-
Постов
9 808 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Юми
-
Тогда на том и порешим. Квенты можно будет менять. А игру - я решила что все-таки сегодня уже двину сюжетку, по крайней мере, объясню в чем тут дело будет, ибо.. ну потому что я, признаться, если вы скажете фу фу, ерунда, уже не смогу поменять все сразу и быстро, легче будет записать пожелания и вынести их в отдельную ФРПГ по ДА). Одно только скажу, что игра будет в сеттинге ДА, что неписями будут как разработчики (Гейдер и прочие в виде слухов и газетных публикаций) так и анонсированные и неанонсированные персонажи DAI.... ну и я буду стараться по максимуму избегать сюжетных спойлеров Инквизиции и просить всех остальных делать то же самое.. но что-то все равно будет просачиваться. Поэтому уже на данном этапе еще не поздно выскочить из этого поезда. =) Только *пугается* это я не гоню!!! Никого!! На РБК!!! Это я к тому, что тут может быть, теоретически могут быть какие-то спойлеры, по типу просачивающихся картинок и рекламных трей... *зажимает себе рот руками* Но это все будет под тремя презервати спойлерами.
-
Объявление! Сегодня вечером, уже вне зависимости от Биоваров, у нас будет какая-никакая вводная к игре =)
-
South Park: The Stick of Truth — Европейский релиз отложен
Юми прокомментировал Юми новость в Игровые новости
Тоже мимо! Инфо по Плейстешну: Not available in: Austria, Bulgaria, Croatia, Germany, Israel, Kuwait, Luxembourg, Qatar, Saudi Arabia, Slovenia, Ukraine, UAE -
Слушайте, ну нельзя же так!!! Я сейчас просто лопну от смеха =)) А у меня между прочим, в Таверне люди не кормлены =) ооооох... :good2: :haha:
-
Формат твитов разработчиков, проще говоря =)
-
South Park: The Stick of Truth — Европейский релиз отложен
Юми опубликовал новость в Игровые новости
Вы помните, что South Park: The Stick of Truth в России должен выйти уже сегодня? Американцы уже вовсю сквернословят и пукают, а вот некоторым европейцам повезло меньше, и что же случилось? Щепетильные австрийцы и немцы запретили выход Палки Истины из-за «неконституционной символики». Дело в том, что в игре тут и там встречается свастика. А чем они думали? «Нам очень жаль, что так получилось, — извиняется представитель Ubisoft. — Мы понимаем, что значит для фанатов еще один день ожидания. Но о дате выхода игры в Австрии и Германии будет объявлено дополнительно». Ну а вы уже можете оформить заказ игры у наших партнеров, и последовать примеру американских товарищей. -
ОСУЖДАЛКУ!!! Шевалье, смотри, как сюжетный пост, все ли понятно =))) Ты у меня будешь фокус-группа (а в перспективе - соавтор ;) Лично я - нормально, но надо спросить у Фокс, это вообще как, приветствуется? ))) Но в любом случае, если у нас Таверна более или менее надолго, то может и скучно будет все время одного и того же отыгрывать?
-
Дверь таверны приоткрылась, принеся струю утренней весенней свежести. На улице уже светило солнышко, но дни стояли еще прохладные, а камин за ночь почти погас, поэтому хозяйка поплотнее закуталась в плащ, наброшенный на плечи, и приняла из рук парнишки кипу газет, поблагодарив его кружкой теплого молока с печеньем. Одна газету она развернула, а остальные бросила на стойку бара, - в углу каждого выпуска было написано - "для посетителей Таверны - бесплатно." Передовица была занята статьей из жизни неких загадочных.. божество-не божеств, но Создателей, стоявших особняком от Андрасте, не подчинявшихся никому, ни Минратоусскому Кругу, ни Орлесианской Церкви, и, как даже говорили шепотом, ни одному из воплощений Архидемона... эти Создатели и их жизнь на сегодняшний день занимали умы всех жителей Тедаса. А на развороте и была напечатана, собственно картинка, которую выронил Марк.
-
Друзья, вам открыть полностью (чуть проспойлерить) сюжетную задумку (что я отчасти сделала) или положитесь на Мастера?))) Насчет кинуть кубик, в общем чате)) Фокси совершенно права, но ты уж прости Сенсей-тян, надо было играть в твои игры, а мне все вечно было некогда, и теперь я только постигаю азы)) Конечно неролевые посты в Таверне это безобразие) Но, они у нас неизбежно будут если будет новый народ приходить))) Я могу их перетаскивать сюда, по мере появления, а потом раз в месяц пробегаться здесь с метлой.. Ну или не пробегаться, и правда сделать обсуждалку, а квенты - в шапке))) И Голосование я наверное уберу, а то листать мешает громоздкая шапка, да?
-
*капризничает* У меня нет картинки. =) И вообще, эльфы не курят! Можно завтра открою? Позязя? Шен, прости, очиталась) Исправлюсь)
-
Несколько дней назад в сети появился первый трейлер новой игры Shadows: Heretic Kingdoms. Как многие уже догадались из названия, это продолжение игры Kult: Heretic Kingdoms, и события будут разворачиваться по прошествии нескольких лет после ее финала. Игроку предстоит роль демона по имени Пожиратель (в оригинале — Devourer,) и вам действительно придется пожирать души, для начала просто для того, чтобы набрать себе команду. Побеждая свои врагов и поглощая их дущи, вы сможете набрать себе до трех компаньонов, которых сможете обучать и далее, естественно путем поглощения душ индивидов, обладающих нужными вам способностями. В процессе игры можно будет как-то перепрыгивать из мира людей в мир теней — это вам понадобится как для того, чтобы сражаться, так и для того, чтобы разгадывать загадки и обезвреживать ловушки. На нескольких появившихся на сайте игры скриншотах (картинки кликабельны) мы, видимо, можем наблюдать оба эти мира. Создатели игры, все те же словацкие разработчики, что создали и первую игру, однако сменившие как название на Games Farm, так и издателя - теперь это bitComposer Games, (наиболее известные по Disciples 3: Reincarnation) обещали, что игра выйдет в четвертом квартале 2014 года, только для PC.
-
Я не думала что Таверне еще и неЧат понадобится. Вообще в играх обычно идет как-то "запись\обсуждение" но я бы думала чтобы не плодить сущности просто раз в неделю эту тему чистить от текущих сообщений типа "вы где"?, нам же не нужен просто тупо флудосчетчик оставленных сообщений, Зи? По-моему, так нет. А тут оставить только биографии и периодически объявления.
-
Не буду! У меня пока что для сюжетки не хватает материалов, чертовы биовары)
-
Владыка стал безымянным НПС?)))
-
Ну с лошадьми так все по-другому, там нужны терпение, время и пони- мание. А со стервами?
-
Чорт, промахнулась) ну это уже вечером))) А побольше нет исходника?
-
- Вас не было под Остагаром, но зато вы были у ворот Балдура!!!!!!!! :wub: - у хозяйки очень хорошая память. - И я тоже там была. Вы не одиноки,в том плане что у меня например с Кирковоллом знакомство так и не состоялось - не было меня во второй части сего действа... Так что будем страдать вместе))) Тем более что более 15 в разработке и воображение есть))) Ну а сеттинг очень близок Забытым Королевствам. Один разработчик, фентези миры)
-
-
Между прочим, есть такая примета, что если на полную луну, в пятницу тринадцатого, при свете этой самый луны нарисовать 140 артов с Шевалье, то он обязательно будет сопартийцем!!! В википедии написано! Там все мундиры красивые =)
-
Вект, ну уже признай, что ты проиграл, что судя по всему - Шевальям - быть)
-
А что же у нас любит де Брие?
-
А который из них шевалье-то? Эйрин, из кого тебе надо аватару?
-
Прекрасные результаты вечера: Хозяйка разобралась, гости под столом, В первом раунде победил Ансель, (Марк, как я поняла, сделал самоотвод), в потом уже все пошли пить кто во что горазд ))) Вывод: Надо четко определять очередность ходов. Сказано все по разу - все по разу =))) Я просто хотела потестировать кубики, как они работают =))) Работают отлично)
-
А! Стоп! Подсчет идет от 30 исходного здоровья)) Сейчас будет результат) (мастер начинающий, прошу тапками не бить)))
-
Минутка, подсчет голосов задержался, прошу Марка прерваться для краткой лекции по воздействию алкоголя на магическую суть! ))) (проще говоря, не поняла, что откуда вычитать))