Под публикацией Краткое прохождение Nehrim

а, я понял о чем ты) у тебя должна быть зеленая стрелка, указывающая на одни из 3 руин.

заклинания нет, нужно идти пешком до этого монастыря. он находится по карте на запад от монастыря Тирина, квестовый маркер будет указывать на него.

Под публикацией Мой первый дом

Что размещать - чёрт его знает.

Вообще-то, каждый предмет описан картинкой либо ссылкой в конструкторе.

Спасибо, блин, за потраченное зря время!

У страуса глаз больше мозга. А я и людей таких знаю...

Полезный и легкий в усвоеении гайд.

Извините, конечно, но более бредового гайда я ещё не видел. Куча непонятных выражений вроде "И размещаем в ней вот это". Что размещать - чёрт его знает.
Из-за тарабарского языка автора пришлось учиться почти всему самому. И то дошёл максимум до того момента, когда установлен забор, дверь и фонари. Спасибо, блин, за потраченное зря время!

Godzilla, ну для этого надо сначала поиграть в Tes V. Андоран просто ощущается по другому. Особенно на первом скриншоте, храм и лес, как в Risen.

Atom,Betsujin
Полностью с вами согласен.Спасибо за предоставленную информацию.

К концу прочтения описания и просмотра скриншотов я тихо обалдел.Мне кажется, что Andoran можно назвать самым удивительным и ожидаемым проектом наравне с TES 5! А в некоторых случаях Andoran даже может обойти TES 5!

Под публикацией Мой первый дом

Какую еще программу? Это оглавление окошка Construction Set)))))

Или это от постобработки она так смотрится?

Вода в моде ОФИГЕННАЯ, это я вам гарантирую)))

Присоединяюсь к вышесказанному, спасибо за интервью. Проет действительно интересный. И приятно, что там работают ребята из Скайрима. Жаль, что у них накрылось. Удачи всем, не останавливайтесь, поддерживайте друг друга.

Под публикацией Краткое прохождение Nehrim

вотя думал-думал и додумался как то неинтересно богом тьмы стал а кроме книжки брони с мечом никаких преимуществ. Кто исправить дело хочет?А то я в моддинге не силён

Под публикацией Двемерская модель мира

Было бы неплохо донести такую идею развития TES до разработчиков)
Через пяток лет играли бы в TES:VII Space Trevels или что-то наподобие)

Спасибо за интервью. Проект интригует всё больше и больше. Удачи разработчикам.

Спасибо за статью. Теперь некоторые моменты стали понятнее, что напустило ещё больше тумана. :)

Очень интересный проект... Только сейчас заинтересовался... Надо хоть в ось поиграть...

А на втором скрине вода из какого-то мода или они её сами делали? Или это от постобработки она так смотрится?
На предпоследнем скрине SSAO? Клёво)) Надеюсь оптимизировано.