Здесь задавать вопросы по плагиностроению для Обливиона.
Тема по Обливиону. Тема по Морровинду тут.
Вопросы по плагиностроению
#561
Отправлено
Сила - способность улыбаться © Белльмере-сан "One Piece"<img src="http://www.kolobok.u...zer/pirate.gif" border="0" class="linked-sig-image" />
#563
Отправлено
В общем идея как всегда замутить гильдию некромантов. Хотя ваще 2, но ет детали. Не знаю, можно ли реализовать некоторые идеи, но они имеются. Например говорящие черепа древних некромантов, хотя чтоб без анимации мона проста написать "говорит мысленно" и начинать диалог. Я лично готов написать кучку книжек некромантских, которые в основном just for lulz. Еще в принципе кто-то по мойму где-то делал - скелета-компаньона, которого одевать мона, говорить с ним, и качать (по идее по ходу сюжета из скелета путем медленного изменения должен получится полноценный человек), т.е. сначала скелет, потом какой-нить облезлый зомбик, потом помясистей зомбик, потом уже человек, а потом просто непись, которого возвращаешь семье.
Но как я сказал - я такое не вытяну, мне бы по мелочи начать, а потом уже кого нить пособирать да замутить такое. Времени много убьется, но не больше, чем на всякие другие большие плагины. Тут всего то нада пару человек на экстерьеры/интерьеры, несколько скриптеров, несколько рисовальщиков 3д, пару человекав, кто буит всякие одежды/броньки делать с оружием, да и усе... Канеш понимаю, запросы у мя не детские, но че поделать - душа рвется творить! А не умею.
Ну так че, кто нить поучит глупое колючее жывотное??
#564
Отправлено
Вот тама я и научился делать непися, потома де то про диалоги нашел там же по мойму... Непися с горем пополам смогу сделать, а вот дальше...Ну если матерился, то это уже успех, я начинал с этого: http://www.wiki.rumo...eation_Tutorial
#565
Отправлено
#566
Отправлено
#567
Отправлено
#568
Отправлено
Да ет не то, тем более как я сказал - я дубовый, када читаю...
А тебе по-любому придется читать, другого способа общения на форуме я не вижу, разве только что картинки скринить и сотнями выкладывать. Да и вообще, никто тебе лучше не объяснит "как да что", чем в выше упомянутых туторах. Наберись терпения, перестань вбивать себе в голову, что типо "я дубовый, када читаю" и понемногу начинай изучать КС. Не успеешь оглянуться, как освоишь большинство функций редактора. Я вообще КС, например, изучал методом "тыка", еще морровиндовский, т.к. в то время интернета у меня не было. Знания пригодились и для облинского. Так что флаг в руки!
#571
Отправлено
2) Открываешь этой прогой файл "Oblivion - Textures - Compressed.bsа" (возможно на другой версии игры название другое, т.к. сейчас у меня установлен Old Good Oblivion, а что там в оригинале я и не помню, если честно), который находится по адресу ...\Oblivion\Data\.
3) Находишь строчку textures\clothes\robenecromancer\RobeNecromancer.dds (это и есть текстура робы некроманта)
4) Теперь ты можешь ее отрисовать под себя, как душе угодно, в том же Фотошопе. Но для её открытия понадобится вот это http://developer.nvi...ds_plugins.html (это плагин для фотошопа, для работы с текстурами в формате .dds, без него ты текстуру открыть не сможешь)
5) Установив плагин и отредактировав текстуру сохрани ее так же в формат .dds и сохрани по адресу Oblivion\Data\textures\clothes\robenecromancer\ (если такой директории нет, то создай её)
6) Если установлен Oblivion Mod Manager выполни инвалидацию в нем. Для этого нажми на кнопку Utilities и в появившемся меню выбери archive invalidation.
Выскочит окошко
Все параметры установи как на скрине и нажми Update now.
Всё, в игре должа отображаться твоя текстура.
#573
Отправлено
Не знаю на сколько я прав, но сейчас скопировал Волонаро и поместил его в Гильдию магов Брумы, изменив ему расу на имперца, они ходят вместе и пакеты не изменились. Попробуй закинуть в мир, скопировать этого персонажа и изменить ему расу, заранее закинув в дату меши и текстуры нужного тебе лица, а основного персонажа удали. Больше ничего не знаю.И от меня пара вопросов: Имеется лицо ГГ и надо это лицо дать персонажу в плагине, есть какие-нибудь способы?
и еще при текстурировании почвы она в какой-то момент на какую-то границу находит и красит только до нее, можно как это решить?
#576
Отправлено
-----
Пушка...Они заряжают пушку. Зачем?.. А! Они будут стрелять!
Х-хы-ы?! Хах! Ха-ха-ха-ха!! ХАА-ХА-ХА-ХА-ХА-ХА!!!
#577
Отправлено
#578
Отправлено
Может быть у тебя не нет программы, чтобы открывать файлы DDS, у меня они открываются программой NERO PhotoSnap Viewer, но можно открыать и другими, например AdobePhotoshop, хотя для этого нужно скачать и установить специальный Патч для работы с форматом DDS. Ещё тебе может понадобиться DDS Converter, тогда можно любой файл DDS конвертировать в JPEG или BMP и работать с ним в любом простейшем фотошопе, но потом, чтобы вставить его в игру нужно опять конвертировать его в DDS. В текстурныхъ файлах ты увидишь синие файлы без изображения с приставкой _n, это нормаль, которая нужна для распознания игрой основной текстуры, т.е. если ты будешь изменять файл мантии некромантов, то вместе с ним устанавливать в игру нужно будет и нормаль, её ты найдёшь рядом с нужным тебе файлом. Если нужный тебе файл называется например WW, то нормаль будет называться WW_n. DDS Converter 2.1 можно скачать с этого сайта, там же и ссылка на форум, где подробно обьясняется как с ним работать. BSA Commander, также есть здесь. Чтобы распаковать Oblivion - Textures -Compressed, нужно установит BSA Commander, дважды щёлкнуть по архиву и нажать Ecstract All, с указанием нужной папки, в которую ты хотел бы распаковать данных архивы. Если у тебя Золотое издание, то весь архив может не распаковаться, тогда доставай и изучай файлы по частям: два раза щёлкни по архиву, выдели часть файлов и жми Extract. Дальше всё как обьяснял Grshnik2007.
Зря ты человека картами нормалей озадачиваешь +) Я умышленно не стал о них писать, т.к. целью являлось лишь изменение цвета и картинки робы. Пусть сначала пораскрашивает, а уж потом "объем придает". И насколько я понимаю, нормаль устанавливать игру не нужно, ибо она и так располагается в БСА-архиве, он же не будет имя текстуры менять...или будет? ))
#580
Отправлено
А терь есть вопрос) Вот подзеелья понятно где искать, а вот мне нада, шобы куски были не как дыбки в камне, а как ТБ, в смысле в стиле темного братства собрать подземелье трехуровневое. Скажите где искать пожалуйста
#581
Отправлено
Темы с аналогичным тегами как создать торговца, oblivion cs торговец, cs как создать торговца, oblivion, моделирование
Моддинг →
Моддинг Oblivion →
Какие файлы в моде отвечают за изменение лиц и заставку в меню игры Oblivion?Автор AlexisUmbra, 06 апр 2024 oblivion, tes 4, tes 4 oblivion и 5 еще... |
|
|||
The Elder Scrolls →
Oblivion →
Моды Oblivion →
Каковы правила загрузки модов на сайт?Автор AlexisUmbra, 04 мар 2024 моды, обливион, tes и 2 еще... |
|
|||
The Elder Scrolls →
Oblivion →
Моды Oblivion →
Где можно заказать сборку?Автор KiritoSwords, 03 апр 2023 сборка на заказ и 2 еще... |
|
|||
The Elder Scrolls →
Oblivion →
Обсуждение Oblivion →
Чемпион Сиродила между TES4 и TES5Автор PavelIks, 26 янв 2022 oblivion, tes и 1 еще... |
|
|||
The Elder Scrolls →
Oblivion →
Обсуждение Oblivion →
ШРИФТЫ ИЗ ИГРЫАвтор ALexid, 20 дек 2021 шрифт, oblivion |
|
Количество пользователей, читающих эту тему: 2
0 пользователей, 1 гостей, 1 скрытых