
Ваши идеи модов
#482
Отправлено
Я сделал это, но мод нужно потестировать) если кто хочет пишите суда)2) Сделать взлом замков по уровню навыка: взлом 50 - средние сундуки открыть можно (сложные и очень сложные нельзя)
взлом 75 - сложные сундуки открыть можно (очень сложные нельзя)
взлом 100 - очень сложные сундуки открыть можно
НО!!!!Нужно сделать зависимость открытия замков от специализации персонажа:
вор использует навык ВЗЛОМ (мини-игра с ограничениями, описанными выше)
воин использует навыки КЛИНКИ или ДРОБЯЩЕЕ ОРУЖИЕ (например КЛИНКИ 78, значит сложный сундук просто откроется без мини игры, если меч в руке)
маг использует школу изменения (заклинания открытия сундуков) или РАЗРУШЕНИЕ (как пример у воина)
#485
Отправлено
И еще добавить кузнецам/портным за деньги, и самому ГГ, при наличии нужного перка, возможность перековать или перешить их в соответствии со своим полом.Появилась такая вот идея - поделить доспехи/тряпки на женские и мужские комплекты (что представляется логичным, ввиду некоторых анатомических различий).
Соответственно, с условием невозможности экипировки неподходящего предмета.
Может уже где-то реализовано, но не попадалось.

#488
Отправлено
Они и так как бы раздеваются броню снимают и убирают оружие.Можно ли заставить неписей раздеваться перед сном (в идеале с анимацией) на геймплей это особо не влияет, но все же?
Нас окружает темнота. Мы должны научится двигаться в ней бесшумно и уверенно.
Те, кто играют в игры дьявола, рано или поздно обнажают его меч.
#489
Отправлено
Или как в УВ - разбить камень и тем самым заставить душу умершего сражаться за себя.
The human being created civilization not because of willingness but of a need to be assimilated into higher orders of structure and meaning.
#490
Отправлено
Было бы здорово, если бы при захвате души непися черный камень потом переименовывался, чтобы души можно было отличить.
Или как в УВ - разбить камень и тем самым заставить душу умершего сражаться за себя.
Идея хорошая
Прям как в Morrowind, там собирал камни душ с пепельными упырями которые охраняют святилища 6 дома ( у каждого свое имя было там), а тут не с кого собирать все одинаковые

Нас окружает темнота. Мы должны научится двигаться в ней бесшумно и уверенно.
Те, кто играют в игры дьявола, рано или поздно обнажают его меч.
#491
Отправлено
C ув. Iti Oshi
#493
Отправлено
Тогда это должно понравиться... Хотелось бы увидеть плагин изменяющий Алхимию...
А вообще продукты питания и сотни ингредиенты входят в состав Cobl...
#494
Отправлено

"Что хорошего в рыбе, если приходиться есть ее в одиночестве?"
"If it'd been me stealing the sun, I wouldn't have given it to the humans to keep them warm. I'd have drowned it in the ocean and started buying the kine's souls by setting them fire."
#495
Отправлено
Хммм есть у меня две идеи хотя нет.Одна.Недавно нашел плагин Blood Rhituals для Морровинд тут то у меня загорелась синяя лампочка в коре головного мозга.А что если ГГ сможет заниматься дейдричисими ритуалами?Ну например приносить в жертву НПС(или еще что то) тому или иному принцу Дейдра взамен будет получать маленький бонус в виде положительных эффектов(или наоборот отрицательных(ну мало ли может Молаг Бал не стой ноги сегодня встал
),вызывать принцев Дейдра(для тех кому лень искать святилища) но только в день того или инного принца Дейдра(вспомним Даггерфол).Как такая идея и возможно ли воплотить ее?
Уже есть что-то вроде этого.
#496
Отправлено
Ну это вы батенька сравнили.Ставил я эти ваши "Обеты" плагин бэта раз,там обеты(то есть тупо пометка в журнале,и бегать с ангельским лицом к дорожным святилищам) можно давать эйдра то есть выбирать себе бога покровителя(или заключать сделку с принцем Дэйдра) это два.А я говорю про оккультные ритуалы,про вызов принцев Дэйдра,жертвоприношения ррр МяуУже есть что-то вроде этого.

Сообщение отредактировал Дален_Ондарос: 02 января 2012 - 23:40
"Что хорошего в рыбе, если приходиться есть ее в одиночестве?"
"If it'd been me stealing the sun, I wouldn't have given it to the humans to keep them warm. I'd have drowned it in the ocean and started buying the kine's souls by setting them fire."
#497
Отправлено
Ну это вы батенька сравнили.Ставил я эти ваши "Обеты" плагин бэта раз,там обеты(то есть тупо пометка в журнале,и бегать с ангельским лицом к дорожным святилищам) можно давать эйдра то есть выбирать себе бога покровителя(или заключать сделку с принцем Дэйдра) это два.А я говорю про оккультные ритуалы,про вызов принцев Дэйдра,жертвоприношения ррр Мяу
Не ну а что ведьмы(точнее ведьма одна которая картошку садит да настойкой боярышника от вампиризма лечит ) и колдуны по фортам есть.Так почему же ГГ не может стать колдуном или ведьмой?Это скорее что то на подобие плагина "Миниатюрная Некромантия"
Подобное где-то было но только на буржуйском, но полное г. Сейчас разработкой плагинов к обливиону практически никто не занимается.
#499
Отправлено
В то время, когда мы все томились в ожидании TES 5 Skyrim , я размыслил на тему "Что было после кризиса Обливиона?". Не, ну понятно что начал править канцлер Окато, и всё такое. Но лично у меня этот чувак не вызывал доверия. Пораскинув мозгами я подумал "А не может ли Окато быть тираном и деспотом ??!" . И после этого севши за комп, и начал писать продолжение приключения своего ГГ .
таким образом в моей голове сформировался определённый сценарий событий. Всё заключается в том , что ГГ объединяет гильдии и различные ордена в целях борьбы против Окато и Имперского Легиона

ому интересно, могу выложить мои наработки диалогов и событий.
о боги, я безумец

#500
Отправлено
Действительно безумец, так как если бы он стал тираном и деспотом, появилось бы сопротивление. Конечно в разных гильдиях нашлись бы те кто поддерживал его взгляды и те кто был с ними не согласен.Вы можете считать меня безумцем иль ещё что либо, но всё же.
В то время, когда мы все томились в ожидании TES 5 Skyrim , я размыслил на тему "Что было после кризиса Обливиона?". Не, ну понятно что начал править канцлер Окато, и всё такое. Но лично у меня этот чувак не вызывал доверия. Пораскинув мозгами я подумал "А не может ли Окато быть тираном и деспотом ??!" . И после этого севши за комп, и начал писать продолжение приключения своего ГГ .
таким образом в моей голове сформировался определённый сценарий событий. Всё заключается в том , что ГГ объединяет гильдии и различные ордена в целях борьбы против Окато и Имперского Легиона![]()
ому интересно, могу выложить мои наработки диалогов и событий.
о боги, я безумец
После кризиса обливиона было то что описано в книге Г.Киз Infernal City. (Но и то там события 50лет спустя) Хотелось бы увидеть замысловатый мод который переделывает главный квест, и делает продолжение. (Так как кризис обливиона практически не чувствуется, все люди в ГК делятся на добрых и злых, а хотечеться увидеть ещё "добрых" и "злых".)
#501
Отправлено
Первая слишком большая там будет уже не мод, а полноценная игра со своим миром со своей историей, но принцип останется тот же квесты МЕЧИ И МАГИЯ, если вам будет интересно мое предложение по глобальному изменению я напишу больше.
И вторая идея стянуть магию со скайрима.
я размыслил на тему "Что было после кризиса Обливиона?"
Все начали сразу бухать, прыгать через костер.
Били друг другу лицо в традиции это вошло.
Закончился век Сиродиила начался век Скайрима.
Традиции хранят до сих пор.
Количество пользователей, читающих эту тему: 0
0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых