Перейти к содержанию

ANDARIEL

Пользователь
  • Постов

    6
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Файлы, опубликованные ANDARIEL

  1. Artaeum от ANDARIEL

    Это первые два сезона «Острова Артеум», продолжающие эпическую историю Ордена Псайков и тайну Магнуса. Изучая этот мистический артефакт, вы познакомитесь с древними историями и новыми легендами.
    Вы также можете посетить магические лавки, потренироваться в Академии Ауридона, выпить пинту пива или просто полюбоваться прекрасными пейзажами островов.
    Псиджики Артейума — очень скрытная и замкнутая группа. Они покинули Тамриэль сотни лет назад, когда что-то посеяло страх в Совете Псиджиков, но теперь они нашли повод вернуться на родину, в Скайрим.
    К счастью для вас, это даёт вам возможность посетить их родину и посмотреть, как живут эти могущественные волшебницы.
    Представляем вам завершённые сюжетные линии легенды о Магнусе, раскрывающие тайну легендарного артефакта в трёх уникальных концовках.

    Но это ещё не всё. Во втором сезоне «Острова Артеум» вас ждёт совершенно новая сюжетная линия. Вы познакомитесь со старым врагом псиоников, который появился ещё во второй эпохе, и вас попросят помочь им в их ссоре. Конечно, они также выразят свою признательность за вашу помощь, и это того стоит, ведь вы получите таких питомцев, как лошади-призраки, новые дома для игроков и целую кучу последователей, в зависимости от того, как вы играете.

    Присоединившись к Псиджическому ордену, вы со временем получите возможность учиться, как и они, в самой уважаемой магической школе Мундуса — Академии Ауридон. В Академии вы найдёте более трёх десятков новых заклинаний и учебную программу для каждой школы магии. Наконец-то вы сможете изучать искусства и узнавать всё, что вам нужно.
    Добро пожаловать в Академию Ауридон. Здесь воспитываются магистры
    Вопросы и ответы:

    Вопрос: Как мне добраться до Артеума?
    A: Выполните задания Колледжа Винтерхолда, а затем отправляйтесь в город Винтерхолд.
    (Отладка: подойдите к лодке к востоку от доков Одиночества и потяните за рычаг.)

    Вопрос: Нужно ли мне сначала сыграть в 1 сезоне?
    A: Этот файл разработан с учётом обоих сезонов в одном .esp-файле. Другими словами, оба сезона включены.

    Вопрос: Могу ли я обновить, не теряя свой прогресс?
    A: Конечно! Однако следите за деталями файла.

    Вопрос: Что произойдёт, если я нажму на рычаг, не завершив цепочку заданий CoW?
    A: Прежде всего, вы нарушите погружение в сюжет, и в какой-то момент вам, возможно, придётся воспользоваться консолью.

    Вопрос: Есть ли озвученные реплики?
    A: Да! Хотя и не все, поэтому я рекомендую играть с включёнными субтитрами!

    Вопрос: Как мне поступить в Академию?
    A: Как только вы доберётесь до Ауридона, Сара проведёт для вас экскурсию. Она покажет вам, куда идти!

    Вопрос: Как мне получить доступ к новым заклинаниям?
    A: Большинство из них продаются библиотекарем в Академии после того, как вы закончите первый курс.
    Хотя некоторые из них можно получить, выполняя задания.

    Вопрос: Так что же на самом деле содержит этот мод? Трейлер выглядит довольно дерьмово...
    A: Я знаю, что трейлер немного плохо смонтирован. Но это потому, что я ботаник, а не студент-киновед!
    Что касается самого контента, его сложно перечислить, не раскрывая спойлеров, но вот что я могу сказать:
    * Несколько десятков часов квестов.
    * Горстка подписчиков.
    * Около 40+ новых заклинаний.
    * Новые области для исследования и завоевания.
    * Несколько торговцев с уникальными предметами.
    * Игровые дома на выбор в зависимости от стиля.
    * Настоящая школа магии (с настоящими классами f-ing).
    * Особый вид лошадей-y.
    * Баня. Приятный запах всегда делает вас популярнее ;).
    * Бесконечные библиотеки с каждой книгой в Скайриме.
    * Разгадка тайны Магнуса.
    + еще кое-что, о чем я, наверное, забыл, что когда-либо готовил..
    PS намой взглят слишком многа багов  как начать квест ищите лодку на другом берегу на против доков солитьюда

    132 раза скачали

    35 комментариев

    Обновлено

  2. Soul Rift

    Дом игрока в новой отдельной области рядом с Курганом душ
    Доступен через портал возле Вайтрана, а также с помощью заклинания телепортации
    Это игровой мир для вампира в стиле некроманта с небольшой историей, чтобы сделать его максимально приближенным к канону.

    Там много места для хранения и несколько манекенов, а также зоны для творчества.

    Портал находится недалеко от Вайтрана и охраняется несколькими некромантами

    В моде также есть заклинание телепортации с возможностью вернуться в предыдущее место.
    Я разместил несколько книг по всему помещению



    25 раз скачали

    2 комментария

    Обновлено

  3. FloatingSwordFollower RU от ANDARIEL

    Включает главы I и II. Продолжайте историю Даумбры и осваивайте новые игровые механики (метание меча, езда на мече, контроль разума, телепортация и т. д.) в рамках сюжетной линии размером с дополнение, профессионально озвученной. У истории есть множество возможных концовок — ваш выбор действительно имеет значение.
    Это не короткая история: 11 квестов, около 5 тысяч строк полностью озвученных диалогов, новые локации, механики, анимация — на это ушло два года и небольшая армия удивительно талантливых людей, таких как Керстин Унгер, Скивер, Калеб Хэклер, Венхаммет и многие другие, которые внесли непосредственный вклад, а Михаил, Прейдит, Т Куку и многие другие любезно позволили мне использовать их работы.

    Сюжет полностью сосредоточен на Даумбре: новейшем воплощении проклятого меча Умбры, о котором вы, возможно, слышали. Она может быть вашим последователем, но также может быть вашим оружием, и у неё есть несколько механик, которые, на мой взгляд, довольно новы: например, вы можете ездить на ней, как на гироскутере, или бросать её, как копьё (и тогда она сражается с врагами в том месте, куда приземляется), управлять её разумом, телепортироваться, телекинетически использовать против врагов их же оружие и так далее.

    Но в центре внимания, по крайней мере для меня, — история. Я считаю, что чем больше реальных выборов мы можем сделать в истории, тем больше она нам нравится. И по этому критерию... да, она вам, скорее всего, понравится. В этом моде есть много важных выборов и множество концовок, которые их определяют. Два человека не смогут пройти эту историю одинаково.

    Все ориентировано на знания.


    НОВАЯ МЕХАНИКА

    ГЛАВА I
    К концу задания 1:


    Призови ее на свою сторону: Просто используй заклинание призыва.
    К концу задания 2:


    Используйте её как меч дальнего боя: попробуйте атаковать стоя для увеличения дальности. Катайтесь на ней на высокой скорости, как на гироскутере (она ездит и по воде): просто бегите, держа её в руках. Призовите её прямо в свою руку, чтобы использовать в бою: просто используйте заклинание призыва, освободив одну руку.
    ГЛАВА II
    В начале задания 3:


    Бросьте ее, как копье: удерживайте клавишу «Активировать» в течение секунды, держа ее в руках, затем отпустите. Призыв в руку: малая сила, которая экипирует её, если она есть в инвентаре, призывает в руку, если её нет, и выпускает её, как дротик, если она обнажена — всё в одной кнопке.
    В середине задания 3:


    Управление разумом врагов: если вы разрешите ей, то всякий раз, когда враг временно одолеет её, она завладеет его разумом, когда он поднимет её с земли. Вы также можете попросить её «притвориться мёртвой» во время следующего боя, чтобы повысить вероятность этого.
    Три четверти в Квесте 3:


    Вселение в тела: Даумбра может выглядеть как угодно, если вы готовы заплатить за это.
    Ближе к концу квеста 3:


    Огненная мощная атака: за счёт расхода некоторой части выносливости ваши мощные атаки будут по сути представлять собой огненные шары, которые будут взрываться перед лицами ваших врагов.
    ГЛАВА III
    После выполнения задания 4:


    Управление телом: можно вызвать и «надеть» до десяти разных тел по команде.
    Во время выполнения задания 5:


    Телепортируйте врагов прочь: а затем телепортируйте их обратно с высокого утёса для комедийного эффекта. Телепортируйтесь на короткие расстояния: больше не нужно использовать лошадей для восхождения на горы.
    После выполнения задания 6:


    Ванильный домик игрока: просто небольшая благодарность от дружелюбного ярла.
    После выполнения задания 7:


    Даумбра может красть оружие у своих врагов: а затем телекинетически бить ими своих врагов по голове. Вы также можете украсть оружие у своих врагов: или просто любое попавшееся под руку оружие, если вы не торопитесь.
    После выполнения задания 11:


    Вы можете избавить от страхов любого: Или всех. Навсегда.

    58 раз скачали

    3 комментария

    Обновлено

  4. WindstadMine от ANDARIEL

    постройте шахту,наймите рабочих, добывайте руду и зарабатывайте золото!

    описание
    Постройте шахту, нанимайте рабочих, добывайте руду и зарабатывайте золото!

    Шахта Виндстад — это принадлежащая игроку шахта, которая позволяет превратить кишащую бандитами пещеру в прибыльное место для добычи полезных ископаемых. Построив шахту и её сооружения, игрок будет получать ежедневный доход и сможет добывать руду из обширных запасов полезных ископаемых. Шахту можно расширить, выкопав две дополнительные шахты (которые позволят добывать дополнительные виды руды) и открыв рыбный промысел, а также наняв охранников для защиты вашей собственности от опасностей, которые подстерегают в Скайриме.

    Как следует из названия, шахта расположена в Хьялмарке, рядом с поместьем Виндстад и Устенгравом.
    Чтобы начать это приключение, осмотрите разрушенную повозку и обломки, лежащие на дороге, ведущей из Ривервуда в Вайтраун.
    Fособенности

    Конструкция

    Собирайте материалы, найденные в провинции Скайрим, чтобы строить шахты и сооружения, или нанимайте строителей, которые сделают это за вас.

    Добывайте Руду и добывайте Рыбу

    В шахте Виндстад много руды. Изготавливайте оружие и доспехи из руды, добытой в вашей собственной шахте, или продавайте свои изделия торговцам, разбросанным по всему Скайриму.

    Кроме того, в шахте также используется специальная система добычи. Вам не нужно беспокоиться о том, что руда закончится, так как залежи руды в Виндстаде не истощаются. Используя кирку и ведро для руды рядом с местом строительства, вы сможете выбирать скорость добычи руды из залежей Виндстада по своему усмотрению и не влиять на залежи руды за пределами шахты Виндстад.

    Построив рыбный промысел, вы сможете выращивать и собирать рыбу, которую можно использовать для приготовления ингредиентов для алхимии или в качестве пищи для любых модов, связанных с потребностями.

    Транспортировка шахт

    Рудник Виндстад большой. Это может быть проблемой при перегрузке и перетаскивании тонн руды. Как только транспортные тележки будут сконструированы, с легкостью перемещайтесь по шахте и используйте тележки для временного хранения добытых предметов.

    Зарабатывай золото

    Наняв рабочих для своей шахты, вы сможете ежедневно получать стабильный доход в 9:00 утра. Это хорошая сумма, которая поможет вам в ваших приключениях по Скайриму.

    Баннеры

    С гордостью демонстрируйте свою принадлежность к «Грозовым плащам» или «Имперцам» снаружи шахты или повесьте более простой баннер для украшения.

    Cсовместимость и требования

    Требуется последняя версия Skyrim, а также дополнение Hearthfire.
    Кроме того, этот мод не будет совместим ни с одним модом, который изменяет ячейку, в которой он находится (ячейку Устенграва и ячейки вокруг неё).

    121 раз скачали

    4 комментария

    Обновлено

×
×
  • Создать...