-
Постов
0 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Информация о Abmms
- День рождения 24.09.1986
Информация
-
Пол
Мужчина
Достижения Abmms
9
Репутация
-
Прекрасные ландшафты - Подземелья и Руины
Abmms прокомментировал
LordBeleth файл в Ретекстуры и реплейсерыНа вкус и цвет все карандаши разные... Мне лично у этого автора не очень нравятся ретекстуры, делает все каким-то кендилендным. Но это мое личное мнение. Кому-то может быть именно такое и нравится. Пусть лучше судят о качестве мода те кому он придется по вкусу, а лично мой же выбор для ретекстура пещер пока остановился, на моде aMidianBorn Caves. -
Мод слишком сырой. Слишком "натыкано" всего в поселениях. Не продумано размещение домов, как и не продуманы проходы между домами (крайне неудобно самому проходить, да и НПЦ живут в текстурах часто). Не продуманна архитектура (часто не вписывается в регион в котором находится). Так же не продумано и размещение относительно спаун зон монстров (которые так же следовало бы перенести чуть в сторону). Удручает и тот факт, что брать в этих новых поселениях можно почти все что угодно, главное не с торгового прилавка (частной собственности как таковой не существует видимо, и там уже давно построен коммунизм). В целом же совместим с большинством модов на поселения. Кроме разве что Эмбергарда (ссылка на который присутствует в описании мода выше). Так же забавно выходит у Оквуда, если ставить вместе с модом, на расширение мелких поселений (HiF), то Полулунная лесопилка, практически сливается с самим поселением и получается, нечто вроде большого открытого городка с обширной пристанью (этакий аналог Рифтена). В итоге скажу, что если автор доработает этот мод хотя бы до уровня тех модов, на которые даются ссылки в описании, то было бы весьма неплохо, и сделало бы этот мод крайне привлекательным для "оживления" Скайрима.
-
Конфликтовать может только женский вариант одежды. Мужской никак не затронут. Причем даже не сами текстуры, а только ниф файл из мешей неизменно идущих в комплекте большинства реплейсеров. Потому если у вас реплейсер, попробуйте закинуть только текстуры. Это может решить проблему. По крайне мере у меня с некоторыми реплейсерами ванильной брони, такие манипуляции решили проблему, позволив и вид приятный глазу получить и с LB все совместить.
-
Нет. Вместе с реплейсером LB идет пак на адаптацию всей ванильной одежды под этот реплейсер. Обделены вниманием лишь драгоценности. В частности речь об ожерельях. Их следует избавить от "висения в воздухе" над грудью героини)) Но это заметно лишь когда герой в обычной одежде, или "тонких" (не громоздких) доспехах.
-
Это свойственно для брони не адаптированной под LB и при этом не являющейся полностью закрытой. Любой броне типа "комплект-комбинезон" такая проблема не известна. Так же как впрочем и любой броне адаптированной под LB. Так например под LB нормально встанут не предназначенные для этого реплейсера сеты: "Дочь Войны" "Принцесса Воров" "Одеяние Селены" "Маски и повязки на лица" "Одеяние Леди Мелинии" "Броня Кровавых Лучников" "Бронированные обручи и диадемы" "Расширенная Бижутерия Скайрима" "Охотница на демонов" "Платье Видалы" и еще множество других, которые закрывают все тело, или затрагивают только голову\шею персонажа. P.S. Вопрос к Кристе, можно ли как-нибудь сделать "богатую одежду" и "одеяние трактирщицы" из мода Santa Babes не реплейсерами стандартной одежды?
-
-
-
-
-
-
При желании расы можно добавить обратно. Мне попадался на глаза мод, который это делает, но за ненадобностью не придал ему особого значения. Насколько я понял, в том моде, специально для реплейсеров (не только LB) аргониане и каджиты вынесены как отдельные расы. К тому же ниже верно написали, каджиты и аргониане в игре есть, не позволяется только их выбрать для своего персонажа игроку. Это связано с режимом кастомизации внешности, идущим после выбора расы.
-
Вы про игнорирование каджитов и аргониан? Как по мне так обоснованно. Невозможность ими играть, ну так сама игра и так изрядно игнорирует каджитов и аргониан. Из-за чего играть ими всегда было не столь приятно как остальными. К тому же причины такого решения Кристины логично, каджиты не могут быть похожи на людей, как и аргониане. Да они атропоморфны, по задумке разработчиков, но выглядеть как люди они и не должны были. А все переработки придающие каджиткам и аргонианкам человеческих женских прелестей... ну как по мне это извращение не только над здравым умом и логикой.
-
-
-