Перейти к содержимому


Фотография
* * * * - 12 Голосов

Вопросы по плагиностроению

как создать торговца oblivion cs торговец cs как создать торговца oblivion моделирование

  • Авторизуйтесь для ответа в теме

#1 Ссылка на это сообщение X-command

X-command
  • Следопыт
  • 70 сообщений

Отправлено

Здесь задавать вопросы по плагиностроению для Обливиона.

Тема по Обливиону. Тема по Морровинду тут.


<a href="http://profile.xfire.../xcommand"><img src="http://miniprofile.x...2/xcommand.png" border="0" class="linked-sig-image" /></a>
Сила - способность улыбаться © Белльмере-сан "One Piece"<img src="http://www.kolobok.u...zer/pirate.gif" border="0" class="linked-sig-image" />


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 3747

#2 Ссылка на это сообщение Visman

Visman
  • Талант
  • 216 сообщений

Отправлено

В NifScope надо проверить чтобы пути к текстурам были прописаны в таком формате
texturesarmormorriganmorriganroundshield.dds (первое слово в пути textures и наклон слэшей имеет значение, кажется :) )
И тип dds тестур надо бы проверить http://cs.elderscrol...x.php/DDS_Files
+ файлы нормалей для одежки созданы?
Вам не кажется, что plаygrоund.ru есть синоним слову ворье?

#3 Ссылка на это сообщение Siegrun

Siegrun
  • Бяка Зюка

  • 17 800 сообщений
  •    

Отправлено

же фиксено, Висман, спс)))  :)

Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол
Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
LoveFlower002.png


#4 Ссылка на это сообщение X-command

X-command
  • Следопыт
  • 70 сообщений

Отправлено

Возник очень серьезный вопрос ...

Мне нужно что-бы на персонажа можно было одень сколько угодно, ну скажем рубашек... Но не просто их одеть так что-бы они были в инвентаре помечены как одетые, а еще и все одновременно отображались.
Если убрать галочку в параметрах рубашки что это рубашка, то она вообще отображаться не будет.
Вообщем вопрос... как одень тонну рубашек на себя и что-бы они все отображались ?

Может скрипт для каждой рубашки написать ?

Например :

Если игрок одел рубашку > Проверить пол игрока (МЖ) > отобразить на нем эту рубашку в соответствии с полом.
Если игрок снял рубашку > перестать отображать эту рубашку на игроке.

Со скриптами в обливионе не очень часто сталкивался, и понятия не имею какие там переменные и комманды. Если кто шарит то может поможет мне и напишет этот простенький скрипт. А я уже его под каждую рубашку подгоню.
З.Ы : Нужно для создания довольно большого мода, естественно имя помощника будет написано в кредитах ;)
Зарание спасибо
<a href="http://profile.xfire.../xcommand"><img src="http://miniprofile.x...2/xcommand.png" border="0" class="linked-sig-image" /></a>
Сила - способность улыбаться © Белльмере-сан "One Piece"<img src="http://www.kolobok.u...zer/pirate.gif" border="0" class="linked-sig-image" />

#5 Ссылка на это сообщение Siegrun

Siegrun
  • Бяка Зюка

  • 17 800 сообщений
  •    

Отправлено

на себя ты же могешь использовать разные слоты насколько я понимаю? хвоста, кольца, амулета. тогда оно будет все отображаться. можешь три рубашки надеть. А если в брони поножи объединить с сапогаме и повесить ето на слот обуви - то и жопа освободится - а еще есть брасер, перчатка - блин да ты и легально могешь на сибя тонну надеть))

Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол
Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
LoveFlower002.png


#6 Ссылка на это сообщение X-command

X-command
  • Следопыт
  • 70 сообщений

Отправлено

Не ))) ты немножко не поняла) Надо что-бы эти рубашки можно было одеть вместе с основной броней ... тоесть у меня полностью экипированый персонаж еще и эти дополнительные рубашки носить должен ) и что-бы они отображались.
<a href="http://profile.xfire.../xcommand"><img src="http://miniprofile.x...2/xcommand.png" border="0" class="linked-sig-image" /></a>
Сила - способность улыбаться © Белльмере-сан "One Piece"<img src="http://www.kolobok.u...zer/pirate.gif" border="0" class="linked-sig-image" />

#7 Ссылка на это сообщение Petrovich

Petrovich
  • Я не твой отец

  • 5 745 сообщений
  •    

Отправлено

Все верно сказала Siegrun, по-другому ни как.
Участвую в глобальных проектах и моделирую на заказ только за деньги. Расценки мрачные.
Не люблю детей. Они тупые и воняют.

#8 Ссылка на это сообщение Visman

Visman
  • Талант
  • 216 сообщений

Отправлено

По другому можно, если создать все возможные модели всех комбинаций рубашек :)
Вам не кажется, что plаygrоund.ru есть синоним слову ворье?

#9 Ссылка на это сообщение Petrovich

Petrovich
  • Я не твой отец

  • 5 745 сообщений
  •    

Отправлено

Кто знает, как заставить компаньона надеть вещь, которая прицеплена на хвост (слот хвоста)? Плачу валютой по факсу за правильный ответ. 8-)
Участвую в глобальных проектах и моделирую на заказ только за деньги. Расценки мрачные.
Не люблю детей. Они тупые и воняют.

#10 Ссылка на это сообщение X-command

X-command
  • Следопыт
  • 70 сообщений

Отправлено

Обьясните мне-дебилу, как мне сделать колюжн модель для статических обьектов  =-O
Сделал вот пока основу под здание, только вот прохожу на сквозь.
Желательно по подробней)

Изображение

и попутно вопрос))) как сделать текстуру с отражением) как текстура воды)
<a href="http://profile.xfire.../xcommand"><img src="http://miniprofile.x...2/xcommand.png" border="0" class="linked-sig-image" /></a>
Сила - способность улыбаться © Белльмере-сан "One Piece"<img src="http://www.kolobok.u...zer/pirate.gif" border="0" class="linked-sig-image" />

#11 Ссылка на это сообщение Siegrun

Siegrun
  • Бяка Зюка

  • 17 800 сообщений
  •    

Отправлено

по поводу колижна спроси у Фила он делал. Шейдер воды дает отражение а не текстура. присобачить его еще куда то врядли представляется возможным. А что это ты строишь мегахрен какой то???? прости канешно за выражение))) но етот билдинг ето п-дец какой то)))) зачем оно тибе???  :dura:

Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол
Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
LoveFlower002.png


#12 Ссылка на это сообщение X-command

X-command
  • Следопыт
  • 70 сообщений

Отправлено

А вот захотелось  :-P

Изображение
<a href="http://profile.xfire.../xcommand"><img src="http://miniprofile.x...2/xcommand.png" border="0" class="linked-sig-image" /></a>
Сила - способность улыбаться © Белльмере-сан "One Piece"<img src="http://www.kolobok.u...zer/pirate.gif" border="0" class="linked-sig-image" />

#13 Ссылка на это сообщение Siegrun

Siegrun
  • Бяка Зюка

  • 17 800 сообщений
  •    

Отправлено

Ну я так и подумала)))) бедный Обливион)) совет: сделай реальность для этого а-ля вшивые острова. Это было бы круче. Кстати просто сверкание стекол ты сделать запросто могешь. Просто по своему материалу текстуры юзай с альфой, но не затеняй его. Сияния будет как на елке.  :dura:  а если ты на модели альфу сделаешь еще, то оно будет прозрачное и сверкать. И начерта ета вода...

Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол
Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
LoveFlower002.png


#14 Ссылка на это сообщение X-command

X-command
  • Следопыт
  • 70 сообщений

Отправлено

Почти разобрался ... прямо из макса экспортирую с колюженом... теперь все как надо, только вот другая проблема появляется.
Когда персонаж ходит по модели ( или что-то еще её трогает ) то дико просаживается ФПС падает до 10ти =(((

Изображение
<a href="http://profile.xfire.../xcommand"><img src="http://miniprofile.x...2/xcommand.png" border="0" class="linked-sig-image" /></a>
Сила - способность улыбаться © Белльмере-сан "One Piece"<img src="http://www.kolobok.u...zer/pirate.gif" border="0" class="linked-sig-image" />

#15 Ссылка на это сообщение Siegrun

Siegrun
  • Бяка Зюка

  • 17 800 сообщений
  •    

Отправлено

а расчеты  столкновения для коллижена происходят относительно чего? поврхности всей модели одновременно? просвети плиз?

Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол
Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
LoveFlower002.png


#16 Ссылка на это сообщение X-command

X-command
  • Следопыт
  • 70 сообщений

Отправлено

Я просто копию модели сделал и потом в максе присвоил ей параметр колюжена ( с настройками есстественно ). Тоесть хочешь сказать что он постоянно просчитывает мое столкновение с моей одной большой сеткой здания ? Омг в жисть не думал что там работает здешний колюжн.  :(
<a href="http://profile.xfire.../xcommand"><img src="http://miniprofile.x...2/xcommand.png" border="0" class="linked-sig-image" /></a>
Сила - способность улыбаться © Белльмере-сан "One Piece"<img src="http://www.kolobok.u...zer/pirate.gif" border="0" class="linked-sig-image" />

#17 Ссылка на это сообщение Siegrun

Siegrun
  • Бяка Зюка

  • 17 800 сообщений
  •    

Отправлено

я думаю что домик такого размера стоит строить из "кубиков" и тогда столкновение будет проходить с небольшим участком. Полагаю что изза того что дом - одна модель, каждый шаг просчитывается относительно всего дома. Это только мое предположение. Потому и фпс падает резко что начинает грузиться процесор. Ну ето я так думаю, а я не понимаю в етом))

Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол
Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
LoveFlower002.png


#18 Ссылка на это сообщение X-command

X-command
  • Следопыт
  • 70 сообщений

Отправлено

Кстати ты сказала очень актуальный вариант, все может так и быть. Т.к. когда я сделал колюжн только для пола ( сквозь здание проходил ) то фпс вроде не падал ... тобишь оно наверное действительно так и просчитывает =( А если разбивать на боксы, то это еще один геморрой
<a href="http://profile.xfire.../xcommand"><img src="http://miniprofile.x...2/xcommand.png" border="0" class="linked-sig-image" /></a>
Сила - способность улыбаться © Белльмере-сан "One Piece"<img src="http://www.kolobok.u...zer/pirate.gif" border="0" class="linked-sig-image" />

#19 Ссылка на это сообщение Siegrun

Siegrun
  • Бяка Зюка

  • 17 800 сообщений
  •    

Отправлено

не сильный. по сути в Обле ты многа к стенам пытаешься подойти? коробка для пола коробка для цоколя ну а выше большая - левитации нет.

Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол
Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
LoveFlower002.png


#20 Ссылка на это сообщение X-command

X-command
  • Следопыт
  • 70 сообщений

Отправлено

Левитации-то нету, но все основное действие будет происходить на крыше)

Вообщем вопрос с колюженом остается в силе)
<a href="http://profile.xfire.../xcommand"><img src="http://miniprofile.x...2/xcommand.png" border="0" class="linked-sig-image" /></a>
Сила - способность улыбаться © Белльмере-сан "One Piece"<img src="http://www.kolobok.u...zer/pirate.gif" border="0" class="linked-sig-image" />





Темы с аналогичным тегами как создать торговца, oblivion cs торговец, cs как создать торговца, oblivion, моделирование

Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых