-
Постов
624 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Достижения Ларьяда
-
Редкий
-
Редкий
-
Редкий
-
Редкий
Последние значки
1,7 тыс
Репутация
-
1) Вот с мировыми боссами странно: каждый перс зарабатывает себе опыт сам. Не должно быть такого, что один получил, а второй - нет. Это только когда уже Очки Героя есть и очки просветления, которые каждый день начисляются на аккаунт - вот тогда может сложиться впечатление, что один персонаж быстро опыт набирает, а другой - медленно. 2) Для того, чтобы активная способность прокачивалась, она должна находиться на активной панели в момент убийства моба или сдачи квеста. Если способность в момент получения опыта находится на "задней" панели, то не прокачается, даже если активно использовалась в бою. Вроде так. 3) На низких уровнях важно следить за актуальностью уровня экипировки (но без фанатизма: всё равно её потом выбрасывать/разбирать/передавать по наследству младшему твинку). Голышом бегать не надо, а то совсем заобижают! Серьёзно. Просто на низких уровнях действует баф на увеличение всех характеристик, чтобы чуть облегчить жизнь начинающим. С повышением уровня этот баф уменьшается, на 50 уровне исчезает совсем. Броня имеет максимальные характеристики в том случае, если соответствует уровню персонажа. То есть, персонаж уровень повысил - статы старой брони стали похуже. Кап для брони - 50 уровень и 160 Очков Героя (после этого её характеристики перестают меняться). Соответственно, раньше, чем получишь 160 ОГ, нет смысла собирать комплекты на постоянку. А чтобы здоровья хватало, полезно кушать. На 50 уровне без еды и прочих бафов у персонажа обычно 10-11к хп, если в здоровье ничего не вложено и нет соответствующих зачарований. Так что 5-8к не будет, но кормить своего героя перед серьёзными заварушками будет надо.
- 18 ответов
-
- 4
-
-
- мировые бассы
- прокачка героя
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
TESO Elsweyr — Время для драконов и два новых DLC
Ларьяда прокомментировал Фолси новость в The Elder Scrolls
Тем, кто Сахана угробил, теоретически могут Лирис вместо него выдать. Наверное. -
Вот про социальную составляющую походов в данжи всё понятно. Проблема в том, что я технической стороной этого вопроса не владею! Опыта игры в других онлайн-играх у меня нет, да и в ТЕСО не на ком проверять было, как что работает. На триалы я в ближайшем будущем не рассчитываю, потому что туда действительно лучше идти слаженной командой, где хотя бы все знают, чего друг от друга ждать, иначе слишком большой риск, что весь поход в бардак превратится. И ветеранских групповых подземелий я тоже пока на всякий случай боюсь. Но вот в нормальные пока походить можно иногда, опыта набраться. Но это всё лирика. Вот ситуация, например: ищет человек компанию, а мне, допустим, как раз делать нечего, могу сходить. Или чуть другая ситуация: делать нефиг, хочу сходить, через чат сама ищу ещё желающих, они находятся. Что дальше-то делать полагается? Кто первый клич кинул, тот сам и добавляет отозвавшихся в группу? А то вроде видала, что щелчком ПКМ по UserID можно менюшку вызвать, где будет в том числе возможность объединиться с этим человеком в группу. Оно? Ещё как-то, по слухам, автоинвайт настроить можно - это автоматическое добавление в группу, если я правильно понимаю. Ещё бывает, люди в рандом собираются. А рандом - это ж через соответствующее меню, вроде как. Там сговариваются, чтобы одновременно в очередь встать, тем самым обеспечив, чтоб группа гарантированно собралась, или можно сначала самим сформировать группу, а потом кто-то встаёт в очередь, и готовая группа сразу в данж закидывается? Или как вообще? Вот таких элементарных вещей я не знаю и не умею, а это может создать лишние неудобства другим игрокам, если я к кому в компанию набьюсь. Вот таки дела...
-
Так, первое апреля кончилось (а то знаю я вас, шутнички), ивент тоже (когда надо было мелких твинков в поте лица качать), теперь и глупые вопросы поспрашивать можно. Вопрос первый: как правильно скидываться на корм коту? Хоть он и сбегает периодически, зараза гулящая... В общем, просто в гильдбанк какую-то сумму положить или как-то ещё? И про гильдхолл и вообще походы по гостям. Чтобы к кому-то в гости попасть, обязательно, чтобы хозяин в сети был или нет? Я к тому, что в гильдхолл если захочется наведаться, то нужно ловить момент, когда Юми в игре, или в любое время можно? И... Ладно, про походы в данжи и как туда набиваться в компанию, я потом спрошу. Может даже в игре в чате, если момент подвернётся. Или тут, когда фантазии хватит нормально вопрос сформулировать.
-
Может, глупое предположение, но... Эй, персонаж точно вампиризмом не заразился? Потому что таким нестерпимо ярким всё становится на поздних стадиях вампиризма. Но тогда, правда, и солнечный свет урон наносил бы, а на это жалоб, как я понимаю, нет. Ведь точно нет?
-
Ну во-о-от... Зря только огребал ходил. Значит, на том сайте, где я читала, опечатка.
-
А у меня вот такой нубский вопрос. Сегодня же вроде очередной ивент стартовать должен был, за который билеты событий дают? Дескать, Праздник неустрашимых, сходи в данж, убьёшь последнего босса - получишь билетики. Вроде с 25 ноября по 1 декабря; старт нового дня для ивента обычно в 16,00 по Москве. Так вот: или я дурак, или лыжи не едут. В какие подземелья-то идти надо - в публичные или групповые? Я сначала подумала, что в групповые (бла-бла-бла, "специально группу для этого искать не надо", ну "спасибо" за совет). Попёрся мой колдун в Элденскую лощину (а чего? - доступной для поиска она числится с 14 уровня, авось попроще окажется). Да чтоб я, да ещё раз, да в такие дыры, да в одну харю, что называется!.. Но прошёл. И помер даже всего раз 5... Боссов вроде всех бил, никого не пропустил (я ж заранее в интернете поискала, кто там водится). Билетиков не было. Ладно. Авось имеются ввиду публичные подземелья. Отдышавшись, пошли в Карнвастен. (И где только силы нашлись ещё и туда пилить?) И тоже - ничего. Так когда и куда идти и кого бить-то полагается? Или всё же отмашки для ивента пока не было, и я зря парюсь?
-
Да необязательно "просто качать", особенно если не хочется. Мне вот тоже проще на квестах уровень набирать, чем на геноциде всего, что шевелится и подсвечено красненьким. Поэтому да, "расслабься и получай удовольствие"... :) Банк. В крупных населённых пунктах есть банки. Заходим туда, находим банкира, в диалоге выбираем пункт "Банк", и сразу же доступно 60 ячеек для хранения любого добра. Хоть с первого уровня. Нет, при создании второго персонажа объём доступных ячеек в банке не удвоится. Главный прикол в том, что всё, что лежит в этом банке, будет доступно для всех персонажей аккаунта. То есть, персонаж-рыцарь нашёл в странствиях крутую робу, выкинуть жалко, но носить он её никогда не будет. А вот второму персонажу, колдуну, эта роба пришлась бы очень кстати. Персонаж-рыцарь в сверкающих доспехах кладёт её в банк, персонаж-волшебник забирает её из банка, носит и радуется. (Пример условный, естественно). Или просто скопилось много вещей, которые вроде как нужны, а место в инвентаре, да и в банке, закончилось. В банк приходит дополнительный персонаж, выполняющий функции тумбочки, и забирает оттуда всё, что срочно не требуется, но хотелось бы сохранить до лучших времён. Вуаля! В банке опять есть свободное место. За золото можно покупать расширение банка, точно так же, как покупаем и расширение инвентаря для персонажей. Само золото тоже можно положить в банк. Таким образом, богатенький персонаж скидывает туда золотишко, бедненький низкоуровневый - снимает нужную сумму и топает к продавцу сумок покупать себе расширение инвентаря. Чего делать разными персонажами. Да что угодно - это же TES! Ну а вообще - если квесты интересные, то почему бы не пройти их потом ещё раз? Новый персонаж - это новое прохождение, ему доступны все те же самые квесты, даже если другой персонаж их выполнил. Так что новый персонаж - это возможность второй раз войти в ту же воду, если можно так выразиться, и сделать всё немного по-другому. Но вот распределить обязанности между персонажами - это хорошая идея, особенно на низких уровнях, когда каждое очко навыков на вес золота. Как пример: первый и основной персонаж у меня девушка-орк, крафтер (так получилось, чоу). Лыцарь-дракон, который ещё и все шишки по пути собирает (пару раз ей уже и характеристики сбрасывала, и очки навыков перераспределяла). Она качает кузнечное дело, столярное и портняжное. Кушать хочется всегда, а ещё и готовку вешать на неё было бы слишком. Да и играть ДК оказалось трудновато что-то. И, установив русификатор, врубившись немного в игру, я создаю второго основного перса - альтмера-колдуна. И вешаю на него готовку, решив, что от единственного вида крафта сильно не обеднеет. Потом мне дико не хватает ячеек для хранения скарба, и я на роль "тумбочки", как это тут назвали, создаю персонажа-бретонца, храмовника, потому что чего б заодно не попробовать другой касс? Но бретонцы мне кажутся невыразительными, больше всего зашли альтмеры, и я делаю своему колдуну сестричку, которая сидит дома, варит... нет, не борщ, а зелья и качает зачарование. Потом мне опять не хватает ячеек в банке, а нового персонажа создать дешевле, чем расширять банк, и вот у меня на аккаунте завелась ящерица, которая просто сидит дома и сторожит вещички. А потом я задалбываюсь мучаться со своей орочкой, ибо идея переделать её в стаминщицу проваливается с треском, и я решаю сделать ещё одного персонажа-ДК, чтобы поэкспериментировать с прокачкой. Итог: толпа персов, всех жалко, все родные. Зато орочка может сварганить шмот себе и младшим товарищам, если чего-то кому-то не хватает. Колдун-повар сделает еду/напитки по синеньким рецептам (уже даже по сиреневым может, но их мало, сиреневые ингредиенты пока тоже жалко тратить). Сестрёнка колдуна наварит зелий, если припрёт, и обеспечит всех фиолетовыми глифами для зачарования. Персы сравнительно низкоуровневые, но вот так совместными усилиями им чуть проще выживать. Кронные ящики. Да, их можно покупать за кроны - те самые, которые покупаются за реальные деньги. Но можно получить и за "просто так" (ну, почти "просто так"): по кронному ящику дают за достижение персонажем 20-го, 30-го и, вроде, 50-го уровней (не каждому персонажу, а один раз на аккаунт). Так что у Вас, уважаемый, на 50-м уровне, да с кучей чемпионских очков, должно было упасть три халявных кронных ящика в общей сложности. Ещё кронные ящики бывают в числе ежедневных наград. Тоже халява. Да, при нажатии на соответствующую кнопку вылезает каджит. Если у вас есть нераспечатанные кронные ящики, их можно открыть (кошак раскидывает карты, карты открываются, игрок получает то, что там выпало (зелья, яды, кронные блюда, свитки опыта, если сильно повезёт - небоевого питомца или даже ездовую зверюшку). Своего рода беспроигрышная лотерея. Если вам даром не надь выпавшие зелья, яды, знамёна и статуи даэдрических принцев (или что там нападало), то их можно разобрать на кристаллики (своего рода валюта), а когда кристаллов наберётся достаточное количество, купить за них в кронном магазине, в разделе кронных ящиков, что-то из того, что выпадает из этих ящиков в текущем сезоне, но уже по своему выбору.
-
Я тож нуб, в игре неполных два месяца, но у меня 6 персов на аккаунте. Смысл есть. Во-первых, между персами можно вещами обмениваться через банк; таким образом, каждый персонаж - это дополнительные ячейки инвентаря для хранения всякого добра. Во-вторых, если захочется прокачать крафт, то нерационально всё вешать на кого-то одного, иначе в бою он будет ноль без палочки. Очень тяжело играть будет. Кроме того, разными персонажами можно разные классы попробовать и разные тактики. Про краденые предметы ничего не скажу, "Гильдии воров" у меня нет, да и не привлекали меня никогда такие вещи. А вот по поводу зачарования заметила, что зависит от конкретной вещи, на которую оно накладывается. Кираса/куртка/мантия зачаруются на полную величину, а вот сапоги уже только на часть от обещанного потенциала глифа.
-
А никуда я не пропадала, сижу уютно в инвизе и не отсвечиваю, раз на нормальное общение/участие/что-там-ещё то сил, то возможности нет. в TESO я недавно, вообще хотела на ютубе в целях ознакомления пройти (желательно на русском языке, а то школа - это было так давно, что уже почти неправда, с английским проблемы лютые). Но нервов не хватило фейспалмить и ругаться в монитор на те ролики, которые мне поисковик выкатил. Хотя теперь да, пропала я в этом вашем TESO...
-
Прекрасно мотивы с черепами падают безо всякого варева.
-
-
Я извиняюсь, что лезу, но. Напомню одну простую вещь: слова в русском языке обладают такой особенностью, как многозначность. А это, в свою очередь, способно привести к недопониманию. Ты, Энди, прицепился к слову "мелочи" и к тому значению, которое тебе захотелось в него вложить. Однако оно далеко не единственное из всех возможных. Речь в текстике, от которого у тебя бомбануло, совсем не о смиренном принятии обстоятельств, и там нет призыва к тому, чтобы быть безвольным планктоном. Но тебе показалось именно так, вот ты и взбесился. Жизненная позиция "Счастье в мелочах" подразумевает, вообще-то, совсем другую жизненную мораль. Не пассивность и не равнодушие. Давай я для начала просто перефразирую немножко: "Счастье можно найти в том, что люди часто пренебрежительно называют мелочами, но что мелочами на самом деле вовсе не является". "Мелочь" - винтик в механизме. Если ты в механизмах, прямо скажем, не особо разбираешься. А когда оказывается, что без этой "мелочи" механизм не может работать - вот тогда и приходит осознание истинной ценности этой "мелочи". "Мелочь" - закаты и рассветы, яркие краски, книги и фильмы, возможность видеть друзей... Так считает большинство людей. Но не те, кто потерял зрение и знает, чего лишился. "Мелочь" - возможность видеться с родителями, их опека, не всегда разумная, не всегда уместная, недопонимание с ними - ведь это всё тоже естественные вещи. Вот только однажды родителей не станет. И вот только тогда к большинству приходит понимание, чего на самом деле стОит такая обыденность и "мелочь", как просто мама, которая есть и находится где-то рядом. "Что имеем - не храним, потерявши - плачем". Вот о таких "мелочах", на самом деле, речь. О том, что человек зачастую оказывается не способен увидеть истинную ценность вещей. А понимает он их ценность только тогда, когда оказывается слишком поздно. Так что я тебя поздравляю, Энди. Ты просто неправильно понял смысл озвученной жизненной позиции и контекстный смысл слова "мелочи". И с RZ вы, получается, говорите о совершено разных вещах. "Трудности перевода", так сказать. Вот и получается, что ты толкуешь про свободу воли и амбиции, про то, чтобы самим брать в руки свою судьбу, а тебе толкуют - о том, что надо уметь ценить то, что у тебя уже есть, даже если выглядит оно на первый взгляд неказисто. Вот только противоречия в этих двух заявлениях нет никакого. Никто на твою свободу не покушается, Энди. Но ценить и уважать надо даже "мелочи". Потому что только тогда тебе откроется и станет доступным что-то большее. Иначе получится как со сложным механизмом, в котором пренебрежительно отбросили при сборке сначала одну мелкую детальку, потом вторую... А потом удивляются, почему не работает. Да потому что "мелочей" как таковых не бывает. Всё важно. И "мелочью" что-то может быть лишь относительной. А тех, кто не усваивает эту простую истину, судьба очень жёстко прикладывает. И долбит по башке до тех пор, пока либо не вдолбит всё, что хотела, либо вообще не прибьёт. (Проверено на горьком опыте, своём и чужом). Жизнь просто берёт и отнимает очень многое. И когда кроме мелочей цепляться больше не за что, тогда волей-неволей начинаешь понимать их цену. А кто не понимает, тот остаётся сидеть в своей яме, куда его опустили, и страдать хоть до бесконечности. Счастье - в умении быть счастливым, в умении радоваться, в том числе - "мелочам". В том, чтобы свои глаза от спеси продрать и научиться видеть те возможности, которые есть вокруг, даже если эти возможности скромные. Потому что большое получается из малого. По-другому - никак. (Н-да... Что-то я...)