Перейти к содержанию

Tiam111

Пользователь
  • Постов

    95
  • Зарегистрирован

  • Посещение

4 Подписчика

Информация о Tiam111

  • День рождения 14.04.1998

Дополнительно

  • Сейчас играю
    Warhammer Vermintide 2
  • Любимые игры
    Morrowind, Oblivion, Baldur's Gate, Dragon Age, Fallout NV, Neverwinter nights, Divine Divinity: Рождение легенды, Arcanum

Информация

  • Пол
    Женщина

Посетители профиля

1 898 просмотров профиля

Достижения Tiam111

417

Репутация

  1. EMey, я немного глянула мод, кажется там нет новых диалогов, просто его базовые реплики будут проигрываться в новых локациях, причем большая часть плагинов не имеет русской локализации. Кажется там просто можно обойтись собственным переносом реплик из уже сделанного перевода
  2. Андрен спрашивает что я думаю об альтмерах, но ответить ему нельзя, ничего не активно топик не появляется, в конструкторе по топику "альтмер" есть ветка диалога. Не понимаю в какой момент должен появиться Лукан, кажется, судя по конструктору он должен тусить в таверне, но ничего не происходит. После первого квеста Амели ассасин сбежал и ничего не происходит. Сменить снаряжение ей тоже нельзя. Топика "заказать столик" тоже не вижу
  3. UndomielSR, если вдруг кому-нибудь еще это было/будет интересно, то это из мода "Westly представляет Разнообразие Хаджитов", он просто добавляет новые расы.
  4. Rybak2, это называется "испытывает смешанные чувства" х)
  5. Akela, каменная кожа в помощь о3о
  6. Ilver, это не отменяет того факта, что красотой они обычно не слишком блистали в играх серии
  7. Ilver, зато орки тут самые красивые =)
  8. N607, ну, за что купили, за то и продают. Старая игра для новой аудитории. С физикой волос, кулонов, светяшками и т.д. Там, вроде, есть изменения, но не слишком значительные. И нет, одежда, анимации и т.д не старье х) Местами старая игра лучше чем "обновка", как минимум там не просвечивали куски брони, и анимации были более естественные.
  9. AlexandrYasenev, так то оно может и так, но на третьих руинах уже блевать тянет от однообразных зеленых могильников, ловушек и прочих приколов. Все таки процедурная генерация уровней на пользу игре не пошла. И если моды и исправляли убогость пещер и фортов, то руины кардинально никто не трогал, на моей памяти
  10. Elfstone, модный редактор персонажей в ремастере мне совсем не зашел =") Такое впечатление, что в крупных студиях разучились делать пропорциональные лица, тела, доспехи и нормальные анимации.
  11. Афигеть! Мы дождемся нормальные руины айлейдов, которые похожи на города! А не просто могильник со складом мусора! А палитру можно любым ENB изменить
  12. Tiam111

    Improved Vanilla Hairs

    FLezanar, да не, спасибо =) Его я тоже находила
  13. Довольно древний плаг, который переработали и сделали менее конфликтным. Позволяет начать игру не заключенным, а отпрыском королевской династии https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/47874?tab=description Огромный плагин компаньонский, но текст без согласия автора трогать нельзя https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/51446
  14. Tiam111

    Improved Vanilla Hairs

    FLezanar, Ретекстур ванильных шмоток с нексуса Mikes Clothes Replacer v11, он очень древний и текстуры там не лучше ванильных, на мой взгляд. Крутой замены текстур одежды пока не завезли
  15. Мелочь, а так приятно. =3 Осталось дождаться модов на нормальную анатомию, доспехи, чтобы ботинки не просвечивали через мантию, анимации иии в принципе можно играть.
×
×
  • Создать...