Перейти к содержанию

arumirel

Пользователь
  • Постов

    21
  • Зарегистрирован

  • Посещение

1 Подписчик

Информация о arumirel

  • День рождения 16.02.1992

Дополнительно

  • Сейчас играю
    Oblivion
  • Любимые игры
    TES, Fallout
  • Конфигурация компьютера
    Microsoft ZverCD v8.2.3 Intel(R) Core(TM)i7 CPU 920 @2,67GHZ 3,50 ГБ ОЗУ Gigabyte X58A-UD3R AMD Radeon HD 6970 X2

Информация

  • Пол
    Женщина
  • Откуда
    Волгоград
  • Интересы
    RPG, MMORPG, Аниме

Посетители профиля

774 просмотра профиля

Достижения arumirel

4

Репутация

  1. Наверно как всегда, тихо и незаметно скончалась :cray:
  2. может это http://oblivion.nexusmods.com/mods/16976 http://oblivion.nexusmods.com/mods/42515/ http://oblivion.nexusmods.com/mods/37132 правда все это недоделано, про переводы не знаю
  3. полазь еще :) или тут http://oblivion.nexusmods.com/mods/19553
  4. сборка MBP, лучше всего http://www.loverslab.com/topic/2590-mbp-allin1-omod-v21beta/ либо это http://www.loverslab.com/topic/1982-mbp-based-npc-replacer-081b-by-es74/
  5. всем привет у меня нарисовалась большая проблема когда ГГ сбивают с ног, то он не встает, а просто валяется на земле как в обмороке единственный способ поднять его это набрать в консоли resurrect в чем может быть причина?
  6. :) очень обобщенно, мечей для облы тьма, начиная от настоящего японского и заканчивая скажем Stormwind Weaponry из Aion или Zarich из L2
  7. а еще проще продублировать папку, чтобы была и эта J:\Oblivion\Data\Meshes\Characters\Argonian и эта J:\Oblivion\Data\Meshes\Characters\Аргонианин к примеру в Axis ведь так и делается и все работает
  8. ха ха понятно, но я лучше уберу его командой disable с двумя мечами я повозилась и выбрала вот это http://oblivion.nexusmods.com/mods/30851 абсолютно безпроблемный мод есть вот это http://oblivion.nexusmods.com/mods/39133 , но если меч выбьют из рук то фива глюконат, первый вариант лучше   у меня имеется вопрос, не знаю в эту тему надо писать, но все же те кто проходил Axis подскажите в начале пропадает все из инвентаря, именно все, даже квестовые вещи, а также опции из неофициальных патчей - это где настраивается, скажем течение времени в игре и д т, ну и другие итемы добавляемые плагинами и которые вручную не убираются например в домашний сундук, так вот, вернется ли все это мне после прохождения и не будет ли проблем с настройками?
  9. Всем привет У меня тут неожиданная встреча случилась (первый раз такое), захожу я в Отель Тайбер Септим, смотрю нпс новый какой то, присматриваюсь, да этож я собственной персоной Вобщем двойник мой, имя такое же, одета по другому, но в вещи которые у меня в инвентаре имеются Вот откуда он взялся?
  10. http://www.loverslab.com/topic/2590-mbp-allin1-omod-v21beta/ http://www.loverslab.com/topic/9-xeo-updated-links/ http://www.loverslab.com/topic/1982-mbp-based-npc-replacer-081b-by-es74/   рекомендую также http://www.loverslab.com/topic/1565-from2ch-lives/ (From2ch Lives 1.4.3, Futa Priory, City Life x117)
  11. FCOM http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3109732 правда сборка старая, я ее перелопатила, обновила, вроде все работает насчет пятого вопроса непонятно, HGEC и есть реплейсер, другие ставить не надо хочешь красоту, ставь через Wrye Bash пакет MBP http://www.loverslab.com/topic/2590-mbp-allin1-omod-v21beta/ (я перепаковала OMOD в 7z) потом через OBMM HGEC, со всем соглашайся, делай инвалидацию и все
  12. С 2-3 попыток должно пойти, либо переустановка WB и все заново   ЗЫ Все таки чтобы ни говорили, а Обла затачивалась под ХР, под ней у меня все идет почти идеально. Вот только что прошла "Живые и мертвые" - просто афигенно :yahoo: . И на всякий ссылка на HGEC, который у меня стоит http://oblivion.nexusmods.com/mods/34442
  13. Попробуй это http://yadi.sk/d/YfhZyJLv2R3VE Ставишь Wrye Bash, BOSS, OBMM Через WB устанавливаешь моды, запускаешь BOSS, который их сортирует, создаешь патч В Баш-Патче актвируем следующее подгруппы и сами моды: Replace Form IDs – не надо Объединение патчей – все Импорт актеров и его под-группы (DeathItems, пакеты АИ и прочее) – все Импорт графики – все Импорт инвентаря – все Импорт лиц НПС – все Импорт название – все, кроме Guard_names.csv и Rational_names.csv       Импорт областей – все Импорт отношений – все, кроме Oscuro’s_Oblivion_Overhaul.esm и Oscuro’s_Oblivion_Overhaul.esp Импорт параметров – все Импорт скриптов – все Импорт фракций – все, кроме Oscuro’s_Oblivion_Overhaul.esp Исправление глобальных переменных – здесь можно задать Timescale (течение времени в игре) Исправления названий – не надо Исправления параметров игры/Исправления одежды/Прочие исправления – по вкусу Cobl Exhaustion – нет Power exhaustion – нет Данные рас – все Проверка нахождения в SEWOrld – да Проверка содержимого – да Слияние фракций – нет Уровневые списки – обязательно. Убедитесь, что стоит галка «Автоматически» Запускаем Oblivion Mod Manager. Выбираем Utilities -> Archive Invalidation. В появившемся окне выбираем режим – BSA Alteration, выбираем все типы файлов , отмечаем галкой Ignore normal maps. Нажимаем Update Now. Перед инвалидацией, я например ставлю HGEC, ты это делаешь правильно Запускаем игру через obse_loader.exe И не забудь обновить Microsoft Visual C++   ЗЫ Вообще-то подгруппы и моды баш-патча ориентированы на сборку FCOM и на наличие большого числа установленных модов, но думаю пойдет для любого. Да, и после установки игры надо ее запустить, чтобы создался ини файл, а потом уже заниматься установкой модов.
  14. Wrye Bash последних версий кривоватый, до сих пользуюсь 295.5 Standalone и никаких проблем а OBMM нужен в основном для инвалидации, ну я через него еще ставлю HGEC (омод версию) вот еще забыла упомянуть TES4LODGen,тоже полезная вещь
×
×
  • Создать...