-
Постов
190 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Дополнительно
-
Любимые игры
ТЕС 4 Обливион, Ведьмак 1 и 3 , Готика 2НВ, Pathfinder Kingmaker.
-
Конфигурация компьютера
Ryzen 3 1200,16GB DDR 4/ 3200 mhz RAM, Sapphire RX570 8Gb.
Информация
-
Пол
Мужчина
Посетители профиля
1 086 просмотров профиля
Достижения Джо1980
191
Репутация
-
"Наши усилия" звучит э-э-э слишком громко :) Но в целом согласен.
-
Джо1980 подписался на Мод Линия Судьбы нереализованные квесты
-
Призма Хаммерфелла - это святое! То что несколько месяцев не будет времени - не беда.ибо мод заброшен годы назад. Если у вас когда - нибудь дойдут до него руки - уже будет хорошо.
-
А вот посмотрим. Вроде ещё ,слава богу ,есть люди которые могут сделать что - то для любимого Обливиона. А вот заинтересуются ли - поглядим. P.S. Глянул дату файла - он у меня от октября 2013 года.
-
На сайт выложен старый но очень хороший мод "Линия Судьбы".https://tesall.ru/files/modi-dlya-oblivion/kvesti/12557-liniya-sudbi Я в своё время на старом форуме "У Семи Дорог " увидел пост от автора мода , с описанием нереализованных квестов и скопировал это всё в файл. Хорошо бы если бы кто - то из модмейкеров это всё дело завершил. ТЕМ, КТО ЛИНИЮ СУДЬБЫ ДО СУЩЕСТВУЮЩЕГО КОНЦА НЕ ДОШЕЛ, ДАЛЕЕ ЧИТАТЬ НЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ. ============================================================== Вообще-то продуманных квестов и завершения начатых осталось на 1-2 эпизода. Ясно как день, Кровавый Мор просто так не отступит в любом случае и пройдется по Сиродиилу. Первый случай самоочевиден - если его освободил ГГ. Второй более извращен. Следует вспомнить, что в недрах подземелий Латты осталась гробница с камнем души айледки Латты - жены Маргадора. И с камнем ее любимого Барашка. Правая рука Маргадора особой радости, если заметили, Зайру не доставила. На ней не было главного - Кольца Перманентного Призывания, которое, если кто читал полный вариант дневника Маргадора, является концептуальным залогом возможности возврата призванного существа обратно, следовательно, позволяет его теоретически и призвать сюда (без этого не призовется). В общем, читайте внимательнее дневники. Также там упоминается, что нахождение этой штуки известно "только моей любимой Латте" (тогда еще он ее любил, получается). Итак - а подать сюда Латту. Ищем некроманта. Подлизываемся (ну, заданий несколько для него). Он сообщает, что наличие камня души нужного человека - хорошо. Нужно еще тело. Той же расы. Айледку мы знаем только одну - Ауру. Уламываем, нажимая, что иначе жажда мести ее не оставит и в конце концов погубит. Не помню, спрашивал ли ее "угонщик" (не помню уже, как его зовут) про Кассандруса в том, что уже есть. Спросит. Пойдет к тому. После этого он забросит свой бизнес и будет везде следовать за Кассандрусом, проповедую "свободную любовь свободных людей". Возьмем у него ключик от Маски Молчания. После снятия этой маски Аура, не долго думая, шарась ГГ по бошке заклинанием паралича и с сообщением, что она всем отомстит, была такова. Так или иначе, далеко она не ушла. Под конец обнаружилась в подземельях графини Брумы, где та, большая любительница айлейдских древностей, ее изучала (ну, как могла, так и изучала). Придется спасать. После этого, совсем во всем разуверившись, Аура безропотно идет к некроманту за новой неиспорченной душой. Это мы так думаем, что неиспорченной. Запасясь камнями душ из Латты, идем с Аурой к некроманту. После многокрасочной сцены реинкарнации получаем Латту в теле Ауры (были и более усложненные задумки, ну да ладно). Она упрашивает оживить еще и Барашка. Некромант говорит, что искать барана не надо, получится и с бараниной, которая у него есть. Оживляем... оживляем... оживляем... Хрен то. Вместо Барашка образуется невозмутимый Демон Кровавого Мора, который в его теле-то и прятался от Маргадора (если кто помнит, Маргадор никак его не мог найти, хотя все входы-выходы из подземелья были заблокированы). Итак, в любом случае Кровавый Мор на свободе, народ чихает, поносит и помощи просит. Начинаем весело решать собой же и созданные проблемы. Ищем с Латтой-Аурой тот самый перстень, далее ищем Мора и требуем сразиться. Если его жизнь менее определенного уровня, то его можно отослать этим кольцом восвояси. В виде бонуса можно еще ходить и лечить заболевших (свитки кое у кого есть, сами видели). Гебешник дает следующее задание - расследовать деятельность секты хаджитов-радикалов. Как потом выяснится, еще и алессианцев (как это ни странно), во главе с Наипросветленнейшим, считающим себя воплощением пророка Маруха, однако имеющим гарем всех рас (чуть не написал "и полов") и жрущим скууму литрами (или чем там ее жрут). Так вот кто печатает алессианские книги... В общем, расследуем, помогаем в набегах на "неверных" имперцев и аргорианцев. Далее на выбор - уничтожить Стриженых, уничтожить алессианцев или столкнуть тех и других. В процессе выясняется, что у кошки из алессианцев и одного хмыря из Стриженных (такой там есть неразговорчивый) роман. Во блин! После массовых погромов-разгромов (на выбор) оба они исчезли. Ангел-Хранитель предлагает показать, где они. Отправляет в будущее, где эти двое скрылись в труднодоступных дебрях и наплодили потомство - новую расу кошколюдей. А Сиродиил к тому времени полностью захвачен акавирцами, и ни хаджитов, ни людей, вообще говоря, более не осталось. Ну и филосовско-этические разговоры с обоими, которые или будут в моде или где еще, или вообще никогда не будут озвучены. После возвращения ГГ из этого "светлого" будущего является Демон-Искуситель и заявляет, что верить никому не надо и предлагает совершить экскурсию в настоящем. В дебрях восточных болот находим 2 трупа. Крыски уже попитались, но доспехи и оружие - точно этих двоих. Причем они определенно ухандокали друг друга. Ну и кому теперь верить, товарищи!? Побочные квесты. Одна из Стриженых - родная сестра гебешника. Надо ее отговорить и вернуть в общество. Сестра другой Стриженой находится в плену у работорговцев. Вообще-то они близнецы, и внимательный глаз мог уже определить, о ком идет речь. Идем обратно к данмерам, крушим их, крушим огнеупорных солдат на нижних уровнях (т.к. сестра заколдована и полностью подчинена хозяевам, поэтому надо добыть противоядие). Поим, отводим домой. Билл Гентус продает свой вычислительный шар, помогающий в бизнесе. Торгуем его шарами, делимся выручкой. Его тюремная подруга просит отомстить мусорам-оборотням. Интересно, как? На восточных болотах есть племя амазонок, у которых можно узнать, что в одной из пещер в тех местностях живет минотавр-отшельник. Отшельником он стал по причине нетрадиционной ориентации. Заманиваем мусоров под предлогом поиска сокровищ в эту пещеру. "Ой! Уя-уя-уя! Охохонюшки-хохох! Спасите! Помогите!" Да, похоже ребята назанимались сексом до конца своих дней. :dance: Минотавр доволен... Еще о минотаврах. Если кто внимательно читал дневник Жаклин (рекомендую), то она там упоминает, что друидский минотавр "не совсем минотавр. Он все понимает и даже иногда кажется, что хочет что-то сказать" (дословно не помню, но смысл такой). Оказывает, это на самом деле заколдованный эльф, а его бессмертная эльфийская душа заключена в детскую игрушку злобной ведьмой. Причем эта зараза к настоящему моменту уже умерла. Делать нечего - отправляемся в Долину Смертной Тени, отбираем игрушку, возвращаем душу. Минотавр оказывается действительно эльфом. Кто-то этому рад, кто-то - совсем не рад. Угадайте кто. Остается вопрос - а что за ключ передал настоятель Библиотеки Свитков Кассандрусу. Отвечаем - в свитках было предсказано, что будет Кровавый Мор, и, чтобы добраться до настоящего Кольца Маргадора, без это ключа никак. Вообще говоря, его не было и быть не должно, но он (ключ) есть и помогает добраться. Загадка свитков... Вот и сказочке конец, а кто слушал - молодец! ЗЫ почитал - тут не на 1-2 эпизода, а на все четыре, как и было предсказано
-
-
-
-
-
Всё очень просто. Не трогайте баги. Даже блин ,не пытайтесь этого делать! Прострелите там (из бластера) кому надо ОБА колена. Пусть ползёт по дороге приключений! Минимум четыре переиздания и по цене новья ,да. P.S. И космические пони на фотонной тяге как ДЛС. За деньги.
-
-
-
-
-
-