Перейти к содержанию

AL.MA

Клуб TESALL
  • Постов

    4 189
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    35

Весь контент AL.MA

  1. Не скажу, что именно это я хотела бы отыграть, конечно... тогда придется выдумывать, почему эти знания не достигли светлой головы этого цыгана :laugh: И благодарю за краткий экскурс :angel:
  2. *смотрит на эти лица, одухотворенные интеллектом, некоторые даже могут гордиться, что окончили ПТУ, и начинает закрадываться мысль, что Гончи все-таки издевается* :ermm:
  3.   Скорее мне нужен знаток лора, но об этом ещё рано говорить, полагаю :-D
  4. Может это и норма где-то, но я играю здесь, привыкла играть здесь и хочу играть здесь. Именно поэтому приходится выбирать игры тщательней, да и за мастерами наблюдать пристальней :angel:
  5. Вот не соглашусь. Часто отыгрыш как раз достаточно жестко привязан ко времени. Вплоть до того, что не успел - пропустил побочный квест или даже сюжетную линию. Оттого в ФРПГ принимать участие сложно, потому что почти всегда нужно "держать руку на пульсе" и быть в курсе своей линии и линий других игроков.
  6. Мне ближе цирк, и мало механа, и неспешный темп :angel: Тогда будет цыган-гадалка, или конокрад, или метатель ножей, или фокусник :crazy:   Хммм... тогда все-таки иллюзионист, и берегите мамочки ваших дочек :-D  
  7. Мне кажется, все обсуждаемое здесь сегодня это вообще больше вопрос того, может игрок что-то параллелить или предпочитает окунуться в одну игру/проект с головой целиком и полностью. Для кого-то, возможно, вполне нормально и комфортно играть десяток ролей одновременно, а для кого-то это перебор. Кто-то готов участвовать и тратить творческий потенциал и время на все заинтересовавшие его проекты, а кто-то погружается лишь в небольшое их число, зато крайне основательно, вдумчиво и цельно.   Все хорошо и имеет право на жизнь и развитие. Если бы хоть один из разделов был забыт, его бы не обсуждали столь активно здесь. Эв, поверь, Тея искренне хотела лишь ещё большей посещаемости, блага и развития для твоего раздела, именно это я и прочитала в её постах. Если кто-то безразличен, с ним не начинают диалог, а если кто-то вызывает чувства и отклик в сердце, с ним пытаются найти взаимопонимание. И я очень надеюсь, что вы услышали друг друга, в конечном итоге, и нашли то взаимопонимание, которое не даст разрушить то хорошее, что между вами есть :angel:
  8. Кажется, я влюбилась :Koshechka_06:
  9. Такие парни любят подчиняться, вероятно :angel:
  10. Одно дело воспитание, другое - чувства :mosking: Но тут каждый сам решает, конечно, я против любых принуждений в любых формах :give_rose:
  11. А у меня был  :angel:  И вот... зря отказываетесь :blum:
  12. Рид, если ты не понял или не заметил вдруг, я поддерживаю твою игру. Мы с Лисом накатали уже кучу простыней по истории Уилла и Мэгги, и планировали выкладывать их вскоре. Таким образом я избежала неприятных подводных камней, о которых не раз тебе говорила, и смогла принять хотя бы такое участие в каперах! Я оценила то, что ты сделал и создал эту игру. Как мне ещё сказать об этом?
  13. Если уж на то пошло, не понравился изначально другим игрокам именно мой персонаж. На него начались наезды. И "выгнать" хотели меня. Я ушла, чтобы не нагнетать атмосферу ещё больше, но смотрю у тебя понимание вопроса совершенно иное. Ну, да бог с ним. Просто не нужно пытаться мной прикрыться. Я не сделала бы всю игру. Дыр в игре полно. И я в них ничуть не виновата.
  14. Я кинула одну малозначимую фразу сюда, во флудилку, что хотела бы игру про пиратов. Все. Были опросы. Было общественное мнение и результат. Так что, Риди, не нужно пытаться обвинить меня в выходе из игры на стадии записи, т.е даже не в начале самой игры. Ни на что я не влияла и повлиять не могла.
  15. Рид, не нужно выдавать свои догадки за мои желания. Есть дела и слова. На деле я вне игры. Остальные в игре. И на этом все.   Да. Только у меня не было ни одной игры, тем более, "прямо в середине", из которой бы я вышла. Есть что-то возразить на это? Тогда на этом тоже все.
  16. Рид, в твоей игре "последней каплей" стала Сильвер. Извини, но с некоторыми игроками я ни при каких условиях играть не смогу. Она - единственная и неповторимая на этом форуме пока что. Нравится кувыркаться с ней... не нужно претензий ко мне.
  17. Я не видела тех "каждых первых". Может они и были, а может и нет. Обсуждения имеют свойства зацикливаться через определенное время. И разве нужно Мастеру с большой буквы кого-то к себе звать? Разве все те, кто высказался об отказе играть у Дража не хотят донести до него что-то, чего он не хочет/не может понять?
  18. Что тут можно сказать... все люди разные. Я не привыкла скрывать своих симпатий и антипатий. Кому-то предпочтительней поддерживать со всеми ровные "дружеские" отношения, кто-то всех ненавидит. Я высказала свою точку зрения. В игру Дража я не запишусь, он растратил лично мое доверие, ага. Но это не мешает записаться тебе к нему в игру, да и никому другому.
  19. Я лично хочу приходить в игру, где вижу друзей, где нет обид и злобы. Зачем мне тратить свободное время на конфликты? Доверие - главный показатель востребованности в любой сфере. Если я доверяю мастеру, я сделаю все, чтобы прийти к нему в игру и буду превозмогать, и не испугаюсь быть изнасилованной его нпс. Только вот доверие - хрупкая штука.
  20. Да, так и есть, игры не заказы. Они больше, чем заказы! Это свободное время людей, их хобби, досуг, развлечение... сложно "продать" то, что упаковано с надписью "взрывоопасно". Хотя, кто-то любит погорячее, героически преодолевать проблемы и трудности, есть и таки персонажи, не отрицаю.
  21. Если бы заказчик дал вот такой ответ на результат моей работы: "Да дело не в разработчике, я б купил это если б был цвет который мне нравится. Но пока что я вижу фиолетовый который терпеть не могу. Плюс еще две (по факту три) конторы которые рассматриваю в данный момент." Начальник бы меня уволил.
  22. Драж, единственный, кто отпугивает от твоих игр - ты сам. Меняйся, и, может быть, люди к тебе потянутся. Либо оставайся мастером никого и ничего. Потому что результата с таких записей ноль.
  23. Наблюдая за ажиотажем, "каждый хочет сыграть с Антошкой и мастерить для Антошки", боюсь, что это как раз мне нужно благодарить тебя за наш отыгрыш... божечки, я прикоснулась к легенде!  Творческих успехов тебе, Лис!  :angel:  Заснеженных гор вдохновения и бездонных океанов проработки персонажей, чтобы на все самое важное хватало времени и сил :kiss:
  24. Ну, та картинка была воистину шикарной. Потому что ты сможешь превозмочь и развеять проклятье, разыскав трезубец Посейдона ;З
×
×
  • Создать...