Перейти к содержанию

Chesh¡re

Клуб TESALL
  • Постов

    9 965
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    162

Весь контент Chesh¡re

  1. ЛС всегда открыта, да и тема обсуждений, как здесь так и в испытательном.
  2. Как я говорил чуть ранее... У меня нет сейчас нормальной возможности отписывать вечерами, по этому все МП будут днем, до следующей недели... так что не торопимся.
  3.       Или я просто так написал это?
  4. На месте гипотетического новичка я бы закрыл эту тему даже не вчитываясь, посколько количество флуда здесь просто зашкаливает, не смотря один-два поста которые действительно полезны... И, да, в моих определениях есть неточности которые я сегодня поправлю. В остальном очень обидно, что любое начинание просто хоронят тоннами не имеющих особого смысла постов.
  5. То чувство, когда Синдбад-Мореход тебя вот-вот перегонит...
    1. Laion

      Laion

      где это вы с Синдбадиком соревнуетесь? о_О
    2. Atosamyc

      Atosamyc

      Laion, видимо, в разделе "самые активные"
    3. OZYNOMANDIAS

      OZYNOMANDIAS

      Я даже не знал, что есть такой раздел :о
  6. То чувство, когда Синдбад тебя вот-вот перегонит...
  7. Поездка утомила
  8. Когда ничего не бесит ... ну бесит же!
  9. На борту неизвестного корабля...   Когда шлюпка с карателями приближалась к неизвестному кораблю, кто-то из матросов заметил суденышко, и заорал так, что даже диверсанты услышали. К тому времени, когда шлюп оказался у борта неизвестного корабля, на борту их встречала слегка пьяная, и довольно разношерстная компания как минимум из пятнадцати человек. Единственное что объединяло этих морских головорезов, это наставленные на неожиданных гостей стволы самых разнокалиберных орудий, от пистолей до кулеврин. Во главе всей этой шайки гордо стоял одноногий мужчина, весьма зверского вида, и внимательно смотрел на прибывших. Рядом с капитаном, ну а кто это еще мог быть, стояла молодая женщина, в довольно свободном наряде, который не стеснял бы движения в случае чего, на перевязи у нее было два пистолета, и еще два за поясом, а один в руке, и что не удивительно, тоже направленный на шлюпку с пассажирами.   Команда карателей, оказалась под прицелом, а матрос которому было поручено их сопровождать, лишь обреченно вздохнул, готовясь к последней в своей жизни битве...   — Вы откуда такие красивые будете? — Громко прохрипел капитан своим, до невозможности, пропитым и прокуренным голосом. — Что ищете?...   Пауза могла бы затянуться, но тут внезапно, из первых рядов протиснулся один из матросов...   — Капитан, это он! — Грязный палец матроса ткнул в Мэйсона, — это тот диверсант, что остался на борту «Гордости»! Он должен был собрать своих, и встретиться с нами, я ему передал записку с названием корабля, и сообщил место и время встречи.
  10. Насколько я понял, команда карателей, ломанулась в одиночку захватывать вражеский корабль? )))
  11. Когда все ровно и спокойно, без напрягов.
  12. В данной теме, можно найти ответы на любые вопросы, связанные с ФРПГ, если вы не нашли ответа на свой вопрос, то можете задать его прямо здесь, и кто-то из мастеров, вам обязательно ответит. Ну а для начала, несколько самых важных вопросов!   Q: Что такое ФРПГ? A: ФРПГ это уникальный формат текстовых ролевых игр, основанных на различных авторских и популярных (общеизвестных) игровых системах, предназначенных для проведения классических настольных и голосовых ролевых игр. Q: Чем отличаются ФРПГ от обычных ролевых игр? A: По сути ничем, за исключением того, что в большей степени здесь отыгрыш идет в формате текстовых постов. В остальном это такая же ролевая (настольная) игра, как и другие. Единственное, что в таком формате, есть возможность более вдумчивого и атмосферного отыгрыша, но без жесткой привязки по времени. Q: Что такое Сеттинг игры в формате ФРПГ? A: То же, что и в обычных ролевых играх. Это описание мира, в котором происходят события игры. Чем более детально описан мир, тем интереснее и проще играть. Описание включает не только внешние элементы (хронологию мира, географию и пр.), но и механику, соответствующую данному миру, которая описывает физические и иные законы мира, согласно которым создаются персонажи игры. Q: Что такое Механика в ФРПГ? A: Механика, это техническая составляющая квенты персонажа, которого создает игрок. Количество систем, описывающих эти технические элементы, огромное множество, однако наиболее популярной (от которой пошли все остальные системы), является ролевая система D&D (Dungeons & Dragons). Помимо этого, существуют авторские системы, которые придумывают сами мастера, для наиболее подходящего и точного описания персонажей в оригинальном сеттинге мастера. Q: Для чего нужна Механика в ФРПГ? A: Механика нужна для того, чтобы описывать игровые действия Персонажа, не выходя за рамки физических и логических законов мира, в котором происходят события игры. Обычно для таких действий используется бросок (dice=XdX) кубиков с различным количеством граней, который в полной мере определяет результат действия персонажа, исходя из его «технических» параметров (Сила, Ловкость и пр.) Q: Кто такой Мастер в ФРПГ? A: Мастер, это ведущий игры (GM — Game Master, DM — Dungeon Master), именно он отвечает за создание мира в котором оказываются персонажи, и все события, которые с этими персонажами происходят. Описание Мира и всего что происходит в игре зависит от сеттинга игры, который использует ведущий. Это может быть какая-либо из уже имеющихся и общеизвестных вселенных со своей механикой и игровой системой, а может быть полностью авторским миром, со всеми сопутствующими. Игроки отвечают за действия своих персонажей, а мастер— за результаты их действий, реакцию и события мира. Q: Что такое Персонаж (Игровой Персонаж PC) в ФРПГ? A: Ровно то же что и в обычной ролевой игре. Любое действующее лицо в игровом мире, прямой или косвенный участник событий, которые описываются в ходе игры. Игровой Персонаж — это созданный игроком (или мастером) объект внутриигрового пространства, включающий в себя набор образов, информации, характеристик, это то, что в процессе игры доступно всем, кто принимает в ней участие Q: Что такое Анкета Персонажа в ФРПГ? A: Это полное описание создаваемого игроком героя, для участия в той или иной игре. Основными составляющими данного описания является Механика (Карточка персонажа) и Литературное описание (Квента). Первое в полной мере должно описывать технические данные персонажа, ну например, параметры силы, ловкости и пр. Второе это художественное видение своего персонажа игроком. Например какого он роста, какой у него характер и пр. Иногда для более полного описания, для персонажа описывается его биография, например, чтобы остальные, понимали, почему у персонажа такой плохой характер. Q: Что такое НПС (NPC) в ФРПГ? A: Ровно то же что и в обычных ролевых играх. (Non Player Character) Неигровой Персонаж, такие персонажи составляют основу наполнения игрового мира, в котором происходят события. Управлять такими персонажами могут как мастера, так и игроки, но в обоих случаях, чаще всего, такие персонажи имеют заранее заданное поведение, и не могут участвовать в игре, в полной мере. Являясь вспомогательным инструментом Мастера, НПС используются для обеспечения основного игрового процесса. !!! От «Редакции», так сказать Если у вас появились какие-либо вопросы, из можно задать постом ниже, и мы обязательно ответим на них. Кроме того, хочу обратиться к нашим замечательным мастерам, если вам есть что добавить или ответить, тоже прошу написать в этой теме. Желательно не в форме «Ну это неправильно...», или в том же духе, а по существу с детальным описанием своей точки зрения. Очень хотелось бы сделать так, чтобы данная тема, давала исчерпывающие ответы, на возможные вопросы как новичков, так и опытных игроков и мастеров. !Заранее спасибо ) ---// Тема будет редактироваться и дополняться... PS: Еще раз обращаю внимание уважаемых и горячо любимых пользователей сайта, и конкретно данного раздела, ТЕМА ДЛЯ ВОПРОСОВ И ОТВЕТОВ, если что-то что вы хотите высказать, не укладывается в эту схему, милости прошу в ЛС или в соответствующую тему обсуждений рядом...   (!!!) Поправка принята.
  13. Нет нельзя, это только админ может сделать, модератор увы.
  14. То чувство, когда день рождения, а выпить не с кем, потому что в командировке...
    1. Показать предыдущие комментарии  4 ещё
    2. Мистер Лис

      Мистер Лис

      С днюхай, бро. Я сейчас за пивасиком схожу и выпью с тобой)
    3. AlexNerevarin

      AlexNerevarin

      Командировки заканчиваются, а друзья остаются. Вернёшься - выпьешь)
    4. Тaб

      Тaб

      С Днём рождения, самый загадочный из загадочных загадочников. Не хандри
  15. Ну не просто так же Жанна изучала катехизис ) как раз для философских разговоров.
  16. Вернусь из командировки, обязательно поролплеим с Капелланом. Мне всегда виделось, что преподобная будет своеобразным голосом разума на борту. ) И вообще, хотелось бы больше сейчас участвовать в общении с командой.
  17. В целом на корабле сейчас свободный РП, правда нервный немного, в связи с возможной битвой.
  18. Готовится к сражению, если что... Корабль скоро вернется за оставшимися. Не торопись, подождем реакцию команды на берегу. На борту Гордости сейчас суета, и подготовка к сражению, которое может произойти очень скоро.
  19. Перечитал мп, за исключением пары опечаток, которые сейчас поправлю не обнаружил ничего чтобы говорило о том, что Эмма Рид не на корабле, не пугайте так. ))
×
×
  • Создать...