Перейти к содержанию

KoTToM

Пользователь
  • Постов

    13
  • Зарегистрирован

  • Посещение

1 Подписчик

Информация о KoTToM

  • День рождения 15.01.1995

Информация

  • Пол
    Мужчина
  • Откуда
    Шимановск
  • Интересы
    Музыка, Аниме, Skyrim и с недавнего времени моя одинокая гантеля^^

Дополнительно

  • Конфигурация компьютера
    Главное Скайрим на максимум идёт... А большего и не НАДОооо...

Посетители профиля

631 просмотр профиля

Достижения KoTToM

0

Репутация

  1. Да. Про ФНИС уже почитал. На потом отложил. Меня SKSE интересует. Ищу мануал на могучем с описаниями всех новых переменных и функций. Пока перевожу с забугорного, но если есть на родном языке, будет проще сравнивать и осваивать.
  2. Можно направление на материал? Почитать по интеграцию сторонних плагинов в Creation Kit? Таких как SKSE, FNIS  и прочие.   Кста. По поводу моего JRPG/ Оказывается там всё довольно просто, особенно с созданием сцены. Теперь вот ищу способ прокрутить что-то вроде интерфейса. Заодно и про анимации покурить.
  3. Здравствуйте народ! Ответьте пожалуйста, можно ли с помощью Creation Kit сделать бои как в JRPG? Всё оставить как в стоковой игре, а при встрече с врагом - переход в пошаговое сражение с видом со стороны. Как в Disciples, к примеру? Т.е. с телепортом персонажа(с отрядом) в особую локацию для сражений, где все герои расставляются по сетке и атакуют поочерёдно. Очень давно (2015-17 год) немного мододелил. Но в основном в создании новых локаций с квестами, но слишком глубоко не погружался. А тут на носу новая идея для сюжета. У Скайрима по моему самый низкий порог входа, для создания сюжетов. Учитывая прошлую память... Пришлось продублировать вопрос на пару форумов. Неизвестно какие ещё живы...
  4. Если я поставлю UNP тела, то мне нужно всю ванильную броньку переделывать под UNP? :)
×
×
  • Создать...