Перейти к содержанию

Chesh¡re

Клуб TESALL
  • Постов

    9 965
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    162

Весь контент Chesh¡re

  1. Ну а что может быть в заброшенных жилых помещениях? Все что кажется странным или интересным...
  2. Завтра днём Риддлер сам проведет искателей приключений, а сегодня да, как-то самостоятельно сориентируйтесь.
  3. Кстати в шапке, часть игр уже окончены а часть не указано.
  4. И да, каэсида просто размазало по теням.
  5. Изменение основных характеристик, можно производить в любое время перед каким-либо событием.
  6. КРЕСТики и нолики. Хотя нет, нолики это от лукавого. Так что крестики и крестики. О!!! А ещё вспомнилось ЭТО https://youtu.be/6FigprdcBGA Впрочем меня понесло, прошу прощения за оффтоп.
  7. Ирэн будет но завтра. А сегодня бы успеть допилить шапку, со всем необходимым. Ок, добавляй в анкету.
  8. И да, Кайра, если что-то понравилось добавляй персонажа.
  9. Нет мне не пофиг, но я решил что подряд несколько моих же постов будет не очень хорошо. Рад что ты вернулся.
  10. Вот здесь я с профессором согласен. Точного указания на то, что в означенный период септим и стендарр были компаньонами или соратниками тоже нет. Кстати я перед твоим постом об английском хотел написать примерно тоже самое но с противоположным выводом.
  11. Ну я жду ещё немного потом сворачиваю игру. Мастерским произволом )))
  12. Я с этим всем знаком весьма близко, поскольку сейчас по работе приходиться общаться именно с англоязычной публикой, причём в самой её жестокой форме с англичанами, они весьма придирчиво относятся к любой сказанной фразе, вплоть до уточнения используемого времени, если что не так, сразу прикидываются тапочком и «ничего не понимают».
  13. Походу, кроме спама, никто ничего не пишет в темах и не регистрируются. Так что к концу недели закрою нафиг темы.
  14. То что ты получила по квесту, можешь выбрать сама. То что за прохождение эпизода, можно выбрать чуть позже из обновленных списков.
  15. Сопровождение может быть разным. Может у септима на хвосте рыцарь стендарра постоянно висел. Или септим на старости в голове услышал ещё один голос. Или в принципе у септима в душе была вера в стендарра. О том что он сопровождал будущего таллоса лично, прямо, не написано...
  16. Да!   Раздача слонов, точно!   Я выложу механику, там будут открыты новые навыки и способности, а так же несколько новых заклинаний.   У вас будет 4 пункта, которые вы можете использовать для добавления доступных навыков, способностей или заклинаний. Процесс обучения ролеплейно, можешь скастовать это заклинание кинув кубики, получиться хорошо, не получиться тоже не страшно, поскольку заклинание останется в списке изученных персонажем.
  17. Добавил маленькое интро к предстоящему путешествию Шута (засел за простынку пролога)!
  18. Кому не в лом поднимите мне веки тему.
  19. Открыл финальный эпизод, не так рано как хотелось изначально, но все же... немного отвлекли. И в течение дня я в шапку, добавлю необходимую тех. информацию, в том числе и механику.
  20. Ранее — Внимание, всему персоналу базы, КРАСНЫЙ КОД! — Данное сообщение, возможно вызвало бы панику, но к счастью на объекте работали, если не одни военные, то по крайней мере люди, которые знали, на что идут, когда подписывали рабочий контракт. — Повторяем, КРАСНЫЙ КОД, всему персоналу, необходимо прибыть в ближайший пункт эвакуации. Громким эхом звуки сообщения проносились по многочисленным коридорам, лабораториям и другим помещениям комплекса. К сожалению, многие сотрудники уже не могли услышать его, а те кто слышали, не понимали, поскольку, их разум уже был затуманен иными — звериными потребностями. Голод и охотничий инстинкт нахлынули на воспаленный заражением разум немногих выживших, что когда-то давно, работали в этом страшном и таинственном месте. Сейчас Кроваво-красное аварийное освещение, пульсировало и мигало из последних сил, генераторы, которые были в комплексе, на вот такие вот, непредвиденные случаи, не были рассчитаны на столь длительную работу. Уже почти шесть месяцев, объект представлял собой призрак, в коридорах которого то и дело мелькали жуткой тенью фигуры, перемещающиеся с недоступной человеческому глазу скоростью. Поначалу Тиберий пытался сломя голову сбежать из этого ужасного места, но после того, как дважды, чуть не столкнулся с более крупными представителями новой фауны этого проклятого подземелья, решил прикинуться ковриком, и заперся в одном из немногих безопасных мест, периодически отлавливая кого-нибудь, кто помельче, чтобы не помереть с голоду. Было довольно тоскливо, делать особо нечего, по этому для своего убежища Тиберий выбрал самое интересное для себя и абсолютно бесполезное для соседей место, а именно Библиотеку. Сутки напролет нынешний хозяин библиотеки перечитывал все возможные книги, все больше узнавая об окружающем мире, и все больше желая выбраться из этого проклятого места. Со временем Тиберий освоил компьютер, правда далеко не все они уже работали, многие были разбиты полностью, некоторые были сломаны, но были и целые, благодаря данным из этих чудных железок, можно было получить полное представление о том, где что расположено и как выглядел комплекс до аварии. А ещё немного позднее, выяснилось, что где-то в северной части этого лабиринта появился пролом через который можно было выбраться во внешний мир, вот только там было очень много хищников, так что стоило подготовится к побегу основательно... * * * Приземление в этот раз было вполне удачным, хвост был цел, а посадка в целом, была мягкой. На небе стали появляться первые звезды, и осколок луны. Приключенцы вышли из самолета, и ощутив под ногами твердую землю глубоко вдохнули ночной воздух. Перед самым отлетом к группе снова вернулась Ирэн, правда волосы девушки стали совсем белыми, а во взгляде появилось что-то очень тяжелое и угрожающее. Но она по прежнему была приветлива и внимательна к остальным, немного расстроившись по поводу ухода Али, но довольно быстро познакомилась с «новенькими». В качестве штаб-квартиры экспедиции решили использовать одно из помещений, пристроенных непосредственно к ангару, где стоял тот самый транспорт, который выручил их в прошлый раз. Их самолет рядом с этим исполином, казался каким-то игрушечным. Сразу по прибытии, команда изучила все что прошлый раз нашла на острове. Среди всего прочего оказалась ключ-карта, но торопиться группа не стала, сначала надо было осмотреться. Найдя подходящую комнату для «ночного жителя», и перенеся снаряжение, все собрались в самой большой комнате пристройки, чтобы обсудить свои дальнейшие планы... Поиск — это [удача d 6], хотя бы один успех (5 или 6); Исследование / Изучение — это [интеллект d 6], нужен хотя бы один успех (6), с привлечением интуиции или эрудиции (5) Ремонт (а так же прочая инженерия) — это [интеллект d 6], хотя бы один успех (6), с привлечением инженерии или каких-либо приспособлений (5); Лечение — это [воля d 6], количество восстановленного здоровья полностью зависит от количества полученных успехов (6), при наличии медицины (5); Маскировка или Скрытность — это [скрытность d 6], хотя бы один успех (5), при наличии шпионажа или каких-либо способностей/навыков/магии (5); Побег (если столкнулись с монстром, но решили убежать) — это [скорость d 6], хотя бы один успех (5 или 6); --- Сет Эвергрей Ближняя атака — (Сила: 5) d 6 (успех [4+], при успешной проверке (3+) сбивает с ног врага, и тот пропускает следующий ход) Дальняя атака — (Скорость: 5) d 6 (успех [4+], при любом результате броска, наносится одно повреждение) Лечение себя/сопартийца — (Интеллект: 3) d 6 (успех [6], при успешном лечении, восстанавливается количество жизни, равное полученному количеству успехов, но при лечении пропускается ход) Лео Пард Ближняя атака — (Сила: 3) d 6 (успех [5+]) Дальняя атака — (Скорость: 3) d 6 (успех [4+], при любом результате броска, наносится одно повреждение) Лечение себя/сопартийца — (Интеллект: 3) d 6 (успех [6], при успешном лечении, восстанавливается количество жизни, равное полученному количеству успехов, но при лечении пропускается ход) Ментальная атака — (Воля: 3) d 6 (успех [5+]) Доступны к использованию, только те заклинания, которые были выучены. Гаэтан Ближняя атака — (Сила: 2) d 6 (успех [5+]) Дальняя атака — (Скорость: 2) d 6 (успех [4+], при любом результате броска, наносится одно повреждение) Лечение себя/сопартийца — (Интеллект: 3) d 6 (успех [5+], при успешном лечении, восстанавливается количество жизни, равное полученному количеству успехов, но при лечении пропускается ход) Ментальная атака — (Воля: 4) d 6 (успех [4+]) Доступны к использованию, только те заклинания, которые были выучены. Инга Ближняя атака — (Сила: 3) d 6 (успех [5+]) Дальняя атака — (Скорость: 3) d 6 (успех [5+]) Лечение себя/сопартийца — (Интеллект: 3) d 6 (успех [5+], при успешном лечении, восстанавливается количество жизни, равное полученному количеству успехов, но при лечении пропускается ход) Тара Ближняя атака — (Сила: 5) d 6 (успех [5+]) Дальняя атака — (Скорость: 3) d 6 (успех [5+]) Лечение себя/сопартийца — (Интеллект: 3) d 6 (успех [5+], при успешном лечении, восстанавливается количество жизни, равное полученному количеству успехов, но при лечении пропускается ход) Ирен Ментальная атака — (Воля: 7) d 6 (успех [4+]) Доступны к использованию, только те заклинания, которые были выучены. Тиберий Ближняя атака — (Сила: Х) d 6 (успех [5+]) Ментальная атака — (Воля: 13) d 6 (успех [4+]) Доступны к использованию, только те заклинания, которые были выучены. --- Тиберий
  21. Как всегда обстоятельный подход с изучением кучи ЛОРных источников, понятно почему ты Профессор )))
  22. По мне Талос вообще фиктивная Идея созданная для того чтобы успокоить чсв нордлингов, а они приняв это за чистую монету отправились крушить меров. Так, а если по делу то сегодня день творческой разрядки, так что скорее всего, я все же напишу небольшую литературку под моего не наглядного шута.
  23. Печально. Однако всем нужен отдых Дима насколько я знаю до сих пор отдыхает. Могу попробовать помочь с проведением, если что. Но как показала чаша не очень с фрпг у меня пока получается. Хотя клюэдо норм. В общем если что всегда готов помочь в любом начинании.
  24. Кстати ... это будет крайний эпизод. То есть пятого не будет.
×
×
  • Создать...