Возвращение в мир Скайрима самого старого Данмера-Коллекционара.
Дивайт Фир пережил извержение Красной Горы и как и многие Данмеры переселился на Солстем. Со смертью Дагота, Корпрус не был побежден и Морровинд все еще нуждается в лекарстве, по-этому Дивайт не прекращает работы над ним тем более, что у него новый помощник. Но и от своего старого развлечения он не отказался. Десятки воров все еще испытывают удачу.
Что вносит:
-расширяет поселение Тель-Митрин
-возвращает в мир TES две болезни, что некогда бушевали на Вварденфелле: Мор и Корпрус
-артефакты из Morrowind
-Корпрусариум
-небольшой квест без отметок и записей в журнале
-новые враги
-новое оружие и снаряжение
-новые алхимические ингредиенты
-новые НПС, многие озвучены
-несколько новых лорных книг
Требования:
- Skyrim
- Dragonborn
- Dawnguard
- Hearthfire
- автор пишет в требованиях мод на заклинание левитации, но я справился и с телепортацией
Примечания:
Это первый мод автора MihailMods о возвращении Дагот Ура, из запланированных трех, т.к. основной квест тут не завершен. (Если честно, то я так и не понял как его начать, меня выгоняют из Зала Совета и не хотят говорить, но сам Корпрусариум вполне функционален)
Небольшой мод, который добавляет в Виндхельм, в район серых, Мастерскую Зенитара.
В мастерской можно разжиться новыми масками, шляпами, парой костюмов и гробами.
Как пользоваться:
У продавца покупаете монеты (или создаете из золотых слитков там же) и крафтите, понравившийся шмот в тамошних наковальнях.
Данный релиз содержит только .esp-файл с переводом, оригинал нужно предварительно скачать с нексуса.
Требования:
Оригинал мода
Скайрим v1.9
Dawnguard
Dragonborn
Установка:
1) Скачать с нексуса оригинал мода. Распаковать.
2) Скачать перевод. Распаковать, подтвердить замену файлов.
Примечания:
Мод от японского автора Vicn, автора таких квестовых модов VIGILANT, Unslaad и пока не завершенный GLENMORIL.
Автор со временем обещает объединить шмотки из всех своих модов в этом.
Те орки, что живут во имя Малаката, счастливо умирают в чести. Души орков, что игнорируют пути Малаката, не достойны называться орками и лишенные чести попадают на вечность в "Изгнание". В Скайриме была найдена книга, что содержит все что известно о том месте. Кто-то считает, что в ней можно найти указания, как попасть в этот Ад, а кто-то что там можно найти могущественные артефакты...
Найди книгу и начни свое приключение в глубины Ада для орков! Одну можно найти в Арканеуме.
Автор мода рекомендует 60+ ур. героя, на уровне сложности Адепт. (На более высоких уровнях сложно, вас ждет настоящий Ад.)
В моде вы найдете:
- 2 полных сета брони (легкой и тяжелой) и новое оружие (все ретекстур).
- 3 новых заклинания призыва существ.
- Много уникальных врагов
*Есть небольшой баг (текстуры у гор пропадают на далеком расстоянии).
Требования:
Skyrim, Dawnguard, Dragonborn
Примечание:
Для того чтобы попасть в "Изгнание" нужно просто следовать написанному в книге.
Перед тем как отправиться в Кратер "Изгнания" сохранитесь. Попав в Ад вы из него не выберетесь пока его полностью не пройдете.
Уровень сложности не повышайте выше Адепта.
Поверьте, на более высоких, без маленьких хитростей (вроде использования карманного измерения для хранения вещей) не пройти.