-
Постов
1 124 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Файлы, опубликованные Aeltorken
-
Лорные еда и медикаменты
Автор Aeltorken в Атмосфера и окружение
Создавая Фоллаут 4, Бетесда явно утратила понимание сеттинга игры, напичкав его спорным контентом, который не вписывается в мир игры и вызывает вопросы.
Например - каким образом из еды при готовке исчезает радиация? Как из звериных потрохов можно приготовить суп, который действует как стелс-бой - это что, волшебное зелье из Скайрима? Как жареная волчатина позволяет видеть в темноте? Как кекс из болотника позволяет дышать под водой? Почему ультра-винт в игре готовится совсем не так, как его готовил гуль Мерфи в Фоллаут 3, а у кварцевой ядер-колы совсем не такие свойства, как в Нью-Вегасе? Как можно назвать смесь из яйца болотника и человеческой крови омлетом?
Данный мод:
Исправляет эффекты от еды, напитков и медикаментов в пользу большей лорности и реализма; Исправляет рецепты; Добавляет новые блюда, напитки, лекарства, препараты и рецепты, встречавшиеся в предыдущих играх серии; Ужесточает требования к перкам при производстве химикатов; Исправляет некоторые огрехи локализации. Вот некоторые (не все) конкретные примеры изменений, которые вносит мод:
Приготовленная из радиоактивных продуктов пища - радиоактивна Сырое мясо, в зависимости от вида, дает минусы к силе и ловкости Все нелогичные и нелорные эффекты, которые дает пища - удалены Стейк из брамина дает прибавку к силе Суп из рад-оленя переименован в рагу из рад-оленя Бобровская бражка переименована в самогон "Бобровский Отборный" Для омлетов из яиц теперь нужен не пакет крови, а молоко брамина' Кварцевой и квантовой ядер-коле возвращены свойства из НВ, теперь их можно делать самому при наличии перков "Химик" и "Ядерный физик" Вес арбуза увеличен до 3-4 фунтов Вода теперь очищается в химлаборатории Ультра-винту возвращены свойства из ф3. Для его производства вновь нужны Абраксо и сахарные бомбы. Заплесневевшая еда переименована в испорченную еду. Теперь она утоляет голод, но дает серьезные минусы к силе и ловкости. Жевательная резинка теперь не удовлетворяет голод Консервированное мясо дает больше непредсказуемых эффектов Пищевая паста теперь дает небольшой шанс получить зависимость Прохладительный напиток больше не излечивает зависимости, рецепт изменен Ремонтный набор для роботов теперь собирается из инструментов и выглядит как сумка с инструментами, а не непонятная электропогонялка. Анимация прежняя. Добавлены новые лорные продукты и препараты:
Молоко брамина (можно купить у торговцев едой, прибавляет немного здоровья, уменьшает жажду, голод и радиоактивное заражение); Самогон (делается из мутфрукта, кукурузы, дрожжей и ядерных батарей, требуется перк Химик 1 и журнал "Руководство по выживанию на пустошах" №1). Есть небольшой шанс ослепнуть при употреблении (-4 к восприятию на 8 минут); Дрожжи (изредка попадаются в продаже, есть не рекомендуется); Ракета (наркотик, усиленная версия винта, делается из обычного винта, ядер-колы и Абраксо, требуется перк Химик 2); Суперстимулятор (восполняет большее количество здоровья за меньшее время, вызывает усталость, делается из стимулятора, мутафрукта, кожи и ядер колы, требует навыков Химик 4 и Медик 1); Энергетический напиток (делается из воды и винта, увеличивает количество ОД); Полевой набор хирурга (аналог докторского саквояжа), излечивает переломы, наносит небольшой урон здоровью. Собирается в химлаборатории, условие - перк Медик 1; Ядер-ром и Атомный коктейль - намешиваются в автомате для смешивания напитков; Кошеглаз (видение при слабом свете на 2 минуты, изредка попадается у торговцев); Чудо-мясо кротокрыса (готовится из мяса кротокрыса и клейстера, требуется журнал "Руководство по выживанию на пустошах" №9); Пустошный омлет (готовится из яйца когтя смерти, мяса болотника, мутафрукта и макарон с сыром, требуется журнал "руководство по выживанию на Пустошах" № 9); Завтрак караванщика (изготавливается из готового обеда, свинины с бобами, пюре быстрого приготовления и ланчбокса, требуется журнал "Руководство по выживанию на пустошах" №3). Примечание:
Мод состоит из 3 плагин-файлов. R-f4 изменяет еду и медикаменты в оригинальной игре и дополнении "Фар-Харбор", NW-f4 - в дополнении "Ядер-Мир". Плагин RemNabRob изменяет ремонтный набор для роботов.
Возможные проблемы:
Рецепты стимулятора, антирадина и освежающего напитка могут дублироваться (скорее всего, из-за конфликта с режимом выживания), то есть в меню крафта одновременно будут и ванильный, и новый рецепт.
Установка:
Скачать плагин-файлы, закинуть в папу "Data", подключить в лаунчере
Желательно также отсортировать плагины программой LOOT и сделать патч в Wray Bash
64 раза скачали
Обновлено
-
Reman-ребаланс
Мод убирает зависимость уровня и вида встреченных существ от уровня игрока.
Как и в Обливионе (хоть и не так тотально), тип существ, которых протагонист встречает на Пустошах в Фоллаут 3, зависит от уровня протагониста. На низких уровнях ему не повстречаются в пути ни коготь смерти, ни радскорпион-альбинос. И наоборот, на высоких уровнях вы с трудом сможете найти нескольких кротокрысов, чтобы выполнить один из квестов Мойры Браун.
Как и другой мой ребаланс, Другой Обливион, этот определяет встреченное вами существо по принципу случайности. Однако чем сильнее существо, тем реже оно будет вам встречаться. Например, шанс встретить радскорпиона-альбиноса в точке спавна радскорпионов - 1 из 9.
Вследствие этого мод усложняет игру на начальной стадии и облегчает жизнь прокачанному протагонисту. Если встретите на 1 уровне супермутанта-босса, мой вам совет - бегите.
Удачи.
Требования:
Мод затрагивает уровневые списки оригинальной игры и всех дополнений, кроме Анкориджа
Рекомендуемые к совместному использованию моды:
Vicious Wastes
Hardcor Realistic Game
Реалистичная силовая броня
Установка: Стандартная.
241 раз скачали
Обновлено
-
Горные цветы и мелкие изменения.
Автор Aeltorken в Атмосфера и окружение
Мод содержит три плагина.
Разработчики Бетесды дали четырем видам цветов Скайрима очень оригинальное название "Mountain Flower", т.е. буквально "горные цветы". Я задался целью дать этим цветам более запоминающиеся названия реальных полевых цветов. Итак, первый плагин вносит следующие изменения:
Желтые горноцветы теперь носят названия "лютики". Теперь они растут не только на Поляне предков, но и в некоторых других местах Скайрима.
Красные горноцветы теперь называются горицветами.
Голубые горноцветы теперь зовутся васильками.
Лиловые горноцветы теперь называются колокольчиками (не ядовитыми, нет)
Рекомендуется к совместному использованию с модом "Горноцветы от Mari".
Второй плагин изменяет выпадающий с гончих смерти лут. В оригинальной игре с этих неживых, по всем показателям, псов, выпадает почему-то свежая собачатина. Теперь на их трупах вы будете находить новый ингредиент, именующийся "мертвой плотью", по аналогии с тем, что выпадал с зомби в Обливионе. Алхимические свойства ингредиента, насколько это было возможно, тоже приближены к обливионским.
Также плагин добавляет пару блюд из свежей собачатины (похлебку и жаркое).
Третий плагин позволяет изготавливать из лососевой икры и соли блюдо под названием красная икра. Лососевая икра добавлена в ассортимент товаров рыботорговца Аддвара.Также можно будет изготовить вино Алто - для этого понадобится пустая бутылка из под Алто, льняная ткань и несколько гроздей винограда Джазби.
Установка: выбрать нужный файл, или все сразу, и сбросить их в папку Data.118 раз скачали
Обновлено
-
Обновленные интерьеры
Автор Aeltorken в Атмосфера и окружение
Вам никогда не казалось, что разработчики Бетесды довольно халтурно подошли к дизайну интерьеров? Дома очень слабо отражают натуры и природу занятий своих хозяев, имеют множество неуместных деталей, а главное - будь это даже дома богатейших семей Скайрима, - в них порой совершенно нечего красть.
Простые примеры - почему в доме Хеймскра, жреца Талоса, человеческих черепов как в логове людоеда? Почему в магазине, торгующем припасами для охоты, на прилавке нет стрел? Почему на прилавке в магазине алхимика стоят драные сапоги? Откуда торговцы берут товары, которыми торгуют? Почему в спальнях нордов лежит сырое мясо? Почему в доме богатейших семей Скайрима нечего взять, кроме горшков стоимостью в 10 септимов?
Данная работа - ранняя версия мода, который призван устранить эти и им подобные несоответствия.
Теперь по пунктам.
- Этот плагин является развитием моего мода, добавляющего в игру книги из других частей серии ТЕС. В менеджерах плагинов он значится как Knigi Daggerfoll.
Поэтому перед установкой этого мода рекомендую удалить или отключить данный esp, если он у вас имеется.
- По сравнению с оригиналом добавлены еще 5 книг из Даггерфолла и 1 из ТЕСО.
- В богатые дома добавлены предметы и ценности, которые порадуют всех порядочных воров. Но легкой добычи не ждите, самое ценное лежит под семью замками.
- Также добавлены предметы, которые не имеют большой ценности, но которые могут охарактеризовать своих хозяев.
- Удален разный бред, вроде упоминавшихся черепов, вместо них добавлены более уместные предметы.
- Визуальные изменения, в целом, минимальные, так что мод вполне может уживаться с другими небольшими модификациями интерьеров.
- К сожалению, общий объем изменений довольно невелик. В настоящий момент полностью доведены до ума 6 домов в Вайтране. Изначально я не собирался выкладывать мод так рано, но, боюсь, доведение до ума всех интерьеров игры может занять пару лет. Буду добивать мод обновлениями по 5-10 локаций.
- В папке две версии мода. В одной (помечена key) к каждому новому сейфу и сундуку добавлен ключ, так что до ценностей можно добраться даже с низким навыком взлома. Вот только ключи спрятаны, как в очевидных, так и не очень очевидных местах. Удачи в поисках.
В другой версии (помечена no key) ключей нет, отмычку вам в руки.
- В уже измененных локациях добавлено ценностей этак на 15 000 септимов. По мере расширения мода эта цифра наверняка вырастет до сотен тысяч септимов. Поэтому во избежание краха финансового баланса игры рекомендую пользоваться модом Lock Overhaul, или иным усложняющим механику краж.
Установка стандартная.172 раза скачали
Обновлено
-
Ценные книги и лорные артефакты
Автор Aeltorken в Геймплей и изменения
Мод содержит три плагина.
Первый изменяет оригинальные зачарования пяти артефактов Скайрима на новые, приближенные или полностью соответствующие зачарованиям, которые были на них в Обливионе и Морровинде:
- Волендранг при ударе накладывает поглощение здоровья - 5 ед. на 20 секунд и паралич на 3 секунды.
- Эбонитовая Кольчуга лишена эффекта отравления (в том числе визуального). Вместо этого дает 20% к сопротивлению магии и 75% к сопротивлению огню.
- Клинок горя при ударе накладывает страх на 5 секунд существам до 10 уровня. Поглощение здоровья 10 единиц, урон магии 20 единиц.
- Щит Ауриэля помимо своего оригинального эффекта дает 25% сопротивления магии и 25% сопротивления огню.
- Амулет Некроманта вместо 75% повреждения регенерации здоровья получает 5% к ускорению регенерации здоровья. Добавлен эффект поглощения заклинаний (25%), прибавка к магии снижена с 50 до 25 ед.
Второй файл повышает цены на обычные книги, не являющиеся учебниками, в соответствии с их длиной, ценностью, достоверностью, актуальностью содержащейся в них информации и распространенностью в мире:
- Пропаганда и графомания стоят не больше 5 золотых.
- Широко распространенная литература - 15-20.
- Редкие тома 50-100 золотых.
- Наиболее дорогими книгами становятся "Теневые Метки" (800), "Снохождение" (700) и четыре тома Манкара Каморана (150, 250, 500 и 1000 золотых).
- Кроме того, большей части книг, являвшихся учебниками в прошлых играх серии, возвращены прибавки к их навыкам, или же к навыкам, похожим на те, что были в прошлых играх. Например, каждый том "Фейфолкен" вновь повышает навык зачарования на 1 пункт, а "Надежда Редорана" и "Души черные и белые", вместо канувших в лету навыков дробящего оружия и мистицизма, повышают близкие по значению навыки одноручного оружия и колдовства.
Третий файл добавляет в игру 102 книги из ТЕС Онлайн, 11 книг из Морровинда, 13 книг из Обливиона, 36 книг из Даггерфолла и 1 книгу из полуофициального творчества разработчиков. Большая часть книг добавлена в количестве 1-2 экземпляров и логично распределена по интерьерам, экстерьерам, а также добавлена в инвентарь некоторых нпс.
Названия добавленных книг перечислены в текстовом файле.
Установка: Стандартная.215 раз скачали
Обновлено