Перейти к содержанию

Kuanarin

Пользователь
  • Постов

    11
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Файлы, опубликованные Kuanarin

  1. Крафтовое одеяние Мирака

    Данный мод дает возможность игроку создать Одеяние Мирака в любой кузнице Скайрима. Мод работает с другими модификациями, изменяющими текстуру одеяния. Возможность создания появится после завершения миссии " На вершине Апокрифа"

    Ингредиенты для создания:
    Мантия - Кожаные Полоски, Большой камень душ (незаполненный)
    Сапоги - кожа, Кожаные Полоски, Большой камень душ (незаполненный).
    Перчатки - кожа,Кожаные Полоски, Кости дракона, Большой камень душ (незаполненный)
    Маска - кожа, Кожаные Полоски, серебряные слитки, Большой камень душ (незаполненный)
    Одеяние улучшается и зачаруется, рекомендовано для магов.

    Требования: Skyrim, DLC Dragonborn

    72 раза скачали

    12 комментариев

    Обновлено

  2. Топор Хротмунда

    Наверное, каждый забредал в курган Хротмунда и находил там секиру, торчавшую из камня, к сожалению, ее нельзя было взять, но с помощью этого мода теперь вы сможете ее забрать. Топор Хротмунда относится к двуручному оружию. Его нельзя улучшить на точильном камне, но зато можно зачаровать. Урон зависит от навыка двуручного оружия, весит 26, стоимость 1000.

    Требования: Skyrim, DLC Dragonborn.

    53 раза скачали

    33 комментария

    Обновлено

  3. Посох Меридии

    Свет Меридии является легендарным посохом. Его главная задача - заменить скучный факел в ваших путешествиях по Скайриму, особенно в пещерах и подземельях, которые кишат нежитью. Этот посох может больше, чем просто освещать.
    Нежить при попадании под свет посоха воспламеняется, получая урон от горения. Свет сжигает всю нежить, независимо дружественная она или нет. Это не побочный эффект и не глюк, так и должно быть.
    Посох не поджигает героя в независимости от того вампир он или нет, в то время как спутники вампиры будут гореть.

    Идеально подходит для разведки пещер и подземелий, подходит для верховой езды.

    Найти его можно в руинах Килкрит в небольшой комнате. Руины находятся возле статуи Меридии.

    Установка:
    Используйте NMM или переместите папку Data в корневую папку игры.

    Требования:
    Skyrim, DLC Dawnguard.

    66 раз скачали

    24 комментария

    Обновлено

  4. Призыв драконьих жрецов

    Небольшой мод, позволяющий вам вызывать драконьих жрецов.

    Вы сможете вызвать Рагота, Хевнорака, Накрина, Вокуна, Вольсунга, Морокея, Конарика, Отара и Кросиса.
    Все жрецы, кроме Конарика, в своих масках.
    Все призванные жрецы сражаются, как и сами оригинальные жрецы, но здоровья у них чуть меньше.

    Найти заклинания можно в лабиринте Шалидора(Лабиринтиан).
    Находятся они возле стены слов.

    Требования:
    Skyrim

    Установка:
    Скопируйте папку Data в корневую папку игры.

    95 раз скачали

    20 комментариев

    Обновлено

  5. Порядок и Хаос

    Этот мод добавляет два новых заклинания:
    Хаос (Беспорядок) и Порядок (Уборка)

    Особенности:
    Заклинание хаоса опрокидывает предметы вокруг заклинателя: книги, посуду со стола, зелья и ингредиенты, камни душ возле пентаграмм.
    Заклинание порядка восстанавливает прежние места выше перечисленных предметов.

    Заклинание поможет вам навести порядок у себя дома (сделать уборку). Используйте хаос, чтобы навредить людям в магазинах или зданиях.

    Примечание:
    Хаос имеет преимущество. Эффект заклинания хаоса срабатывает немедленно и может затронуть любое число объектов.
    Уборка немного более утомительна. Вам, возможно, придется использовать его многократно, чтобы вернуть предметам их прежние места.

    Купить заклинания можно у Фаренгара в Драконьем Пределе.

    Требования:
    Skyrim

    204 раза скачали

    36 комментариев

    Обновлено

  6. Психокинезис - вызов и подчинение существ

    Позволяет изучить заклинания вызова и прямого управления различными существами.

    Требования:
    Skyrim

    Особенности:
    - Вызов и подчинение существ.
    - Доступны: драконий жрец, оборотень, дремора, ледяной тролль, великан.
    - Заклинания не трансформируют в существо, ваш персонаж будет автоматически следовать за призванным существом, пока вы управляете и сражаетесь в его форме.
    - Когда существо умирает, вы снова оказываетесь в собственном теле. Также вызов агрессивного существа не считается преступлением.

    Примечания:
    - Отправляйтесь к Фаренгару в Драконий предел, чтобы купить тома заклинаний.
    - Регулируйтесь приближение камеры (драконий жрец может исчезнуть, если камера слишком близко.)
    - Все существа атакуют по нажатию левой и правой кнопок мыши, но у драконье жреца есть автоматические заклинания и он не имеет атак ближнего боя.

    Известные проблемы:
    - Мод создан ради развлечения и эксперимента, потому может работать несколько топорно.
    - Если находясь внутри существа убежать слишком далеко от игрока, за пределы ячейки, то мир может перестать правильно подгружаться. Дождитесь, когда персонаж догонит существо, прежде чем идти дальше.
    - Все призванные существа время от времени могут попробовать атаковать вашего персонажа (но персонаж не будет получать урона, пока он контролирует существо).
    - Иногда прямые удары ближнего боя могут не наносить урона.
    - Существа все еще обладают собственной волей, потому изредка могут вырваться из-под вашего управления и атаковать кого-либо по собственному желанию (драконий жрец всегда автоматически атакует заклинаниями).
    - Прыжки и бег могут неправильно работать.
    - Ваш персонаж не будет сражаться, пока вы управляете существом.

    70 раз скачали

    5 комментариев

    Обновлено

×
×
  • Создать...