы развёрнутое представление нового проекта. Такахаши вот тоже заметил, что по анонсам сложно определить что-то. И в темах записи и обсуждения не всегда можно найти то, что хотелось бы знать.   Но, возвращаясь к рецензиям, могу сказать, что те фрпг, в которых я участвовала, принесли мне  интересный опыт. Если бы меня спросили новички, интересно ли играть с Риддлером и Шен в роли Мастеров, я бы ответила, что да, интересно. Лично мне было не всегда легко понять или смириться с механикой, но тут уже каждый должен за себя решать. Я просто вот вообще механику терпеть не могу. Мастера же они оба талантливые. Сюжеты подают замечательно, квесты придумывают захватывающие, к мнению игроков прислушиваются. Риддлеру, как мне показалось, нравится экспериментировать в играх. Вспомним только меняющуюся механику, да? Но и фрпг та проходила в испытательном полигоне, что полностью всю экспериментальность той фрпг (Чаша Валаама) оправдывает. Да, в обеих фрпг были сложности со временем у Мастеров, но это не означает, что новичку стоит беспокоиться по этому поводу и думать о том, что и следующая игра может получить схожие проблемы.   И да, я не знаю, как рецензировать прошедшую игру так, чтобы дать нужную информацию новичкам, не оценивая Мастеров. Риддлер, Шен, если что-то не так сказала, извиняюсь.   В общем, мне кажется, было бы куда полезнее для новичков провести пару интервью с заинтересованными Мастерами. При этом поставить вопросы о том, чего стоит новичкам ждать в новых играх. На что можно положиться, а что стоит под вопросом? И какие выводы Мастера сделали из своих предыдущих проектов? Так же можно было бы взять интервью у нескольких очень активных или заинтересованных в подобных вещах игроков.  Вот у Риддлера есть интересный блог тут. Что-то подобное даёт куда больше информации о нём, как о Мастере, чем рецензии. Так же Риддлера была тема про фрпг о том, что длинные игры красивее, но короткие прослужат дольше. Такие вот вещи интересно читать.   Кстати, мысли по аналогу "Золотых Моментов" мне тоже нравится. Своего рода анкету, которую игроки и сам Мастер могли бы заполнить после окончания игры. Но вопросы в такой анкете должны быть хорошо обдуманы, взвешены и подготовлены группой разбирающихся в подобных вещах людях.   А вообще, если Рихард ещё не обдумал толком как реализовать эту идею с рецензиями, есть ли смысл уже спорить о чём-то? Вдруг тема потом будет в итоге так поставлена, что все окажутся довольны?    
  24. От себя могу сказать, что лично мне важно не только то, чтобы игра не была масштабной и длинной, но и чёткие сроки её окончания. Это ужасно сложно подписываться на игру, не зная, когда она вообще закончится. Понятно, что всегда бывают сдвиги в ту или иную сторону, но я не могу играть без определённых рамок. В ближайшее будущее вообще играть не могу, так как совершенно нет времени, сил и вдохновения. Но когда-нибудь всё это вернётся, тогда поиграла бы вновь. В короткую игру, в маленькой компании, без сложной механики. А лучше и вовсе без неё. Когда механика упрощена, то она приводит к абсурдным ситуациям, а для сложной механики у меня просто нет времени.   У раздела, определённо, есть будущее. Шен - замечательный и талантливый Мастер, приносящий много интересных идей. Если сейчас нет времени и сил на игры, то почему бы не отдохнуть? Летние каникулы разделу вряд ли помешали бы.
  25. ЗОЛОТЫЕ МОМЕНТЫ
×
×
  • Создать...