Мод добавляет в игру капюшоны ко всем имеющимся в Морровинде мантиям.
Найти все добавленные модом капюшоны можно в ящике у входа в пещеру контрабандистов - Ахарунартус, там же рядом обитает агрессивный нордлинг Валунд.
Пещера расположена на небольшом острове неподалеку от Сейда Нин.
Капюшоны относятся к легкой броне, потому что реализовать головной убор без рейтинга брони в игре невозможно.
Мод протестирован на русифицированной GOTY (GOG) версии Морровинда и на OpenMW 0.50.0. Если вы столкнулись с проблемами - напишите о них в комментариях.
Если вы играете с модом Tamriel Rebuilt 25.0 и новее - не ставьте этот мод, т.к. теперь оба щита и шлем входят в Tamriel Data.
Этот мод добавляет в игру недостающие части адамантиновой брони - щиты.
Купить простой щит можно у Вэйна в Гильдии Бойцов Балморы.
Купить ростовой щит можно в лавке Мелдора Оружейника в Балморе.
Обновление: заменены меши, текстуры и иконки на более качественные, источник
Добавлен опциональный файл, в нем есть оба щита, а также он заменяет один из двух адамантиновых шлемов из дополнения Трибунал на более брутальный. Шлем Тохана из официального плагина остается нетронутым.
Этот старый мод добавляет недостающие части брони из комплекта Кирасы кости Дракона, кроме шлема. Добавленная броня включает поножи, сапоги, перчатки и наплечники. Недостающие части разбросаны по всему Вварденфеллу.
Локации:
Кираса - Грот Мудан
Поножи - Бал Ур - Подземелье
Сапоги - Родовая гробница Арионов (Захоронение Ллареву Ариона, найдите на полу коврик, нажмите на него и уберите его, под ним прячется дверь)
Перчатки - Когорун - Свод Аэрод
Наплечник (правый) - Дагот Ур - Внутренняя башня
Наплечник (левый) - у Безумного авантюриста, который бродит рядом с башней Тель Фир (юго-запад, берег, рядом с юртой)
Мод тестировался на OpenMW, об ошибках пишите в комментариях.
Этот мод - компиляция (мерж) всех восьми официальных мелких плагинов для Морровинда с исправлениями и руссификацией в одном .ESP файле.
Ознакомиться с информацией о плагинах можно здесь: https://en.uesp.net/wiki/Morrowind:Plugins
Создал эту компиляцию из-за того, что решил воспользоваться уже имеющимся переводом этого мода и обнаружил кучу новых багов. Попытался исправить баги для себя и выкладываю тут на случай, если вдруг кому-нибудь пригодиться.
Что исправлено:
- В компиляции с нексуса была проблема с единой меткой пропильона, вместо выбранной в диалоге крепости, игрока выкидывало в пустоши с немалым шансом разбиться - это было исправлено.
- В компиляции с нексуса отсутствовал плагин Helm Of Tohan - это было исправлено.
- В компиляции с нексуса при штурме форта Огненной Бабочки игрок оставался без поддержки наёмников, они застревали в порту Сейда Нин и оставались там даже после завершения квеста - это было исправлено.
В архиве 2 папки: Data Files и ESP, в первой находятся необходимые для работы мода меши, текстуры, звуки и иконки, а во второй два .esp файла на выбор: компиляция 7 плагинов без Siege at Firemoth (это версия подойдёт тем, кто играет с модом tamriel rebuilt версии 24.12 или выше) и полная версия, включающая и Siege at Firemoth.
Тестировал на OpenMW и на русифицированной GOTY (GOG) версии оригинальной игры, вроде всё работает, но если у вас возникнут проблемы - не стесняйтесь написать об этом в комментариях.
В версии 0.2 исправил отсутствие перевода названий помещений форта Огненной Бабочки.
Перевод мода Necromancer Robes: https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/51775
Мод добавляет в игру новые мантии, которые можно снять с новых враждебных НПЦ-некромантов, которые теперь спавняться в родовых гробницах.
Простые мантии можно снять с некромантов начиная с 10го уровня, а после 15го уровня начнут появляться и некроманты в элитных одеяниях.
Мод не требует ничего, кроме непосредственно Морровинда.
Оригинал не требуется.