Начиная с данной главы, двое женских персонажей моей истории претерпят значительные изменения во внешности, чтобы больше соответствовать своему возрасту. Спасибо всем за поддержку.
Ну а далее продолжаем рассказ. :D:
Предыдущая глава:
[sharedmedia="blog:entries:1862"]
PS: Все картинки кликабельны и разворачиваются в полный размер, чтобы текст был лучше виден.
Доброго всем времени суток.
Стараюсь сделать рассказ динамичнее, но всё же очень сложно совсем уйти от затягивания, потому что хочется написать и подробнее, и понятнее в то же время. Спасибо LegomenaLu за полезные советы, буду вносить интригу, но по-своему. :D:
Приветствую! Так вот смог оформить 21 главу лишь спустя два месяца. Идём потихоньку дальше, продолжаем текстурить что-то новое. :D:
Спасибо всем, кто читает, и кто помогает советами, чтобы сделать мой рассказ лучше.
Снова здравствуйте! Тот самый случай, когда материала уже было отснято в избытке и уже было выложено в галерее с сильным забегом вперёд сюжета, а оформить всё как следует руки дошли только сейчас. Дела, отпуск, снова дела...
В общем, продолжаем историю. :D:
Вот мы и снова здесь, вернувшись из очередного творческого марафона. Как обычно, ваяем, ретекстурим, работаем над новыми экипировками, новыми концепциями в рамках истории. С освоением новых для меня модов, таких как "позиционер", возросла и сложность некоторых сцен. Так или иначе, продолжаем выкладывать продолжение по мере сил и относительно свободного времени.
Снова приветствую! Новая порция скайримского анлора от Спирита, который всё продолжает вводить в рассказ новые идеи разной степени бредовости. :)
Следующая глава выйдет уже не через неделю, а чуть позже. В общем, как пойдёт.
Предыдущая глава:
[sharedmedia="blog:entries:1718"]
PS: чтобы был лучше виден текст, советую воспользоваться масштабированием страницы в браузере, чтобы не щёлкать по каждому скрину.
Вот уже и год прошёл с тех пор, как я начал свой рассказ. Ещё ни разу я не вёл одно прохождение так долго. Материалов было отснято уже очень много, но выкладываю новую главу только сейчас. Эксперименты не закончены, они идут и будут проходить постепенно.
Предыдущая глава:
[sharedmedia="blog:entries:1676"]
PS: чтобы был лучше виден текст, советую воспользоваться масштабированием страницы в браузере, чтобы не щёлкать по каждому скрину.
Новая глава вышла позже, чем я думал, т.к. я был занят новым экспериментом с броней в Creation Kit и Photoshop - на этот раз стражников и солдат, что необходимо для дальнейшего развития сюжета. Материала для следующей главы уже отснято достаточно, потому дальше уже буду делать не так долго.
Спасибо всем, кто читает. Продолжаю рассказ.
Предыдущая глава:
[sharedmedia="blog:entries:1636"]
PS: чтобы был лучше виден текст, советую воспользоваться масштабированием страницы в браузере, чтобы не щёлкать по каждому скрину.
Вот и ещё месяц... даже больше. Пробую вводить в историю новые идеи, которые заняли какое-то время для обдумывания и требуют ещё некоторого времени для реализации. Благо, моды нужные имеются, и программы тоже под рукой.
Продолжаю рассказ.
Предыдущая глава:
[sharedmedia="blog:entries:1616"]
PS: чтобы был лучше виден текст, советую воспользоваться масштабированием страницы в браузере, чтобы не щёлкать по каждому скрину.
Опять у меня вышел большой перерыв между главами. Неохота уже какие-то шапки писать, т.к. всё, что я хотел написать, я уже писал раньше в предыдущих главах.
А потому просто продолжу рассказ.
Нет, всё-таки формат форума неудобен для подобных вещей, т.к. там из-за нескольких постов по 50 картинок в каждом, пусть и со спойлерами, одна страница прогружается очень долго. Потому оставлю рассказ только в блоге, а на форуме - ссылки сюда. Спасибо RZ за руководство по оформлению ссылок на личные материалы аккаунта! Продолжаю повествование.
Это мой отыгрыш роли в Скайриме, и я выкладываю его в виде комикса / манги (называйте как нравится). Почему "Скайриллион"? Фанаты Толкина сразу найдут ответ и встретят знакомых персонажей, которых я по-своему ввёл в мир TES, ну а если Вы не фанат творчества Профессора, то воспринимайте это просто как историю "новых" персонажей, введённых мной. Это не описание прохождения игры, а именно отыгрыш роли, который я попытался сделать максимально жизненно, насколько это возможно сделать с обычными компаньонами и NPC, поэтому упор я делаю на конкретную историю конкретных персонажей, а не на общий сюжет.
Выкладывать буду главами, размер их не нормирован, потому просто добавляю по мере их готовности. Приятного чтения.
PS: Все картинки кликабельны и разворачиваются в полный размер, чтобы текст был лучше виден.
Фух! Наконец-то дописал 11 главу. Я ездил в отпуск, потому продолжить смог только после того. Также я решил ответить на просьбу администрации и с этих пор буду дублировать рассказ в тему на форуме в разделе Произведений по мотивам TES. Пока лишь экспериментирую с этим, но кто знает, кому как удобнее будет читать - здесь или там.
И снова проблема выбора... или отстутствия выбора. Много вопросов и ещё больше ответов. Почему Довакин должен бегать и помогать каким-то клинкам? Может, всё-таки он сам найдёт своё призвание? Конечно, найдёт. Всего два варианта развития гражданской войны... А два ли? Может, три? Пусть будет три! А уж каков будет третий сценарий, знают только эт'ада!
Ни разу у меня ещё прохождение не растягивалось на полгода)
Я вернулся после небольшого перерыва, когда я ничего не выкладывал. Хоть я и продумал большую часть сюжета и знаю, чем закончу повесть, новые главы становится писать всё труднее из-за всё большего охвата событий оригинальной игры, которые я провожу через свою призму, наличия нескольких параллельных сюжетных линий, которые нужно грамотно хронологически увязать во избежание нестыковок. Ну и личного свободного времени, конечно же, немного, как и у большинства граждан сайта)
Ладно, хватит болтологии) Продолжаем!
Ну вот, большая часть собственных персонажей уже введена в сюжет, осталось добавить не так много (героев - не глав). Сколько ещё будет глав, пока не знаю - знаю лишь, что буду писать до логического завершения.
А сейчас продолжаем резать оригинальный сюжет по живому и менять акценты.
Просто следующая глава.
Предыдущая глава:
[sharedmedia="blog:entries:1443"]
PS: Все картинки кликабельны и разворачиваются в полный размер, чтобы текст был лучше виден.
Как всегда, небольшое лирическое отступление. В принципе, ваять всё это мне довольно просто; единственная сложность, пожалуй, в том, чтобы разобраться в сотнях скриншотов и соединить порой очень далёкие (хронологически) этапы всеми нами любимой игры в связное повествование. Сюжет этой главы был подробно придуман ещё вместе с предыдущей, как и несколько глав наперёд, но буду продолжать историю, придерживаясь некоторой очерёдности.
Предыдущая глава:
[sharedmedia="blog:entries:1439"]
PS: Все картинки кликабельны и разворачиваются в полный размер, чтобы текст был лучше виден.
У меня снова появилось время, и я могу продолжать рассказ. В предыдущих главах я допустил ошибку во внешности одного из основных персонажей, но я это исправил. Ещё мелкие правки внешности некоторых других героев для придания большей индивидуальности.Также я решил переосмыслить некоторые моды, использованные в истории и в самой игре, поработав с текстурами и моделями.
Предыдущая глава:
[sharedmedia="blog:entries:1420"]
PS: Все картинки кликабельны и разворачиваются в полный размер, чтобы текст был лучше виден.
И что бы такое написать вначале? Напишу только, что идеи приходят ко мне по ходу игры, и некоторые моменты происходят сами собой - случайно. К тому же, совсем недавно открыл для себя такую замечательную весчь, как PinupPoser, на который меня навела Galink@2401, за что ей большое спасибо. Поз для скриншотов было изобилие в Обливионе и очень не хватало в Скайриме, и теперь постараюсь делать персонажей более живыми, насколько это получится.
Вот продолжение комикса.
Предыдущая глава:
[sharedmedia="blog:entries:1408"]
PS: Все картинки кликабельны и разворачиваются в полный размер, чтобы текст был лучше виден.
Итак, новая глава получилась чуть больше, чем обычно, и текста больше, чем обычно... Но сюжет требует-с).
Как обычно, характеры персонажей - на первый план. Поскольку у меня свой взгляд на то, как должен вести себя Довакин в игре, что является его долгом, а что он не обязан делать, то и основной сюжет игры местами знаком, а местами изменён до неузнаваемости в соответствии с тем, как я его вижу. Всё остальное приношу в жертву сюжету моей истории.
Целостная картина в голове есть, но лишь кости, которые я облепляю мясом постепенно, по ходу сюжета, и какого-то чёткого формата, выражаемого в количестве страниц, уже вряд ли получится придерживаться.
Предыдущая глава:
[sharedmedia="blog:entries:1400"]
PS: Все картинки кликабельны и разворачиваются в полный размер, чтобы текст был лучше виден.
Думаю, несмотря на всю открытость мира TES, нам во многом не хватало свободы выбора и действий. А там, где их хватало, не хватало последствий выбора. И поэтому мы создаём своего персонажа и его историю в голове.
Но что бы произошло, если бы Довакин поступил не так, как предусмотрено сюжетом?
И хотя сам геймплей в своём воплощении далёк от выдуманной мной истории, всё же знакомые моменты стараюсь обыгрывать и интерпретировать по-другому.
В общем, продолжаю комикс.
Предыдущая глава:
[sharedmedia="blog:entries:1395"]
PS: Все картинки кликабельны и разворачиваются в полный размер, чтобы текст был лучше виден.
Продолжение моего комикса / манги Скайриллион. Я показываю лишь ту часть сюжета игры, которая вписывается в концепцию комикса, поэтому многих деталей там нет, а есть лишь те, что я нашёл важными. Как я уже писал к 1-й главе, упор делаю на историю персонажей, а не на сюжет.
Выкладываю главами по мере их готовности. Приятного чтения.
Если не понятны какие-то названия, спрашивайте.
Предыдущая глава:
[sharedmedia="blog:entries:1392"]
PS: Все картинки кликабельны и разворачиваются в полный размер, чтобы текст был лучше виден.