Перейти к содержанию

Каесид

Пользователь
  • Постов

    867
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Записи блога, опубликованные Каесид

  1. Каесид
    Удивительно,но для Каирна Душ почти нет модов...
    И это при том,что это одна из самых атмосферных локаций в игре...
    Единственные моды,которые я смог найти-мод на карту Каирна Душ,и мод на дом в Каирне Душ http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/25546/?
    Кто небудь находил другие моды?
  2. Каесид
    Здесь я опишу 10 главных (с моей точки зрения) недостатков системы вампиризма и ликантропии в Скайриме.
    1)Излечение вампиризма.
    Вампиризм-это полное перестроение существа.Отрастают клыки.Изменяется система пищеварения.Атрофируется кишечник.Часть лёгких становится не нужна(ибо нежити дышать не зачем.разве что для того,чтобы говорить).Плоть изменяет свою структуру.
    Излечиться от вампиризма,то же самое,что и сменить расу.Такое доступно только Даэдра.Но точно не редгарду-шарлатану(в Етерий он путешествовал,ага.Двемеров видел,видите ли) из Морфала.
    Если уже и реализовать в игре систему излечения,то только в виде квеста с Молаг Балом в главной роли,и только 1 раз за всю игру.
    2)Дыхание.
    Вампиры-нежить.Дыхание им не к чему.То,что они задыхаются под водой-бред.То,что слышно звуки одышки,когда иссякает полоса запаса сил-бред.
    3)Еда.
    Вампиры-нежить.Их пищеварение перестроено только под кровь.Еда им не к чему.Более того,некоторые книги(не из вселенной ТЕС) говорят о том,что вампиры не могут даже глотать пищу.
    4)Солнце.
    Солнце должно быть реально опасно,как в Даггерфолле или Обливионе.
    5)Яды/заболевания.
    Как по мне,так это глупо,когда нежить отравляется ядами.Глупо также,когда бывают случаи заболевания вампира(хотя в эффектах написано,что вампир не может заболеть).
    6)Сила,живучесть.
    Сила и здоровье вампира,по логике,должны быть заметно больше,чем у простых смертных.
    7)Излечение ликантропии.
    Аналогично пункту первому вампиризма.
    Логично было бы излечение только с помощью Хирсина.
    8)"Нормальная" форма.
    В "нормальной" форме,оборотень должен иметь отличия от других людей.
    В игре есть только одно-активный еффект кровь зверя,защита от болезней.
    Как по мне,так должны были быть ещё и другие отличия(эффекты,влияющие на запас сил,способности нюха,внешнее отличие в виде косматости,животные глаза,возможно клыки)
    9)Превращение.
    Вампиры-лорды могут спокойно менять форму,когда захотят,а оборотни не могут?Как-то странно.Для них это "профильная способность",
    Превращение должно быть оружием,а не талантом "1 раз в день".
    Превращение должно быть контролируемым,как и форма вампира-лорда.Когда захотел-тогда и отключил.
    10)Сюжетная линия.
    Вампирам дали большую сюжетную линию Dawnguard,а у оборотней только пара квестов типа "пойди добудь тотем",
×
×
  • Создать...