Перейти к содержанию

MasterSky

Пользователь
  • Постов

    0
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Файлы, опубликованные MasterSky

  1. При повышении уровня больше не дают очко способности (перк поинт), вместо этого теперь за различные действия (список ниже), будут даваться очки обучения, которые можно потратить у учителей навыков на проведение тренировки, за которую герой получит очко способности и некоторые другие бонусы, в зависимости от учителя.

    Требования: Skyrim, Dawnguard, Hearthfire, Dragonborn, SKSE, SkyUI

    - Никаких волшебно появляющихся талантов у Довакина после повышения уровня. Теперь их нужно зарабатывать.
    - Тренировка даёт 1 очко способности, повысит одну из трёх характеристик и даст дополнительный бонус (в зависимости от учителя). К примеру, тренировка у учителя тяжёлой брони повысит здоровье на 5 ед. и броню на 3 ед.
    - Но для проведения тренировки нужны очки обучения и золото, причём требования с каждым уровнем растут (опционально, настраивается через MCM).

    Как набрать очки обучения:
    - Выполнять задания.
    - Выполнять мелкие поручения (Разное).
    - Поглощать души драконов.
    - Зачищать локации.
    - Зачаровывать предметы, создавать оружие, броню и зелья.
    - Убивать людей, нежить, существ и даэдра.

    Какие бонусы можно получить?
    - Все учителя навыков мага повышают магию на 5 ед.
    - Учитель Колдовства: снижение стоимости заклинаний колдовства на 2%.
    - Восстановление - повышение силы заклинаний восстановления на 2%.
    - Разрушение - повышение силы заклинаний разрушения на 1%.
    - Изменение - повышение сопротивления магии на 0.5%.
    - Иллюзия - снижение стоимости заклинаний иллюзии на 2%.
    - Зачарование - повышает силу накладываемых зачарований на 1%.

    - Все учителя навыков воина повышают здоровье на 5 ед.
    - Одноручное - повышение шанса критического удара на 2%.
    - Двуручное - повышение урона оружия ближнего боя на 0.5 ед.
    - Стрельба - повышение урона оружия дальнего боя на 2%.
    - Тяжелая броня - повышение брони на 3 ед.
    - Блокирование - повышает шанс отразить урон в ближнем бою на 5%.
    - Кузнечное дело - повышение урона кулаков на 1 ед.

    - Все учителя навыков вора повышают запас сил на 5 ед.
    - Алхимия - повышение сопротивления ядам и болезням на 3%.
    - Легкая броня - даёт навыку лёгкой брони 1 бонусный, зелёный уровень.
    - Скрытность - даёт навыку скрытности 1 бонусный уровень.
    - Взлом - даёт навыку взлома 1 бонусный уровень.
    - Красноречие - повышение скорости восстановления криков на 0.5%.
    - Карманные кражи - повышение лимита переносимого веса на 3 ед.

    Совместимость:
    - При наличии других модов использующих Skyrim -Community- Uncapper устанавливать папку SKSE из архива не надо. Откройте файл SKSE_Elys_Uncapper.ini, найдите категорию и измените значение 2=1 на 2=0.
    - Если хотите оставить ванильную систему получения очка способности при повышении уровня, то папку SKSE из архива можете не устанавливать, так же в игре в меню MCM необходимо отключить получение очка способности за тренировки.
    - Полностью совместим с любыми модами на изменения древа перков или учителей.

    Установка:
    - Переместите содержимое архива в папку Data вашей игры, затем подключите мод в лаунчере.
    101 25
  2. Данный мод добавляет систему славы, которая будет повышаться или понижаться в зависимости от выполненных
    действий и определенным образом влиять на самого персонажа и на мир вокруг.

    Требования: Skyrim, Dawnguard, Hearthfire, Dragonborn, SKSE, SkyUI

    - Выполнение заданий или мелких поручений, убийство драконов или зачистка локаций повышает вашу славу.
    - Задания которые раньше начинались при достижении определенного уровня, теперь начинаются если персонаж достаточно прославился.
    - Достижение новых рангов славы даёт пассивные таланты, улучшающие цены у торговцев, покупки домов и лошадей и найма наёмников.

    Как прославиться:
    - Выполнять задания.
    - Выполнять мелкие поручения.
    - Поглощать души драконов.
    - Зачищать локации.
    - Проходить сюжетные линии.
    - Но при этом, слава отнимается каждые прошедшие сутки и дополнительно если эти сутки были проведены в тюрьме (опционально, настраивается через MCM).

    На будущее:
    - Требования к славе для входа в определенные локации для разных рас.
    К примеру, аргониане не смогут войти в Виндхельм, пока не достигнут определенного порога славы. Данмеры же смогут входить в город, но вход в Королевский замок будет закрыт. У каджитов "счастья" полные штаны.
    - Письма восторженных "фанатов".
    - Добавление различных диалоговых опций для рядовых НПЦ.

    Совместимость:
    - Не совместим с модом Timing is Everything.
    368 16
×
×
  • Создать...