Перейти к содержанию

Verina

Друзья сайта
  • Постов

    3 893
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    12

Весь контент Verina

  1. Зачем же так Мэта ограничивать? Ческа не одобряет.     Это не в первый раз, и если не найдем правильное решение проблемы - не в последней. Все как при греческой демократии - кто громче всех кричит и активнее машет руками, тот и оказывается победителем в дебатах
  2. И что ты предлагаешь? Сказать "мастер давай затрем последние посты и переиграем заново"? Тут сейв-лоада нет, к счастью или к сожалению. Какой уже смысл спорить о том, что могло быть если история пошла по другому руслу? Вот по-моему это просто бесплодные размышления которые только горечи добавляют, но никак не приносят пользу. Другое дело если мы разбираем ошибки чтобы найти их причину и понять, как их исправить. Тогда вноси предложение. Я внесла свое, плохое оно или хорошее. Я ведь не просто сижу, схватившись за голову и страдая что что-то пошло не так.
  3. Если они НЕ присутствуют при беседе, они и так ничего не скажут. Вон Аскар у нас ни разу ничего на переговорах не провалил, потому что просто не ходит на них.
  4. Да какой это манчикизм? Манчикизм это тащить себе все подряд артефакты, нужные и ненужные. Или идти на все подряд квесты, без разбору. То есть сосредоточиться на количестве контента игры а не на качестве. А то о чем я говорю - это перфекционизм, скорее. Но что в нем плохого?
  5. Мы все равно будем советоваться в кубике. Без этого никак. Но хотя бы не получится неприятных сюрпризов в отыгрыше. Будет как в "что?где?когда?" - обсуждают все, но отвечает один. И приоритет будет все же у рабочей группы.
  6. Самый здравый вариант, имхо. Уже не в первый раз получается, что в хартии раскол из-за кардинально противоположных мнений и подходов. Вот такое брожение а тем более напоказ перед потенциальными врагами/союзниками чести Хартии не делает. Так что предлагаю сформировать несколько групп (2-3) и засылать на разные переговоры разные группы. Да, по ходу работы одной группы вторая будет вынужденно "выпадать из процесса", но ее ведь можно будет занять какими-то побочками. Зато игра должна пойти быстрее, потому что 80% времени у нас занимают споры. Ну не сложился дружный коллектив, причем с самого начала. Значит, надо работать с тем, что есть, и использовать недостатки во благо.
  7. А нам был нужен такой мир? Тут вопрос еще в том, какая цель у Хартии.
  8. Доброе) Ничего не решили)))   лишний хил , пусть даже одноразовый, не помешает в бою... Лучше возьмите в команду Элизу. Она отлично Мэта хилила вчера.
  9. Нет, Ксавье не повелся на нашу харизму)) Даже Ческа с кубиком 7д10 ему проиграла. А вообще мне лично не нравятся ни одна из сторон. Жаль, что нельзя оставить их вариться в собственном соку.
  10. Зато не как бараны)))
  11. Лучшая Игра II Сезона: 1.Les Misérables (Мастер - Endgamer), из-за шикарной атмосферы, а может отчасти и потому, что она была последней в сезоне) 2."Добро пожаловать на Марс". (Мастер - Кайра). Одна из немногих игр с уникальным мастерским сеттингом, причем - фантастическим, что еще большая редкость.   Лучший Мужской персонаж II Сезона: Очень много, но больше всех запомнился Чарли  ( ProfessorSeverus)   Лучший Женский персонаж II Сезона: 1.Пинки (Laion) очень не хотелось с ней расставаться  2.Мяу (Selena), таинственная фея-кошка))   Лучший Игрок II Сезона: Laion и Кайра, кажется, они не пропустили ни одной игры и всегда лучились энергией))   Лучший Мастер II Сезона: Похвалю новичков: Endgamer и Плюшевая Борода.   Лучший Логик II сезона: Professor Severus, именно он своими действиями спас мирных в Цирке)))
  12. - А до рассвета не так  уж много   осталось    времени, поэтому   идемте. - Боюсь, у девочки времени совсем не осталась... но я рискну ее поискать. Ческа быстро поднялась в свою комнату и взяла дробовик. "Не подведи меня хоть на этот раз, дружок!" - пробормотала она и поцеловала гладкий приклад.
  13. Впрочем узнать о том что вы тут учудили, пока я отдыхал у себя в номере, я бы точно не отказался   Ческа - большая любительница поболтать - охотно рассказала товарищам о недавнем посещении Вирма и сражении с ядовитым оборотнем. Девушка не жалела эпитетов и приукрасила историю как могла, особенно подчеркнув свое в ней участие. - Потом мы перенеслись сюда, - подытожила она, - и уже хотели отдохнуть, как услышали жалобы трактирщика на пропажу Элизы. Похоже, юная ренегатка сбежала на гору Карачун и ей там грозит серьезная опасность...
  14. - Девочка пропала   сказал он  буднично и ничего не говоря  про цветы.   - Та самая? О которой рассказывала Лил?.. Боюсь, живой мы ее не увидим. Ческа покачала головой. - Если ее понесла нелегкая к тому холму... может, она решила закончить, как ее отец?
  15. Франческа Собрав немного недосушенные волосы в высокий хвост, Ческа набросила на плечи тонкую вязаную кофточку и почти вприпрыжку спустилась в общий зал. Настроение девушки заметно улучшилось, она даже улыбнулась Матеушу, которого грозилась игнорировать до конца своей не-жизни. - Что нового? - Спросила она, уже готовая выпалить на встречный вопрос: "А вот у меня поклонник есть новый!"
  16. Франческа Стук в дверь оторвал Ческу от важнейшего занятия - укладки волос. Какое счастье, что даже в этой глухомани было электричество и евророзетки!  Девушка осторожно выглянула из своей комнаты и обнаружила у порога букет полевых цветов. "Как мило..." но к ним не прилагалась ни записка, ни драгоценное украшение, как обычно. "Хм? У меня объявился поклонник в деревне? Любопытно..."
  17. -  Что  случилось, кто пропал поинтересовался он.   - Та девчонка. Школьница, Элиза. Она еще вчера мне говорила, что вернется на раскопки, чтобы посмотреть, остался ли кто живой... все надеялась, что отца найдет. Я думал - просто болтает, ну откуда у малой храбрость чтоб самой против чудища переть... а вот поди ж ты. Либо она настолько смелая, либо глупая.  Трактирщик покачал головой и залпом осушил кружку пива. - Жалко девчонку. Но на Карачин ни я, и никто из наших ребят не пойдет. Слишком опасно.
  18. Ближе к утру в трактире поднялся настоящий переполох. Топот ног по коридору, хлопанье дверей и скрип старых половиц вместе с охами "Сбежала! Пропала!" могли бы разбудить и мертвого.  Стоя посреди зала, всклокоченный хозяин заведения попеременно то причитал, точно старуха над разбитыми очками, то ругался, словно сапожник, попавший молотком себе по пальцу. - В амбаре смотрел? - Спросил он сынишку. - Да смотрел, бать! Нету ее там! - Зато топор мой пропал. Похоже, девчонка его с собой прихватила...Ох, несчастье... одна в лесу, ее ж волки разорвут!
  19. А кто мешает идти искать Миру после основного квеста? Тем более, что ее пока даже и не хватились
  20. Не знаю) И это не суть важно для меня)) Я люблю неожиданные повороты в сюжете, когда все идет слишком гладко - это совсем скучно  :sweat:
  21. А это вопрос к Таби))) Тем более, что у него 2 персонажа, и он вполне может отправить одного на поиски Мираны...
  22. Мирана   - Эй, подождите ме...   Оборотень дунул в рог и стоявшие возле него каиниты взмыли в небо, а потом растаяли, словно мираж. Отлично! Что теперь?   Мира оглянулась. Кажется, здешние духи не видели ее, - значит, не нападут. Если Покров не слетит от ее неосторожных действий, витэ ей хватит на неделю-полторы... до того, как впадет в торпор. Малкавианка представила себе, как товарищи ищут ее окоченевшее невидимое тело и невольно фыркнула: операция "Освободите Миру - 2". Но поймут ли они, куда вообще пропала их подруга? Никто, кроме Матеуша не знал, что она пошла следом за группой, а сам Матеуш оказался слишком занят Ческой, чтобы обратить внимание на пропажу.   Что ж, Мире оставалось только одно - попробовать звать Роба через внутреннюю малкавианскую сеть... хотя никакой уверенности в том, что за пределами Вирма кто-то сможет ее услышать, у женщины не было.   "Роб, я попала. Застряла в Вирме. Сообщи остальным"   Чтобы не сидеть без дела, Мира, чуть подумав, перенастроила камеру таким образом, чтобы она, употребляя как можно меньше энергии, работала наподобие диктофона. "Запись первая... Вирм, время... жаль, часы остановились. Неважно. Я - Мирана Зорич, отстала от товарищей и осталась в Вирме... вероятно - надолго... возможно - навсегда..."
  23. Доброе утро) Нет, в том-то и дело, нигде не говорилось о том, что Мира была рядом все это время. Честно говоря я о ней тоже подзабыла, а во время боя она очевидно отошла подальше, чтобы не мешаться у остальных под ногами.
  24. Аха-ха, ребят, а Миру-то вы в воронке забыли... ну по крайней мере, нигде не упоминалось, что она вышла из-под покрова и куда-то переместилась вместе с вами))) Никто кроме Матеуша вообще не знал, что она пошла на тот холм  :dirol:
  25. Раунд 1   Ческа пальнула в быстро перемещавшегося оборотня, но сильная отдача едва не унесла ее с поля боя.   Слизард = 31 - 1 - 10 = 20 Танцор-1:70 Танцор-2: 70   Ческа Здоровье: 90 Витэ 10-1=9
×
×
  • Создать...