Перейти к содержанию

sh4d0ff

Клуб TESALL
  • Постов

    561
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Файлы, опубликованные sh4d0ff

  1. Heart Breaker - A Killmove Mod

    Мод позволяет вырывать сердца у побежденных NPC. Соответствующая анимация прилагается. Есть возможность получения таким образом сердец даэдра, орков, эльфов, животных, а так же вересковых сердец. Можно убивать "бессмертных" НПС. Плагин содержит меню настройки для кастомизации параметров.

    Требования:
    Skyrim, Dragonborn, SKSE, SkyUI

    Чтобы вырвать сердце противника, нужно атаковать его до тех пор, пока у противника не останется мало здоровья и он упадет на колени. Тогда его нужно активировать (по-умолчанию клавиша 'E') в появившемся сообщении выбрать "Вырвать сердце". Все просто.

    Совместим:
    - The Dance of Death - A Killmove Mod by DaedalusAI.
    - VioLens - A Killmove Mod
    - Better Vampires by Brehanin. Необходимо включить меню диалога.

    631 раз скачали

    111 комментариев

    Обновлено

  2. InRusConverter for RuESO

    Данная программа предназначена для адаптации переводов на русский язык плагинов к игре The Elder Scrolls Online под модификацию RuESO.

    ОПИСАНИЕ

    Программа создана специально для моддинг комьюнити tesall.ru и гильдии "Black Ritual".
    Условия распространения: freeware

    Программа изменяет русские символы на символы, поддерживаемые шрифтами univers57, univers67 и handwritten_bold, которые используются в RuESO.

    В каталоге программы находятся два текстовых документа:
    lng1.txt и lng2.txt
    Они содержат алфавит исходного теста и алфавит для замены соответственно. Таким образом, при внесении изменений в шрифты RuESO, программу не придется дорабатывать, достаточно лишь изменить эти файлы. Программу также можно использовать для любой другой подобной посимвольной конвертации, подобрав алфивиты для своих нужд.

    Программа работает с *.txt и *.lua файлами в кодировке UTF8

    ---------------------------------------------------------------
    ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ФУНКЦИИ

    * Программа может производить обратную конвертацию текста (т.е. замена "кодировки" RuESO русскими символами). ЭТА ФУНКЦИЯ НЕСТАБИЛЬНА! Производите обратную конвертацию только на русском тексте без переменных и прочего, т.к. программа заменит некоторые символы английского алфавита (в частности, букву "a") и делайте резервную копию.

    * Программа может сохранять резервную копию исходного файла перед конвертацией. Файл копии содержит префикс "copy_" для обычной конвертации и префикс "copy_r_" для обратной. Резервная копия ПЕРЕЗАПИСЫВАЕТСЯ!

    ----------------------------------------------------------------
    ОТКАЗ ОТ ОТВЕТСТВЕННОСТИ

    Программа предоставляется на условиях «как есть» (as is). Автор не предоставляет никаких гарантий в отношении безошибочной и бесперебойной работы программы, соответствия программы конкретным целям пользователя, а также не предоставляет никаких гарантий.
    В максимальной степени, допустимой действующим законодательством, автор не несет никакой ответственности за какие-либо прямые или косвенные последствия какого-либо использования или невозможности использования программы и/или ущерб, причиненный пользователю и/или третьим сторонам в результате какого-либо использования или неиспользования программы, в том числе из-за возможных ошибок или сбоев в работе программы.

    -----------------------------------------------------------------

    Благодарю команду сайта http://elderscrolls.net/ и TERAB1T'а отдельно за возможность поиграть в TESO на русском языке.

    6 раз скачали

    1 комментарий

    Обновлено

  3. Paradise Halls - Прибежище Работорговца

    Дополнение для плагина Paradise Halls - Skyrim Slavery версии 0.7.x. Добавляет простенькое убежище близ Ривервуда. В подвале оборудовано место, где можно держать невольников и откуда они не убегут. Выполнено в духе минимализма.

    Требования:
    Skyrim
    Paradise Halls - Skyrim Slavery

    Установка:
    Скопируйте файлы из архива в папку Data и активировуйте плагин в SkyrimLauncher

    Важно:
    Данный плагин должен находиться в списке загрузки после .esp оригинального мода: paradise_halls.esm ... другие моды paradise_halls_farengars_study.esp paradise_halls_fellglow_slave_camp.esp примерно тут
    Обновление с ранних версий:
    Перед переходом на новую версию необходимо вывести всех рабов из подвала и сделать сохранение.

    138 раз скачали

    20 комментариев

    Обновлено

  4. Старый Меч

    Мод добавляет в игру меч, урон которого растет пропорционально количеству убитых противников (гуманоидов). Имеется пять стадий "сытости" клинка, с наступлением каждой стадии рост урона немного замедляется. Также есть небольшой шанс, того, что при очередном ударе у вас помутится рассудок и вам начнет казаться, что вы окружены врагами. Чтобы получить меч, нужно победить старого офицера к северо-востоку от Виндхельма (Кладбище рядом с Привалом Беженцев).

    Требования:
    Skyrim 1.9.32.0
    SkyUI 4.0
    SKSE 1.6.15

    Информация:
    - Да, я использовал модель и текстуру эбонитового меча 3й эры, огромное спасибо автору этого прекрасного мода. Как жаль, что он его больше не поддерживает;
    - Я создал этот невообразимо великий, прекрасный, изящный, великолепный артефакт для себя, так как считаю, что именно такими должны были бы быть Умбра, Эбонитовый Клинок, Клык Заката/Рассвета.
    - Да, Старый довольно странный и нападает сам. Он безумен. А еще он тролль.
    - Увеличивается БАЗОВЫЙ урон оружия, т.е. любые эффекты увеличивающие урон одноручника будут пропорционально увеличивать и дополнительный урон меча.
    - На скринах урон показан насколько я помню с вещами и перками на одноручное оружие (только что взятый меч и после примерно 600 убийств)
    - Снять зачарование с меча или заточить нельзя. Это не баг, это фича.
    - Эффект "безумия" выполнен конечно не слишком то изящно, но в целом сгодится, если есть идеи - пишите, может быть реализую.
    - На самом деле мод готов уже как месяца полтора и все это время хм.. "тестировался". Я постарался сделать не читерный и не забагованный меч, который будет поприятнее многих артов ванильного скайрима.
    - Как бы это не могло показаться (да что уж тут: как это ни странно) - это не первый мой мод.
    - Если что-то подобное уже есть, я реально не в курсе... хм.. ну и ладно, лично мне, мой меч больше нравится.
    ================== версия 2.0 ==================
    - Кастомизировать клинкок под себя теперь можно через MCM-меню
    - Добавлен "голод клинка"
    - Добавлена возможность питаться слабыми существами
    - Добавлена двуручная версия меча (используйте либо двуруч, либо одноручник... оба варианта вместе не тестировались - возможны баги)
    ================== версия 2.1 ==================
    - По многочисленным просьбам меч таки перименован в Ancient Blade/Древний Клинок
    - Добавлены дополнительные зачарования клинка (активируется/отключается через меню мода), теперь по мере роста силы клинка он сможет поглощать здоровье и ловить души (всего 5 стадий)
    - Мелкая правка совместимости с двуручной версией (писали что вместе работает, поэтому я просто поменял месторасположение старика в версии с двуручником (не беспокойтесь, он совсем рядом))

    Установка:
    Скопируйте файлы из архива в папку Data и активируйте плагин в SkyrimLauncher

    Обновление:
    Конечно лучше сделать "на чистовую", но если обновить и загрузить старый сейв, то вроде все работает нормально. Если у вас сразу не обновится урон меча - убейте кого-нибудь и все будет ОК. Рекомендую перед обновлением выкинуть меч из инвентаря.
    Совместимость:
    - Я не гарантирую совместимости ничего ни с чем.
    - Однако, я пока не выявил проблем совместимости ни с одним из немалого количества популярных модов, установленных у меня.
    - Вероятно будет какой-то баг, если вы будете использовать мой плагин и плагин на постройку магазина домашних животных на индейском кладбище к северо-востоку от Виндхельма.

    Возможно, когда-нибудь будет сделано:
    - Надо бы исправить "пожирание душ"... По сути сейчас меч пьет кровь. Хм. Т.е. Если использовать Ловушку Душ и убить НПС "Старым Мечом", то камень наверняка будет заполнен. А это противоречит идее мода.
    - Хотелось бы поменять модельку/текстурку, кое-что даже в блендере уже есть, но заканчивать с этим нет желания.
    - Квест для "Старика", позволяющий его сделать интересным компаньоном
    - Просят лук - сделал бы хоть сейчас, еслиб не эта рутина с переводом и совместимостью версий.
    - Улучшенная система "Безумия" (тут нужны идеи)
    - Голос клинка
    - Превращение ГГ в призрака после смерти (слабого, но интересного, с возможностью "восстановления")
    - А еще надо добавить хайвеймен на просторы скайрима.

    Тема техподдержки + опросов населения по разработке плагина:

    http://tesall.ru/top...897-старый-меч/
    Также вы можете скачать английскую версию мода со страницы мода на нексусе или стим

    Выражаю БЛАГОДАРНОСТЬ Umbakano Jr и AleksTirex за помощь с реализацией условия разделения на людей и нелюдей. Так я бы еще неделю догонял бы, где ошибся.

    274 раза скачали

    110 комментариев

    Обновлено

  5. Paradise Halls - Торговцы

    Дополнение для плагина Paradise Halls - Skyrim Slavery версии 0.7.x. добавляет торговцев 'особым' инвентарем. Кроме того, они могут быть использованы и как скупщики краденного.
    В данной версии пока добавлен только один торговец, в дальнейшем будут переработаны и добавлены остальные 15.

    Требования:

    Skyrim
    Paradise Halls - Skyrim Slavery

    Установка:

    Скопируйте файлы из архива в папку Data и активировуйте плагин в SkyrimLauncher

    Важно:

    Данный плагин должен находиться в списке загрузки после .esp оригинального мода: paradise_halls.esm ... другие моды paradise_halls_farengars_study.esp paradise_halls_fellglow_slave_camp.esp примерно тут
    Расположение торговцев:
    Тёмный Билл - Вайтран - За "Гарцующей Кобылой"

    Размещено с разрешения автора мода.
    Для получения более подробной информации, рекомендую посетить официальную страницу мода на нексусе.

    36 раз скачали

    13 комментариев

    Обновлено

  6. Named Souls in Gems

    Мод немного изменяет систему захвата душ. Теперь при поимке души, камень душ будет иметь подпись с именем захваченного существа, как в ранних играх серии TES.
    Одна из тех многих вещей, которые разбили мне сердце в Oblivion, но, наверно, одна из самых значимых для меня - это измененные подписи камней душ. Какую шикарную коллекцию можно было собрать в Морровинде! Огромное спасибо LukeH за возвращение такой возможности в Скайрим. Отдельная благодарность пользователю Const24 за наводку.

    Требования:

    Skyrim
    Опционально Dawnguard DLC

    Особенности:

    - камни душ в данной версии не разбиваются по типу, а имеют однотипное название:
    Душа в камне: <Имя> (тип души)

    Совместимость:

    - Автор не гарантирует совместимости с другими модами, затрагивающими ловушку душ, камни душ.
    - Практика показала, что мод довольно капризный в плане порядка загрузки, подбирайте.
    - Вероятна несовместимость со 'script dragon' и 'smart souls'.
    - Автор не проверял мод на совместимость с квестами подобных 'Подъем на Рассвете' (где требуется заполненный камень душ)
    - Никаких гарантий, что у Вас мод будет работать корректно

    Установка:

    Скопируйте файлы из архива в папку Data и активируйте плагин в SkyrimLauncher

    Размещено с разрешения автора мода.
    Для получения более подробной информации, рекомендую посетить официальную страницу мода на нексусе или стим.

    98 раз скачали

    34 комментария

    Обновлено

  7. Улучшенный Туум

    Вы - могучий Довакин, истинный Драконорожденный. Ваш меч - гнев богов, ваш щит - стена, останавливающая орды Даэдра. А ваш голос... ваш голос... ааавно..

    Если вы считаете, что драконьи крики Skyrim слабоваты и бесполезны, но вы не хотите читерного дисбаланса, то этот мод для вас. Автор плагина произвел небольшой ребаланс криков и все тщательно протестировал. Наслаждайтесь!

    Требования:

    Skyrim
    Опционально Dawnguard DLC
    Опционально Dragonborn DLC

    Не люблю подобного рода ребалансеры, однако этот пришелся мне по душе, так как делает Ту'ум реально полезной штукой. Плагин изменяет урон, кулдаун, длительность и прочие параметры эффектов ванильных криков.


    Сокращения:

    Lvl - уровень крика
    Maxlvl - максимальный уровень юнита, к которому применяется эффект
    Cd - кулдаун (время восстановления крика)
    Aspd - скорость атаки

    ================ Крики Skyrim ================

    Дружба со зверями

    Lvl 1: Радиус: 75ft->150ft Maxlvl: lvl20->lvl20 Длительность: 30сек->120сек Cd: 50сек->35сек
    Lvl 2: Радиус: 150ft->300ft Maxlvl: lvl20->lvl30 Длительность: 45сек->150сек Cd: 60сек->52сек
    Lvl 3: Радиус: 250ft->500ft Maxlvl: lvl20->lvl40 Длительность: 60сек->180сек Cd: 70сек->70сек

    Шепот ауры

    Lvl 1: Радиус: 500ft->500ft Длительность: 10сек->6сек Cd: 30сек->10сек
    Lvl 2: Радиус: 500ft->500ft Длительность: 20сек->9сек Cd: 40сек->12сек
    Lvl 3: Радиус: 500ft->500ft Длительность: 30сек->12сек Cd: 50сек->15сек

    Бесплотность

    Lvl 1: Длительность: 8сек->10сек Cd: 30сек->15сек
    Lvl 2: Длительность: 13сек->15сек Cd: 40сек->20сек
    Lvl 3: Длительность: 18сек->20сек Cd: 50сек->25сек

    Призыв Одавинга

    Lvl 1: Cd: 5сек->5сек
    Lvl 2: Cd: 5сек->5сек
    Lvl 3: Cd: 300сек->180сек

    Зов доблести

    Lvl 1: Длительность: 60сек->120сек Cd: 180сек->120сек
    Lvl 2: Длительность: 60сек->120сек Cd: 180сек->120сек
    Lvl 3: Длительность: 60сек->120сек Cd: 180сек->120сек

    Чистое небо

    Не подверглось изменениям.

    Разоружение

    Lvl 1: Maxlvl: 12->15 Cd: 30сек->15сек
    Lvl 2: Maxlvl: 20->30 Cd: 35сек->20сек
    Lvl 3: Maxlvl: 30->45 Cd: 40сек->25сек

    Испуг

    Lvl 1: Maxlvl: 7->15 Длительность: 30сек->30сек Cd: 40сек->20сек
    Lvl 2: Maxlvl: 15->25 Длительность: 30сек->30сек Cd: 45сек->30сек
    Lvl 3: Maxlvl: 24->35 Длительность: 30сек->30сек Cd: 50сек->40сек

    Драконобой

    Не подверглось изменениям.

    Элементная ярость

    Lvl 1: Aspd: 1.3x->1.4x Длительность: 15сек->15сек Cd: 30сек->20сек
    Lvl 2: Aspd: 1.5x->1.7x Длительность: 15сек->17сек Cd: 40сек->30сек
    Lvl 3: Aspd: 1.7x->2.0x Длительность: 15сек->20сек Cd: 50сек->40сек

    Огненное дыхание

    Lvl 1: Урон: 50/сек->60+6/сек Длительность: 1сек->10сек Cd: 30сек->35сек
    Lvl 2: Урон: 70/сек->110+11/сек Длительность: 1сек->10сек Cd: 50сек->52сек
    Lvl 3: Урон: 100/сек->170+17/сек Длительность: 1сек->10сек Cd: 100сек->70сек

    Морозное дыхание

    Lvl 1: Урон: 10/сек->40+4/сек Длительность: 5сек->10сек Замедление: 50%->50% Cd: 30сек->35сек
    Lvl 2: Урон: 14/сек->80+8/сек Длительность: 5сек->10сек Замедление: 50%->65% Cd: 50сек->52сек
    Lvl 3: Урон: 18/сек->130+13/сек Длительность: 5сек->10сек Замедление: 50%->80% Cd: 100сек->70сек

    Ледяная форма

    Lvl 1: Урон: 2/сек->6/сек Длительность: 15сек->15сек Cd: 60сек->35сек
    Lvl 2: Урон: 2/сек->8/сек Длительность: 30сек->25сек Cd: 90сек->52сек
    Lvl 3: Урон: 2/сек->10/сек Длительность: 60сек->40сек Cd: 120сек->70сек

    Гармония Кин

    Lvl 1: Радиус: 75ft->150ft Maxlvl: lvl20->lvl20 Длительность: 60сек->120сек Cd: 40сек->20сек
    Lvl 2: Радиус: 150ft->300ft Maxlvl: lvl20->lvl35 Длительность: 120сек->150сек Cd: 50сек->30сек
    Lvl 3: Радиус: 250ft->500ft Maxlvl: lvl20->lvl50 Длительность: 180сек->180сек Cd: 60сек->40сек

    Смертный приговор

    Lvl 1: Урон: 1/сек->3/сек Длительность: 60сек->120сек Броня: -25->-60 Cd: 20сек->20сек
    Lvl 2: Урон: 2/сек->4/сек Длительность: 60сек->150сек Броня: -50->-115 Cd: 30сек->30сек
    Lvl 3: Урон: 3/сек->5/сек Длительность: 60сек->180сек Броня: -75->-170 Cd: 40сек->40сек

    Замедление времени

    Lvl 1: Замедление: 70%->60% Длительность: 8сек->10сек Cd: 30сек->30сек
    Lvl 1: Замедление: 80%->75% Длительность: 12сек->15сек Cd: 45сек->45сек
    Lvl 1: Замедление: 90%->85% Длительность: 16сек->20сек Cd: 60сек->60сек

    Грозовой зов

    Lvl 1: Урон с молнии: 40->45 Длительность: 60сек->120сек Cd: 300сек->240сек
    Lvl 2: Урон с молнии: 60->70 Длительность: 120сек->150сек Cd: 480сек->300сек
    Lvl 3: Урон с молнии: 80->95 Длительность: 180сек->180сек Cd: 600сек->360сек

    Голосовой бросок

    Не подверглось изменениям.

    Безжалостная сила

    Lvl 1: Урон: 2->10 Cd: 15сек->15сек
    Lvl 2: Урон: 5->20 Cd: 20сек->20сек
    Lvl 3: Урон: 10->50 Cd: 45сек->25сек

    Стремительный рывок

    Lvl 1: Cd: 20сек->10сек
    Lvl 2: Cd: 25сек->12сек
    Lvl 3: Cd: 35сек->15сек

    ================ Медитация ================

    Сила без усилий
    Не подверглось изменениям.

    Бессмертный дух
    Во время Бесплотности скорость восстановления здоровья увеличена на 200%.

    Огненный дух
    Воспламенение от крика Огненное дыхание длится на 50% дольше

    =============== крики из DLC Dawnguard ===============

    Высасывание жизненной энергии

    Lvl 1: Поглощение Запаса сил, Маны и Здоровья: 5-0-0/сек->6-0-0/сек Длительность: 30сек->30сек Cd: 30сек->35сек
    Lvl 2: Поглощение Запаса сил, Маны и Здоровья: 5-5-0/сек->8-8-0/сек Длительность: 30сек->30сек Cd: 60сек->52сек
    Lvl 3: Поглощение Запаса сил, Маны и Здоровья: 5-5-5/сек->10-10-10/сек Длительность: 30сек->30сек Cd: 90сек->70сек

    Добавлен эффект поглощения! Сейчас вы поглощаете столько же запаса сил, здоровья и маны, сколько теряет противник.

    Разрыв души

    Lvl 1: Урон: 0->0 Cd: 5сек->5сек
    Lvl 2: Урон: 0->0 Cd: 5сек->5сек
    Lvl 3: Урон: 300->300 Cd: 90сек->70сек

    Вызов Дюрневира

    Lvl 1: Cd: 5сек->5сек
    Lvl 2: Cd: 5сек->5сек
    Lvl 3: Cd: 300сек->180сек

    =============== крики из DLC Dragonborn ===============

    Ярость боя

    Lvl 1: Aspd: 1.3x->1.4x Длительность: 60сек->40сек Cd: 20сек->20сек
    Lvl 2: Aspd: 1.5x->1.7x Длительность: 120сек->60сек Cd: 30сек->30сек
    Lvl 3: Aspd: 1.7x->2.0x Длительность: 180сек->80сек Cd: 40сек->40сек

    Подчинение воли

    Lvl 1: Cd: 5сек->5сек
    Lvl 2: Cd: 90сек->70сек
    Lvl 3: Cd: 120сек->90сек

    Циклон

    Lvl 1: Урон: 50->100 Cd: 30сек->30сек
    Lvl 2: Урон: 75->170 Cd: 45сек->45сек
    Lvl 3: Урон: 100->240 Cd: 60сек->60сек

    Воплощение дракона

    Lvl 1: Бонус силовой атаки: 25%->50% Броня: 25->50 Сопротивление огню и холоду: 0%->0% Уменьшение Cd криков: 0%->0% Длительность: 300сек->300сек Cd: 1день->1день
    Lvl 2: Бонус силовой атаки: 25%->75% Броня: 100->125 Сопротивление огню и холоду: 25%->25% Уменьшение Cd криков: 0%->0% Длительность: 300сек->300сек Cd: 1день->1день
    Lvl 3: Бонус силовой атаки: 25%->100% Броня: 100->175 Сопротивление огню и холоду: 25%->35% Уменьшение Cd криков: 20%->20% Длительность: 300сек->300сек Cd: 1день->1день

    ================ Способности из Черной книги: Острое перо ================

    Сила Драконорожденного
    Крик Безжалостная сила способен разоружить противника, а использование всех трех слов может дезинтегрировать врагов.

    Пламя Драконорожденного
    крик Огненное дыхание может привести в смятение подожженных врагов. Когда крик убивает врага, с его тела поднимается огненный змей и сражается за вас.

    Лед Драконорожденного
    Крик Морозное дыхание заковывает врагов в лед на продолжительное время. (15/15/15->15/25/40) секунд.

    Установка:

    * Рекомендовано к установке через NMM (есть инсталлер)
    Однако можно просто скопировать файлы из архива в папку Data и активировать в SkyrimLauncher

    Совместимость:

    Автор гарантирует почти стопроцентную совместимость с большинством известных модов, не меняющих в корне драконьи крики.
    Рекомендовано к использованию совместно с Skyrim Redone

    Размещено с разрешения автора мода.
    Выражаю благодарность пользователю Kurasagi за помощь в получении разрешения на публикацию.
    Для получения более подробной информации, рекомендую посетить официальную страницу мода на нексусе.

    818 раз скачали

    64 комментария

    Обновлено

  8. Paradise Halls - Рабство в Скайриме

    Мод позволяет делать рабами побежденных NPC. Мод пока находится в разработке, поэтому особой пользы от рабов нет. Тем не менее Paradise Halls - Skyrim Slavery WIP добавляет атмосферы в игру (вспомним морровинд или "рай" Манкара Каморана), разнообразит геймплей, да и вообще, плагин полон перспектив.

    Требования:
    Skyrim
    SKSE


    I don't endorse slavery. This mod contains a bit of nudity and content which hints at BDSM and general evilness (not really much at the moment, but more later). If you take life too seriously or If such offends you, you probably don't want to pay any attention to this mod.

    Я, как и автор мода, не одобряю рабство, рабовладельческий строй, нарушение прав других людей и все, что с этим связано. Этот плагин может содержать откровенные сцены (в том числе БДСМ), а также сцены насилия. Если вы воспринимаете жизнь слишком серьезно (в том числе игровые ситуации) или вас может оскорбить подобный контент, то данная модификация предназначена не для вас.


    Возможности:

    * Поработить НПС
    * Воспитывать в рабах подчинение
    * Воспитывать в рабах уважение
    * Заставить их драться за вас
    * Рабы могут носить то снаряжение, которые им дадут
    * Есть отдельный рюкзак раба для переноса вещей, которые они не будут использовать.
    * С помощью специального заклинания и ошейника рабов можно привязать к месту (дабы не дать им сбежать)
    * Рабы обязательно попытаются убежать
    * На то есть плеть (даже оставляет следы от удара)
    * Рабов можно продать Мастеру Джерреку в лагере рабов Феллгроу

    Что нельзя сделать:

    * Поработить все и вся (доступны только играбельные расы)
    * Поработить "важных" НПС




    Для начала стоит посетить покои Фаренгара в Драконьем Пределе (Вайтран) и приобщиться к его интересному хобби. Чтобы сделать рабом кого-либо нужно атаковать его до тех пор, пока у противника не останется мало здоровья и он упадет на колени. Тогда его нужно активировать (по-умолчанию клавиша 'E') в появившемся сообщении выбрать "Поработить" (совместимо с модами типа Hearthbreaker (надо в опциях поставить галку показа диалога) или better vampires). НПС исчезнет, потом появится снова, после чего ему можно будет сообщить о том кто он теперь есть (он может начать убегать, может сам начать диалог. Если он начал драться - скрипт не сработал).

    Чтобы продать рабов, нужно отправиться с ними в лагерь Феллгроу (к северо-востоку от Вайтрана) и поговорить с мастером Джерреком. От себя скажу, что этого делать в данной версии мода не рекомендую, т.к. потом будут проблемы с вербовкой других 'рекрутов' (придется порабощать по 2-3 раза, чтобы все работало): проблемы с инвентарем, проблемы с продажей, проблемы с интеллектом, с привязкой. Кроме того, (тестировалось на бандитах) они нападают на мастера Джеррека после сделки (конечно, не все ли равно, деньги - ваши, Джеррек - бессмертен). А еще, после смерти вашего раба, вам пришлют трогательное письмо от Ярла с завещанием.

    Установка:

    * Мод требует SKSE
    * Рекомендована установка через NMM

    Порядок загрузки: Skyrim.esm Update.esm Dawnguard.esm ... Bethesda DLCs paradise_halls.esm ... другие моды paradise_halls_farengars_study.esp paradise_halls_fellglow_slave_camp.esp
    Для пользователей U.F.O:
    paradise_halls.esm ... другие моды paradise_halls_farengars_study.esp paradise_halls_fellglow_slave_camp.esp paradise_halls_xxxxx.esp paradise_halls_xxxxx.esp paradise_halls_xxxxx.esp наконец U.F.O.
    Совместимость:

    * Мод серии 0.7.x не совместим с модами, дополняющими его более раннюю версию (например Paradise Halls Extender или Dres Trade). Будьте внимательны при установке дополнений.
    * Возможны неудобства при использовании модов глобально изменяющих урон оружия (может повлиять на параметры плети)
    * Не очень удобно при использовании мода совместно с Locational Damage by Kahmul и Battle fatigue and injuries by kuertee
    * В целом мной (в процессе тестирования перевода), не было обнаружено проблем несовместимости с многими популярными плагинами (установлено около 200). Играбельно.

    От локализатора:

    Переводил я для собственного пользования, но постарался сделать толковый и грамотный перевод. Не скажу что он вылизан и причесан, но играть можно. Мод довольно перспективный и несомненно, будет развиваться. С развитием мода, буду улучшать и перевод.
    Для получения более подробной информации, рекомендую посетить официальную страницу мода на нексусе.

    897 раз скачали

    252 комментария

    Обновлено

×
×
  • Создать...