-
Постов
44 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
15
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент sandstorm
-
До края Нирна: Передышка.
sandstorm прокомментировалFlameSpirit изображение в галерее в Скриншоты Skyrim- 6 комментариев
-
- 1
-
-
- феаноринги
- феанор
- (и ещё 6 )
-
Мы с тобой - Одного Масла!.. (крови)
sandstorm прокомментировал Black13 изображение в галерее в Скриншоты Skyrim -
Мы с тобой - Одного Масла!.. (крови)
sandstorm прокомментировал Black13 изображение в галерее в Скриншоты Skyrim -
- 11 комментариев
-
- 3
-
-
-
-
-
Путешествие на о.Саммерсет Часть 1
sandstorm прокомментировалsandstorm изображение в галерее в Скриншоты Oblivion -
-
Локация - остров Саммерсет http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/38792/? Мод добавляет (опционально): Саммерсет, Валенвуд+Эльсвейр и Чернотопье. Там нет ни живности, ни нпс. Города (пустые) есть только на Саммерсете, а Валенвуд и Чернотопье - сплошные джунгли (но красиво и есть смысл в модах с функциональными кораблями) Просто огромные территории и вместо карты Сиродила - полная карта Тамриэля. Исследовать новые территории лучше с повышенным ugrids, прорисовкой деревьев и травы, т.е. нужен процессор покрепче (и желательно интел) Но установка требует несколько ресурс-паков и рекомендую сделать бекап игры Вот все что нужно: http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/27235/? http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/24822/? http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/36887/? http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/35969/? http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/15781/?(только v_2.2.2) Небо http://www.mediafire.com/download/4r7wdvxpp24s4lr/Textures.rar Но я еще подкручивал в ЭНБ некоторые настройки, чтобы нижняя часть неба была синей
-
-
Конечно есть http://tesall.ru/files/file/1880-form-id-finder/ благодарю еще раз! Ну может быть и не так круто... если немного набить руку и знать что делаешь то тут только вопрос времени и техники. И совсем чуток воображения :-D только пусть айлейд обязательно прочтет инструкцию к моду, там вроде другой принцип навигации чем в других "корабельных" модах (да, я на них еще даже не плавал)
-
Спасибо! ;) А как же, только вручную. Сначала узнал id корабля, id компаньона, брони и оружия. Потом высадился в океане возле Чернотопья и начал добавлять через player.placeatme <id корабля> 1 их в океан. Тут главное правильно выбрать положение ГГ чтобы парусник при появлении оказался в нужном положении. Если немного выше поверхности воды - менял положение с помощью мода PAPlayer 1500 (есть похожий мод для Скурима наз. Jaxson' Positioner) Дальше запрыгиваю в одну из лодок и получаю компаньона той же командой что и корабль. Наряжаю в доспехи и клонирую (в каждом паруснике их от 12 до 15 чел). И так делаю во всех лодках На всю затею ушло около 6 часов Эти парусники можно увидеть в Саммерсете, но есть мод который добавляет их с полным функционалом и возможностью плавать http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/29688/?
-
Для меня самый страшный кошмар - когда готовлю сцену с такой возней, а оформив все, понимаю что ничего не получится. Или получится, но не так как было задумано. Но иногда случается наоборот. Задумал сет, вроде ничего так... Потом думаю: а попробую другой ЭНБ под этот сет и сам не верю глазам как поразительно поменялась картинка именно в той локации, именно с той палитрой и ЭНБ, и именно под ту сцену что задумал (например серия с ангелами)
-
-
-
Сделал несколько компаньонов и клонировал. Даже не спрашивай сколько времени я их расставлял в нужном порядке :shok: там есть несколько городов, я скоро выложу большой сет. А зверушек по желанию можно и самому добавить, например из мода WAC Animals and creatures увидишь мои скрины и убедишься еще больше))
-
-
-