Перейти к содержанию

Alecs_Z

Пользователь
  • Постов

    0
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Файлы, опубликованные Alecs_Z

  1. Патч для USLEEP v.3.5 и Vilja in Skyrim v.4.02

    Патч правит записи FromID в "Vilja in Skyrim" v.4.02 и некоторые Cell в соответствии с USLEEP и для SSE патча (USSEP).

    Требования:
    + Skyrim, Dawnguard, HearthFires, Dragonborn, Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch v. 3.5, Vilja in Skyrim v.4.02.
    + Для SSE версии необходимы: Unofficial Skyrim Special Edition Patch, Vilja in Skyrim.

    Установка: При помощи мод-менеджера (MO или NMM) или вручную.

    Порядок загрузки:
    -Skyrim.esm
    -Update.esm
    -Dawngaurd.esm
    -HearthFires.esm
    -Dragonborn.esm
    -Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch.esp (для SSE Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp)
    ...
    -EMCompViljaSkyrim.esp
    -EMViljaInSolstheimAddOn.esp
    ...
    -FromID_ListUSLEP_EMCVS.esp
    ...

    138 раз скачали

    11 комментариев

    Обновлено

  2. Фикс расовых способностей и эффектов SE

    Мод изменяет способности рас, балансирует их и делает расы немного разнообразными. В основном изменения коснулись активных расовых способностей, в принципе сделать их пассивными. Способности Ночного зрение не тронуты. Я пытался достичь баланса в расах, не ломая игровую атмосферу и лор. Так же убраны стартовые заклинания пламени и лечения.
    Расовые способности переименованы (Бретонская кровь) и добавлены перки для лучшей работы некоторых эффектов. Аргониане теперь водная раса, а Редгарды мастера меча. Некоторые расы имеют внушительные магические способности, остальные заточены под грубое месилово. Теперь при старте новой игры вы будете больше думать о том какую расу взять для своего прохождения, хотите ли вы быть магом или воином, а может предпочитаете хитрого вора. Также есть возможность сыграть
    более гибридно, расовые способности переделаны так чтобы они имели свою сильную версию на 20 уровне персонажа. В итоге все расы остались такими же приоритетными в стиле игры как раньше, в ванильном Скайриме.

    Опция содержит записи рас, атрибуты которых изменены. Они изменяются с помощью новой системы, которая не требует новой игры для запуска этих изменений.
    Новые трейты для атрибутов рас не будут сильно влиять на баланс. Эльфы получат +5 магии взамен -5 запаса сил и другие тому подобные расовые трейты.
    Подробнее:
    - Босмер
    Пассивные способности не тронуты;
    10% к навыку стрельбы - когда игрок достигает 20 уровня эффект увеличивается до 15%; (Бонусная способность)
    10% к скорости стрельбы;
    Убрана активная способность.

    - Орк
    5% к навыку тяжелой брони - когда игрок достигает 20 уровня эффект увеличивается до 10%; (Бонусная способность)
    50 единиц запаса сил;
    25% сила силовой атаки;

    - Бретонец
    Сопротивление магии - 15%;
    10% к длительности заклинаний колдовства - 20% на 20 уровне персонажа; (Бонусная способность)
    10% шанс поглощения вражеского заклинания.

    - Альтмер
    50 единиц магии;
    Добавлена регенерация магии 100% как пассивная способность;
    10% к силе заклинаний иллюзии - 20% на 20 уровне персонажа. (Бонусная способность)

    - Редгард
    Не тронуты пассивные способности;
    Добавлена регенерация запаса сил 100% (пассивная);
    10% у навыку одноручного - когда игрок достигает 20 уровня эффект увеличивается до 15%; (Бонусная способность)
    Новая способность "Парирование" - шанс 10% на парирование урона.

    - Данмер и Норд:
    Сопротивляемость холоду и огню уменьшена до 50%;
    У Данмера 10% к силе заклинаний разрушения - 20% на 20 уровне персонажа; (Бонусная способность)
    У Норда 10% к навыку двуручного - когда игрок достигает 20 уровня эффект увеличивается до 15%. (Бонусная способность)
    Нордская кровь - 5% сопротивления урону;
    Активные способности убраны.

    - Имперец
    5% к навыку красноречия - 10% на 20 уровне персонажа; (Бонусная способность)
    Голос Императора - 10 ед. к рейтингу брони - когда игрок достигает 20 уровня эффект увеличивается до 20 ед.;
    Новая способность "Эффекты от стоящих камней" - дополнительные бонусы от стоящих камней (Всех);
    Активная способность убрана.

    - Каджит
    25% сопротивления электричеству и болезням;
    5% к навыку легкой брони - когда игрок достигает 20 уровня эффект увеличивается до 10%; (Бонусная способность)
    Увеличен урон от когтей к 15 ед. урона;
    Ночное зрение усилено (длительность 120 с. и во время НЗ урон в ближнем бою повышена на 15 ед., а на 20 уровне персонажа на 30 ед.).

    - Аргонианин
    Пассивные способности не тронуты;
    100% регенерации здоровья как пассивная способность;
    10% к навыку скрытности - когда игрок достигает 20 уровня эффект увеличивается до 20%; (Бонусная способность)
    Амфибия (25% к скорости передвижения во время плавания, регенерация здоровья во время плавания 100%) - эффекты регенерации суммируются, то есть она будет в воде 200%;
    Убраны активные способности.

    Требования:
    Skyrim SE 1.5.50 и выше

    Совместимость:
    - Несовместим с расовыми модами;
    - Обязательно новая игра для опции с изменением атрибутов рас (RaceFix Race Option.esp), для изменений атрибутов новая игра не требуется;
    - SSE Standing stones overhaul совместим если загружается после RaceFixNew.esp.
    - Для совместимости с модами Attack Speed Fix и Perks 125 skill lvl нужно прописать в консоли "set BosmerQuickShotGlobal to 1".

    Установка:
    1. Скачайте основной архив и установите любым мод-менеджером или вручную;
    2. Играйте!

    103 раза скачали

    3 комментария

    Обновлено

  3. Патч для Disparity v2.1 и Mature Skin 2 v2.14

    Переведен под Disparity, фикс дополнительных настроек Mature Skin 2 esp.

    Требования: Skyrim, Disparity v2.1, Mature Skin 2 v2.14, Dawnguard, Dragonborn.

    Ставить после Disparity в порядке загрузки плагинов:
    -Skyrim.esm
    -Update.esm
    -Dawngaurd.esm
    -Dragonborn.esm
    ...
    -Disparity.esp
    ...
    -MSC-Disparity.esp
    ...

    MatureSkinComplexions.esp теперь не нужен просто отключите его в порядке загрузки плагинов.
    Установка:
    Ручная, помещаем esp в data директорию игры. Модом Органайзером, устанавливаем как мод и подключаем(желательно только esp из архива).
    Обновлен:
    -Добавлены изменения Disparity 2.1 (поддержка кастомизированых рас).
    -Обновил путем объединения MatureSkinComplexions.esp и DisparityPatchMSC, использовал Merge Plagin для объединения.

    6 раз скачали

    5 комментариев

    Обновлено

×
×
  • Создать...