-
Постов
9 808 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Юми
-
Так, я правда сваливаю с подружкой посидеть, но к 21 15 все это дело обязуюсь закончить и прибыть к голосованию)
-
Джеймсу не нравилось, что леди Линду обвиняют. Она просто не могла совершить такое странное преступление. - Линда была расстроена, я принес ей ужин, пожелал ей доброй ночи и ушел. Она искренне переживала смерть Женевьевы. По дороге я никого не видел. Вы подозреваете Линду? - Вы то же самое говорили о своем брате, Джеймс, и вспомните чем это окончилось. Но Грег хотя бы ваш брат, а Линда? Вы знаете ее без году неделю. - Анри тактично не стал упоминать о том, что Марию он тоже знал без году неделю, но был уверен в ее невиновности.) - Однако сейчас я не не обвиняю Линду, а всего лишь хочу узнать, не гуляла ли она ночью по поместью, и не могла ли в связи с этим увидеть, например, убийцу. Интересно какую охрану мог обеспечить Анри. Тот пожал плечами. - Пока еще не знаю. Попросить Трикса запереть его в какой то комнате. Попросить Мастера как-то обыграть убийство.. И я же сказал, что не уверен, и я сам дал ему зацепку, как можно это сделать.
-
- Я проводил леди Линду, а потом пошел к себе спать. - И никого не видел по дороге? А Линда? ты точно уверен, что она пошла спать? Ты был в эту ночь с ней? Я понимаю, что джентльмены не отвечают на подобные вопросы, но сейчас нам не до приличий. - Нет я не гулял. Мне еще жить охота. - Жить охота, и поэтому не расскажешь нам кого видел? - прищурился Анри. - Смотри, ты все равно окажешься под ударом, а если признаешься, что видел кого-то, мы постараемся обеспечить тебе охрану. (В последнее Анри не очень верил, но с другой стороны, это был хотя бы призрачный шанс.) - Мы вчера вели беседу с Ирэн, а затем я уснул здесь, перед камином, прошу прощения, - любезно ответил фокусник подошедшему Анри. Максимилиан взглянул на канадца и с улыбкой спросил. - А вы? - Я гулял с Марией всю ночь, - канадец развел руками и довольно улыбнулся. - Если бы я кого-то видел, вы бы об этом узнали.. он посмотрел на часы, и очень отчетливо произнес, - в 21:31, когда злоумышленники уже не смогут сменить имя жертвы. Анри вдруг неожиданно... зевнул. - Господа, я не спал ночь, если вы не возражаете, и если у вас пока что больше нет ко мне вопросов, то я бы вздремнул до обеденного гонга.
-
Ой, не туда написала))) Надо привычку открывать по сто окон забывать.)))
-
:cray: :cray: :cray: Не буду, если вы не перестанете стонать "где Анри" и требовать от меня раскрыть убийства в Лейкхауз! Я всего лишь простой канадский фермер, и я хочу дожить до конца игры, чтобы жениться на Марии!!! :blum:
-
Анри сидел в гостиной и снова анализировал тот день, когда они заперли пьяницу-детектива. - Первым голосование против Альфреда открыл Эдвард, (точнее первым его открыл Макс, но тот потом куда-то исчез и не мониторил ход голосования.) Теперь-то с Эдвардом все понятно, но сам по себе факт инициации голосования может вообще ничего не значить. А вот дальше - злоумышленникам нужно было затеряться среди голосов, но все же проголосовать за него же: большинство голосов против Альфреда были отданы после гонга, а мы уже знаем что злоумышленники сговариваются до этого времени, до 21:30. - Почему им нужно было проголосовать за Альфреда? Да потому что на тот момент живы были 17 человек, и если бы, например, все остальные бы выбрали Женевьеву, то их усилия пропали бы втуне - было бы потеряно одно убийство мирного родственника. Первый голос против Женевьевы отдала Мария в 21 30, а с голосами самой Женевьевы против Себастьяна (а кстати, не рок ли это что те, кто называет имя несчастного механика, умирает от рук злоумышленников: сперва Крис, а потом Женевьева? Впрочем, это ерунда, второй голос были отдан уже после того, как решение было принято, но факт занятный. Кто следующий? Линда?) - Итак, после потоком голоса за Женевьеву пошли только после 21:56, когда я озвучил ее кандидатуру, - тут Анри болезненно поморщился, и поспешно добавил: - Вслед за догадкой леди Агаты, конечно. - К тому времени Альфред уже имел пять голосов и шестой в запасе (от Жулика.) Теперь мы понимаем, почему Эду было так важно проголосовать за него. Но когда Женевьева начала набирать обороты... Альфред должен был бы идее проголосовать за нее, но когда он в 21 56 отдал свой голос за Себастьяна, можно было бы уже успокоиться, что мы и видим - после него Альфреда обвинили Роджер, Коунли, и Антония, которая пока что у меня подозрений вызывает не очень много. Остаются опять же Себастьян (21:43) и Элизабет (21:48), которым нужно высказаться для того, чтобы дать Альфреду уверенное лидерство. - Но Элизабет я вроде списал со счетов после того, как вчера ошибочно принял ее за жулика. Тогда что же? Себастьян? Но где же этот свидетель, и что думает одиночка? - Джеймс, Макс, Себастьян, - обратился он к кузенам. - Вы нынче ночью, случайно, не гуляли по Лейкхаузу? ! Остальные тоже могут ответить)))
-
Да. Всех убил убийца.
-
Это у нас с Марией уже было, правда тогда ее фамилия была Рид. Ося не даст соврать)))
-
немножк поредактировала пост, касающийся сегодняшней мафчасти.
-
Проводив Марию в надежно охраняемую комнату, Анри не пошел к себе. За окном уже занималась заря, и он отправился туда, где чувствовал себя лучше всего - на конюшню. Он долго гнал Пончика галопом по полям, а потом, расседлав его, лег на сухую, прогретую солнцем кочку и долго смотрел в небо, подложив под голову седло. Мария станет его женой! Он - женатый человек. Анри еще раз попробовал это слово на вкус. Приятно, черт возьми! Однако предаваться мечтаниям было не время, нужно было возвращаться, и делать все для поимки злоумышленников, или одинокого психопата. Заманчивая мысль положиться на волю Божью, и убрать злодеев руками одиночки также посетила хитроумного канадца. Что если тот играет в Воплощенную Справедливость? Сегодня сценарий дожен был разворачиваться по одному из двух направлений: Или пожертвовать собой нужно было тому, кто видел ночное происшествие. Ах, как же нехватало Женевьевы! Но может быть, можно будет уговорить его незаметно уехать ночью? Или никому не надо было ничем жервтвовать, но в данном случае, психопат одиночка, если он был на стороне остальных наследников, должен был бы вывести из игры злоумышленника... и хорошо бы их Главаря! За это Анри готов был бы отдать ему свою долю наследства, но осуществлению этого плана мешали две фактора: имя главара было неизвестно, как и где искать одиночку, чтобы договориться с ним. Так, неторопливо размышляя, спокойным шагом Анри не без помощи Пончика добрался до Лейквуд-ХауЗ.
-
Что, опять викию поправил под свои аргументы? Антох, может и правда Векта позвать играть в нашу Мафию, представляешь какой из него выйдет маньяк? А как он будет лгать и изворачиваться?
- 285 ответов
-
- dragon age
- morrigan
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Анри несколько не выспался - по причине того, что в его жизни произошло счастливое событие. Мы с Горынычем приглашаем вас на апдейт вчерашнего вечера =)
-
Представьте себе такую гипотетическую ситуацию, вы сидите за своим компьютером и тут вам звонят ребята из Bethesda и спрашивают: - Что вы хотели бы видеть в шестой части Древних Свитков? Каким был бы ваш ответ? Ребята из PC Gamer решили пофантазировать на эту тему, а наш журналист Pulpul перевел эти фантазии. Давайте сравним насколько их ожидания по поводу The Elder Scrolls VI совпадают с нашими. The Elder Scrolls Online приковывает к себе множество взглядов, но для многих из нас все-таки ближе серия, которую выпустила Bethesda. Открытый мир для одного игрока пока что кажется как-то роднее. Скорее всего, мы увидим новый Fallout прежде, чем узнаем об анонсе новой части Древних Свитков, но это ведь не лишает нас права помечтать, верно? Мы наблюдали не один резкий скачок в игровой индустрии за последние десять лет, и дошло до того, что текстуры и окружающий мир в Oblivion, глядя на которые мы когда-то облизывались, сейчас кажутся смехотворно устаревшими по сравнению с заснеженными пиками Скайрима. И, хотя не все наши желания нашли воплощение в пятой игре серии, может быть мы увидим хотя бы часть желаемого в шестой части? Итак, мы представляем список того, что хотели бы увидеть в The Elder Scrolls VI. Разнообразное окружение Skyrim, Oblivion и Morrowind были действительно большими, но почему Bethesda не может шагнуть вперед, к тому же последние достижения в области производительности ПК и консолей подталкивают к этому шагу. Скайрим, например, охватывает почти весь спектр северных климатических условий, но для многих игроков и леса Фолкрита, и ледяные просторы, растянувшиеся вдоль моря Призраков, казались просто «вариацией на тему». В следующей игре по вселенной Древних Свитков, по нашему мнению, должны присутствовать не только обширные территории, но и яркие различия в окружении, такие, каких мы еще не видели. Рассмотрим, например, территорию, охватывающую леса Валенвуда и пустыни Эльсвейра. Мы знаем, что разница между ними огромна, было бы неплохо увидеть, в чем же именно она заключается. Кооператив The Elder Scrolls Online выросла из стойкого желания получить кооперативный режим в Elder Scrolls, но она заходит в этом плане слишком далеко. Согласитесь, легче погрузиться в игру, оказавшись отделенным от внешнего мира огромной пропастью, когда нет надоедливого чата, наполненного ехидными разговорами о политике и World of Warcraft. Выброс кучи реальных людей в Тамриэль, как ни странно, портит некоторые из лучших качеств серии. Именно поэтому многопользовательский режим должен быть ограничен двумя игроками. Было бы захватывающе взять в компаньоны настоящего друга, по крайней мере, шанс того, что он испортит скрытную атаку в пещере ниже, чем при путешествии с компаньоном-NPC. Улучшенный искусственный интеллект Сколько раз ваша Лидия наступала на такую заметную плиту на полу в нордской гробнице? Или сколько раз Эйла Охотница выдавала ваше присутствие врагу? Очень раздражает, не правда ли? Такие проблемы приводят нас к необходимости улучшения искусственного интеллекта NPC. Это относится не только к компаньонам, но и к остальным жителям мира, поскольку иногда появляется чувство, что они не знают о вашем существовании. Все, кто хоть раз пробовал скрытно убивать врагов с помощью лука, знают, о чем я говорю. «Наверное, мне просто показалось» - говорит один из бандитов, глядя прямо на труп товарища, с которым он только что разговаривал, и усаживается неподалеку почитать «Похотливую Аргонианскую Деву». Мы выступаем за то, чтобы NPC поступали реалистичнее, вплоть до того, чтобы всем скопом обыскивать пещеру в поисках главного героя, хоть это и доставит некоторые трудности в одиночной игре. Моральный выбор и последствия Допустим, эти самые разбойники вас нашли. Что тогда? У игр серии Elder Scrolls отлично получается имитировать живой мир, когда вы просто гуляете по городу, но все становится гораздо хуже, когда вы начинаете взаимодействовать с людьми. Убить лавочника или какого-нибудь влиятельного человека для Темного Братства? Нет проблем! В худшем случае можно просто швырнуть пару тысяч септимов и дело замнут. Но тогда встает такой вопрос – если это так просто, почему то же самое не сделать бандитам, которых все мы не раз встречали? Действия должны быть чем-то обусловлены, но на данный момент действия часто не соответствуют выбранному решению. В Skyrim меня ужасно раздражали бандиты, молящие о пощаде, как только их полоска здоровья опустится достаточно низко: если даровать им жизнь, то подлечившись, они с ещё большим энтузиазмом начинают вас лупить. А что, если бы этот разбойник убежал, а после, встретив вас случайно где-то в лесу, подарил бы подарок? Что, если ваша помощь бедной охотнице заставит её «рассказать» о вас своим друзьям, что даст вам возможность ночевать в их лагерях? И это только начало, возможностей для фантазии тут целое море. Интерактивные путешествия Один из «показателей качества жизни» можно улучшить даже в рамках существующих технологий. Я говорю о путешествиях. Нет, не о тех, которые вы совершаете на своих двоих, с ними, слава Девяти, все нормально. Я имею ввиду путешествия с помощью повозок или силт страйдеров. Скажите, вы не были разочарованы в далеком 2002 году, когда поняли, что силт страйдер – это просто гигантская пластиковая блоха? Вы просто выбирали пункт назначения, и пуф! – Вы уже там. Скайрим разочаровал ещё больше, ведь он использовал ту же самую систему, а ещё эти комментарии извозчиков, обрывающиеся на середине экраном загрузки… Почему бы нам не увидеть все эти путешествия между городами? Неторопливая езда, наслаждение пейзажем, обмен репликами с кучером. Если это реализовано в Grand Theft Auto и Red Dead Redemption, то почему мы не можем это увидеть в одной из лучших игр с открытым миром? Выживание и хардкор Как и в случае с путешествиями, нужно не так уж много усилий, чтобы добавить в игру элементы выживания, которые, в свою очередь, сделают игру гораздо интереснее. Что мы имеем сейчас? Довольно большое количество рыбаков и охотников по всему Скайриму, чье ремесло никому и не нужно. Что мы хотим? Чтобы охота, рыбалка или даже производство сдобных булочек стали необходимы для поддержания вас в форме. Было бы отлично, если такой режим можно было выбирать только при начале новой игры. Популярность таких модов, как Frostfall, демонстрирует нам то, что спрос на такие элементы хардкора уже есть. Представьте себе выживание в пустынях Эльсвейра и лесах Валенвуда. Перспективно звучит, не правда ли? Создание заклинаний В Skyrim мы получили более эффектное использование заклинаний, кастование с двух рук, но Bethesda лишила нас возможности эти заклинания создавать самостоятельно. Конечно, можно объяснить это тем, что новичок может создать слишком сильное заклинание, которое внесет дисбаланс в игру, но можно ведь поставить ограничение на силу заклинания в зависимости от уровня навыка. Магическая система Skyrim выглядит скудно по сравнению с системами своих предшественников, да и на более высоких уровнях магия становится бесполезной. Если мечем вы убьете врага с одного касания, то огненный шар только немного опалит ему волосы на ногах. С разумным использованием системы создания заклинаний, можно добиться равнозначности магии и оружия. Разрушение Старое доброе необратимое разрушение… как же его не хватает! И мы говорим не о заскриптованной смене моделей, а именно разрушении. Обвал стен у крепостей, или, может быть, постепенное гниение, а затем и падение деревьев Валенвуда. Мало интерактивности? Они могут дать нам возможность отремонтировать разрушенное. Оптимальный ПК интерфейс Глядя на широкий спектр модов, доступных на Nexus и Steam Workshop, утверждение, что ПК версия Skyrim уступает своим консольным товарищам, кажется глупым, но иногда создается такое впечатление, что Skyrim заточен именно под консоли. Особенно ярко это выделяется в интерфейсе, которое явно ориентировано на геймпад. Мы не просим полностью угробить дружественный интерфейс для геймпада, мы просим лишь более удобной игры для тех из нас, кто играет на ПК с клавиатурой и мышью, без установки «корректирующих» модов. Вот краткий список того, что можно было бы улучшить, по мнению наших западных товарищей. А что бы вы хотели увидеть в следующей части Древних Свитков? Пишите в комментариях!
-
Кот, ты говоришь с человеком, забаненным на википедиях за то, что переделывал их под свои аргументы =) Жди статьи о фурри-фандоме на ТЕС-вики
-
А собственно ... сколь бы высокопоставлены вы ни были, досточтимый Смаук, но без разрешения Мастер-Пиратки веселье не начнется. А я думала, пираты любят ром и.... кекс.
-
Мы пока спешно дописываем сцену ДО ИТОГОВ поэтому мафиозная часть будет после обеда)))
-
! Мария до итогов Анри подал руку Марии, и они спустились в сад. Ночь выдалась тихая и ясная, погода наладилась, в саду было тихо и темно, и чуть чуть пахло мокрой листвой, свежей травой и ранними яблоками. - Звезды здесь выше, чем у нас, - канадец задрал голову вверх, не отпуская руки Марии. - Смотри, таких звезд ты и не видела у себя, в Австралии, там небо совсем другое. Тебе, должно быть, совсем непривычно быть здесь? Мария сжала в своих ручках сильную руку Анри, и чуть прижалась к нему. - Звезды... - она подняла голову к небу. - Я всегда любила смотреть на них. Мне, всегда, казалось, что они мне подмигивают. И я им подмигивала в детстве. Она уткнулась лицом ему в плечо. - Я смешная? Да? - Ты? Смешная? - Анри застыл на мгновение, как громом пораженный, а потом расхохотался, прижимая Марию в себе. Она подняла на него непонимающие глаза, а он все хохотал, вытирая одной рукой глаза и отбивая ритм по девушкинам плечам, прикрытым его пиджаком. - Смешная, - закончил он отсмеявшись. - Как ты их сегодня! Сборище уродов! Коровы безмозглые! Кузины чуть в обморок не попали, а ты видела лицо тёти Агаты? Ты - особенная, - закончил он. - Может быть, кому-то и смешная, но для меня - точно особенная. Я это понял сегодняшним вечером. Ты искренняя. Настоящая. У вас в Австралии все такие? Девушка, сначала, удивленно посмотрела на смеющегося мужчину, но его слова и действия заглушили, начало было зарождавшуюся обиду, и она прижалась к нему. - Мне плевать на них, если по хорошему. Голова нужна не только для того, чтобы туда есть или красить ее. Мария потерлась о его плечо щекой. - У нас дома... - она сглотнула комок. - Люди проще на много. Нравится что-то - хвалят. Не нравится - ругают. Но никто не учит, как надо сидеть и улыбаться. - Англичане по-прежнему не дают нам забывать, что мы - всего лишь потомки отбросов их общества, - философски заметил Анри. - Но всходы в диком поле сильнее, чем в оранжерее, и это видно по тебе. Ты - настоящая Фицрой-Лейквуд, но в то же время, взгляни, насколько ты крепче, чем твои английские кузины. И чище. Залитую лунным светом дорожку парке перерезала огромная лужа, и Анри, легко подняв девушку на руки, пошел прямо по воде, шлепая своим сапогами для верховой езды. - Гляди, как луна купается в воде, Мария! А у нас, неподалеку от того места где я живу, - начинается океан, и в хорошую погоду с берега видно, как купаются киты, а зимой снегу выпадает, что лошади проваливаются по пузо, - Анри вдруг внезапно охватило красноречие, и он продолжал, не останавливаясь: - Дальше, на севере, в чумах живут эскимосы, а на острове Нью-Фаундленд жители разводят собак, по сравнению с которыми Аделинина Фокси - сущая левретка. Мне очень хотелось бы показать тебе свою родину. И посмотреть края, где родилась и выросла ты. Пусть чопорные британцы называют нас своими колониями. мы уже давно выросли. И это роднит нас пуще чем всех остальных Фицроев. Девушка только вздохнула, когда сильные руки подхватили ее. Она обхватила шею Анри своими ручками, и положила голову ему на плечо. Слушая его рассказы о своей родине, Мария прикрыла глаза и, ясно, представила, и берег моря, и китов, плывущих в дали. - Я очень хочу посмотреть, как ты живешь. - произнесла она и дотронулась до его шеи губами. - Ты так красиво рассказываешь... Она ненадолго замолчала. - А у нас тепло. Большей частью открытые луга, с редкими лесами, но люди возделывают сады, и голая степь, по тихоньку преображается. А еще есть кенгуру. Они такие смешные. Прыгают на задних лапах, а на животе есть сумка, в которой они вынашивают своих детенышей. Она подняла голову и посмотрела ему в глаза. - Давай, когда все это закончится, поедем в путешествие? А? Мария рассказывала, и глаза ее сияли ярче прежнего, и купающаяся в луже луна отражалась в них светлыми брызгами. А когда она закончила свой рассказ и доверчиво подняла глаза на Анри, он только молча кивнул, и вместо ответа поцеловал ее в полуоткрытые, блестящие в лунном свете губы. С трудом оторвавшись от нее, он прерывистым шепотом спросил: - В свадебное? Медленно, очень медленно она видела, как приближается к ней лицо Анри. И, как только, его губы коснулись ее, словно искра проскочила между ними. Голова закружилась, но стало так легко и свободно, что ей показалось будто она взлетела высоко-высоко над землей, и парит, словно птица. В детстве, она целовалась с соседскими мальчишками, но это была игра во взрослых. Сейчас же... Это было волнительно... маняще... обжигающе... Она почувствовала, как где-то, внутри нее, нарастает теплая волна, которая накрыла ее, заставляя дыханию сорваться, замереть, а сердцу, трепетно, забиться. - Если ты этого хочешь, то я согласна. - Прошептала она. И только крепче обняла его, пряча лицо на груди. Анри бережно опустил девушку на землю и наклонился, срывая травинку. Взяв в руки маленькую ладошку Марии, он обмотал травинку вокруг ее безымянного пальца. Он не был язычником, напротив, он был честным католиком, но вся атмосфера старинного парка, высокого ночного неба, запах воды и яблок и безмолвно наблюдающий за ними старинный особняк, все это повлияло на него каким-то совершенно необычайным образом. Он сам не мог до конца понять в это, ведь еще неделю назад он был одиночкой-фермером.. а теперь у него огромная семья, и он собирается привести в свой дом жену. Но он был уверен в себе и тех словах, которые он произнес: - При луне и звездах, при родовом замке Фицрой-Лейквудов, при траве и деревьях... я прошу тебя стать моей женой, Мария. Девушка, затаив дыхание, следила за действиями мужчины. Она понимала, что он делает, и чувствовала, что этот обряд, проведенный в парке, ночью, является самым правильным. Что этот союз, заключенный сейчас, освящен самим небом. Мари подняла, влажные, от слез, глаза на Анри. - Я... Согласна... Голос ее дрожал от не скрываемой радости. Сердце колотилось так, как будто готово быловыпрыгнуть из груди. Мгновение она стояла не подвижно. Потом бросилась на шею мужчине, покрывая его лицо поцелуями. - Что ты со мной сделал? Я никогда не верила в любовь с первого взгляда, а ты... ты... Не в силах больше говорить, она, только, хлопнула ладошкой по его груди, и тут же прижалась к нему, счастливо улыбаясь. Неизвестно, сколько бы стояли так, обнявшись, Мария и Анри, но деликатное покашливание нарушило их уединение...
-
А если.... Нене, это мафия, никому низа верить. И болтать тут о ролях. Но описания всегда надо читать, это в первой кстати у меня был нестандартный жулик, для лучшего баланса сил.
-
Невзирая на уничтожающий взгляд тетушки Агаты, Анри накинул на плечи Марии свой пиджак. - Пойдем, прогуляемся, а то неизвестно, когда мы теперь увидимся. х я исчезла мне надо добраться до дому,
-
Игра со страстями))) Порой зашкаливает, но какие эмоции))) Главное, оставить все в игре. Ферст, очень хочется итогов))(
-
Мария вздохнула и прижалась к мужчине. - От этих родственников действительно надо охранять. И меня еще называют безмозглой дурой, когда большенство этих уродов голосует, что бы не быть вороной - белой, зеленой или какой-нибудь в крапинку. -,Они разозлены и напуганы, прости их, какие ни есть, они наша кровь, - сказал Анри, вдыхая аромат белокурых волос. - А когда все это кончится, я обязательно научу тебя ездить верхом. Негоже канадской... то есть я хотел сказать, австралийской фермерше, плохо держаться в седле.
-
Так вы для начала хоть в ролевой потенциал то вникните)))
-
*вне игры* Господа, читайте описание ролей!!! в этой игре жулик - мафиозо!!! не как в 001. *в игре* Анри обнял Марию за плечи. - Ничего, детка, зато тебя будут охранять.
-
Анри жулик не убивает. С начало надо найти убийцу. Я лично готов назвать свою кандидатуру, но из- за леди не хочу отсиживаться в безопасном месте. ЖУЛИК один из мафии, вы разве не поняли???
-
Девушки голосовали за Марию? Анри подкинул монетку. Элизебет