-
Постов
0 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Файлы, опубликованные MasterSky
-
Атмосферные Таланты
Автор MasterSky в Геймплей и изменения
При повышении уровня больше не дают очко способности (перк поинт), вместо этого теперь за различные действия (список ниже), будут даваться очки обучения, которые можно потратить у учителей навыков на проведение тренировки, за которую герой получит очко способности и некоторые другие бонусы, в зависимости от учителя.
Требования: Skyrim, Dawnguard, Hearthfire, Dragonborn, SKSE, SkyUI
- Никаких волшебно появляющихся талантов у Довакина после повышения уровня. Теперь их нужно зарабатывать.
- Тренировка даёт 1 очко способности, повысит одну из трёх характеристик и даст дополнительный бонус (в зависимости от учителя). К примеру, тренировка у учителя тяжёлой брони повысит здоровье на 5 ед. и броню на 3 ед.
- Но для проведения тренировки нужны очки обучения и золото, причём требования с каждым уровнем растут (опционально, настраивается через MCM).
Как набрать очки обучения:
- Выполнять задания.
- Выполнять мелкие поручения (Разное).
- Поглощать души драконов.
- Зачищать локации.
- Зачаровывать предметы, создавать оружие, броню и зелья.
- Убивать людей, нежить, существ и даэдра.
Какие бонусы можно получить?
- Все учителя навыков мага повышают магию на 5 ед.
- Учитель Колдовства: снижение стоимости заклинаний колдовства на 2%.
- Восстановление - повышение силы заклинаний восстановления на 2%.
- Разрушение - повышение силы заклинаний разрушения на 1%.
- Изменение - повышение сопротивления магии на 0.5%.
- Иллюзия - снижение стоимости заклинаний иллюзии на 2%.
- Зачарование - повышает силу накладываемых зачарований на 1%.
- Все учителя навыков воина повышают здоровье на 5 ед.
- Одноручное - повышение шанса критического удара на 2%.
- Двуручное - повышение урона оружия ближнего боя на 0.5 ед.
- Стрельба - повышение урона оружия дальнего боя на 2%.
- Тяжелая броня - повышение брони на 3 ед.
- Блокирование - повышает шанс отразить урон в ближнем бою на 5%.
- Кузнечное дело - повышение урона кулаков на 1 ед.
- Все учителя навыков вора повышают запас сил на 5 ед.
- Алхимия - повышение сопротивления ядам и болезням на 3%.
- Легкая броня - даёт навыку лёгкой брони 1 бонусный, зелёный уровень.
- Скрытность - даёт навыку скрытности 1 бонусный уровень.
- Взлом - даёт навыку взлома 1 бонусный уровень.
- Красноречие - повышение скорости восстановления криков на 0.5%.
- Карманные кражи - повышение лимита переносимого веса на 3 ед.
Совместимость:
- При наличии других модов использующих Skyrim -Community- Uncapper устанавливать папку SKSE из архива не надо. Откройте файл SKSE_Elys_Uncapper.ini, найдите категорию и измените значение 2=1 на 2=0.
- Если хотите оставить ванильную систему получения очка способности при повышении уровня, то папку SKSE из архива можете не устанавливать, так же в игре в меню MCM необходимо отключить получение очка способности за тренировки.
- Полностью совместим с любыми модами на изменения древа перков или учителей.
Установка:
- Переместите содержимое архива в папку Data вашей игры, затем подключите мод в лаунчере.97 раз скачали
Отправлено
-
Слава Скайрима
Автор MasterSky в Геймплей и изменения
Данный мод добавляет систему славы, которая будет повышаться или понижаться в зависимости от выполненных
действий и определенным образом влиять на самого персонажа и на мир вокруг.
Требования: Skyrim, Dawnguard, Hearthfire, Dragonborn, SKSE, SkyUI
- Выполнение заданий или мелких поручений, убийство драконов или зачистка локаций повышает вашу славу.
- Задания которые раньше начинались при достижении определенного уровня, теперь начинаются если персонаж достаточно прославился.
- Достижение новых рангов славы даёт пассивные таланты, улучшающие цены у торговцев, покупки домов и лошадей и найма наёмников.
Как прославиться:
- Выполнять задания.
- Выполнять мелкие поручения.
- Поглощать души драконов.
- Зачищать локации.
- Проходить сюжетные линии.
- Но при этом, слава отнимается каждые прошедшие сутки и дополнительно если эти сутки были проведены в тюрьме (опционально, настраивается через MCM).
На будущее:
- Требования к славе для входа в определенные локации для разных рас.
К примеру, аргониане не смогут войти в Виндхельм, пока не достигнут определенного порога славы. Данмеры же смогут входить в город, но вход в Королевский замок будет закрыт. У каджитов "счастья" полные штаны.
- Письма восторженных "фанатов".
- Добавление различных диалоговых опций для рядовых НПЦ.
Совместимость:
- Не совместим с модом Timing is Everything.364 раза скачали
Отправлено