-
Постов
9 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Файлы, опубликованные blanla1232
-
Солнечный день
Автор
blanla1232 в Дома для игрокаДом имеет две детские кровати, небольшое коллекционное помещение в смежной комнате.
Характеристика:
2 детские кровати;
небольшое помещение с дисплеями для коллекционных вещей;
хаски по имени Граф;
зеркало для изменения внешности;
Расположение указано на скриншоте
Благодарности: jacknifelee, Icecreamassassin, horrorview, DarkFox127, Gutmaw, ArtByMari, Oaristys и Tony67, K13RAN6493 раза скачали
Отправлено
-
Терра Умбра
Автор
blanla1232 в Дома для игрокаЭтот мод является переводом, пожалуйста, скачайте необходимые ресурсы со страницы оригинала:https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/95424, а esp-файл отсюда установите поверх.
На краю расщелины под руинами Альфтанд вы можете найти ледяной уступ, на котором похоронен труп под двемерскими обломками. У этого трупа два гримуара: Терра Умбра и Терра Пенумбра.
Терра Пенумбра - это заклинание изменения уровня эксперта, которое позволяет вам поднимать землю под ногами в воздух и лететь на ней. При использовании в режиме скрытности валун опускается.
Терра Умбра - заклинание изменения уровня мастера, которое позволяет вам поднять всю башню из руин. Если вам удастся удержать заклинание достаточно долго, чтобы башня и островок земли, на котором она находится, поднялись в воздух, вы сможете использовать ее в качестве нового дома.
Если вы снова используете Терра Умбра, находясь на острове, вы сможете переместить его в ту сторону, в которую кастуете заклинание. При касте на земле, вы передвинете остров к себе. При использовании на земле и в скрытности заклинание понизит башню. Ваше мастерство в магии изменения определит, как быстро вы сможете передвигать остров.
Поднять башню из руин Альфтанда невероятно сложно, только мастера изменения или маги с большим запасом магических зелий смогут поднять ее в воздух. Однако, это стоит того, так как интерьер башни содержит достаточно места для хранения и все рабочие места, которые вам понадобятся, тем более, все это можно переместить в любое место Скайрима.
Точное месторасположение указанно в видео и на скриншотах.
233 раза скачали
Отправлено
-
Поместье Истмарк
Автор
blanla1232 в Дома для игрока! Данный мод является переводом. Пожалуйста, скачайте .bsa архив со страницы оригинала.https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/95694?tab=files
Поместье Истмарк -это тематический дом для игроков, расположенный недалеко от Виндхельма с потрясающим видом на столицу. Дом стоит 27000 золотых и больше всего подходит для воинов, нордов и Братьев Бури. Но может подойти для множества других стилей игры.
Характеристики:
3 спальни;
2 стюарда;
1 новое оружие;
Все станции крафта;
9 святынь;
Выставочный зал;
26 плодородных почв, для посадки растений;
6 книжных полок (264 книги);
3 манекена;
16 витрин для оружия;
Безопасные контейнеры внутри и снаружи поместья.
Варианты настройки дома:
Шторы
Ковры
Полы
Стены
Знамена
Персонал
Месторасположение, указано на скриншоте.
255 раз скачали
Отправлено
-
Темный Посланник
Автор
blanla1232 в Геймплей и измененияЭта модификация добавляет новые способности для вампира-лорда. Полная совместимость с другими модами, затрагивающими вампиров.
Как начать квест для получения способностей:
Активируйте алтарь Молага Бала в замке Волкихар. После этого проследуйте появившемуся маркеру квеста.
Примечание: Молаг Бал заговорит с вами на английском. К сожалению, добавить субтитры не получится, просто следуйте маркерам и надписям.
Способности:
Форма Летучей Мыши: Превратитесь в облако летучих мышей и свободно летайте по Тамриэлю.
Летучие Мыши. Телепортация: Трансформируйтесь в облако летучих мышей телепортируйтесь в указанную точку.
Летучие Мыши. Путешествие: Путешествуйте по Скайриму в облике летучих мышей.
Темная Впадина: Луч чистого зла, который наносит урон с течением времени.
Ужасающий Террор: Парализуйте врагов своим взглядом.
Отвратительный Туман: Вызовите туман, в котором ваши враги получают урон.
Темный Барьер: Создайте непроницаемый барьер вокруг себя, который существует до тех пор, пока вы не отключите его. Цели получают урон внутри барьера.
Темная Аура: Один раз в день сливайтесь с тенями, сопротивляясь 50% урона и поглощая жизненную силу врагов.
Поглощающий Луч: Луч вампирической силы, поглощающий здоровье.
Теневая Стая: 3 гончие смерти прячутся в вашей тени и помогают вам каждый раз, когда вы вступаете в бой.
Зловещий Захват: Наносит магический урон и захватывает душу врага.
Праздник Души: Вампирическое исцеление. Если ваше здоровье меньше 50%, то на дополнительные очки здоровья расходуются души, пойманные Зловещим захватом.
Броня Тени: Станьте единым целым с тенями, снижая наносимый урон на 50%.
Полутень: Вызовите ночные силы и вызовите затмение. (Тот же эффект, что и у лука Ауриэля).
Ворота Холодной Гавани: Раз в день открывайте массивный портал, через который могут пройти легионы Молага Бала. Большое количество даэдра пересечет его и вторгнется в Тамриэль.
Совместимость:
Мод совместим практически со всеми модификациями, затрагивающими вампиров. Единственная проблема может возникнуть, если у вас установлено улучшение замка Волкихар.
Установка:
Обязательно скачайте файл .bsa со страницы оригинала https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/90869, после чего установите данный русификатор.871 раз скачали
Отправлено
-
Покой рыцаря
Автор
blanla1232 в Дома для игрокаНебольшой замок стоимостью в 25000 золотых, в котором присутствуют:
Первый этаж: столовая, место в стиле "все для крафта", бассейн, кухня и гостевые кровати (4 штуки);
Верхние этажи: хозяйская спальня, детская, библиотека, комната отдыха, гостевые кровати (2 штуки);
Оружейная: множество оружейных стоек и манекенов, выставочные дисплеи для уникальных артефактов.
3 NPC, которых можно отключить по вашему желанию (кнопка находится в спальне). Уникальные доспехи (рецепт крафта ищите в кузнице). Автоматическое раздевание в бассейнах, которое также можно отключить (кнопка в спальне). Заклинание телепорта (сразу справа от входа).
Требования:
Все DLC;
Hearthfire multiple adoptions (для семьи);
My Home is Your Home (для спутников).
Предупреждение! На сайте выложен только перевод, для .bsa архива прошу на страницу оригинала: https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/93453
Примечание. Табличка с покупкой находится чуть правее от входа в кустах.193 раза скачали
Отправлено
-
Намму Оад
Автор
blanla1232 в Дома для игрокаНебольшой дом в данмерском стиле, который предлагается отстроить самостоятельно. Жилище включает в себя 2 детские кровати и несколько контейнеров для хранения.
Для того, чтобы начать постройку, переместитесь в Воронью Скалу и пройдите по дороге на север. Далее, после покупки участка у вас появится верстак. Чуть правее появится активатор, при помощи которого после постройки всех элементов вы сможете удалить верстак и все контейнеры, расположенные радом с ним. Пожалуйста, будьте осторожны данная функция не имеет отката. Сделайте резервное сохранение перед возведением дома.
Требования:
Скайрим + все DLC
Hearthfire multiple adoptions
Благодарности:
Elianora, blary, Insanity, Oaristys, plymster, Stroti and Tamira, LorSakyamuni76 раз скачали
Обновлено
-
Усадьба "Язык дракона"
Автор
blanla1232 в Дома для игрокаНемного о доме
Локация находится чуть севернее Aйварстеда. Сначала вы придете на пустой участок, но вниз по каменой дороге вы найдете навес, под которым расположился верстак. В меню верстака вы сможете отстроить все элементы постепенно (а также включить быстрый доступ к чит-ресурсам).
Дом поддерживает 6 детей и 6 спутников. В подвале находится несколько дисплеев для уникальных предметов (не всех). В некоторых комнатах подвала будет пустовато, но по мере заполнения дисплеев будут активироваться новые предметы интерьера (не пугайтесь, если внезапно позади вас возникнет статуя Азуры в полный рост).
КРАЙНЕ НЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ: запускать детей и спутников до ПОЛНОЙ постройки дома (включая элементы экстерьера).
Музыка
Это отдельная история.
В интерьере проигрывается три инструментальных композиции. На чердаке будет граммофон, из которого будут звучать ВАШИ песни. Граммофон поддерживает всего 5 композиций, интерьер 3.
Гайд по ингерации ваших музыкальных композиций в дом.
Для начала вам будет необходимо конвертировать вашу музыку в формат .WAV. Затем переименовать их в Music01, Music02, Music03, Music04, Music05 и переместить файлы в папку Music по адресу: Ваша папка со Скайримом/Data/Music (если вы не найдете папку Music, то создайте её). Если вы хотите поменять музыку интерьера, то переименуйте файлы в Music01INT, Music02INT, Music03INT, соответственно. И кидаете их по тому же пути.
По умолчанию на Граммофоне будет проигрываться только первая композиция.
Пожалуйста, перед выходом из чердака отключите проигрывание музыкальных композиций.
Об известных багах
На чердаке, сквозь крышу, могут падать капли дождя, особенно, если у вас установлен мод на погоду. Не рекомендуется подниматься на чердак во время дождя. (Хотя за все время тестирования я дождя так и не дождалась).
Журнал изменений:
Версия 1.1
Расширена комната для спутников;
Добавлены контейнеры для оружия, рецептов и томов заклинаний;
Мелкие косметические правки;
Небольшая оптимизация интерьера;
Исправление ошибок со стендами брони.
Благодарности
Elianora, Blary, Insanity, LorSakyamuni, Oaristys, Tony67, Darkfox127, Plymster, Stroti and Tamira.561 раз скачали
Обновлено
-
Руска - Дом у Рифтена
Автор
blanla1232 в Дома для игрокаРуска - означает "осенняя листва" (по-фински).
Мод добавляет атмосферный (лорный) дом около города Рифтен.
Особенности:
Книжные полки
Все для крафта (включая зачарователь посохов и камеру зарядки)
Несколько манекенов и стоек для оружия
Кровать дает бонус "Хорошего отдыха"
Сад
Где найти?
Между конюшнями Рифтена и Веселой фермой. Маркера на карте нет намерено (желание автора).
Требования: Скайрим + все DLC.
131 раз скачали
Отправлено
-
Резиденция "Серебряный орел"
Автор
blanla1232 в Дома для игрокаОписание
Небольшая загородная резиденция, расположенная чуть южнее Солитьюда. Имеет поддержку Hearthfire multiple adoptions (мод на усыновление детей), всего 6 детских кроватей. Есть места для крафта и контейнеры для хранения вещей. В подвале расположена ванная комната с зеркалом изменения внешности. В интерьере проигрывается приятная музыка.
Про выставочные дисплеи:
-Артефакты Коллегии в главном зале;
-Артефакты Соратников в коридоре на втором этаже;
-Маленький алтарь Джиуба на втором этаже;
-Уникальные книги в библиотеке на втором этаже;
-Всё остальное в подвале. (K каждому отсеку прибиты записки с описанием представленных дисплеев);
-Дисплеи от Глаза Мелки до Лука Агни;
-Оружейная с выставочными манекенами и дисплеями для ванильной брони и оружия.
Для активации некоторых стендов с броней потребуется полный комплект доспехов (Например, капюшон + кираса + перчатки + сапоги). Аналоги артефактов (не всех) хранятся в кладовой.
Требования: Скайрим со всеми дополнениями.
Благодарности: LorSakyamuni, LOLICEPT, Oaristys, Stroti and Tamira, K13RAN64, Garnet, Insanity, Zylice, MrDanSG1, Elianora.
Также отдельная благодарность Nibiro13 за обзор модификации и конструктивную критику.
https://www.youtube.com/watch?v=pMF0CmDWz-o168 раз скачали
Обновлено
-
"Aevon-Tor" - Перезагрузка
Автор
blanla1232 в Дома для игрокаВступление
Это перезагруженная версия "Aevon-Tor". Она включает в себя новые функции, исправление ошибок и многое другое. Моя цель привнести атмосферу и настроение из Ведьмака 3 в Скайрим. Удалось ли мне это? Я думаю да, но это субъективное мнение, вы можете считать иначе. Этот дом был создан мной и для меня лично, но т. к. в этот мод было вложено довольно много времени, я решил им поделится.
Особенности
Динамичный свет интерьера и экстерьера (т. е. соблюдаются нюансы ночного и дневного освещения);
Множество тематических хранилищ;
Все свечи, находящиеся в пределах досягаемости игрока, можно включить и выключить;
Огонь камина можно включить и выключить;
Витрины для всех Даэдрических артефактов и прочих уникальных предметов (когти, маски, книги);
8 мест для выращивания алхимических ингредиентов;
21 композиция из игры "Ведьмак 3" (11 проигрываются в экстерьере и 10 в интерьере);
Проработанные Навмеши.
Требования
Скайрим со всеми DLC
https://www.youtube.com/watch?v=2aOHHb0yONU
От локализатора:
Скриншоты месторасположения локации прилагаются, телепортироваться сразу не получится, сначала придется до неё дойти. Ключ от дома находится справа от Верстака и Плавильни на тумбе, скриншот также прикреплен. На сайте выложен только .esp (по требованию автора). За .bsa архивом, пожалуйста, проследуйте на страницу оригинала49 раз скачали
Отправлено
-
Маргарет - бард с уникальной озвучкой
Автор
blanla1232 в КомпаньоныМод добавляет спутника, обитающего в Солитьюде. Обитель Маргарет, "Дозорная башня" располагается напротив Коллегии Бардов (прямо в городской стене). Компаньон использует лук, но и от одноручных мечей не откажется. Магией не пользуется. Имеет уникальную озвучку, английскую (без паники, есть русские субтитры). Особая благодарность Kikiapplus, идейному вдохновителю, и Kerstyn Unger, подарившей свой прекрасный голос. Актер будет комментировать различные города и места, когда будет в них оказываться (как Серана, примерно).
Как бард:
Голоса исполнителя песен и актера озвучки заведомо разные, поэтому приношу свои извинения, никак не смогу это исправить. Маргарет исполняет композиции барда из DA:I. Всего 10 композиций.
"Дозорная башня":
Это дом спутника. В нем он будет находится большую часть времени (утром до полудня она будет прогуливаться по городу). Локация состоит из 3 этажей. Окна прозрачны и отражают архитектуру города. Есть музыкальный проигрыватель с 3 композициями, вызывающими легкую ностальгию.
Благодарности:
Hello Santa
Kalilies and Stealthic
NewerMind43
Oaristys
Insanity
Elianora
DarkRider
Kerstyn Unger и Kikiapplus -команда озвучки, ссылка на ресурс https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/9083862 раза скачали
Обновлено
-
Дом "Лисья нора" для Скaйрима
Автор
blanla1232 в Дома для игрокаМод добавляет маленький по размерам мод, включающий в себя:
Места для крафта;
Зеркало для изменения внешности;
Немного контейнеров, для хранения пожиток;
Плодородные почвы (12 шт.)
Также в моде присутствует Лис -компаньон по имени Фыр-Фыр. Чтобы завербовать его просто откройте меню диалога и он уже начнёт следовать за вами. В бою он не так хорош как типичные "танки", но цель его создания заключалась совершенно не в этом. Также он может носить с собой ваши вещи и ждать там, где вы прикажете.
Как найти: Около локации "Веселая ферма" (скриншот прилагается). Дверь закрыта на замок уровня "Мастер". Ключ вы можете отыскать в пещере (скриншот также прилагается).
Благодарности: LorSakyamuni, LOLICEPT, Oaristys, DarkRider, Stroti and Tamira, Hanaisse за возможность использования новых моделей и текстур. Darkfox127 за скрипты.
Требования: Скайрим + Hearthfire.91 раз скачали
Отправлено
-
Дом "Лисья нора" для Эндерала
Автор
blanla1232 в Дома для игрокаМод добавляет дом под названием "Лисья нора" для модификации Эндерал (на обычном Скайриме работать не будет). Жилище находится в Речном, рядом с домом кузнеца. Модификация создавалась специально для тех, кому лень тратить деньги на покупку домов в Арке.
Функционал:
-Контейнеры для хранения вещей;
-Зеркало для изменения внешнего вида;
-Намёк на предысторию;
-Места для занятий алхимией и зачарованием;
-И, конечно, котелок для варки картошки.
Требование:
Enderal, обновленный до последней версии.
Установка:
Стандартная. Закинуть все файлы в папку Data и активировать в лаунчере.
Благодарность: LorSakyamuni, LOLICEPT, Oaristys, DarkRider, Stroti and Tamira за возможность использования новых моделей и текстур.65 раз скачали
Отправлено