-
Постов
100 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Файлы, опубликованные T1m0n
-
Исправления и дополнительные диалоги для мода Кайден 2
Автор
T1m0n в КомпаньоныKaidan 2 Extended Edition - это исправление для диалогов с нечеткой или отсутствующей озвучкой, а также множество новых диалогов для мода Kaidan 2, включая новые диалоги для DLC Dawnguard и Dragonborn. В моде более 5000 исправленных или новых реплик. Это реплики во время боя, о погоде, о локациях и фракциях и несколько романтических реплик. Для всех новых фраз используется голос актёра озвучки из Kaidan 2, который согласился записать озвучку реплик для этого мода.
Также мод добавляет МСМ меню для настройки мода. Меню позволяет просмотреть навыки и атрибуты (магия, здоровье и запас сил) Кайдена и изменить некоторые из них. Кроме параметров, меню содержит различные опции, которые позволяют сбросить ИИ Кайдена, принудительно начать некоторые квесты и многое другое.
Внимание! Внимательно читайте описание опций меню. Действие некоторых из них отменить нельзя. Не рекомендуется использовать это меню до встречи с Кайденом и выполнения его стартового квеста.
Примечание Для SE версии мода
Внимание! Теперь мод представлен в двух вариантах:
Kaidan 2 Extended Edition - более новая версия Extended Edition (EE v15.x) + несколько дополнений для EE.
Kaidan 2 Extended AiO - более старая версия Extended Edition (EE v14.9) + Immersive Features (IF) + множество дополнений для EE и IF.
EE v15 несовместимо с новыми IF, однако его можно использовать с Kaidan 2 Extended AiO v1.9.6.
Подробнее о том, что такое IF, какой вариант выбрать и как мод установить можно прочитать ниже.
(Если коротко, если вам нужен только Extended Edition, то вероятно лучше установить Kaidan 2 Extended Edition v15. Если вам нужен Immersive Features, то ставьте Kaidan 2 Extended AiO.)
Дополнительно
Порядок загрузки модов
Консольные команды для квестов Кайдена
Kaidan – Immersive Features NPC Guide
Руководство по квестам (на английском)
Примечание к обновлению
При обновлении с версии 5.2 до более новых версий удалите дополнения Kaidan 2 No More Cussing Patch и Kaidan 2 Drunk and Drinking Banter Addon Patch, если они были у вас установлены.
При обновлении до версии 14.x и новее с версии 8 и более старых требуется новая игра. Скорее всего, если сделать чистое сохранение с полным удалением старой версии и Кайдена, мод будет работать нормально, но гарантировать это я не могу.
Если вышла новая версия мода, а перевода ещё нет или вам по каким-то причинам нужна более старая версия оригинала, то на сайте kaidanmod.com есть архив старых версий.
(Т.к. в последнее время старые версии перестали там выкладывать, оставлю ссылку на свой архив.)
Возможные проблемы:
Immersive Features: Если с запущенными диалогами Бриньольфа после расшифровки дневника Галла идти в Цистерну вместе с Карлией и Кайденом, то происходит между ним и Векс сцена, во время которой Карлия исчезает в неизвестном направлении и прохождение ломается. Решение - первоначально оставить её на месте, прослушать сцену Векс и Кая, а после вернуться за Карлией.
Дракон из квеста "Ещё одна награда для охотника" может возрождаться. Самый простой способ решения проблемы - после убийства дракона, выполнить на нём команду disable в консоли.
В переводе IF, в диалоге с Кайденом нет фразы для отключения предложения Кайденом выпить в таверне. Также не переведена фраза, отвечающая за автоматическое включение режима отдыха в палатке (если её перевести, фраза пропадает).
Ещё раз про разницу между EE и IF:
EE - это много комментариев Кайдена к квестам + несколько общих диалогов.
IF - это палатка + несколько новых квестов + огромная куча диалогов Кайдена с NPC (только чтобы их услышать придётся кроме Кайдена везде таскать с собой Фаркаса, Вилкаса и Эрика) + куча мата.
844 раза скачали
Обновлено
-
Magicka Regeneration Suite
Автор
T1m0n в Геймплей и измененияМод добавляет в Morrowind восстановление магии с течением времени для игрока и НИПов. В отличии от других подобных модов здесь есть несколько стилей восстановления: стиль Skyrim, стиль Oblivion и 2 новых стиля (стиль Morrowind и логарифм на основе интеллекта), а также Oblivion Remastered. Вампиры получают ускоренную регенерацию магии ночью и в помещении. В дневное время вне помещений магия вампира будет восстанавливается медленней. Восстановление не зависит от внутри игрового времени и масштаба времени (TimeScale). Настроить все стили и другие параметры мода можно в МСМ меню мода.
В папке en архива с модом находится версия мода без перевода МСМ меню.
Стили восстановления магии:
Стиль Skyrim: Скорость восстановления зависит от интеллекта, эффектов повышения магии и повышения максимума магии.
Скорость восстановления магии (ед/с) = Максимум магии x 3 %.
Стиль Oblivion: Скорость восстановления зависит от интеллекта, силы воли, эффектов повышения магии и повышения максимума магии.
Скорость восстановления магии (ед/с) = (fMagickaReturnBase + fMagickaReturnMult x Сила воли) x 0.01 x Максимум магии.
Где fMagickaReturnBase = 0.75, fMagickaReturnMult = 0.02 (значения по умолчанию).
Стиль Morrowind: Скорость восстановления зависит от силы воли.
Скорость восстановления магии (ед/с) = log(Сила воли) x Масштабный коэффициент - кап x fatigueTerm
Где fatigueTerm - значение, рассчитываемое на основе некоторых стандартных настроек игры.
Логарифм интеллекта: Скорость восстановления зависит только от интеллекта. При настройках по умолчанию, небольшие значения интеллекта, около 15, приведут к инвертированию скорости регенерации магии. т.е. магия будет уменьшаться со временем.
Скорость восстановления магии (ед/с) = a x log(Интеллект, база) - b.
Rest: Формула Rest восстанавливает магию с той же скоростью, с какой в ванили магия восстанавливается во время отдыха или ожидания.
Зачем нужно восстановление магии?
Играть за мага намного сложнее, чем за бойца. Бойцы могут пропустить свои атаки, а их противники могут уклониться от атаки. Маги могут провалить заклинания, что также расходует магию. На шанс успешного произнесения заклинания влияет усталость (запас сил). Мне, как магу, приходится отдыхать после каждого сражения с небольшой группы врагов при зачистке подземелья, чтобы восстановить свою магию. И я использую много зелий для восстановления магии во время более длительных сражений. Эти перерывы полностью разрушают погружение в игру.
Добавление восстановления магии на придает смысл управлению магией. Вам больше не нужен отдых после каждого врага. Это делает игровой процесс намного более плавным. Я рекомендую регенерацию в стиле "Morrowind". Его базовая формула регенерации такая же, как и в Oblivion. Многие формулы игровой механики в Oblivion просто унаследованы от Morrowind. Также есть боевой штраф к регенерации магии, поэтому вам нужно подумать о том, что использовать во время боя. Это вдохновлено Skyrim. Наконец, регенерация в стиле "Morrowind" имеет модификатор усталости, применяемый к скорости регенерации магии таким же образом, как и многие другие формулы в игре. Это тоже делает управление запасом сил для мага жизненно важной частью сражения.
Почему Magicka Regeneration Suite, а не другой мод?
Большинство модов на восстановление магии основаны на mwscript. Одним из самых больших недостатков таких модов является тот факт, что они работают медленно. Добавление скриптовой регенерации магии к каждому актеру в игре замедлило бы игру. Поэтому регенерация магии в таких модах добавляется только к персонажу игрока. Любая даже не слишком быстрая регенерация магии полностью нарушает баланс игры. Кроме того, таким модам нужен патч для любых модов, который имеет дело с расами и знаками рождения, которые изменяют максимум магии. Некоторые моды пытались более или менее точно рассчитать максимальную магию. Некоторые из них забыли реализовать отсутствие регенерации магии для знака Атронаха. Кроме того, некоторые из этих модов учитывали отдых и сон игрока - в этих случаях восстанавливается соответствующее количество магии. Но они забывают, что услуги по быстрому перемещению, такие как плавание на кораблях или поездка на Силт-страйдерах, также ускоряют время.
Подход Magicka Regeneration Suite:
Новый подход, основанный на Lua-mwse, добавляет восстановление магии для каждого игрока в игре без падения FPS и обеспечивает совместимость с другими модами. Он работает с модами, которые добавляют/изменяют расы и знаки рождения. Теперь все актеры регенерируют магию и восстановление магии не нарушает баланс игры. Этот мод также учитывает и восстанавливает соответствующее количество магии, когда игрок спит/ждёт или путешествует.
Есть ещё один мод на основе Lua - MWSE Magicka Regen. Это действительно хороший мод. Он имеет почти ту же функциональность, что и этот мод. У него есть несколько отличий от Magicka Regeneration Suite. Одно небольшое отличие заключается в том, что этот мод также восстанавливает магию за время, проведенное в путешествии на корабле или Силт-страйдерах. Но самая большая разница заключается в формулах, используемых для расчета скорости регенерации. Кроме того, в Magicka Regeneration Suite есть возможность добавить ситуационный бонус/штраф к скорости регенерации магии для вампиров.
Совместимость:
Этот мод НЕСОВМЕСТИМ с OpenMW.
Не используйте этот мод с другими модами, добавляющими восстановление магии.
Мод должен быть совместим с любыми другими модами на пользовательские расы и знака рождения.
Примечание переводчика:
У меня этот мод не заработал, но по отзывам у кого-то работает.
Недавно вышла версия 3.0.1 с больши количеством изменений. У меня она так же не заработала, поэтому проверить её у меня возможности нет.
370 раз скачали
Обновлено
-
Простые изменения геймплея
Автор
T1m0n в Геймплей и измененияСборник простых изменений геймплея для Skyrim. Это минималистичный аналог H.A.S.T.E. с небольшими исправлениями и без правок игрового баланса. Мод сделан в двух вариантах - обычный и с поддержкой неофициального патча (USSEP/USLEEP). Esp файл мода имеет флаг esl и не занимает слот в списке модов (для Skyrim SE).
Особенности:
Животные больше не могут сообщить о преступлениях.
Дистанция обнаружения преступлений у NPC сократилась с 4000 до 1000.
Расстояние, на котором враги могут преследовать вас, сокращено с 2500 до 1250.
Удалены случайные Дуэли волшебников
Добавлен крафт отмычек в кузницу из железных слитков и обратная переплавка. Для переплавки отмычек в слиток требуется больше отмычек, чем их изготавливается из слитка. (Только в Skyrim SE.)
Удалено уклонение от стрел у всех жителей Скайрима.
Факелы освещают большую площадь и горят вечно.
Исправлена ошибка с охотничьим луком. (По умолчанию все компаньоны использовали свой Охотничий лук, а не лук, который вы им дарили, даже если вы удалили охотничий лук из их инвентаря. Компаньоны также больше не будут вытаскивать Охотничий лук из воздуха, если его у них нет)
Награды за баунти-квесты стала больше. (За бандитов награда - 210 золотых. За изгоев награда - 250 золотых. За гигантов награда - 850 золотых. За драконов награда - 2100 золотых.)
413 раз скачали
Обновлено
-
Customizable MWSE Multi Mark and Harder Recall
Автор
T1m0n в Магия, зелья, ингредиентыМод изменяет заклинания Пометка и Возврат, позволяя устанавливать несколько пометок и телепортироваться к ним, а также телепортировать своих компаньонов. Увеличено количество магии, требуемое для каста заклинаний, и уменьшена вероятность успешного каста. По умолчанию количество пометок 16 и ограничено количество использований заклинания Возврат в день. Это можно отключить в МСМ меню мода. Кроме того, МСМ меню содержит большое количество других настроек. Есть возможность давать свои названия пометкам, изменить максимальное количество пометок. Можно включить зависимость количества пометок от значения навыка Мистицизм. Для исключения возможных проблем с компаньонами рекомендуется установить мод Smart Companions.
Усложнённый возврат:
В МСМ меню мода можно включить Усложнённый возврат. Он делает возврат намного сложнее за счет увеличения стоимости каста заклинания и снижения шанса на успешный каст в зависимости от расстояния до пометки, текущего значения навыка Мистицизм и текущего запаса сил. Все параметры можно настроить в меню мода.
Возможные проблемы:
Если везде появляется сообщение о невозможности использования магии телепортации, введите в консоли EnableTeleporting (не забывайте, что в Morrowind заклинания пометки и возврата отключены в определенных местах).
Совместимость:
Этот мод НЕСОВМЕСТИМ с OpenMW.
Мод НЕСОВМЕСТИМ с другими модами, которые изменяют заклинания пометки и возврата.
Мод совместим с YAPHM (Yet Another Portable House Mod) - используется первая пометка. Если пометка не срабатывает, то необходимо при использовании заклинания входа в дом, в открывшемся окне мультипометки, создать новую пометку.
159 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
ConsolePlusPlus
ConsolePlusPlus - это плагин для SKSE, который добавляет вставку в консоль скопированного текста (для версий Скайрима 1.6.640 и более старых) и кэширует консольные команды между игровыми сессиями.
Вставить скопированный текст в консоль можно с помощью комбинации клавиш Ctrl+V. Скопированный текст будет вставлен в место, где расположен курсор, точно так же, как при обычном копировании/вставке. Сочетание клавиш для вставки и другие параметры можно настроить в файле конфигурации Data/SKSE/Plugins/po3_ConsolePlusPlus.ini.
Введенные консольные команды сохраняются в файл и восстанавливаются при запуске нового экземпляра игры. Последние 50 консольных команд хранятся в "My Documents/Skyrim Special Edition/SkyrimConsoleHistory.txt". Количество сохраняемых команд можно увеличить/уменьшить или отключить.
Мод совместим с More Informative Console и другими модами, которые редактируют console.swf
В отличие от этого мода, есть поддержка Skyrim SE/AE v1.6.x
Примечание для версии мода 1.4.1+.
Начиная с версии 1.6.1130 Скайрима, возможность копирования/вставки текста в консоль включена в саму игру. Поэтому этот функционал из мода убран. История консольных комманд по прежнему работает. Для версий Скайрима 1.6.640 и более старых, вам по прежнему нужен этот мод для копирования/вставки текста в консоль.
68 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
Fallout 4 High Heels System
Мод добавляет в Fallout 4 эффект высоких каблуков без изменения каких-либо файлов игры.
В игре по умолчанию нет возможности создать нормально работающую обувь на высоком каблуке.
Если сделать такую обувь из обычной, то при экипировке такой обувью персонаж будет выглядеть как будто у него уменьшилась длина ног или его ноги немного будут проваливаться под землю.
Чтобы решит эту проблему и была создана система Высокий каблук. Теперь если экипировать обувь с высоким каблуком и поддержкой Fallout 4 High Heels System, то высота персонажа увеличится так, будто персонаж действительно надел обувь с высоким каблуком.
Сам по себе этот мод не добавляет в игру никакой обуви, но он необходим для работы других модов с поддержкой Высокого каблука. Чтобы высокий каблук работал, необходимо чтобы мод, который добавляет в игру обувь поддерживал Fallout 4 High Heels System.
Настроить мод можно в МСМ меню или через ini файл.
112 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
Wild Witch Outfit
Автор
T1m0n в Одежда, аксессуарыМод добавляет в игру сет женской и мужской одежды в ведьмовской стилистике для Skyrim SE/AE с поддержкой физики одежды HDT-SMP. Комплект состоит из робы, платья, сапог, сабо, накидки, наручей, шляпы и метлы (посоха). Накидка, платье, роба и шляпа поддерживают физику одежды (при установке можно выбрать вариант одежды без физики). Изготовить одежду можно в кузнице.
Одеяние сделано для тел CBBE (3BA/3BBB), BHUNP, HIMBO и стандартного тела. Есть пресеты для BodySlide. Если у вас тело UNP, при установке мода выберите BHUNP.
48 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
Morrowind Graphics Extender XE (MGE XE)
Автор
T1m0n в Программы для MorrowindMorrowind Graphics Extender XE (MGE XE) - это дополнение к движку Morrowind для улучшения графики, увеличения дальности прорисовки, поддержки шейдеров и улучшения освещения. При установке мода через установщик будет установлен MWSE 2.1 (требуется доступ в интернет), поэтому моды, использующие Lua работают сразу. MGE XE несовместим с OpenMW. Также после установки программы в игре появится меню настройки модов (Mod config).
2 557 раз скачали
Обновлено
-
Увеличение множителя переносимого веса
Автор
T1m0n в Геймплей и измененияМод увеличивает переносимый вес на единицу силы. В Morrowind переносимый вес равен значению силы персонажа, умноженному на определённый множитель. По умолчанию множитель равен 5. Мод изменяет значение множителя, тем самым увеличивая переносимый персонажем игрока вес. Всего доступно 5 вариантов мода. Они увеличивают множитель до 7,5, 10, 15, 20 и 25. Каждый вариант находится в отдельной папке архива с модом. Устанавливать надо только один из вариантов.
Мод изменяет только параметр fEncumbranceStrMult.
513 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
Кайден 2
Автор
T1m0n в КомпаньоныКайден - полностью озвученный на английском языке компаньон, имеющий большое количество реплик и возможностей для разговора. Он прекрасный воин, хорошо владеющий двуручным оружием и меткий стрелок. Вместе с ним можно выполнить несколько небольших квестов, раскрывающих компаньона. Но его отношение к вам не зависит от этих квестов. Только общение с ним развивает ваши отношения. Со временем Кайден может стать вашим верным другом, а возможно и любящим супругом.
Перевод стихов лорда Байрона:
Вильгельм Левик
Эдуард Глуз
Маршак С.Я.
Актёры озвучивания: Daniel Matthew Lemon, Tanya S Bartlett, LivTempleton
Custom Music by Hofei
Начало:
При загрузке сохранения после подключения мода вы получите квест по освобождению Кайдена. Выполнив его, можно взять Кайдена в компаньоны. Имущество Кайдена находится недалеко от места его заключения, в сундуке и может быть улучшено.
Особенности:
Большое количество реплик и диалогов, в т.ч. по сюжетным квестам.
Отношения и возможность выйти за Кайдена замуж.
У Кайдена своя система управления и он не учитывается игрой при определении количества компаньонов.
Есть возможность отслеживать Кайдена на карте.
Кайдена можно призвать к себе в любой момент с помощью боевого рога (заклинание в разделе талантов, которое появляется после того как освободить Кайдена и отдохнуть в безопасном месте).
Можно купить ему лошадь по кличке Киай в конюшнях Вайтрана (заклинание призыва добавляется автоматом).
Вы можете отдавать Кайдену разные книги в обмен на некоторые предметы или обучение.
Новый продавец книг Рэннор в Солитьюде.
Если купить у Рэннора книги со стихами, можно попросить Кайдена почитать их вам.
Кроме того, Кайден может прочитать вам историю "О Фьори и Холгейре".
Несколько новых небольших локаций (Лагерь Мирайи и старый лагерь Кайдена).
Небольшой домик, который можно купить.
Меню настройки мода (активируется заклинанием призыва Кайдена в режиме скрытности).
Прохождение:
В моде есть несколько квестов, но прежде всего - это мод на компаньона. Квесты нужны для раскрытия Кайдена, чтобы узнать его прошлое.
Поэтому для начала, просто путешествуйте с Кайденом. Периодически говорите ему, что надо отдохнуть и просите рассказать о себе. Каждый раз будут появляться новые варианты диалогов, в которых он расскажет о себе.
Можно и просто ждать по 12 часов в одном месте (через это время появляются новые диалоги) и потом разговаривать, но при этом разрушается внутренняя логика мода.
В моде 2 основных квеста, которые лучше начинать, ознакомившись с историей Компаньона.
Квест на прошлое Кайдена начинается после того, как вернуть ему его оружие (если вы прошли квест "Путь голоса"). По ходу квеста возможно надо будет попасть в локацию, доступную только по одному из квестов игры. В таком случае можно в меню настройки мода выбрать альтернативную локацию (или воспользоваться модами/читами).
Ещё один квест начинается после посещения храма Мерунеса Дагона. После посещения храма, надо сказать Кайдену отдохнуть и поговорить с ним. После чего, через 24 часа на Кайдена нападёт дремора. После битвы и нового разговора начнётся квест.
Романтическая линия:
Для начала отношений надо надеть амулет Мары и поговорить с Кайденом (постоянно носить амулет не надо). Далее путешествовать с ним и периодически разговаривать.
У вас есть три возможных пути развития отношений. Горячие - сексуальные отношения если вы давали кокетливые ответы. Тёплые - отношения могут быть или не быть сексуальными, если вы в разговоре просили не спешить. Холодные - если вы сохраняете дистанцию, сказав что не знаете, чего хотите.
Когда новые варианты диалогов появляться не будут, надо или зайти в один из своих домов или посетить какую-нибудь живописную локацию (пещера "Зелёная тень", Святилище Великого Древа и т.д.) и поговорить с Кайденом. Он сделает предложение.
Есть 2 варианта свадьбы - в Храме Богов Солитьюда с гостями и на природе без гостей. Через некоторое время после свадьбы, Кайден предложит купить небольшой домик, в котором он и поселится.
Романтический квест не будет полностью разблокирован, пока вы не продвинетесь достаточно далеко в дружеских отношениях.
В моде для Кайдена сделана альтернативная система брака, т.е. наличие/отсутствие супруга никак не влияет.
Поскольку с точки зрения игры Кайден не является супругом, у него не будет стандартных фраз. У меня не получилось стандартным способом переселить детей в дом Кайдена, хотя детская там есть. Также стандартным способом нельзя выбрать Кайдену другой дом. Возможно, если возникнет необходимость переселить детей или Кайдена, поможет мод "Супруги могут жить где угодно! / Spouses Can Live Everywhere" или "Мой дом - твой дом". Хотя дети будут обращаться к Кайдену как к отцу.
Тем не менее, после свадьбы выйти ещё раз замуж не получится. Соответствующих диалогов у NPC не появляется.
Конфликты с другими модами:
Возможны конфликты с модами, которые добавляют лошадей для компаньонов. Не покупайте Киай (лошадь Кайдена), если у вас есть такие моды.
Blackthorn Manor в Рифтене находится в одной из локаций, затронутых модом. Если хотите сохранить дом, выберите свадьбу в Храме богов.
Мод не совместим с фреймворками управления компаньонами (UFO, AFT и т.д.). Не пытайтесь использовать команды из них на Кайдене.
Мод не совместим с Drinking Fountains of Skyrim/Питьевые фонтаны Скайрима - могут быть вылеты около Осеннего домика.
Известные проблемы:
(Большая часть этих проблем должна быть исправлена в актуальной версии мода)
На диалоге о лечении Кайдена, он может зависнуть - надо начать диалог заново.
После выхода из тюрьмы, Кайден может оказаться на противоположном берегу реки (это баг самой игры и он должен быть исправлен в неофициальном патче Скайрима).
Если Кайден стоит на месте и никуда не идёт, надо призвать его заклинанием.
Иногда Кайден не закрывает рот после разговора.
На форуме нексуса жаловались на проблемы с лошадью Кайдена. Я лошадьми не пользуюсь, но попробовал и особых проблем не заметил. Кайден садится на лошадь, хоть и с некоторой задержкой, и следует за и игроком.
Несмотря на то что лошадь принадлежит Кайдену, фастревел она будет совершать вместе с вами. Для того чтобы избавиться от неё, надо на конюшнях купить другую лошадь, куда-нибудь с ней отъехать и прикончить. Тогда Киай от вас отстанет.
Предположительно из-за этого мода у бардов пропадает анимация игры на инструменте если попросить их исполнить песню. При обычном исполнении песен анимации присутствуют.
Примечания переводчика:
Автор рекомендует начать новую игру, но это на самом деле необязательно. У Кайдена не так много диалогов, связанных с основными квестами игры.
Я переводил максимально нейтрально относительно пола персонажа, за исключением любовной линии - она полностью для ЖГГ.
Мне не удалось воспроизвести все возможные ситуации, при которых появляются диалоги с Кайденом, поэтому некоторые реплики и диалоги могут быть не совсем корректно переведены.
Произношение имени: "that’s pronounced K-AYE-DAN, not K-EYY-DAN via Mass Effect".
Требования:
Skyrim LE / Skyrim SE
Установка:
Скачать мод, распаковать содержимое папки Data архива в папку Data игры.
Если вы используете мод EZ2C DIALOGUE MENU с шрифтом, отличным от стандартного или другие моды, меняющие шрифты в игре, распаковать содержимое папки Optional в папку Data игры с заменой файла (только для LE).
Подключить мод в используемом менеджере модов.
Рекомендуемые моды:
Kaidan 2 Follower Voice Fixes and Additional Dialogue
High Poly Kaidan (Только для Skyrim SE/AE)
KAIDAN - A SKYRIM KISS (Только для Skyrim SE/AE)
Immersive Kaidan Start (Только для Skyrim SE/AE)
Для скриншотов использовались моды:
Triss' Dress
Haku Wedding Dress
Mist Top Retreat / Дом "Туманная вершина"
Solstice Castle / Замок Солнцеворот
Башня Тёмной Королевы
Hammet's Dungeon Packs
970 раз скачали
Обновлено
-
Оленвельд
Мод переносит в Skyrim легендарный остров Оленвельд, линейку квестов, связанную с ним и несколько фракций. По объёму мод сравним с небольшим DLC.
Помогите жителям острова противостоять нежити и некромантам. Восстановите город, исследуйте остров, захватывайте вражеские крепости в одиночку или с помощью отряда солдат и разгадайте тайну острова.
Чтобы попасть на остров найдите Заброшенный дом к северу от Винтерхолда. Рекомендуется отправиться на остров без компаньонов. Врагов довольно много, поэтому на низких уровнях посещение острова не рекомендуется.
Оленвельд использует своё собственное мировое пространство и не изменяет локации из игры (за исключением заброшенного дома и лодки рядом). Мод можно устанавливать на текущем сохранении.
Примечание:
Если у вас игра вылетает, напишите в комментариях где именно. И желательно проверить на английской версии игры (esp файлы есть в папке en архива с модом) .
158 раз скачали
Обновлено
-
Доспехи Сумеречной принцессы
Автор
T1m0n в Броня и доспехиМод добавляет в игру сет лёгких доспехов и оружия для женских персонажей в вампирской стилистике. Комплект состоит из кирасы, сапог, перчаток, полуюбки, плаща, капюшона и нескольких книг с собственными зачарованиями. Добавленное оружие: вакидзаси, катана, нодачи и танто. Некоторые элементы сделаны в нескольких вариантах. Для плаща и полуюбки сеть варианты с физикой SMP (только в SE). Городские/домашние варианты предназначены для работы с системой смены одежды из мода Serana Dialogue Addon. Номер издания в названии книги означает слот экипировки, который она используют.
Изготовить доспехи можно в кузнице. Там же вы можете переключиться между городской и домашней версией кирасы и перчаток.
Skyrim SE: Мод включает дополнение с дополнительными расцветками брони оружия от TheNytech, а также тканевые версии всех элементов брони и несколько вариантов ретекстуров. Есть патч для CCOR. Сделаны варианты брони для тел: CBBE, 3BA, BHUNP. Есть пресеты BodySlide. Esp файлы мода имеют флаг esl и не занимают слот в списке модов.
Skyrim LE: Сделаны варианты брони для тел: CBBE, UUNP и UUNP. Есть пресеты BodySlide для UUNP, BHUNP, CBBE и 3BA. Версия для UUNP включает дополнительные раздельные элементы брони (в их названии присутствует "II"). Основной вариант мода содержит только доспехи и 4 вида оружия. Но при установке мода можно выбрать версию с подземельем. Этот вариант, кроме доспехов, добавляет в игру подземелье в Каирне Душ, а также новых врагов в подземелье, ещё больше оружия, зачарованный медальон и заклинания призыва различных существ (сумеречные скелеты-маги, воины, лучники и т.д.).
281 раз скачали
Обновлено
-
Comprehensive First Person Animation Overhaul
Этот мод заменяет большинство ванильных анимаций от первого лица и добавляет несколько уникальных, которые зависят от используемого оружия или школы магии.
Совместимость:
Мод несовместим с другими модами, которые заменяют анимации от первого лица.
Моды, которые дают возможность блокирования при экипировке парным оружием - совместимы.
Improved Camera (необходимо включить фикс в меню мода), Precision - Accurate Melee Collisions, Valhalla Combat - совместимы.
Joy of Perspective - возможны проблемы при совместном использовании модов.
Vortex - использование этого менеджера модов, по-видимому, приводит к поломке мода во время установки, что приводит к таким вещам, как отсутствие данных или просто анимации в игре.
Mod Organizer - использование этого менеджера модов также может нарушить анимации, в результате чего они становятся невидимыми. Я не уверен, что именно вызывает это нарушение, поскольку я использую Mod Organizer 2 без проблем. Если у вас возникла аналогичная проблема, попробуйте установить мод вручную.
Основные известные проблемы:
Некоторые силовые атаки переходят странным образом - руки телепортируются за секунду до их начала.
Возможны ошибки в анимациях при использовании мода Precision.
Оружие/руки слишком близко / странные вещи, происходящие в углах экрана - это из-за того, что анимации сделаны так, чтобы они хорошо смотрелись при угле обзора (FOV) около 80-110.
При использовании Precision в ближнем бою большинство обратных силовых атак не наносят урона.
Некоторые заклинания не имеют уникальной анимации, которая должна у них быть.
Удар наносится до или после того, как анимация достигает врага - используйте Precision.
Прыжки с мечом и магией заканчиваются вонзанием себе ножа в лицо, прыжки с факелом заканчиваются ослеплением, анимация не воспроизводится должным образом при беге с поднятыми кулаками - будет исправлено в обновлении.
224 раза скачали
Обновлено
-
Субтитры
Плагин SKSE для Skyrim SE/AE, который позволяет показывать субтитры для нескольких персонажей одновременно. Без плагина, когда говорят одновременно несколько персонажей, субтитры будут быстро сменять друг друга, из-за чего их будет трудно прочитать. С этим плагином субтитры будут показываться одновременно в несколько строк и можно будет успеть их прочитать.
Мод можно настроить через файл \Data\SKSE\Plugins\Subtitles.ini.
Параметры:
numDisplayedSubtitles - значение отвечает за количество одновременно показываемых строк субтитров. По умолчанию их 4.
dimBackgroundSubtitles - при включении этой опции субтитры ближайшего персонажа имеют цвет, отличный от остальных. По умолчанию: false.
foregroundSubtitleColor - цвет субтитров переднего плана. По умолчанию: FFFFFF (эта настройка не действует, если для dimBackgroundSubtitles установлено значение false).
backgroundSubtitleColor - цвет фоновых субтитров. По умолчанию: 999999 (эта настройка не действует, если для dimBackgroundSubtitles установлено значение false).
91 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
Mirai - the Girl with the Dragon Heart SE EN
Автор
T1m0n в Skyrim LE/SE/AE ModsOfficially known as Mirai - The Girl With The Dragon Heart, she is a follower mod for The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition that adds a fully-voiced Breton follower. In order to start her quest line and gain her as a follower, you must have met the Greybeards for the main Skyrim quest line. (If you wish to skip this, you can use the debug book found in her home near her bed.)
You'll find her in Markarth.
Background
Mirai is a young mage living alone in the harsh frozen wastelands of Skyrim for close to a year. Originally from High Rock like the rest of her kind, after a situation with her father, she ran away to seek refuge alone in the lands of the north. What the situation was, however; she's not as open about. Mirai had always been a delicate girl, a fawn under her mother's protection. While she lived a sheltered life, she always had the adventurous heart of a dragon. As such, being forced to learn to become more independent so quickly was a struggle, but she eventually found a way to carry on. Her long time alone in Skyrim began to have an affect on her once-sweet demeanor, and now comes off as a much more abrasive, distrusting, and an overall 'cold' person to others. Her front comes to falter from time to time, as at the very heart of her being she is still the same delicate girl she once was and perhaps just needs someone to open up to to help her solve the problem that continues to plague her from the inside out.
This mod is here because it has been removed from the nexus.
10 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
Quest Markers Restored
Автор
T1m0n в Геймплей и измененияМод добавляет маркеры для некоторых квестов, для которых они отсутствовали. Мод несовместим с теми модами, которые изменяют квесты, маркеры для которых были добавлены этим модом. Esp файл мода имеет флаг esl и не занимает слот в списке модов.
Квесты:
Возвращение к корням*
Утопленное горе*
Ритуальное заклинание Разрушения
Спасение Деркитуса
Первое издание
Забытые книги*
Ритуальное заклинание Иллюзии
Нетерпеливый святой
Квест с Арваком в Каирне Душ
*Если перед квест был начат перед установкой мода, квестовые маркеры не появятся.
109 раз скачали
Обновлено
-
Селес - броня соловья от DeserterX
Автор
T1m0n в Броня под CBBE, DG, LB, UNPМод добавляет в Skyrim даэдрическую броню соловья для женских персонажей. А также меч, кинжал, лук и арбалет без/с ядовитыми стрелами и болтами.
В комплект входят: кираса (5 вариантов), капюшон в шести расцветках, чулки, сапоги, перчатки, пирсинг живота.
Изготовить броню и оружие можно в кузнице. Рецепты будут доступны только если у вас в инвентаре есть руководство по изготовлению. Руководство находится на ферме Сарети.
Skyrim LE:
Броня доступна для тела UNP (без физики) и CBBE (с физикой и без). Есть пресеты для BodySlide для тел UUNP и CBBE. Все дополнения включены в установщик мода.
Skyrim SE:
В оригинальном моде броня доступна для тела UNP без физики. В дополнении от bchick3 броня доступна для тела UNP с физикой. В дополнениях от TemplarSwift и zhongjiedong доступны пресеты для BodySlide для тела BHUNP. Также есть дополнении, в котором броня доступна для тела CBBE и пресеты для BodySlide для тела CBBE. Все дополнения включены в установщик мода.
198 раз скачали
Обновлено
-
QUI-SKSE
Этот плагин для SKSE позволяет получать предметы в игре из установленных модов и настроить внешний вид главного меню игры. Находясь в игре, нажмите F11. Появится список установленных у вас модов. При выборе конкретного мода откроется меню категорий, а затем меню обмена, в котором содержатся все предметы, которые есть в моде. Например, броня или оружие.
Вероятно, многим знаком мод AddItemMenu - Ultimate Mod Explorer. QUI - это альтернатива AddItemMenu. Этот мод не содержит esp файла и работает по нажатию горячей клавиши.
Клавишу можно переназначить в файле настроек мода Data\SKSE\Plugins\QUI.toml (открыть файл можно в любом текстовом редакторе).
Чтобы изменить горячую клавишу, в параметре KeyboardToggle вместо 87 подставьте код, соответствующий нужной кнопке:
KeyboardToggle = 87 # F11
Список кодов клавиш
По умолчанию название категорий в меню на русском. Чтобы они были на английском, в файле настроек мода (QUI.toml), замените строку Locale = "RUSSIAN" на Locale = "". В файле конфигурации можно настроить множество других параметров. Подробнее о них можно прочитать в комментариях к параметрам.
Чтобы сохранить свои настройки при обновлении мода, создайте файл QUI_Custom.toml в папке \Data\SKSE\Plugins.
Начиная с версии 0.3.1, этот мод позволяет настраивать вид главного меню игры. Чтобы скрыть лишние элементы в главном меню, в файле настроек мода QUI.toml найдите секцию [MainMenu.UI]. Затем в строке элемента, который вы хотите скрыть, замените true на false. Например, чтобы убрать баннер с напоминанием о доступности Anniversary Edition, замените "Banner = true" на "Banner = false" (без кавычек).
Примечание:
Если при выборе мода нет курсора, используйте клавишу R для получения предметов из мода.
252 раза скачали
Обновлено
-
ESP-ESM Translator
Автор
T1m0n в Программы для SkyrimУдобная в обращении программа для перевода ESP, ESL и ESM файлов игр Bethesda Game Studios.
Поддерживаемые игры:
Morrowind Oblivion Skyrim Skyrim SE Fallout 3 Fallout New Vegas Fallout 4 Starfield Игры на движке RE Engine (resident Evil, Dragon Dogma 2...)
Полезные особенности:
Удобство и простота использования: Перевод скриптов БЕЗ использования исходников и рекомпиляции. Перевод зашивается непосредственно в скрипт; Работа с МСМ меню (Скайрим); Работа с fomod файлами мод-менеджера; Работа с BSA|BA2 архивами без распаковки; Автоматический перевод многих вещей основанный на базе данных игры. Возможность прослушать озвучку фразы из диалога (при её наличии). Вы также можете сохранять прогресс перевода в отдельные "словари" для каждого отдельного мода.
Установка:
Скачать и распаковать программу в нужную вам папку (любую). Скачать словари. В папку программы в каталог BDD (создать если отсутствует) скопировать файлы словарей (баз данных) для интересующих вас игр и языков. Запустить программу. В настройках можно выбрать русский язык (Файл->Праметры-> Общие параметры->Язык программы) и выбрать базу данных (словарь) для нужной игры (Файл->Праметры ->База данных->База данных).
Как сделать перевод:
С помощью программы открываете мод. Перед вами (слева) расположены все "строки" размещенные по типу данных. В окне справа проводите перевод всех необходимых строк мода.
Если мод содержит текст (диалоги, названия предметов или заклинаний и т.д.) из игры и вы подключили подходящий словарь, то часть строк будет зелёной. Эти строки трогать не надо. Строки с новым текстом будут белыми или светло-голубыми (это значит, что текст из игры, но автор создал копию предмета, к которому этот текст относится). Вот с этими строками и надо работать.
Справа возле каждой строки есть 4 кнопки. Зеленая (v), жёлтая (x), бежевая (c) и красная (I).
Красная кнопка (I) - игнорирование строки. ESP-ESM Translator не будет включать перевод этой строчки в конечный ESP/ESM файл. Зеленая кнопка (v) - подтвердить перевод. Только зеленые строки ESP Translator будет включать перевод в конечный ESP/ESM. Желтая кнопка (x) - отменить выделение строки зеленым/красным. После завершения перевода мода надо нажать зелёную кнопку (v) напротив тех строк, которые вы хотите включить в перевод. Затем сохраняете ESP/ESM.
Чтобы сохранить перевод (не сам мод, а словарь для конкретного мода), надо нажать Перевод->Сохранить перевод. По умолчанию перевод сохраняется в "папка программы\Bases Persos\папка игры". Если при открытии мода в этой папке уже есть перевод для этого мода, программа предложит его подгрузить.
Для простого переноса перевода между версиями Skyrim LE и Skyrim SE, если у вас уже есть переведённый esp для одной из игр, переводить заново для другой необязательно. Надо загрузить английский файл SE или LE и воспользоваться командой "Перевод - Загрузить уже переведенную модификацию" и выбрать переведённы esp файл для другой версии игры.
ВНИМАНИЕ! Не переводите скрипты, если не знаете как они работают и что значат. Скрипты находятся в разделе SCPT.
Кодировка
При открытии и сохранении esp файла программа попросит вас выбрать кодировку, в которой файл будет открываться или сохраняться.
Англоязычные моды необходимо открывать в кодировке windows-1252, а переведённые на русский язык моды надо сохранять в кодировке windows-1251 для Skyrim LE, Morrowind, Fallout 3/NV.
Англоязычные моды необходимо открывать в кодировке UTF-8, а переведённые на русский язык моды надо сохранять также в кодировке UTF-8 для Skyrim SE и Fallout 4.
Некоторые особенности:
По умолчанию мод, который в отрываете в программе подхватывает перевод из уже открытых модов (можно отключить в настройках).
Как минимум, начиная с версии 4.х есть такая особенность: если вы переводите строку, то автоматически переводятся все стороки с одинаковым текстом (они помечаются жёлтым цветом). Но если вы после этого вносите изменение в уже переведённую строку, то во все остальных переведённых одинаковых строках перевод не меняется, а остаётся в первоначальном варианте.
Автоперевод через Google translate:
В настройках, в общих праметрах, в разделе Интернет перевод вбить:
translate.google.ru/?hl=en&ie=UTF-8&tab=wT#auto/ru/%VAR%
В настройках, в меню Разное, в разделе Google Translate API переключить язык перевода на русский.
Выделить строку для перевода и нажать Shift+F12 (или Ctrl+F12 для перевода всех строк).
Взято из комментов.
Благодарности:
Автору программы, Epervier 666.
Спасибо Professor X, который ранее выкладывал обновления программы, за перевод описания.
4 998 раз скачали
- переводчик
- translator
- (и ещё 2 )
Обновлено
-
Доспехи суккуба (Мазкен) от DeserterX
Автор
T1m0n в Броня под CBBE, DG, LB, UNPШеогорат, даэдрический принц Безумия, покинул Дрожащие острова чтобы творить безумства по всему Тамриэлю. Прежде чем вернуться назад в свой план, он приказал тёмным соблазнителям отправиться в Вайтран и украсть у Андурса амулет Аркея. Они поместили амулет в катакомбы Зала мёртвых чтобы добавить Андурсу забот. Однако, одна из тёмных соблазнителей, прежде чем вернуться к своему повелителю, случайно обронила рецепт создания своей брони...
( ~ by docteure ~)
Мод добавляет даэдрическую броню для женских персонажей в нескольких вариантах. Броня имеет характеристики, схожие с драконьей чешуйчатой бронёй. В зависимости от варианта, доспех относится к лёгкой (вариант по умолчанию оригинала), тяжёлой броне или к одежде. Комплект состоит из Брони, перчаток, туфель, рогов, амулета, наплечника, юбки, серьг, хвоста и крыльев. Крылья увеличивают сопротивление магии на 25%. Хвост делает цены на 25% выгоднее.
Изготовить доспехи можно только если у вас в инвентаре есть руководство по изготовлению. Руководство находится в Вайтране, в катакомбах Зала мёртвых.
Введите в консоли help "succubus" чтобы узнать id предметов сета.
Доспех сделан по рисунку от choe yera.
Есть версии для UNP/CBBE/BHUNP. Пресеты BHUNP для BodySlide для Skyrim LE можно скачать здесь.
В дополнительных файлах можно скачать конверсию брони для тела BHUNP 3BBB для физики SMP (физика одежды, хвоста и крыльев) для Skyrim SE. Смотрите на видео что она из себя представляет. Требуется основной мод и HDT-SMP или Faster HDT-SMP. Эта версия подходит не только для BHUNP, но и для обычного UNP. Взято отсюда.
303 раза скачали
0 комментариев
Обновлено
-
Одеяние Чёрная вдова от DeserterX
Автор
T1m0n в Броня под CBBE, DG, LB, UNPХодят слухи, что алхимик Синдерион занимается в Чёрном пределе не только поиском Алых корней Нирна. Экспериментируя с Корнями Нирна и хитином коруса, ему удалось создать прочную защитную броню, которая восстанавливает выносливость того, кто её носит.
Мод добавляет лёгкую фалмерскую броню для женских персонажей, которая восстанавливает силы. Комплект состоит из платья, сапог, перчаток, чокера, маски (в двух вариантах), нижнего белья и паучьих лапок. Броня имеет характеристики, схожие с драконьей чешуйчатой бронёй, но весит меньше. Паучьи лапки повышают выносливость 100, ускоряют восстановление выносливости на 300%, увеличивают скрытность на 25% и сопротивление яду на 50%. Изготовить доспехи можно в кузнице. Изготовить броню можно только если у вас в инвентаре есть руководство по изготовлению. Руководство находится в полевой лаборатории Синдериона.
Введите в консоли help "black widow" чтобы узнать id предметов сета.
В комплект входят 2 маски для лучшей совместимости с лицом вашего персонажа. При необходимости вы сами можете сместить маску вверх или вниз в Outfit Studio (подробнее на скриншоте).
В оригинальном моде броня доступна для тела UNP (без физики).
В дополнении от Inky84 доступны пресеты BodySlide для CBBE и UUNP (с поддержкой физики HDT). (Для Skyrim LE)
В дополнении от docteure доступна версия для CBBE (полная физика тела и одежды) и пресеты для BodySlide. В дополнении от bchick3 доступны варианты UNP с физикой. (Для Skyrim SE). Также в дополнении доступны пресеты BodySlide для UUNP и BHUNP. Для использования пресетов требуется мод Legacy UUNP (for SE) или реплейсер женского тела BHUNP.
Этот сет был вдохновлён клавиатурой Razer BlackWidow.
Требования (Skyrim LE):
Skyrim LE
CBBE или UNP или UUNP
HDT HighHeels System или RaceMenu
XP32 Maximum Skeleton Extended - XPMSE (Необязательно, нужен для версий брони с физикой.)
BodySlide and Outfit Studio (Необязательно, нужен для CBBE или UUNP версий.)
HDT Physics Extensions (Необязательно, нужен для физики.)
Требования (Skyrim SE):
Skyrim SE
UNP или CBBE или BHUNP
XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE (Необязательно, нужен для версий мода с физикой.)
BodySlide and Outfit Studio (Необязательно, нужен для CBBE и BHUNP версиq.)
CBP Physics или CBPC - CBP Physics with Collisions или HDT-SMP (Необязательно, нужен для физики.)
RaceMenu или RaceMenu High Heel
Примечание переводчика:
Я немного изменил текстуры нижнего белья чтобы сделать этот элемент одежды более симметричным. Доступно 4 варианта (в LE версии 3 варианта): колготки, чулки на обоих ногах, просто трусы с тату на обоих ногах и трусы без тату. Кроме того, я добавил вариант без разреза на платье. Для подробностей смотрите скриншоты. При установке можно выбрать, оставить стандартные текстуры или использовать один из моих вариантов.
Я также добавил версию мода без привязки к HDT HighHeels System (требуется RaceMenu или NetImmerse Override). (Для Skyrim LE версии мода).
Установка:
Скачать мод и установить, используя любой менеджер модов с поддержкой fomod (NMM, MO/MO2, Vortex).
Подключить мод в используемом менеджере модов.
Если вы используете тело CBBE или UNP с физикой или один из вариантов UUNP или BHUNP, то после установки мода надо запустить BodySlide и "подогнать" броню под ваше тело с помощью пресетов.
Про ручную установку можно прочитать в readme файлах мода.
420 раз скачали
Обновлено
-
Броня и меч Элмлок
Автор
T1m0n в Броня и доспехиМод добавляет в игру сет лёгкой эбонитовой брони для женских и мужских персонажей и двуручный меч. Сет включает броню, перчатки, сапоги, капюшон (в двух вариантах) и двуручный меч. Сет можно изготовить в кузнице (нужен перк эбонитовые доспехи) или получить с помощью AddItemMenu. Броня сделана для тел CBBE и HIMBO, но может использоваться с любым другим телом поскольку является полностью закрытой. Есть пресеты Bodyslide для HIMBO, CBBE и BHUNP (только для Skyrim SE). Esp файл мода имеет флаг esl и не занимает слот в списке модов.
Основной esp заменён на вариант от Xtudo, который содержит несколько вариантов расцветки брони. Также в архив с модом включено дополнение Elmlock Armor - Color Variants, которое добавляет esp файл с ещё большим количеством новых расцветок брони (только для Skyrim SE).
299 раз скачали
Обновлено
-
Древний фонарь
Автор
T1m0n в Одежда, аксессуарыМод добавляет в игру носимые фонари из игры Elden Ring, которые светятся светом нескольких цветов. Цвета: оранжевый (по умолчанию), синий, зелёный, красный, белый, фиолетовый (в LE версии только 5 цветов). Фонари можно изготовить в кузнице. При экипировке фонарь располагается на поясе. Esp файл мода имеет флаг esl и не занимает слот в списке модов.
Skyrim SE: Мод можно использовать с Spell Perk Item Distributor (SPID) (есть файл конфигурации для SPID).
Конфиг SPID:
У Изольды синий фонарь: 100%
У Карлотты Валентии зеленый фонарь: 100%
NPC: по умолчанию 10%, стража 5%
Фонари добавляются в инвентарь NPC, а не экипируются (но иногда компаньоны или некоторые NPC экипируют их)
Совместимость:
Несовместимо с модом Facelight.
118 раз скачали
Обновлено
-
Underwear.dll
Автор
T1m0n в Одежда, аксессуарыУ вас установлены реплейсеры тела без нижнего белья и вам надоело смотреть на обнажённые трупы врагов или на голых NPC, у которых вы украли одежду? Этот мод решит вашу проблему. Мод добавляет всем НИПам (за исключением компаньонов) нижнее бельё, в котором они остаются при ограблении или после смерти. При желании нижнее бельё также можно забрать. Бельё экипируется только при необходимости.
Мод содержит пресеты CBBE и UUNP (совместимые с BHUNP). В мод включён Naked Dead NPC Fix. Нижнее белье выбирается случайным образом из тех вариантов, которые указаны в Underwear.ini. Вы можете добавить любое нижнее бельё, при условии, что оно экипируется в слот 32.
Этот мод является заменой моду Equippable Underwear for NPCs. Отличие в использовании собственного dll, которое в том числе занимается "раздачей" белья вместо SPID. Всё нижнее бельё, созданное для Equippable Underwear for NPCs, будет подходить и для этого мода. Должно быть совместимо с любыми другими модами.
В файле настроек Underwear.ini есть чёрный список, в который можно внести NPC из различных модов, которым не будет раздаваться бельё.
Дополнение:
Если у кого мод перестал работать, обновите библиотеки Visual C++ Redistributable.
61 раз скачали
- Skyrim Se
- нижнее бельё
- (и ещё 1 )
Обновлено
-
Светлые текстуры кожи
Автор
T1m0n в Реплейсеры телаКапитальный ремонт внешности женских персонажей. Мод содержит текстуры кожи, глаз, веснушек, рот, дополнительные брови и макияж.
Текстуры кожи:
В мод включены диффузные текстуры, карты нормалей, карты блеска и подповерхностное рассеивание.
Светлые Текстуры Кожи. Более нежные, гладкие и мягкие. Бесшовные и без блокового шума.
Можно выбрать между матовой шелковистой кожей, влажной кожей и кожей с мурашками.
Подповерхностное рассеивание добавляет мягкое свечение кожи в тенях тёмно-красным цветом, имитируя подсветку, которая возникает при попадании света под кожу и частичном отражении его обратно.
Размер и сжатие текстур тела:
Основная версия: 4K без сжатия.
Оптимизированная версия: 2K со сжатием.
Skyrim SE: 4K BC7 Compression.
Варианты Body Shapes (поддерживаемые варианты женской фигуры):
Для UNP: реплейсер с формами тела "по умолчанию", Skinny (стройная фигура), Flat (фигура с маленькой грудью).
Для CBBE: Curvy (пышная фигура), Slim (стройная фигура), Flat (фигура с маленькой грудью).
Улучшенный макияж:
Текстуры макияжа в высоком разрешении.
Чтобы эти текстуры отображались в высоком разрешении в файле Data/SKSE/SKSE.ini необходимо добавить параметры:
[Display]
iTintTextureResolution=2048
Если такого файла нет, создайте его (требуется SKSE).
Веснушки
Веснушки можно выбрать с помощью ползунка цвет лица в меню настройки персонажа.
Рот
Фотореалистичная текстура рта с белыми зубами. Эта текстура будет использоваться для женских и для мужских персонажей.
Модель (меш) зубов уменьшена, чтобы предотвратить её выпячивание из лица.
Глаза
Фотореалистичные текстуры глаз для человеческих рас и тени от ресниц.Эти текстуры будут использоваться для женских и для мужских персонажей.
Добавлены новые цветовые вариации глаз, путём замены текстур "blood shot eyes".
Эта опция также заменяет модели (меши) женских глаз, чтобы исправить ошибку с невидимостью (Invisibility glitch) и сделать ресницы двусторонними.
Если вы хотите исправить ошибку у звериных рас и мужских персонажей, установите этот мод.
Дополнительные брови
12 дополнительных вариантов бровей. Эта опция содержит *.esp файл, который необходимо активировать в вашем менеджере модов.
Отличия версии для Skyrim SE от версии для обычного Скайрима:
Меши оптимизированы для Skyrim SE. Текстуры имеют качество почти такое же, как у несжатой версии, но "весят" значительно меньше.
Требования:
Skyrim LE/SE
Реплейсер женского тела:
CBBE (или меши от него). Подойдут любые основанные на CBBE реплейсеры: CBBE, CBBE 3BA, CBBE SMP, COCO Body A, TBD и т.д.
или
UNP (или меши от него). Подойдут любые основанные на UNP реплейсеры: UNP, UUNP, BHUNP, COCO Body B, 7B, BSB, UNPB, DG и т.д.
SKSE (Необязательно. Нужен, чтобы макияж отображался в высоком разрешении.)
Варианты мода:
Fair Skin Complexion for CBBE v12.0 LE - основная версия для CBBE. Для обычного Скайрима (Skyrim LE).
Fair Skin Complexion for CBBE v12.0 Optimized LE - оптимизированная версия для CBBE с уменьшенным размером текстур. Эта версия создаёт меньшую нагрузку на видеокарту. Для обычного Скайрима (Skyrim LE).
Fair Skin Complexion for CBBE v12.0 SE - основная версия для CBBE. Для Skyrim SE.
Fair Skin Complexion for UNP v12.0 LE - основная версия для UNP. Для обычного Скайрима (Skyrim LE).
Fair Skin Complexion for UNP v12.0 Optimized LE - оптимизированная версия для UNP с уменьшенным размером текстур. Эта версия создаёт меньшую нагрузку на видеокарту. Для обычного Скайрима (Skyrim LE).
Fair Skin Complexion for UNP v12.0 SE - основная версия для UNP. Для Skyrim SE.
zOptional files - разные дополнения. Подробности внутри архива. Для обычного Скайрима (Только для Skyrim LE).
Makeup Overhaul v1.0 - улучшенный макияж, который можно использовать отдельно от мода (не рекомендуется (LE/SE)).
На странице оригинала можно скачать большое количество пресетов для Enhanced Character Edit и RaceMenu.
Установка:
Скачать один из вариантов мода и установить, используя любой менеджер модов с поддержкой Fomod (NMM, MO/MO2, Vortex).
При необходимости скачать и установить дополнения.
Если вы установили дополнительные брови, подключить esp мода в используемом менеджере модов.
1 478 раз скачали
Обновлено