Перейти к содержанию

RakotUA

Пользователь
  • Постов

    6
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Информация о RakotUA

  • День рождения 31.10.1981

Информация

  • Пол
    Мужчина
  • Откуда
    Киев

Посетители профиля

567 просмотров профиля

Достижения RakotUA

1

Репутация

  1. Пакость, мне лично без разницы с SSL или без (просто есть тенденция что в будущем сайты без SSL будут блокировать сами браузеры), для меня главное чтобы сайт жил, развивался и радовал поклонников  серии TES! Удачи всем!
  2. Приветствую всех. Вопрос по сайту.. Почему вы не прикрутите к сайту SSL Сертификат (например Let's Encrypt - это же бесплатно..) ?  Использование SSL Сертификата повысит безопасность сайта, а также повысит рейтинг выдачи в поисковых запросах Google.
  3. RakotUA

    FCOM

    Франческо использую все плагины. Вопрос в другом ключе: в описании к МММ 3.7b3PR написано что файл Mart's Monster Mod for Fran.esp содержит уже все внутри, кроме того что описано в четырех групах и новой третьей части предметов: Option Group 1 - Только Quest and Arena - в MMM уже содержатся уровневые стражники. Option Group 2 - Вы можете использовать все. Option Group 3 - Ничего не нужно – Они уже в MMM, исключение - stronger enemies and bosses. Используйте Wrye Bash’s bashed patch для его подключения. Option Group 4 - Только Vendor Tweaks, остальное все уже в MMMforFrans. Новая третья часть предметов - только New Item Addon - Все существа / AI поведения и скрипты уже в MMMforFrans. Соответственно в файле Mart's Monster Mod for Fran.esp уже могут содеражаться опциональные файлы: Francesco's Leveled Creatures-Items Mod.esm Francesco's Optional New Creatures Add-On.esm Francesco's Optional New Items Add-On.esm Francescos Dark Seducer Weapons Patch.esp Francesco's Slower skills x1.5.esp Насколько я понимаю: все ESM файлы надо оставить, так как они наверно не могут быть включены в Mart's Monster Mod for Fran.esp (если шибаюсь поправте плз.) Francesco's Slower skills x1.5.esp - этот скорее всего не нужен, так как Mart's Monster Mod for Fran.esp по умолчанию сбалансирован под модель HARDCORE и скорее всего это одно и то же. Francescos Dark Seducer Weapons Patch.esp - этот по моему не включен в Mart's Monster Mod for Fran.esp, надо оставить. Прошу подтвердить или подсказать как правильно поступать в даном случае, а также внятно ответить на предыдущий вопрос...
  4. RakotUA

    FCOM

    Помогите советом... устанавливаю МММ + Франческо это из описания: с 1234 групой я разобрался остались еще вот эти файлы: Francesco's Leveled Creatures-Items Mod.esm Francesco's Optional New Creatures Add-On.esm Francesco's Optional New Items Add-On.esm Francescos Dark Seducer Weapons Patch.esp Francesco's Slower skills x1.5.esp В описании пишет что все кроме New Item Addon включено в Mart's Monster Mod for Fran.esp но его размер 1,5 мб а размер одного только Francesco's Leveled Creatures-Items Mod.esm 2,24 мб. подскажите плз которые файлы из оставшихся надо удалить и которые оставить(может что то добавить)? Вопрос по новостям от 21.11.2009: в обновлении к Francesco's Leveled Item Mod в архиве FRM.7z находится файл "Francesco's Optional New Items Add-On.esm" размер которого 852655b, а в патче patchRU1_28_08.7z его размер 11288863b. Из него что то исключили(и теперь надо что то дополнительно подключать) или все осталось на месте? Почему десятикратная разница в размере?
  5. RakotUA

    FCOM

    Спасибо большое SVShu за разъяснения (особенно в части тегов)! По остальному программа сама дает короткие описания. Как я понимаю у ты используешь все опции кроме Сокращения для модов? 2 Siegrun Спасибо за ссылки, но я весь форум перерыл и все страницы и мануалы перечитал перед тем как задать свой вопрос. Я думаю есть много людей которым сложно понять полную картину пользования программами типа Wrye Bash и к сожелению они даже не знают что спросить --> как следствие глюки, баги и вопросы и ответы не втему (это я про SP3 ) Да я заметил что программа дает короткое описание параметра, но к сожелению короткое описание не дает полного понимания. Посему большая просьба к SVShu - дополнить инструкцию по FCOM хорошим описанием к Wrye Bash. Думаю многие будут за это благодарны и я в первых рядах
  6. RakotUA

    FCOM

    Доброй ночи всем! Я пользуюсь последней (на сегодня) версией Wrye Bash 271. В начале этой темы есть описание параметров, которые надо задействовать при создании патча . В новой версии программы добавилось еще парочка строк: Прошу знающих людей пролить свет на следующие вопросы: 1. какой параметр за что отвечает при создании патча? Прошу не отправлять на 1 страницу, а объяснить с нуля учитывая новые изменения программы и Ваш накопленный опыт... 2. каким образом пользоваться параметром Исправление названий, если варианты исправлений на аглийском. 3. в инструкции по FCOM написано:"1. Добавьте Bashed Tags из вашего BOSS (что имеется ввиду, раздел Bashed Tags в BOSSlog.txt или нет?) в описание файла в Wrye Bash. a.Щелкните левой кнопкой мышки на файл (прошу указать на какой файл?), затем добавьте Bashed Tag в описание файла в табличке на правой стороне экрана. (на правой стороне экрана есть 2 таблички "Описание" и "Теги Wrye Bash", в которую из них вставлять?) i.Удостоверьтесь, что до и после тэга есть пространство (что за пространство(пробел, энтер или что)?). ii.Не забудьте нажать кнопку “Save” внизу правой стороны экрана, когда закончите добавлять Bashed Tag."
×
×
  • Создать...