-
Постов
9 808 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Юми
-
У меня после этого мини патча или не связанно с ним, не знаю... перестали вообще работать Ultimate Abilities. Уже пару раз попадала в неприятные ситуации( То есть они просто как будто бы еще не зарядились, причем все три которые у меня есть.
-
В улучшенных играх ты стоишь, не убивая нубов и смотришь, как они бегут мимо тебя толпой, берут твою лесопилку и ферму и насилуют твоих женщин... Но ты их не трогаешь... Ведь по отдельности каждый из них слабее тебя! :snegurochka:
-
Мне сегодня сон приснился, (в натуре) что мы разговариваем с ФК, и я ему говорю - что-то мне надоело, что моих героев убивают, так что я в Мафию играть не буду, а буду делать ФРПГ. Видимо, от того, что он ответил, я проснулась, т.к. ответа не помню. вот так я ушла от ответа
-
В самом начале каникул мы предложили всем пользователям внести посильный вклад в создание новогоднего настроения на форуме. Не долго думая, мы и конкурс назвали именно так: «Поделись новогодним настроением». На наш призыв откликнулись ни много, ни мало 18 человек. Неплохой повод зайти в Скайрим, при помощи рождественских модов принарядиться в соответствующие празднику одежды и поздравить всех посетителй TESALL нашли eLenDril, Elli_Wolf, МятныйЛист, NickWind, shupa, aolege, Dimonoid25, MI©, Joana, lurker1987, Gunulf, xsSplater, NyanMeow, Miraak, Жека, GKalian, Sebursky и Richard Zeidler. Все картинки были хороши, и каждый мог бы найти там что-то на любой взыскательный вкус. История сурового норда Морзо захватила своим драматизмом. Ироничный норд Рихард, по собственному заверению, «без портков, но в шляпе», наверняка посетил сны не одной прекрасной посетительницы нашего ресурса (а может быть, приходил и к некоторым посетителям.) Не обошел стороной голых нордов и Dimonoid25, напоивший и одевший в шапки Санты пол-Скайрима. А кто лучше — дед Мороз , пришедший к бездомному мальчишке или дед Малакат с подарками для орчат? Определить было непросто, если бы не явные симпатии зрителей, которые были отданы видео от пользователя shupa, которое, ко всему прочему, еще и словно бы подводит черту под этими длинными каникулами. Будьте здоровы, живите богато... и до следующего Нового Года! А сам shupa получает ачивку победителя новогоднего конкурса 2015 и возможность выбрать у наших партнеров любую игру стоимостью до 1000 рублей.
-
Тебе не стыдно? Я тут приглашаю людей поиграть, завлекаю-привлекаю, а ты значит, вот так - идите от нас.. в ФРПГ.
-
Ох, пардон, я забыла, что ты играешь в свои, улучшенные игры =)
-
Киллы не пахнут (с) На меня нубов хватает))) Да нет, слухи, видимо, останутся слухами: http://tesall.ru/topic/16320-the-elder-scrolls-online-novogodnie-itogi/page-2#entry622107
-
У каждого свой интерес в ПВП - мне нравится заныкаться и расстреливать ничего не подозревающих врагов, или подкрасться в инвизе и чик по горлу ножичком.
-
Наша дискуссия из темы "Балдурс Гейт" переезжает сюда? :blush2:
-
*пошла проходить сюжетку* :dwarf:
-
Спасибо добрый дядя Че! Я хочу понять - можно ли раскачать НБ хил и прочий сапорт. Это в данной ситуации было бы интересней. Ну и надо сюжетку хоть раз пройти до конца)
-
Я хочу прокачать темплара по последнему билду, но сомневаюсь - во-первых до 14 ветеранского моему НБ как до звезды, во-вторых, Киродил манит, а в-третьих ну уж очень мне нравится играть лучником, особенно после того, как мне покорился снайп.)))))))) Даже в ПВЕ пары критов хватает на мини--боссов в данжах, а уж в ПВП... мммм...
-
Так, где-то мы это уже слышали)))))))) Где?
-
Да какая бы пряморукость не была - если тебя обнаружил и нашел любой другой - еще отпрыгивая, укатываясь в инвиз, и употребляя банки, его можно как-то расстрелять и добить кинжалом (если абилки не зависнут при смене оружия, конечно))) или хотя бы дождаться подмоги ДКшники же эти... уууу...
-
Правильно так вам и надо =))) А то бедным НБ вообще никакой жизни)
-
Нет, пробежалась немного с нами, а потом ушла по своим делам. Нет, ну мне кажется что сравнивать Балдургс Гейт с философией Гитлера ты уже тоже как-то перегнул палку, согласись? ))) И если есть фанаты бг1 и бг2, готовые поиграть в спинофф приключений Бааловых детей (вот аллюзия на Гитлера, да? Баал и мировое господство?) то пусть, наверное, выпускает для них Бимдог эти аддоны. Меня вот сейчас больше интересует, как Бимдог вообще заграбастал права на Биоваровскую Балдуру, и как ЕА в своем уме отдала такую дойную корову?
-
Медведь вообще не причем. А где медведь?
-
Так и есть. Я три раза переигрывала эту битву, чтобы овчарка не пострадала))))))))))))))
-
Но ведь и ньюфаги есть =))) Я тоже была вне себя от того, что догадаться про свиток открывания замков самостоятельно практически невозможно... пока не наткнулась на одно интересное место в ДАИ - где для того, чтобы открыть все двери, нужно 15 статуэток галл, по квесту их полагается собрать 10, а всего в локации их 11. :shok: Логика где?
-
И поэтому ты с апреля из ТЕСО не вылазишь?
-
Да помилуй Бог, кто такого человека остракизму подвергает? Упоминаемые тобой не массовые фильмы неспроста относят к категории "кино не для всех". Некоторые в этой категории кинозрителей, впрочем, значительно чаще считают себя выше любителей "Ёлок" и "Хоббита", чем наоборот. Так же и любители старых игр. Ну любите вы текстовые квесты и любите, на здоровье, кто запрещает? Хотите играть в Морроувинд без модов, - так пожалуйста. Но почему-то именно от любителей старых игр чаще слышишь агрессивную позицию, дескать вы все быдло, а я вот - эстет. А что делать любителям графона, или, как их эстетствующие олдскульщики называют "графодрочерам" (кстати, а для олдскульщиков есть ли столь же обидное наименование?) Только защищаться.
-
Работа над седьмыми «Героями» кипит. Помните, Ubisoft просила всех игроков помочь с разработкой игры? Похоже, что вопросов к разработчикам поступило больше чем ответов, которые они ждали, и сегодня Ubisoft начали разбираться с тем, что больше всего волнует поклонников серии. Вопросов оказалось так много, что разработчики, для простоты, решили разбить их на четыре категории: Связь с игроками Производство Геймдизайн Лор В течение ближайших нескольких недель Ubisoft обещали ответить на все, начав с вопросов по общению с игроками. Опустив рекламно-маркетинговые лозунги о том, что «уж эта игра будет точно создаваться с учетом всех пожеланий и станет лучшей в серии по ряду причин» (далее их перечисление), вкратце расскажем о том, что, судя по вопросам, больше всего волнует игроков. 1. Совет Теней Если кто помнит, в прошлом году вышла игра Might & Magic X – Legacy. Тогда и родился «Совет Теней» — средство общения с игроками, подразумевавшее, что в этот самый Совет войдут и те, кто, собственно будет играть. Тогда что-то пошло не так, и несмотря на сотрудничество с игроками, игра все равно практически провалилась, но теперь, как уверяют Ubisoft, они сделали выводы, и будут привлекать нас к процессу создания чуда. По любому важному пункту, как например, какой фракции быть, а какой — покинуть игру, будут создаваться (точнее, уже создавались и закончились) голосования. Но будут и еще важные вопросы. В общем, следите за новостями: мы все теперь часть тайного Совета Теней, принимающего непосредственное участие в разработке «Героев». И не говорите, что вас не предупреждали. Теперь, если в игре не будет гномов, я знаю, кто виноват. 2. Технические вопросы Игра, как многие уже знают, будет использовать Unreal Engine 3 — в основном, для того, чтобы запускаться на всех платформах. Будут и встроенные ин-гейм редакторы, для того, чтобы игроки впоследствии могли создавать свой контент. Но все же не стоит забывать, что игра, тем не менее, официально считается 3D-тайтлом 2015 года, так что если она не пойдет на вашем ведре, никто, кроме вас, не виноват. Впрочем, тут же уверяют Ubisoft, любая 64-битная система с игрой вполне справится. Будем надеяться, что это так. 3. Бета тестирование Никакого ответа на этот вопрос нет, но разработчики как бы намекают, что оно будет: «Если вы хотите, то почему бы и нет?» — кокетливо вопрошают они. 4. Аддоны А вы сомневались? Но пока еще «рано об этом говорить. Всему свое время». 5. Коллекционное издание Будет, и, как обычно, очень красивое. Альбомчик, коробочка и какие-то сюрпризы. 6. Редактор карт Вот редактор карт будет точно. Причем, что приятно, он будет, с одной стороны, простым, так что нескложную карту сможет накропать каждый, а с другой — будут в нем и хардкорные модули для настоящих мастеров этого дела. 7. Геймплейное видео Тут тоже нас ждут приятные сюрпризы — Ubisoft обещают нам, по крайней мере, по одному видео для каждой фракции. Следите за новостями! 8. Информация о новых фракциях Ждите. Один из родственников главного героя уже на подходе. 9. Дата релиза Как только игра будет готова, но точно в 2015 году. 10. Лесной союз и связанные с ним вопросы Здесь необходимо вкратце рассказать предысторию. По замыслу создателей игры, ее главный герой, герцог из рода Гриффонов с русским именем Иван (пока еще нет информации, будет ли он ездить на медведе) должен собрать на свой совет несколько наций, — чтобы получилось примерно так, как нарисовано на картинке вверху. Но по какой-то непонятной причине он не может пригласить все нации сразу (мы-то знаем, что они наверняка придут на помощь позже и за отдельную плату, но ни слова об этом!) Поэтому игрокам было предложено повлиять на выбор Ивана и проголосовать за то, кто именно будет помогать герцогу в его войне: Лесной Союз или Северные Кланы и Лига Теней или Инферно. И если скучные инфернальные демоны, со своими импами и серой уверенно проиграли обаятельным, затянутым в латекс темным эльфам с плетками и другими игрушками, то между эльфами светлыми, которые были с нами практически с самого начала серии и гномами, которые лишь недавно вышли из того же эльфийского замка и объявили о независимости о создании отдельной фракции, борьба развернулась нешуточная. Поняв, что эльфы все же выиграли, да еще и с перевесом в 66 против 33 процентов, игроки требовали переголосования. Но разработчики оказались непреклонны. 11. Модели городов: 3D vs 2D 3D модели городов были введены в далеком 2006 году, но почему-то игроки встретили их более чем прохладно. Да честно говоря, было за что — эти трехмерные модели городов создавали определенные неудобства в строительстве: пока выберешь нужную тебе башню или здание, намучаешься. В общем, в «Седьмых» мы снова получим наши плоские города, а часть бюджета на разработку сложных трехмерных моделей, Ubisoft пустят на какие-нибудь другие, более интересные вещи. 12. Верховые животные Всем интересно, будет ли Иван ездить на медведе будут ли у каждой фракции свои, уникальные верховые животные. Пока что точно известно только одно - время поджимает, и поэтому слонов не будет точно. Но какие-то животные будут, и не обязательно лошади. Вот, собственно говоря, и все. Оставайтесь с нами — впереди информация о производстве игры, о том, что нового нас ждет в геймплее, и, конечно, о лоре мира Меча и Магии.
-
Для творения данного масштаба (если я все верно поняла) - нужно будет отдельную антологию запиливать =)
-
Да, ты прав, просто для меня традиционно Рождественские каникулы заканчиваются Старым Новым годом)))
-
Это ты себе напоминалку поставил или стеснительный, и мне надо позвать? Ну хорошо, пойду покричу под окнами - куда-то пропал наш Бродяжник, видать дела...