Перейти к содержанию

Nealus

Пользователь
  • Постов

    325
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Файлы, опубликованные Nealus

  1. Морские тайны

    Квест, добавляющий в игру приключения морской тематики.
    Это самый большой созданный мной мод, и я потратил много времени, чтобы придать уникальность каждой локации. Я долго экспериментировал с мелочами и освещением, чтобы придать всему этому реалистичности.
    Я не стану давать тут ни единого спойлера, чтобы не порушить все впечатление. Припоминаете, насколько крутым был Обливион, когда Вы только-только купили его и не имели понятия, что Вас ждет? Однако, я могу проболтаться, что постарался окончить квесты наградой не в виде кучи золота и супер-оружия.
    Мои квесты не будут отображаться в Вашем журнале. Скриптовка квеста - дело долгое и очень трудное, и лучше играть без вылезающих каждые пять секунд сообщений. Впрочем, я добавил несколько заскриптованных сообщений для небольшого облегчения игры, однако, это сведено к минимуму.
    Некоторые локации могут сильно нагружать компьютер, особенно если вы и так выжимаете из него все соки. Это происходит потому, что кое-где используется большое кол-во различных источников света и эффектов для создания атмосферы - я не хотел бы это изменять.
    Искренне надеюсь, что Вам понравится мод и получите множество приятных впечатлений от игры!
    А теперь пришло время преподать урок морским чудищам :)

    Как начать квест.
    Обшарьте карманы Морского Зуба, аргонианина-мага, что в течение дня плавает в Нибенейской Бухте, а ночью спит на берегу немного севернее Бравила. Выясните, что он знает (скорее то, что не знает). Это не обязательно, можно и в процессе игры наткнуться на квесты, но так лучше всего начинать, чтобы потом не запутаться.

    Требования: Oblivion Золотое издание

    За скриншоты благодарим пользователя Pulpul

    115 раз скачали

    9 комментариев

    Обновлено

  2. Город мертвых - Некрополь

    Плагин добавляет Некрополь на северо-западе Сиродила. Чтобы отыскать его, найдите старую книгу в покоях Архимага в Университете Волшебства. У персонажа должен быть навык колдовства не ниже специалиста и достаточно золота для восстановления этого древнего подземелья.

    Требования: Oblivion Золотое издание

    254 раза скачали

    16 комментариев

    Отправлено

  3. The Shivering Isles Root System

    Этот мод сильно расширяет корневую систему Дрожащих Островов. Это одно гигантское корневое подземелье, состоящее из 50 (пятидесяти) локаций, разветвляющихся под всеми Островами. Расстояния и направления в подземельях соответствуют расстояниям и направлениям на поверхности, поэтому Вы, пройдя подземельем от одного конца Островов до другого, преодолеете такое же расстояние, как если бы Вы шли по поверхности.
    Южные локации подземелья, лежащих под Деменцией, содержат врагов, освещение, флору и прочее такое же, как встречается в корневых системах Деменции. Подземелья севернее содержат тоже, что есть и в корневых подземельях Мании. Те, что находятся посередине, представляют собой нечто вроде смешения Мании и Деменции.
    На поверхности расположены семь входов, ведущие в это обширное подземелье. Ближе всего к центру расположена Яма терн чертополоха, что восточнее Костяного Нароста, к западу от Озерного Лагеря, северо-восточнее Зазельма, и северо-западнее Холма Самоубийств. Ко всем семи новым спускам привязаны значки на карте, которые Вы заметите, когда подойдете достаточно близко. Оставляю задачу найти шесть остальных входов за Вами.
    Чтобы сохранить максимально нетронутыми Дрожащие Острова, это новое подземелье не связано с какими-либо стандартными корневыми системами.


    Требования: Oblivion Золотое издание

    145 раз скачали

    9 комментариев

    Отправлено

  4. Почему только яблоко?

    Почему только яблоко? Разве нельзя отравить смертельным ядом и другие виды еды?
    Этот мод сделан как раз для тех,кому надоело держать несчастных жертв на диете из одних отравленных яблок. И еще для тех, кто всегда хотел ВЗОРВАТЬ кого-нибудь!
    Внимательно читайте ридми - там много интересного!

    Требования: Oblivion Золотое издание, -Elys-Universal Silent Voice, OBSE

    Благодарим за скриншоты пользователя Pulpul

    82 раза скачали

    21 комментарий

    Отправлено

  5. Lynges Thieves Highway

    Делает крыши Имперского Города (Эльфийских садов, Талос Плаза, Торгового и Храмового районов) доступными путем добавления лестниц в некоторые места. Также привносит в игру возможность проникнуть в некоторые дома и магазины через люки на крышах.

    Требования: Oblivion Золотое издание

    175 раз скачали

    7 комментариев

    Отправлено

  6. Whispered Warning

    Это исправление одного из заданий Темного Братства - Очищения. Оно дает игроку возможность предупредить жертв, которые инсценируют затем свою гибель и скроются. При достижении определенного звания в ТБ, они вернутся, словно ничего и не бывало. Если хотите узнать больше, смотрите ридми.

    Требования: Oblivion Золотое издание

    689 раз скачали

    35 комментариев

    Отправлено

  7. StarX Vampire Deaths Improved

    Зрелищные смерти вампиров из мода StarX Vanilla Vampires Revised.
    Мод влияет и на вампиров, добавленных другими плагинами

    Требования: Oblivion Золотое издание, OBSE

    285 раз скачали

    11 комментариев

    Отправлено

  8. Thieves Highway - Anvil

    Добавляет в Анвил (доки не тронуты - там и так просто попасть на крыши) флаги между домами, лестницы, ящики и печные кладки, по которым можно взобраться.
    Внимательно присматривайтесь к печным трубам и вообще к домам. Для упрощения можно поглядеть на карту местности. Слезть с трубы или лестницы можно, поглядев на нее в правильном месте - там невидимые "двери". Их местоположение я постарался сделать как можно более интуитивным.
    Да, там есть дерево между домами (сторона улицы напротив главных ворот). Там невидимая коллизия, смело прыгайте. Конфликтов быть не должно, разве что несовместимости с какими-либо кардинальными улучшениями Анвила (Better Cities, Open Cities, далее по списку).

    Требования: Oblivion Золотое издание

    60 раз скачали

    4 комментария

    Отправлено

  9. Lynges Dark Brotherhood Assassins

    Кое-кто не хочет, чтобы Вы изображали героя. Да, и, впрочем, кое-кто ненавидит Вас черной ненавистью и желает Вашей смерти...
    Будьте бдительны и остерегайтесь ассассинов и их уловок.
    Этот мод добавляет ассассинов Темного Братства, поджидающих Вас в засаде в специально подобранных локациях по всему Тамриэлю.
    Уровни ассассинов выше Вашего, но Вы сможете справиться, достигнув 7-10 уровня или где-то так. Просто играйте в игру и Вы рано или поздно столкнетесь с ними...

    Требования: Oblivion Золотое издание

    158 раз скачали

    22 комментария

    Отправлено

  10. Magic Elven Capes

    Mод добавляет 9 разных волшебных эльфийских плащей на продажу в "Посохи Риндира"... Но не ждите, что они появятся там все сразу.

    Требования: Oblivion Золотое издание

    152 раза скачали

    1 комментарий

    Отправлено

  11. At Home Alchemy

    Мод позволит Вам использовать аппараты прямо в игровом мире без необходимости сначала брать их в инвентарь. Все, что Вам потребуется сделать - подсветить аппараты, которые Вы хотите использовать - и вуаля! Высветится экран создания зелий. Больше не надо брать все это тяжелое оборудование, теперь можно оставить его дома!

    Требования: Oblivion Золотое издание

    224 раза скачали

    11 комментариев

    Отправлено

  12. Basic Primary Needs

    Этот мод добавляет интерактивные эффекты для голода, жажды и потребности во сне. Читайте гайд и просматривайте ini для тонких настроек! Если вашего опыта недостаточно для утонченного редактирования - просто следуйте установке и играйте, некоторые базовые настройки в нашем ini уже произведены (включен русский язык, выставлена на нужное значение парочка параметров). Не забудьте, если соберетесь сделать редактирование ini, сначала скопируйте куда-нибудь дефолтный.

    Автор предусмотрел очень много деталей и нюансов. Так например, насколько персонаж выспится, зависит от местоположения кровати (внутри помещения или на природе), от типа, размера и качества используемой кровати, от времени суток (в дневное или ночное время)!

    Так же обстоятельно автор продумал и реализовал процесс утоления жажды - персонаж может напиться на природе из открытых источников воды (источники, озера и т.п.), при этом высокая вероятность заболеть, а может воспользоваться бочками или бочонками, и тогда вероятность заболеть будет меньше. А может использовать фляги и наполнять их по мере надобности из источников. Также мод добавляет торговцам в ассортимент питье и продукты для продажи. Не забыт нюанс, если персонаж превратился в вампира - возможность утолять голод/жажду, высасывая кровь из мертвых НПС или других вампиров. Подробнее обо всем этом написано в гайде.

    Все параметры настраиваются в ini файле (для удобства переведен на русский язык). Рекомендуется просмотреть этот файл, чтобы иметь представление, какие возможности доступны и сколько параметров настраивается.

    Мод полностью совместим с другими модами, поскольку ничего не изменяет в игре напрямую. В то же время, он поддерживает продукты питания и/или источники для питья из сторонних модов (Cobl, FCOM). С полным списком рекомендуемых автором для совместного использования модов можно ознакомиться в гайде. Там же представлены таблицы доступных источников питья, списки торговцев, техническая информация.

    Мод поддерживает сторонние вампирские и/или вервольф-моды. Для этого существуют два отдельных ini-файла (переведены на русский язык).

    Для тех, кто собирается использовать HUD Status Bars, выложен рабочий ini-файл, специально адаптированный для Basic Primary Needs. Все что требуется - это просто замените его в папке ..Data\ini\ на файл из архива.


    Требования: Oblivion Золотое издание, OBSE, MenuQue (при использовании HUD Status Bars)

    1 198 раз скачали

    72 комментария

    Отправлено

  13. Buried Treasure

    Мод позволяет вам делать схроны для хранения вещей. Для того, чтобы вырыть схрон, вам необходимо иметь при себе лопату. Активируйте ее. В появившемся окошке выберите "Отрыть здесь схрон".
    Вы можете хранить там сколько угодно вещей, однако общее число схронов не должно превышать 3. После того, как вы отрыли схрон, неподалеку от него могут объявиться расхитители сокровищ и пираты, которые ведут себя так, будто разыскивают закопанные ценности. У них при себе, кстати, могут оказаться намеки на то, где искать другие схроны.
    Вы в любое время можете вернуться к своему схрону и перенести его на другое место. Лопаты можно купить или найти среди случайных вещей, встречающихся в игре.
    Правка скриптов - YourBunnyWrote

    Требования: Oblivion Золотое издание

    68 раз скачали

    5 комментариев

    Отправлено

  14. Именной камень душ

    Теперь можно узнать, чью душу захватил черный камень, и использовать ее не только для зачарованных вещей.
    - Неограниченное количество камней.
    - Мод поддерживает OOO.
    - Можно освободить душу, разбив камень, душа будет некоторое время сражаться за вас. Осколки камней используются.
    - Добавлен генератор имен камней для безымянных бандитов, мародеров и стражников. Увы, пока только для бретонской и имперской рас.
    Идея: Nealus
    Помощь с реализацией: Кербер


    Требования: Oblivion Золотое издание, OBSE 20+, рекомендуется OOO

    116 раз скачали

    28 комментариев

    Отправлено

  15. Обеты и Сделки

    Мод позволяет давать Обеты Девяти Божествам или заключать Сделки с Дэйдрическими Принцами. При этом игрок должен вести себя согласно правилам богов, отдавая предпочтение одной из сторон.
    Готовы обеты для Акатоша, Аркея, Кинарет, Мары, Стендарра, Талоса, Малаката и Боэтии.
    Игроку дано несколько новых мирных способностей, которые он может применять независимо от того, задействован один из обетов или соглашений или нет. Также можно поджигать контейнеры или трупы с помощью факела и сжигать все их содержимое. (Не делайте этого с контейнерами, в которых есть важные вещи!)

    Требования: Oblivion Золотое издание, OBSE

    101 раз скачали

    14 комментариев

    Отправлено

  16. Flaming Arrows

    Плагин применяет визуальные эффекты к зачарованным и отравленным стрелам. Теперь вы имеете возможность понаблюдать за шлейфом огоньков, следующим за Стрелами Углей, за искрением, окружающим стрелу, пущенную из Лука Электричества или ядом, капающим со стрелы, летящей в цель. Каждый тип зачарования передан уникальным эффектом - всего 21 вид.

    Требования: Oblivion Золотое издание, OBSE

    363 раза скачали

    10 комментариев

    Отправлено

  17. Playable Flame Atronach

    Плагин добавляет играбельную расу Огненных Атронахов с особыми способностями и озвучкой. Они уязвимы к воде, снегу и дождю. Доспехи Атронаха снять нельзя (кроме маски, поверх которой можно надеть шлем), но они некоторое время растут вместе с уровнем героя.

    Требования: Oblivion Золотое издание, OBSE

    41 раз скачали

    7 комментариев

    Отправлено

  18. Alchemist For Hire

    Этот мод позволит Вам создавать уникальные зелья без использования Вашим персонажем умения "Алхимия". Он добавляет торговца, находящегося недалеко от лагеря Кватч, в дело которого Вы сможете вложить средства. Торговец позволит Вам создавать собственные зелья без использования и повышения навыка алхимии.

    Требования: Oblivion Золотое издание, OBSE, -Elys-Universal Silent Voice

    33 раза скачали

    2 комментария

    Отправлено

  19. Pantcutters Orb

    Когда-нибудь хотелось срезать с какого-нибудь несчастного штаны? - Это стало возможно с этим модом!

    Требования: Oblivion Золотое издание

    18 раз скачали

    12 комментариев

    Отправлено

  20. Автомагикон

    Эдгар Вотрин, что содержит магазин в Торговом Районе, раздобыл новое магическое устройство: Автомагикон. Оно способно трансформировать любую вещь или вещи из инвентаря в одну новую примерно такой же стоимости. Новая вещь абсолютно случайна; ей может быть что угодно распространенное, но никогда не квестовый или уникальный предмет.
    Вещи общей ценностью ниже 12.000 септимов обрабатываются с приемлемым разбросом цены. Однако, чем больше цена превышает данный лимит, тем менее точно устройство сработает.
    Вам нужно будет купить у Эдгара свиток "Разрешение на пользование Автомагиконом" (цена 200 золотых), прежде чем активировать устройство. Вы можете поместить сколько угодно вещей любой стоимости в контейнер для исходных предметов - в контейнере для трансмутированных предметов они заменятся на одну.
    Автомагикон септимов не принимает. Если у вас нет подходящих предметов, но вы хотите потратить золото, купите у Эдгара специальные Монетки для трансмутирования (цена 10 золотых - одна штука).

    Другие забавные плагины с чудесными предметами:
    Бездонная сумка
    Гадание на хрустальных шарах


    Требования: Oblivion Золотое издание

    63 раза скачали

    8 комментариев

    Отправлено

  21. Обновленный форт Фаррагут

    Плагин делает возможным использование форта Фаррагут как дома для игрока. Теперь там гораздо уютнее, вы можете безопасно хранить там свои вещи (за исключением бочки с отравленными яблоками) и время от времени молиться Ситису. Однако, если ваша дурная слава меньше доброй, то Ситис убьет вас при попытке получить от него благословение.

    Требования: Oblivion Золотое издание

    67 раз скачали

    2 комментария

    Отправлено

×
×
  • Создать...