dangit
-
Постов
0 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Файлы, опубликованные dangit
-
Даэдрический лик Наблюдающего
Автор dangit в Оружие и броня
Простой, но хорошо сделанный мод. Добавляет новый шлем, но чтобы получить его, нужно пройти небольшое подземелье/руины. Сделано хорошо, есть небольшие секретки.
Расположена к югу от крепости Теласеро у берега.
Основные моды не требуются.
Создатель мода: LambShark
Ссылка на оригинал: https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/56899?tab=description
Горе переводчик: dangit
14.06.25 - Небольшой фикс перевода
56 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
Анимированный морровинд- merged OpenMW
Автор dangit в Атмосфера и окружение
Один из редкостных модов который добавляет анимированных НПС, но при этом особо нечего не требует.
Как оно работает: Есть обычная версия которая подойдет для стандартного Морровинда, а есть для OpenMW (Патч).
Обе версии были переведены полностью, так же и скрипты. Возможно я что-то поломал, но это не точно. Так что пользуйтесь каму какая удобнее.
Установка: OpenMW - Вам потребуется поверх обычной версии поставить патч. В случае если используете Weapon sheathing нужен будет патч Animated Morrowind and Weapon Sheathing patch for OpenMW далее скачиваем там опциональную версию (Animated Morrowind_Only resources for overwriting). Тоже ставим поверх.
В случае если у вас будут левитировать барабанщики/персонажи на стульях нужно будет дополнительно скачать Fix those bastard rope fences
Данный мод фиксит коллизию помимо веревок еще и NPC с ГГ.
Кратко должны располагаться так:
Анимированный морровинд- merged
Анимированный морровинд- merged OpenMW Patch
Animated Morrowind_Only resourses for overwriting
Для обычного Морровинда нечего выше перечисленного не требуется.
Основные моды не требуются.
Создатели данных модов
6maniman303 Animated Morrowind OpenMW Patch
katyakarrel Animated Morrowind and Weapon Sheathing patch for OpenMW
merged https://abitoftaste.altervista.org/morrowind/index.php?option=downloads&task=info&id=39&Itemid=50
Petetehgoat Fix those bastard rope fences
Горе переводчик: dangit
149 раз скачали
Обновлено
-
Vandius Mod (More Merchant Gold and Respawn NPCs)
Транслит с Nexus
Теперь у каждого торговца в игре больше золота и возрождений! Именованные NPC теперь возрождаются! NPC возрождаются чаще! Безопасно добавлять в середине прохождения, никаких скриптов и безопасно переключаться между версиями, которые я выпустил (варианты на 24, 72 и 144 часа) и поддерживаемыми OpenMW.
Этот мод на 100% готов! Теперь у каждого торговца в игре больше золота и возрождений, поддерживается OpenMW!
Привет, я Vandius, я сделал этот мод, потому что мод "More Barter Gold" не запускался у меня правильно в OpenMW и потому что мне не нравилось, что торговые NPC и другие не возрождались. Поэтому этот мод заставляет всех NPC возрождаться, а те NPC, которые возрождались, теперь возрождаются через 1 месяц вместо 3. Я также прошёлся и изменил количество золота у торговых NPC (всегда меньше 10000, но почти всегда больше 1000 и на основе количества золота, которое было у NPC изначально). Тела теперь исчезают через 12 часов, поэтому скрипт возрождения может запускаться быстрее.Этот мод был создан для моего сервера TES3MP, поэтому он отлично работает на TES3MP, а также отлично работает в одиночной игре!
Этот мод должен быть совместим с любым модом, если только вы не используете моды для изменения золота торговцев, но даже в этом случае вы не будете вылетать!
Я знаю разницу между числом с плавающей точкой и целым числом, поэтому вам не нужно беспокоиться о таких ошибках, как ошибка инвентаря, когда у вас есть целое число, установленное на любое десятичное значение (что-то вроде 1,25 или .005), что приводит к ошибке случайных контейнеров и появлению инвентаря, который вы не можете захватить!
Из-за того, как был закодирован движок Morrowind, я не могу уменьшить респаун контейнеров до значения ниже 1 месяца, и это потому, что IMonthsToRespawn является целым числом, поэтому вы можете использовать только целые числа, такие как 1, 42 или даже 204863, но не любые числа с десятичными знаками, например 1,25, 0,8, 140,15, ни одно из них не работает, потому что это не целое число. В MGE можно уменьшить число, но это из-за отдельного скрипта, который нельзя запустить в OpenMW!
Это мой первый загруженный файл, но я делаю свои собственные моды с 2007 года для Oblivion, так что я довольно осведомлен. Я никогда ничего не выпускал, потому что в основном это было моим бездельем, спасибо, что проверили, и наслаждайтесь.
Оригинал мода не нужен.
Создатель мода: Zetaroth
Ссылка на оригинал: https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/46311?tab=description
Горе переводчик: dangit
18 раз скачали
Обновлено
-
Респавн караванщиков
Мод добавляет респавн караванщиков. Нужно подождать 3 дня в не зоны где NPC стоял и он появится снова. Как в Skyrim.
Основные моды не требуются.
Создатель мода: KingFeraligatr
Ссылка на оригинал: https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/52799
Горе переводчик: dangit
14 раз скачали
Обновлено
-
Ездовой осел OpenMW
Автор dangit в Компаньоны
Простой мод который добавляет ездового осла в Сейда Нин.
Использование простое:
Кнопка действия: Пробел - сесть/спешится
Кнопка красться: Кытырыл/Ctrl + Кнопка действия - открытия инвентаря осла
Сам осел стал смертным в версии 1.2.2
Так же была добавлена его озвучка.
В его инвентаре есть свисток призыва.
P.S.
Оригинал мода не нужен.
Создатель мода: superliuk
Ссылка на оригинал: https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/56409?tab=files
Горе переводчик: dangit
19 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
Ездовой гуар OpenMW
Автор dangit в Компаньоны
Простой мод который добавляет ездового гуара в Альд'рун.
Использование простое:
Кнопка действия: Пробел - сесть/спешится
Кнопка красться: Кытырыл/Ctrl + Кнопка действия - открытия инвентаря гуара
Если умрет, нечего. У продавца после покупки появится новый.
P.S.
Оригинал мода не нужен.
Создатель мода: DetailDevil
Ссылка на оригинал: https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/55516?tab=description
Горе переводчик: dangit
40 раз скачали
0 комментариев
Обновлено