Перейти к содержанию

Mooncat

Клуб TESALL
  • Постов

    217
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Файлы, опубликованные Mooncat

  1. Гор - озвученный компаньон

    Перевод мода Gore, созданного Goredev
    У компаньона есть собственный небольшой вступительный квест, в котором рассказывается история персонажа.
    Собственные броня и оружие, лошадь (если купите). Собственное заклинание призыва. Комментирует некоторые локации, погоду, основной квест и квесты фракции, болтовня в таверне. Взаимодействие с другими последователями - Аури, Ремиэль (не требует патчей)

    Чтобы квест начался, нужно поговорить с Бейли, в таверне "Мертвецкий мед", в Фолкрите. Или можете просто найти Гора самостоятельно у подножия Теневой башни.

    Перевод на "ты", не привязанный к полу игрока (по крайней мере я старалась)

    Озвучка русская? - Английская, переведены только субтитры

    Имя персонажа дословно переводить не стала целенаправленно, то есть будет "Гор", а не "Кровища", "Юшка", "Резня" и т.д. В диалогах значение имени упоминается.

    Автор активно дорабатывает мод, постепенно добавляются диалоги, функционал и прочее.
    Внимание: если вы обновляетесь с одной из старых версий, на версию 1.5 и выше - то для правильной работы квестов потребуется новая игра.
    Обновлено 1.611
    ВНИМАНИЕ, с версии 1.605 плагин отмечен как ESM
    1.606
    Добавлены обширные диалоги и интеграция для Заговоризгоев/никому не сбежать из Сидны. Добавлены новые условия Исправлены и восстановлены многие условия (многие из которых вы, возможно, никогда неслышали раньше) Исправлены погодные условия. Теперь вы можете отвести его вгостиницу Фолкрита, а не читать или слушать все, что было сказано послееговступления. Автоматическое повторное следование после "Пьяногоохотника" и "Разыскивается" Ретекстурированный пояс.Исправлено отображение частей головы в racemenu. Больше исправленных ошибок.
    1.607
    Исправление невозможности включить или выключить телепорт, атакже исправление появления его в некоторых местах, где его не должнобыть.
    1.608
    Добавлен новый квест, в котором вы можете улучшить егоброню. Это последний шаг на пути к третьему и последнему главному квесту.Переработано несколько сотен строк. Исправлены многочисленные ошибки иоптимизирован контент.
    1.609
    Добавляет ползунки HIMBO для финальной брони и исправляетнезавершение квеста.
    1.610
    Установлен забытый флаг ESM.
    1.611
    УДАЛЕНА АЛЬТЕРНАТИВА СМЕРТИ ИЗ-ЗА НЕВОЗМОЖНОСТИ ЕЕОТКЛЮЧЕНИЯ. ЕСЛИ ВЫ ВСЕ ЕЩЕ ИСПОЛЬЗУЕТЕ ЭТУ СИСТЕМУ, СДЕЛАЙТЕ НОВОЕ СОХРАНЕНИЕ.Если вас не смущает невозможность ее отключения  
     

    44 раза скачали

    4 комментария

    Обновлено

  2. Dragonborn Dreams | Сны Довакина

    Этот мод состоит из снов и кошмаров, которые могут периодически сниться
    вашему персонажу, не более одного раза в сутки (да и то не каждый раз, когда вы спите).
    Сны отображаются в текстовом варианте, как это было в Oblivion например.
    Всем снам соответствуют легкие баффы или дебаффы. В настоящее время сны состоят из:
    - 36 снов, которые может видеть каждый, связанные с навыками и дающие соответствующие легкие баффы
    - 10 кошмаров, которые может видеть любой персонаж, кроме вампира/оборотня
    - 10 кошмаров, уникальных для оборотней
    - 10 кошмаров, уникальных для вампиров
    - 14 снов, которые может видеть каждый персонаж, которые постепенно могут быть заменены...
    - 14 кошмаров, связанных с взаимодействием с даэдра и выполнением их квестов
    - 1 уникальный кошмар для Данстара, до завершения «Ходячего кошмара»
    - 31 стандартный сон, связанный с прогрессом игры, эти сны запускаются на определенных этапах выполнения основного квеста, квестов dlc, фракций и некоторых мелочей.
    - 10 снов, которые зависят от расы персонажа
    - 6 снов, которые зависят от выполнения драконорожденным основных квестов
    - 8 кошмаров, которые зависят от того, играете ли вы за драконорожденного, или нет.
    Некоторые сны имеют общие "слоты" друг с другом. Это означает, что, хотя в моде 150 снов, у вашего персонажа будет меньшее количество потенциальных случайных снов в любой момент времени.
    Для целей этого мода "драконорожденный" означает, что Путь Голоса завершен.
    Шанс срабатывания снов можно переключить в меню MCM, если у вас есть SkyUI.
    По умолчанию вероятность срабатывания снов составляет 15%. Стандартные сны прогресса игры можно отключить в MCM.
    Предупреждение: Некоторые из этих снов, особенно с оборотнями и вампирами, могут быть тревожными для некоторых с точки зрения изображения насилия или болезней. Хотя, нельзя сказать, что они хуже вампирских кошмаров из оригинального Oblivion.
    Мне не снятся сны! Помогите!
    1 - Сны никогда не снятся в первый день новой игры.
    2 - Никакие сны не гарантируют, что они приснятся в определенный момент
    3 - В сутки можно увидеть только один сон.
    4 - Так как базовый шанс увидеть большинство снов/кошмаров во время сна составляет 15%, может оказаться, что пройдет несколько игровых недель, прежде чем вы увидите свой первый сон/кошмар (настройка в МСМ)
    Этот мод был протестирован и прекрасно работает вместе со сном в режиме выживания CC для повышения уровня. Однако один из баффов сна (бафф на реген здоровья) отменяет отсутствие регена здоровья в режиме выживания на время действия баффа. Нежелательно ли это - решать вам.
    Патчи: Adamant Hand to Hand Addon Patch, Adamant Hand to Hand Addon Patch -
    First Person Version, First Person Patch, Requiem Patch – по запросу.

    100 раз скачали

    7 комментариев

    Обновлено

  3. Небарра - озвученный компаньон альтмер - перевод

    Небарра - это дружественный к лору, внимательный к сюжету, озвученный на заказ компаньон с более чем 1 600+ репликами и собственным квестом. Альдмерский ветеран Великой войны, Небарра прибыл в Скайрим чтобы стать наемником. Угрюмый, самоуверенный и обладающий серой моралью, он привнесет в ваши приключения едкий юмор, истории о сражениях и свой меч на вашей стороне.

    Альтмер забавный, если вам нужен саркастичный, ехидный компаньон со своей точкой зрения на происходящее и парочкой своих квестов.

    Имеет несколько своих переключаемых через диалог нарядов, снаряжаемый рюкзак. Есть диалоги с некоторыми ванильными нпс, а так же с другими компаньонами того же автора.

    Своя лошадь, заклинание телепорта (загляните к нему в рюкзак) и квест для отслеживания на карте. Возможность выбирать место проживания после увольнения.
    Озвучка русская? - Английская, переведены только субтитры.

    Он все время в шлеме?  -  Да. С игровой точки зрения обусловлено историей персонажа, с технической - стандартным лицом и отсутствием лип файлов.  В общем, лучше просто не пытайтесь оставить его совсем без шлема. Можно установить реплейсер, который заменит шлем на маску в одном из его костюмов и заменит лицо, но он все равно будет носить шлем или маску.

    Где найти - около сгоревшей повозки в районе Фолкрита, к северу от Сумрачной гробницы (примерно между гробницей, хребтом Острие ножа и башней Баннермист)

    Перевод достаточно сырой и "длясебяшный", возможны некоторые несостыковки, но все проверить в игре не могу - невозможно охватить все его реплики. Обращение к игроку на "ты" и в мужском роде.

    По любым вопросам не связанным с переводом (баги и прочее) лучше обратиться к автору мода.

    33 раза скачали

    0 комментариев

    Обновлено

  4. Светящийся грязекраб

    Заменяет текстуры двемерского краба из дополнения Creation Club. Делает его светящимся в темноте, чтобы краб не терялся. Больше ничего не делает -_-
    За идею и вдохновение спасибо CALEB2 и его прекрасному моду Dwemer Armor Glowmapped

    19 раз скачали

    0 комментариев

    Обновлено

  5. Пледы

    Добавляет статичные декорации - сложенные пледы трех расцветок.
    Могут быть созданы в разделе мастерской декорации - разное.

    Требования: Fallout 4

    Установка:
    Установить с помощью NMM
    Удаление:
    Удалите с помощью NMM

    11 раз скачали

    8 комментариев

    Обновлено

  6. Ретекстур ПА

    Маленький перекрас.
    Заменяет текстуры окраски из Hot Road «Shark Paint Shemes» и «Hot Pink!» у ПА модели X-01 на более нейтральные(только у X-01, у остальных моделей брони останутся дефолтные "Акула" и ядрено-розовая)

    Требования: Fallout 4

    Установка:
    Поместите папку Data из архива в папку Fallout 4.
    Откройте папку Documents\My Games\Fallout4
    Добавьте в Fallout4.ini и в Fallout4Custom.ini
    В секцию строки
    bInvalidateOlderFiles=1
    sResourceDataDirsFinal=
    Если файла Fallout4Custom.ini нет - создайте его и добавьте саму секцию и вышеуказанные строки.

    Удаление:
    Удалите установленные файлы.

    Либо воспользуйтесь для установки и удаления любым удобным вам установщиком.

    8 раз скачали

    0 комментариев

    Отправлено

  7. Чердак для "Медовика"

    Плагин добавляет в "Медовик" (дом который главный герой может купить в Рифтене) комнату-чердак. Вход на чердак через люк в потолке спальни, рядом с дверью, ведущей вне стен города.
    Чердак будет доступен в любой версии дома - как без обстановки, так и полностью обставленного.

    Комната задумывалась как некий кабинет-библиотека, в ней есть письменный стол, несколько книжных шкафов, несколько книжных полок, пара сундуков для хранения.
    Также присутствуют несколько мест для сидения и лежанка с двумя спальниками, столик и маленький не функциональный очаг.
    Напарники могут подниматься в комнату вместе с вами.
    Книжные полки над лежанкой предназначены именно для книг. Хотя мелкие предметы можно закинуть "сверху" или расставить на них с помощью плагинов типа "JaxonzPositioner".
    Правда я не думаю что это хорошая идея.
    В оригинальной ячейке Медовика изменен размер и положение двух вымпелов по бокам от кровати в спальне. В спальню добавлен потолок и лестница с люком.
    С улицы внешний вид домика не менялся, поэтому есть некоторое логическое несовпадение, эффект Тардиc - "он больше внутри")

    Требования: Skyrim.esm
    Несовместимость: Вероятно возможна с плагинами, изменяющими те же объекты в ячейке Медовика, либо глобально изменяющими сам Медовик. У меня подобных проблем он не вызывал.
    Известные проблемы: Если компаньон с пакетом брожения во время простоя, как вам кажется "застрял" около подиума-лежанки и топчется на месте, подождите немного, он просто пытается поудобнее усесться.
    Совместимо с Альтернативный Старт - Живи другой жизнью(проверяла вариант начала домовладельцем в Рифтене)
    Установка и удаление плагина: Поместите файл HoneysideAttic1.1-b.esp в папку Data игры, для удаления удалите файл.
    Либо воспользуйтесь программой установщиком(NMM, MO)

    45 раз скачали

    11 комментариев

    Обновлено

×
×
  • Создать...