Перейти к содержанию

Atosamyc

Клуб TESALL
  • Постов

    8 611
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    20

Файлы, опубликованные Atosamyc

  1. Этот мод добавляет более 115 небольших локаций в те уголки карты, где явно не хватает "жизни". Они не отмечены на карте - найти их можно только в процессе исследования. Некоторые из них спрятаны в труднодоступных местах - так задумано, чтобы внимательные игроки могли каждый раз находить что-то новое (при необходимости карта с точками есть в разделе скриншотов). Часть локаций - это просто крошечные сценки или атмосферные зарисовки.

    Вас ждут:
    Новые места: Маленькие, простые локации, оживляющие мир. Редкая добыча: В некоторых местах прячутся уникальные предметы. Иногда они лежат на виду, иногда - тщательно спрятаны, и у каждого могут быть свои "особенности". Но почти в каждой локации найдётся что-нибудь полезное. Охраняемые зоны: Часть сокровищ придётся отбивать у серьёзных противников. В архив включен перевод на русский язык от автора Lavallet
    68 2
  2. Данный мод вносит изменения в визуальном оформлении дневника (начиная от инвентаря, заканчивая статистикой и квестами). Автор регулярно обновляет мод, ознакомиться с изменениями можно в разделе "Скриншоты".
    48 0
  3. Oblivion Remastered Script Extender (или сокращенно OBSE64) - это программа, которая расширяет возможности Oblivion Remastered по моддингу. На данный момент, выполняет роль загрузчика плагинов. Авторами планируется исправление некоторые аспектов, в которых моды могут конфликтовать друг с другом. Поскольку моддинг, очень сильно отличаться от оригинального Обливиона, OBSE64 не будет являеться прямым переносом функциональности, как у классического OBSE.
    OBSE64 поддерживает последнюю версию Oblivion Remastered, доступную в Steam на данный момент (1.512.105). Версия Gamepass/MS Store/EGS авторами не поддерживается.
    89 0
  4. Если у вас складывалось ощущение, что герой, по сравнению с оригиналом, стал чуть ли не Соником, то этот мод исправит проблему с чрезвычайно быстрым персонажем.
    Изменения:
    1. Бег (CAPSLOCK OFF) ---> Скорость снижена (не очень сильно и не очень заметно);
    2. Скрытый бег (CAPSLOCK OFF) ---> Скорость снижена (почти до скорости ходьбы);
    3. Скрытая ходьба (CAPSLOCK ON) ---> Скорость значительно снижена (теперь ты ДЕЙСТВИТЕЛЬНО крадёшься).

    Добавлена полная поддержка контроллера. Нет необходимости изменять какие-либо настройки.
    Стоит добавить, что скорость передвижения по-прежнему будет зависеть от вашего навыка легкой атлетики (влияет на скорость бега и скрытного бега (CAPSLOCK OFF)).

    32 0
  5. Этот мод добавляет в Oblivion Remastered систему свободной камеры в стиле Souls-like игр или Mount & Blade. Независимо от того, выхвачено ваше оружие или убрано в ножны, камера может свободно вращаться вокруг игрока независимо от направления движения. Во время боя игрок автоматически поворачивается лицом в направлении атаки.

    Альтернативная версия мода: свободная камера, когда вы безоружны, и камера как в ванильной версии, когда вы вооружены.
    41 0
  6. Natural Bodies of Oblivion (NBO) изначально задумывался как простой заменитель тела, целью которого являлось создать новое и улучшенное обнаженное женское тело. С тех пор мод превратился в гибкую систему морфинга, позволяющая игроку полностью настраивать женских персонажей прямо в игре. С расширением Body Morpher игроки могут изменять форму тела и физику не только для своего персонажа, но и для неигровых персонажей - и все это в игре в режиме реального времени.
    О теле. Новую модель тела в NBO можно отнести к термину «натуральное», так как она была разработана с учетом более естественных изгибов человека. Это не изменение формы женского тела, а попытка подчеркнуть ее с помощью дополнительных изгибов и полностью продуманных анатомических элементов. Индивидуально изготовленный мэш на основе модели из Oblivion Remastered, имеет дополнительную плотность сетки в области груди и промежности.
    Пользовательский расширенный скелет. Новый дополнительный скелет, который находится рядом со старым гуманоидным скелетом (не заменяет его), который добавляет кости для физики, морфинга и будущих анимационных фреймворков.
    Трансформатор тела. Если вам не нравится форма тела по умолчанию, вы можете в любой момент игры перейти в режим изменения тела, используя клавиши (по умолчанию: «<»). Вы можете изменить общий вид тела или уточнить детали в определенных областях. Также вы можете настроить параметры физики, чтобы уменьшить или увеличить интенсивность физических колебаний. Каждое внесенное вами изменение сохраняется в JSON-файл, означающее, что эти изменения сохраняются на протяжении всех игровых сессий, а также загружаются для всех NPC.
    Оптимизация. Тело было полностью изменено для всех его вариантов, а в текстурах использованы настройки сжатия, что должно сохранить тот же уровень оптимизации, что и в Oblivion Remastered. Однако, недавно добавленные кости для системы морфинга могут немного снизить производительность игры.
    358 19
  7. Небольшой мод, добавляющий новые маркеры на карте. Добавлены маркеры на картах у всех домов игрока, дорожных святилищ, камней судьбы, рунных камней, Айлейдских колодцев и Святилища Кинарет. По умолчанию они не отмечены на карте, вам придется искать их самостоятельно, но, обнаружив один из них, вы сможете быстро добраться туда с помощью маркеров. Особенно полезно в прохождении DLC "Рыцари девяти".
    60 0
  8. Предотвращает отключение достижений при использовании команд и сторонних модов (как для новых сохранений, так и для тех, на которых ранее достижения не работали). Работает только для стим-версии с установленным OBSE64.
    Если вы в старых сохранениях прошли квесты и не получили достижения, их придется получать заново.
     
    88 3
  9. Этот мод - переработанная версия Additional Map Markers. Оригинал добавлял метки на карте для домов игрока, дорожных святилищ Девяти, рунических камней, айлейдских колодцев и обелисков Порядка на Дрожащих островах. В этой версии каждая из этих меток, а также врата Обливиона и названия планов Обливиона получают уникальные, лорные названия.


    Названия домов игрока носят названия в стиле своих городов. Рунические камни посвящены знаковым персонажам сиродильской истории. Айлейдские колодцы связаны с близлежащими айлейдскими руинами. Врата Обливиона названы по месту появления. Планы Обливиона получили лорные названия в соответствии с даэдрическими принцами: Мёртвые Земли для Мерунеса Дагона, Ямы для Периайта, Дрожащие острова для Шеогората, Доля Воздаяния для Боэтии и т.д. Обелиски Порядка отмечены язвами безумия Шеогората. В архив включен перевод меток на русский язык от автора Lavallet
    46 0
  10. Данный мод вдохновлен Enhanced Cyrodiil - Wayshrines. Добавляет статую божества девяти в соответствующее святилище, а также добавляет возле святилища растительности, приношения, связанные с божеством, а так же продукты питания и ингредиенты для странствующего поломника.   Рекомендуется с этим модом поставить дополнительные маркеры на карте, чтобы у святилищ был маркер на карте.   Данный мод содержит две версии: Статуя сбоку: Для работы в этой версии не требуется ничего, кроме игры Статуя посередине: для работы этой версии требуется UE4SS TesSyncMapInjector, поскольку он делает саму статую активатором благословения, вам нужно молиться статуе.  
    30 0
  11. Этот мод добавляет в игру обнаженных мужских персонажей, совместимых с системой изменения тела NBO. Само тело в значительной степени основано на форме ванильного мэша из Oblivion Remastered и должно быть совместимо с большинством ванильных доспехов. В этом теле не используются дополнительные кости удлиненного скелета, а только кости, которые формируют гениталии. Это означает, что ползунки, которые воздействуют, например, на живот, недоступны в этом моде.
    Является дополнением к моду Natural Bodies of Oblivion (NBO), поэтому у вас должен быть скачан и этот мод.
    120 2
  12. В честь движа со стороны Тайто Кубо, который произойдет 21 марта в честь 20-летия манги Блич, Я решил создать реплейсер музыки, посвященному аниме вышеназванному тайтлу. Данный мод имеет как ост'ы из оригинального Аниме, так и из полнометражных фильмов.

    Данный мод заменяет всю музыкальную составляющую Oblivion (начиная от музыкального меню, заканчивая музыкой, которая играет при прокачке персонажа). Композиций примерно +- столько же, сколько в оригинальной игре. Много добавлять не стал, ибо не все ост'ы хорошо подходили под общую атмосферу игры. Но даже так, Я не исключаю резкого контраста между композициями.

    Неплохим бонусом к реплейсеру является замена меню игры, являющийся 12 OP Блича. В будущем планирую добавить остальные OP в игру на выбор (как получиться).
    95 4
  13. Данный мод реплейсит меню инвентаря и магии, перемещая кнопку "все" на первую вкладку, как в оригинальном Oblivion.
    56 0
  14. Небольшой UE4SS-скрипт, убирающий логотипы Bethesda и Virtuos перед главным меню.
    22 1
  15. Небольшой мод, позволяющий убрать уровневые получения наград как с вещей, так и с заклинаний (например, заклинание "палец горы" максимального уровня).
    Данный мод подойдет тем, кто не любит механику получения уровневых наград, когда твой герой прокачался, а артефакт, полученный при низком уровне, становится бесполезной безделушкой.
    При установке мода, игра сразу меняют награды, полученные за квест, в предметы максимального качества.
    292 6
  16. Данный мод заменяет начало игры, пропуская бесконечные похождения по пещерам и убийства крыс, а так же гоблинов. При начале игры вы окажетесь на корабле, ляжете на кровать, выберете класс, созвездие и отправитесь в Портовый район Имперского города покорять вершины Сиродиила с Амулетом Королей в руках.
    80 1
  17. Отключает солнечный урон от превращения в вампира на всех уровнях, оставляя все остальное без изменений.
    41 0
  18. Данный мод заменяет анимацию передвижения женских персонажей в Oblivion Remastered, делая движения более женственными. Он включает в себя новую анимацию ходьбы, бега и спринта, а также новую позу ожидания. 
    Мод работает путем периодического сканирования всех персонажей, помеченных как женские, и применения к ним новой анимации. Это также относится к игровому персонажу. Сами анимации нуждаются в некоторой доработке (особенно в спринте), и будут дополняться автором мода.

    Демонстрация реплейсера в игре.
    69 6
  19. Заменяет текстуры бровей у персонажей, делая их более насыщенными и густыми.
    51 0
  20. Данный мод является, как ни странно, простой заменой анимации, превращая странный спринт из ремастера в более приятный и подобающий игре.
    Особенности мода:
    Более прямая осанка при спринте; Менее распущенные руки при беге, персонаж не выглядит при спринте словно герой "Наруто"; Более устойчивая поза бега, взятая за образец у олимпийских легкоатлетов.
    В видео можно сравнить, как выглядит спринт в ремастере и как выглядит в данном моде
    112 6
  21. Данный мод заменяет всю женскую одежду в Oblivion Remastered под тела Natural Bodies of Oblivion (NBO).
    132 1
  22. Это инструмент, который должен положить начало выпуска новых предметов в Ремастер! Теперь не нужно создавать pak-файлы, чтобы создать новый уникальный железный меч! Утилита добавит ваши идентификаторы ESP-форм в TesSyncMap с необходимыми настройками.
    Автор мода в качестве примера подготовил мод, добавляющий новое оружие из существующего меша. В теории, данный инструмент можно использовать для пользовательских моделей, если приложить усилия по внедрению новых меш-файлов.
    Все моды, использующие этот инструмент, должны быть установлены:
    "OblivionRemastered\Content\Dev\ObvData\Data" (для esp-файлов); "OblivionRemastered\Content\Dev\ObvData\Data\SyncMap (для ini-файлов, json-файлов). ВАЖНО: ini-файлы, json-файлы должны называться точно так же, как и название вашего мода.
    Пример INI-файла:
    [Meshes]
    000ed3=/Game/Forms/items/weapons/WeapIronDaggerFine.WeapIronDaggerFine
    000ed3 - это внутренний идентификатор конструктора для предмета.
    /Game/Forms/items/weapons/WeapIronDaggerFine.WeapIronDaggerFine - это набор ресурсов из Unreal Engine, который используется для предмета.
     
    69 1
  23. Иструмент для моддинга игр на движке Unreal Engine 4 и 5 с возможностями LUA-скриптинга, генерации SDK, редактора свойств в реальном времени и других утилит для игр на движке Unreal Engine 4 и 5.
    Утилита имеет обширный и огромный инструментарий, поэтому весь функционал не распишешь. Более подробно с возможностями инструмента можно ознакомиться здесь.
    207 3
  24. Этот мод добавляет в игру небольшой Деревянный домик. Купить его можно у Джейкоба, прохлаждающегося в таверне "Западный вельд". Помимо этого в моде есть небольшой сюрприз.

    Требования: Oblivion

    Совет: найдите записку рядом с домом. Так вы узнаете, где искать сюрприз.
    87 24
×
×
  • Создать...