Этот реплейсер перерабатывает все оружие из драконьей кости, выборочно меняя текстуры и модели оружия которое визуально не совсем дотягивало до уровня эндгейм оружия.
Двуручник:
Исправлен недочет который не позволял металлическим частям оружия отражать свет и "блестеть". Также металлические части стали темнее.
Узоры на гарде стали позолоченными.
Добавлена символика Драконорожденного и надпись "Norok" на драконьем языке, что значит Яростный.
Одноручный меч:
Символ на рукояти стал позолоченным.
Изменена форма клинка на схожую с двуручником.
Добавлены схожие узоры как на двуручнике на рукоять.
Надпись на драконьем языке "Krii", что значит Убийство.
Металлические части стали темнее.
Кинжал:
Символ на рукояти стал позолоченным.
Значительно изменены формы клинка, рукояти и гарды. В итоге кинжал стал тоньше и длиннее.
Надпись на драконьем языке "Lo", что значит Обман.
Металлические части стали темнее.
Боевой топор:
Лезвие топора стало более изогнутым, а "шип" на обратной стороне лезвия стал прямым вместо изогнутого как ранее.
Деревянная рукоять теперь действительно деревянная благодаря новой текстуре.
Надпись на драконьем языке "Bah", что значит Гнев.
Металлические части стали темнее.
Секира:
Секира теперь стала двуглавой.
Надпись на драконьем языке "Mul", что значит "Сильный".
Металлические части стали темнее.
Булава:
Добавил больше шипов на головку оружия, также немного костяных частей на рукоять.
Добавил золотой символ Драконорожденного.
Деревянная часть рукояти теперь более коричневая и выглядит более древесной.
Металлические части стали темнее.
Боевой молот:
Полный редизайн оружия. Теперь вместо чьей-то берцовой кости на палке, у вас будет в руках будет двуручный старший брат булавы. Да, на молот не похоже, но кого это волнует в фентези игре?
Надпись на драконьем языке "Fel", что значит Жестокий.
Узор на рукояти стал позолоченным.
Металлические части стали темнее.
Лук:
Шипы стали длиннее и более прямыми.
Лук стал немного более изогнутым.
Добавил пару клыков на противоположные концы лука.
У тетивы теперь есть нормальная текстура. Да, ванильная текстура это просто тупо сплошной серый цвет.
Надпись на драконьем языке "Nin", что значит Жало.
Металлические части стали темнее.
Также:
Колчан и стрелы тоже были изменены но совсем чуть чуть.
Казалось ли вам что в ванильной игре НПС и игрок машут двуручными мечами будто бы дубинами? Почему у двуручных мечей нет ни одной анимации колющих атак? Вам нравится когда в мод на анимации покрывает как вид от 3-го лица так и вид от 1-го лица? Если хоть на один вопрос вы сказали "Да", тогда этот мод для вас.
Видео-обзор. Сорри за черные поля и отстутсвие звука, почему-то не получилось нормально записать.
Этот мод для ванильной системы боя (не MCO/ADXp/SkySA и прочего).
Список заменяемых анимаций:
От 3-го лица:
- Все силовые атаки кроме спринт атаки - стоячая, вперед, назад и влево/вправо.
- Анимация бездействия с оружием наготове
- Анимация вынимания из ножен
- Анимация блока
- Анимация ударов плашмя (простой, силовой)
- Анимация парирования (когда вы держите блок и по вам прилетает удар)
От 1-го лица:
- Простые атаки.
- Силовые атаки кроме спринт атаки - стоячая, вперед, назад и влево/вправо.
- Анимация бездействия
- Анимация вынимания из ножен
- Анимация блока
- Анимация ударов плашмя (простой, силовой)
- Анимация парирования